开发者的话:

亲爱的玩家:
《欢乐修仙》手游自和大家见面以来,与各位玩家度过了无数快乐的日子。我们也与各位分享着每一份珍贵的回忆,一路走来的欢笑和成长,都是您对我们的支持与厚爱,感谢有你一路相伴!
然而天下没有不散的筵席,我们将于2018年06月07日15:00停止对《欢乐修仙》的运营。
感谢大家对我们一直以来的支持与理解!也许各位在《欢乐修仙》游戏中还有着未完成的目标和愿望,也许大家还在共聚一堂享受帮会战的乐趣。属于我们的故事已成为了一段回忆,但它会永远在内心的最深处。很遗憾在此向您告别,衷心地祝愿您生活愉快!期待与您再遇!

《欢乐修仙》运营团队
2018年05月07日

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

【2亿国漫玩家的共同选择】
【2018最受期待纯正国风手游】
【三国志2017制作团队全新力作】

对经典寻仙故事进行了再创造,一个脑洞大开的奇幻空间、一个会呼吸的仙履世界、一场接地气的欢乐之旅。将曾经存在于幻构中的浪漫、冒险、奇遇和美好,变为真实可触摸的游戏玩法!

【顶尖声色呈现】B站发烧友首次游戏献声,大触画师倾力呈现
【不世奇才计划】轻松剧情突破下线,欢声笑语探秘寻仙
【首创时装培养】独特个性的角色装扮,变美也变强
【神仙各个特性】性情塑造百位神仙,一个伙伴百种战法

详细信息

总评分:

6.9

最新版本 :6.5 Android:6.9 iOS:7.3
  • ゝ禁止悲伤。

    只能2星,抱歉。1星给美工,一星保底。

    玩了一天也氪了首充,首充是我给一个游戏的最初肯定。接下来谈谈这个游戏。

    氪金:老常规vip,月卡,基金。基本现在手游惯有的套路。

    玩法:

    1.我看到了阴阳师的御魂系统,但是要打星宿掉落,另外任务也送一些。这个星宿说是要到必须先战胜低级的才能打高级的,然而灵隐镇根本没有,这什么设定?搬用梦幻的12星宿随机时间刷?我到现在都还没完成星宿引导任务因为根本打不到。

    2.战斗我直接自动战斗我就不评价了,起初以为是和阴阳师一样,后面发现又好像不是。

    3.重点吐槽卡牌成长系统。这游戏单抽基本都是给紫卡,蓝卡和绿卡连狗粮都算不上。橙色卡牌资质有4种(14,13,12,11),这是我见过最多的。最奇葩的是,不同的卡牌合成要的数量不仅不一样,而且兑换要求的信物数量也不同。14资质每5个碎片需要125信物,一共需要180个碎片合成。13资质是60信物,120个碎片合成。12资质是30信物,需要80个碎片。11资质基本可以说是狗粮拿来分解换信物的了。从突3开始就要一个英雄加进阶丹,后期不知道会不会要2个英雄。但可以看出来在任务送如此多单抽道具的情况下都感觉换不齐一个14资质的卡来说(11资质的橙卡分解只有150信物),这游戏氪金程度恐怕非我所能想象。恐怕平民就玩玩13资质卡是极限了,更不要说未来万一推出15资质的红卡。。

    3.社交。游戏有3个组队玩法,星宿,闹事的妖怪,还有一个历练。基本大家就是组个队,没有什么难度,也不需要配合,所以基本也没什么沟通。卡牌游戏我并不觉得需要在游戏里弄什么社交,这个有点为了社交而社交。对于不喜欢社交的人反而觉得累赘。我个人倒没什么反感,因为手游社交我一般喜欢在QQ群聊天。

    4.美工。这游戏似乎是《从前有座灵剑山》的动画,不知道有没有授权,ICON是小琉璃,技能也一模一样。分辨率不够高导致放大锯齿有点厉害,而且也没有阴影,总的来说风格我挺喜欢,所以我可能会继续玩下去。

    目前玩法不是很多,基本都是点点点,上一个点点点的卡牌游戏是网易的飞刀,我坚持了1个月主要是因为玩起来不那么累,这个游戏如果公测太肝可能会提前结束。

  • 孤独守望
    游戏时长2分钟

    怎么说呢,这个游戏我玩到30级,给我的感觉就是大杂烩。

    我玩过的游戏也不算少了。这个游戏刚开始玩第一感觉是熟悉,浓浓的页游风,包括完全无脑做任务,走地图等等。当进入战斗界面,右侧的先手条弥漫着阴阳师的色彩。而当我看到资质系统,战斗方式等等,这些又和我曾经玩过的大主宰等手游一个样。当然我前面说的这些可能他们也不是原创,而我说的意思是。这款游戏就是糅合了目前市面上流行的各种元素意图创造出一款好玩的游戏。

