开发者的话:

亲爱的玩家,你们好:

《欢乐修仙》已于11月15日正式首发。从删档测试以来,我们收到了各路仙友的热情反馈,每一条我们都记在了优化建议的小本本上,逐条逐句与研发伙伴进行了商讨优化, 所以最新的正式版本有很大的改变,我们力求为您呈现无比精彩、唯美、欢悦的全新世界。

关于IP相似度的质疑,也需要稍作说明。研发商拥有《从前有座灵剑山》正版IP的合法授权及改编权,但本游戏并非灵剑山系列的产品,所以《欢乐修仙》不存在任何关于IP的法律风险,玩家可以放心畅玩。

我们仅仅希望 通过我们的热爱和用心,给广大追求高品质体验的玩家呈现一款匠心于内的游戏作品。希望仙友们能回归游戏、享受游戏。

Tap玩家交流群:  491267797

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

2017国漫匠心巨制《欢乐修仙》,对传统修仙小说的概念进行了再创造,脑洞大开的旅程、很接地气的仙人、东方幻想的场景构建出一个会呼吸的修仙世界,将曾经存在于文字、动漫里的想象变为真实可触摸的玩法。
采用最新游戏引擎打造,集闯关、养成、策略、奇遇、对战等多种玩法于一身。玩家将作为陷入末法大劫九州的拯救者,通过升仙测验的考核加入修仙名门逍遥剑宗,一路结识仙友,欢声笑语中修仙除妖,最终恢复九州修仙界和平与美好。还可通过招募和风韵犹存老板娘,老不正经女师傅,第一女厨阿依仙发生不可描述的羁绊!

更新内容

升仙大会已经开启 一场不可思议的封神之旅

首发后续版本更新:

·更丰富的游戏体验:
二次元大触首次献声配音;
更多趣味性强、玩法丰富的教派任务;

·体验优化大升级:
更贴心的新功能提示;
在线奖励的人性化获取;
更美观、简约的公告展示栏;
九州图谱整体优化,调整

·更方便智能的PVP体验:
约战系统重磅推出;
紧张刺激的教派战争;
更简便的竞技场入口;

详细信息

总评分:

6.6

最新版本:6.2 近7天:6.3 Android:6.6
  • Margaret

    嘛,只是很客观的一句话,整体看来,游戏还是不错的。但就算你有改编权,把这么经典的人设改的那么严重,喜欢灵剑山的读者大多怕是不能接受的(比如我),你们可是会失去灵剑山原有的很大一批粉丝的。说真的看到你们对原有人设的从人物造型立绘,甚至到名字都大改特改,刚开始我真的是非常气愤的。毕竟灵剑山真的是一个非常好的小说,也是我最喜欢的小说之一,刚刚看到以灵剑山为蓝本的游戏我是非常激动的,然而深入了解之后的失望,难过,甚至愤怒,真的是让人很难接受这种巨大的改编。至于为什么总有灵剑山的粉丝会在评论区质疑这个游戏的版权问题,我想就是因为你们改动的实在太严重了,严重到让人觉得是抄袭而不是改编了。这样真的让人很失望。

    不过,这个游戏也不是没有可取之处,勉勉强强也算是没有浪费了灵剑山的魅力,许多地方的设计也算是有新意了,比起许多无脑挂机游戏也可以说是耐玩了许多吧。但是就算说的再冠冕堂皇,会有的不足还是会有的,希望你们能多少正视一点吧,虽然说我也明白游戏已经开发到这一步了再做什么都晚了,但这也是灵剑山的粉丝能给你们的最大期望了。灵剑山是我心中的神作,我无论如何也不想抹黑他,所以不说什么了这里只是一个小小粉丝的小小心声。

    另外,对于那些喷灵剑山粉丝的人,我只想说,恐怕你根本没有了解过灵剑山的魅力,所以才能若无其事的说出要我们不要再质疑版权问题的话。你们真的有证据的话,我们当然可以不再质疑(我并不是在质疑声明的真实性)。但我们的质疑不是为了商业利益,只是源于一份深深的失望,源于对灵剑山的爱带来的深深的期望以及巨大改编带来的深深的失望。

    • 官方回复

      欢乐修仙-小小平

      首先谢谢仙友对游戏的肯定。游戏到目前阶段确实仍存有许多不足,我们每一天都会跟进玩家提出的意见和建议以最快速度反馈给研发团队去调整优化。不断升级优化一款产品,是每一位游戏人最基本的职业素养和追求。

      关于广大灵剑粉对游戏的质疑和对内容的不适应,我们真的很抱歉。因公司战略原因游戏无法直接起名灵剑山,我们可以做的,就只是力求把产品更完善地呈现给每一个愿意进入游戏尝试的gamer ,让大家更好的游戏体验。

    • 赤羽星泉

      卧槽卧槽卧槽,这是改编灵剑山的游戏吗???