    但是,似乎是失败了。你硬要挑什么错吧,也挑不出来,毕竟它集合了各种已经经过市场检验的成功元素。但是你说它好玩吧,它又不好玩。因为我没有看到任何的创新和突破。

    所以,如果不能跳出大的框架,只是单纯的模仿的话,我想是做不出好游戏的,还是希望制作方能够加油。暂且给到3星。

    希望你们能做出更多更好玩的游戏。

    --by翔阳

  • 梧桐子

    嘛,只是很客观的一句话,整体看来,游戏还是不错的。但就算你有改编权,把这么经典的人设改的那么严重,喜欢灵剑山的读者大多怕是不能接受的(比如我),你们可是会失去灵剑山原有的很大一批粉丝的。说真的看到你们对原有人设的从人物造型立绘,甚至到名字都大改特改,刚开始我真的是非常气愤的。毕竟灵剑山真的是一个非常好的小说,也是我最喜欢的小说之一,刚刚看到以灵剑山为蓝本的游戏我是非常激动的,然而深入了解之后的失望,难过,甚至愤怒,真的是让人很难接受这种巨大的改编。至于为什么总有灵剑山的粉丝会在评论区质疑这个游戏的版权问题,我想就是因为你们改动的实在太严重了,严重到让人觉得是抄袭而不是改编了。这样真的让人很失望。

    不过,这个游戏也不是没有可取之处,勉勉强强也算是没有浪费了灵剑山的魅力,许多地方的设计也算是有新意了,比起许多无脑挂机游戏也可以说是耐玩了许多吧。但是就算说的再冠冕堂皇,会有的不足还是会有的,希望你们能多少正视一点吧,虽然说我也明白游戏已经开发到这一步了再做什么都晚了,但这也是灵剑山的粉丝能给你们的最大期望了。灵剑山是我心中的神作,我无论如何也不想抹黑他,所以不说什么了这里只是一个小小粉丝的小小心声。

    另外,对于那些喷灵剑山粉丝的人,我只想说,恐怕你根本没有了解过灵剑山的魅力,所以才能若无其事的说出要我们不要再质疑版权问题的话。你们真的有证据的话,我们当然可以不再质疑(我并不是在质疑声明的真实性)。但我们的质疑不是为了商业利益,只是源于一份深深的失望,源于对灵剑山的爱带来的深深的期望以及巨大改编带来的深深的失望。

    • 官方回复

      小小平

      首先谢谢仙友对游戏的肯定。游戏到目前阶段确实仍存有许多不足,我们每一天都会跟进玩家提出的意见和建议以最快速度反馈给研发团队去调整优化。不断升级优化一款产品,是每一位游戏人最基本的职业素养和追求。

      关于广大灵剑粉对游戏的质疑和对内容的不适应,我们真的很抱歉。因公司战略原因游戏无法直接起名灵剑山,我们可以做的,就只是力求把产品更完善地呈现给每一个愿意进入游戏尝试的gamer ,让大家更好的游戏体验。

    • 赤羽星泉

      卧槽卧槽卧槽,这是改编灵剑山的游戏吗???

    • 包子入侵

      是的。一开始看完就知道是灵剑山。完了后基本秒删。太毁的大灵剑山了。不过游戏可以

  • 黑白空格

    今天上午公测开始,玩了一个多小时,过来评价一下……

    (刚才又回去玩了几个小时,回来改一下评价……从3星改成1星……一开始玩的时候,战斗界面总感觉很熟悉,又想不起来在哪里玩过类似的游戏……直到升到20级解锁了“星宿”系统,我瞬间恍然大悟……玩过阴阳师的小伙伴们升到20级就明白我的意思了……🙄我从阴阳师退坑好几年了所以一开始没想起来……)

    简而言之……这款游戏就是某阳师战斗系统的换皮+灵剑山的剧情+烂大街手游的氪金点+一大堆大杂烩的手游(◔◡◔)

    ━━━━━分割线━━━━━

    下面是我最开始玩了一个小时的评价……

    先抛开IP不谈,单说游戏,可以勉强打个4星。

    偏水墨风的画面风格看着还算舒坦。像市面上其他手游一样该有的氪金点都有(什么月卡至尊卡、累充之类的)……然后十连抽有保底(就是抽10次必送橙色人物)……

    一开始我寻思这游戏挺大方的,上来送的伙伴全是橙的……后来多玩了一会才发现同样是橙卡……资质也不一样(◔◡◔)(对,这游戏人物卡主要看资质)

    目前游戏有一个重大的BUG……在线奖励,如果你去推图,进行了战斗(或者剧情需要的战斗),出来之后在线奖励的时间就重置了🌝……这么低级的BUG我真不知道说什么好了……

    我领了第一个在线奖励之后,看了一眼第二个奖励是送个橙色伙伴,只要等10分钟……然后我也没想那么多就继续过剧情推图了……再然后我发现我玩了一个小时了还没拿到눈_눈(中间没有退出游戏)……

    再说说游戏剧情……好吧……说真的,就是番剧从前有座灵剑山第一季第二集桃源乡的剧情开始的……

    看了其他玩家的评论我也不得不跟着吐槽一句……

    剧情和人设都是灵剑山的,然后人设名字全改了……这让灵剑粉怎么玩?

    最后……没看过番剧灵剑山的小伙伴可以玩玩看……

    首充礼包充不充的没什么影响,VIP等级倒是挺重要的……(好吧,市面上手游VIP基本都一个模子刻出来的(◔◡◔))

    • 官方回复

      小小平

      仙友的反馈的bug已经提给技术了。感谢支持👏

  • 半窗疏影丶
    游戏时长7小时54分钟

    玩了也有一段时间了,我觉得新玩家都值得试玩一会儿,我个人的游戏体验还不错,给个4星吧 但像我这种对这个别人说的灵剑山之类的也很不清楚也毫无情怀 所以不过分追求什么 不过这个游戏首先

    1 之前说的画面的问题,按照客服说的是新的画面 不适应,但其实玩久了还是觉得怪难受了 融入了点二次元中国风的感觉(其实大概的模块都是跟阴阳师无差),画面觉得眼花缭乱的

    2 前期玩的基本都是点点点就一路升级享福,不过唯一好点的就是到了30级左右就开始需要玩家自己操作了 因为其实战力也到了体现谁是平民玩家了(虽说多花点时间战力也是能进入排行榜)但是 看个人对游戏的兴趣和肝了

    3 从开始玩到现在我完全没有体验到这个好友各种社交的玩法,比如组队结拜了 一直都是组队历练完该走的走 教派里的人基本都是机器人一样 (可能第一教派会有人说话,可我好歹也是待在了第二教派。。。。)游戏玩的就是一起玩 这样每天都是打单机一般,真的容易腻的

    反正说了这么多 游戏就是玩的开心就好了

    • 官方回复

      小小平

      游戏的UI风格 是目前比较少见的一种 可能新接触会有不适应。游戏内的美术后续我们会不断优化的 谢谢仙友支持(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)

  • 官方

    【官方】各路仙友:公测服内bug、意见、建议汇总贴

    各位仙友大大好:《欢乐修仙》今天正式开启全渠道首发了,面对大批涌入的玩家,我们有欣喜,也有压力。想要把一款新国风手游做好,做的尽如每个人的心意,很难。我们也在龃龉前行,当初也描绘过许多蓝图,想要做出沉浸感,代入感,畅快体验感等等,可能在实际操作过程中没有达到最初的目标。但我们一直希望《欢乐修仙》是一个不断变化的《欢乐修仙》,这次不删档测试,并不是《欢乐修仙》最终的面貌,我们希望它能在你们的手里更新

  • 感觉是不是要增加些玩法了啊! 现在感觉好单调啊!

    现在基本上每天就那么点内容,  星宿一天只有5把(强烈要求改变次数限制)。  做完了就感觉没事干了! 感觉非常单调,所以现在1的老区基本上都没得人了!建议增加一些新玩法,最好是能和其他玩家互动的那种。具体的话1就由你们决定啦!不过要想听听我的建议的话也是可以的哦!

  • 致客服

    我也是老玩家了,内测我就开始玩了1区智商税务局也是我创建的,刚一开始(内测也是)一直觉得这个游戏好好玩后面我也渐渐的没玩了因为我感觉到了(充钱使你变得强大)我也明白这游戏不会坚持太久了但是我还是没想到这游戏会停止运行――致我的回忆

  • TapTap神奇的推荐啊。。

    我7月5号刷出了这个6月7号停服的游戏。。仿佛在逗我

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