  • 半窗疏影丶
    游戏时长7小时38分钟

    游戏体验还不错 实话说 可能因为新出的游戏 对于画质 文字各方面的做的不太舒服,有时候看得眼花缭乱的 而且游戏 有些借鉴了阴阳师的游戏风格 不过玩起来还可以 不充钱也能混着 希望能改进游戏画面和场所 其他的继续玩才能发现了

    • 官方回复

      欢乐修仙-小小平

      游戏的UI风格 是目前比较少见的一种 可能新接触会有不适应。游戏内的美术后续我们会不断优化的 谢谢仙友支持(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)

  • 水明子

    普通的自动寻路打怪的mmorpg

    人物剧情完全取自灵剑山但不属于灵剑山系列,真的很奇怪,加上有灵剑山系列做对比,连名字都改掉但是即视感严重仿佛在刻意回避的人物设计对原著粉来说不仅不加分还是减分项。既然有版权实在不能理解,难道说以后会出真正的灵剑山手游,而这款只是------

    • 官方回复

      欢乐修仙-小豆豆

      我们非常理解各位玩家的心情,但是我们绝对不是盗版产品。我本身是一名十几年的玩家,从小霸王开始玩游戏一直到现在,玩过的游戏数不胜数,也曾过春节时苦熬几天打游戏不去走亲访友只为了打通关,这份热情致使我大学毕业后选了完全不相关的游戏行业。进入游戏公司,确实看待游戏的角度会发生转变,见过很多形形色色的游戏厂商同行,也见过很多被坑钱充值了就关服的游戏,深知玩家的不容易。人都有情怀,虽然很难再有游戏能打动我,但是再不会轻易挑剔吐槽别人的艰辛。游戏虽然因战略原因不能直接叫灵剑山,立绘也从原来的原版进行了大改,对不起各位灵剑粉。但是从产品本身来讲,各方面真的我们很努力,只为给大家一个良好的游戏体验。产品有问题可以给我们反馈,我们去改进,希望能陪大家一直走下去。

    • ั    独孤丿法西斯

      只是,坑一波钱的(滑稽脸)

    • 欢乐修仙-小豆豆
      官方回复

      我们不偷不抢不骗,实在觉得坑钱一词很委屈。不充钱的玩家很多啊。游戏的研发商是天上友嘉,研发过不少知名游戏如圣斗士星矢、星座女神、三国志2017,研发实力很强的哦。

    • ARK

      ????不偷不抢不骗???ip不是偷来的?趁着人家官方手游还在制作偷人家ip过来圈一波钱?版权都没有用别人的名字形象,而且是大量使用,小说里出现的专有名词直接拿来用,剧情直接用,不经别人允许拿就是偷,小学老师没教过是吗?不偷不抢不骗真要脸

    • 欢乐修仙-小豆豆
      官方回复

      游戏是凯撒授权的,他们公司是有灵剑山授权的哦。

    • ARK

      你们说这不是灵剑山系列的对吧?

  • 猫喵″可爱

    来一个仅代表个人看法的评价吧。

    首先说一下我是首测玩家,这次也上来玩了,新出的机制改动蛮大。最近看到TapTap上的推送突然想起来,随便写点东西好了。

    先说游戏系统方面:

    借鉴了日系卡牌手游的御魂套装系统,套装名称是本地化的二十八星宿,只不过把套装特效改成了六件生效;

    时装自产是一大亮点,类似于一个种菜的家园系统“璃幻境”,可以种植时装所需的全部材料,合成路线基本平滑,几套时装挺符合我个人胃 口,就是开启功能等级偏高;

    主角和伙伴培养粗一看就有三四个培养项,属于慢线养成,好在副本可 以跳过扫荡(至今不明白YYS为什么不加这个功能);而技能升级方面跟 “突破”的养成线挂钩,突破到相应的等级会解锁技能特效(主要就是 费金币和进阶丹,没记错的话),之前玩儿的时候一直缺金币,现在还不知道,在玩,但整体获取途径还是明线,刷刷刷就完事儿(想起被黑蛋支配的恐惧了吗?笑 )想快速成型还是比较肝的,但我之前体验是,每天随便刷刷体力,跟上等级基本无压力,除非你想冲排行。什么?你是甘地?当我没说

    哦,还有就是高级卡牌(14资质,你就不能起个SSR吗?这个设定较为脑残,还是没有改)收集容易培养难,但只有我一个人觉得上来就 送的虎王肉GAY好用的一批吗?

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    游戏玩法方面:

    就之前的情况来说pve玩法还是占了多数,其他的杂糅向也很多,后期玩法还好一点,偏向于社交组队性质,值得一提的是这个游戏的玩家说游戏不错的还是挺多,进去玩儿过的都知道,真的有种小时候玩儿网游的感觉,大家一起起家族名,建个家族群扯皮活动啥的,贼嗨;但前期有点无聊 ,不过剧情还算逗比,而且有点污污的;后面的话建议可以出一些pvp或 者对社交、互动加强的玩法;送的符真的多,不知道充钱干啥,笑

    ——————————————分割线———————————— ———

    游戏画面:

    一进战斗画面,尤其是有阳光的那个场景,竟然有种塞尔达荒野之息的错觉(任粉别喷我,自己人)。

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    其他方面

    氪金方面目前没有很大的差异化,商城大部分都是兑换来源,没有一味的充钱变强。副本日常给的灵石足够自己抽卡和拆解信物兑换高阶,一个礼拜全13阶或者有个重点14阶(再次要求改成SSR,看着舒服)没有 问题,就是培养方面量力而行,前期的话还是跟其他游戏的套路一样, 重点培养一个主力(狗粮大队长好像安歌还不错?群里大佬说的)。首测排行榜的大佬战斗力还是很凶悍到出乎自己意料的,疯狂的修仙党...

    还有就是,玩的游戏太多也不是好事,没有激情只适合吃鸡了。

  • nsgc852523

    从能看到的几点,

    画面属于大众讨喜的那种,就是你感觉原画在做的时候一股跪着求你玩的那种心态,不能说多好,但是看着起码不闹心…

    音乐,还不错,满轻快,起码和画风配合度可以

    玩法,从评论区跟他的视频展示来看属于大杂烩,就是类似于把肉蓉鲜笋乱七八糟的烩一锅,反正不管结果怎么样,开发把他觉得好的都扔一块了…

    有个问题就是…希望有点令人眼前一亮的优点穿插在这个大杂烩了,要不吃多了腻

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