长生诀游戏截图
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长生诀

长生诀

官方入驻
6.8
3.6 万

游戏介绍

上次更新于2020/12/18
简介《长生诀》游戏官网:http://csj.windplay.cn/ 《长生诀》是一款青春国风,唯美仙侠MMO手游,同名主题曲由以冬小仙女倾情献唱。 【唯美古风】全地图自由翱翔,1080P全景大世界,东方古风仙侠韵味,湖光山色,水清疏影,泛舟四海,美如画卷~ 【自由交易】道具装备皆可买卖,稀有物品永久保值; 【真实社交】这里你可以有兄弟、有师父、有闺蜜、有基友、有CP,江湖不再孤单; 【百变外观】门派校服,百变时装,奇趣坐骑,专业设计团队保证颜值,随心搭配,千日千面,活出个性。
开发者的话《长生诀》游戏官网:http://csj.windplay.cn/ 唯念师恩,初心不负。新年献礼,盛装开启! 感谢一路陪伴《长生诀》的各路仙友,师徒系统心动来袭,敬请各位想收徒或拜师的上仙们期待!! 首先还是要感谢一直不离不弃支持我们的老玩家,以及接下来将和我们一起体验游戏的新玩家,你们长久以来的支持与建议,帮我们修正方向,源源不断过来的新玩家给我们鼓励。 我们团队从端游时代开始,已经成立了近十年,《长生诀》是我们团队第一款手游MMO产品,我们一直坚持的理念是发掘中国传统文化,在手机上演绎出符合当代玩家口味的仙侠MMO游戏。 ——最新动态欢迎关注我们!—— 长生诀官网:http://csj.windplay.cn 长生诀微博:https://weibo.com/changshengjue2017 长生诀官方1群:336733382 长生诀官方2群:112789302 长生诀官方3群:538760989
虽然我还没有玩这款游戏,但是我感觉这款游戏很多东西和现在市面上那些****网游的类型类似,希望长生诀能够充满新意。
作为一名MMORPG的死忠,无论电脑还是手机,我玩过上百个MMORPG 游戏,从电脑上的魔兽世界,到手机上的混沌与秩序online,绝大部分的都是千篇一律的东西,结婚,3D,社交....太多游戏拥有着这些点,那么如果长生诀和这些特点都一样的话,那该如何选择?
我有几点小小的创意
1.新意
希望制作团队可以玩一玩冒险岛,这款最近在公测的游戏有着一些独一无二的东西(例如房子买卖,地皮交易,在城镇的公告栏中出售广告栏位...)
2.新手教程
希望制作团队能够在新手教程方面下点功夫,最好不要和其他垃圾网游一样。关于新手教程,建议可以做成可退出形式,有些玩家是老玩家,会觉得这些新手教程无比枯燥。
或者直接取消新手教程,把操作界面简化,不需要新手教程就可以使用,在游戏精灵(gm)哪里可以添加新手教程,方便那些确实需要新手教程的玩家使用(我相信这是少数)。
3.随机性
MMORPG需要随机性,例如每隔一大段时间,在大地图上面会随机刷新出宝箱和 “老爷爷”,触发随机事件。希望能有一些特殊属性的装备出现。
4.任务系统
最好不要太执着于主线任务,有些玩家会创建小号之类的,如果一直要做主线任务的话,千篇一律的东西太过于无聊枯燥。可以以支线为主。
5.装备爆率
希望在打野怪的时候能够掉装备,有小几率掉落极品装备,可出售的那种。
6.野怪难度
野怪的难度要增大,许多网游的野怪*****,希望长生诀的野怪能够有些难度,最好是那种需要走位游走刷怪的,不至于让人快速失去新鲜感
7.装备交易
开放装备交易方面的东西,能够交易的装备才是好装备。
8.货币
希望只有一种统一货币,哪怕氪金也是充值这一种货币,例如RO仙境传说,氪金的货币与打怪掉落的货币是相同的,不要冷了平民玩家的心。
9.自动寻路
太多的网游有着nc无比的自动寻路系统,每次再点击任务栏的任务目标之后,看着屏幕里的人物在自己行走自己拐弯,心里的蛋疼就无限的叠加。魔兽世界这么火,有一点也是他自己的行走方面,让玩家自己花费时间去走路,也好过玩家打开自动寻路之后无所事事。可以在游戏人物脚下加箭头,指向所要寻找的人物。
说了这么多,我希望中国自己的网游能够做的自己的风格,而不是一味的和其他网游相同。
先给个4星期待
希望长生诀不要和我以前玩的MMORPG一样,玩5分钟后就删游戏..
祝长生诀能够做得好!!
2017/10/17
游戏时长 2.3 小时
玩了好几天,现在处于68级的元婴期,还是有点评价底气的。说实话,这游戏确实问题不少,到现在还有不少会偶然出现的bug。还有从职业上来说,琉璃是全职业中唯一一个带奶妈技能的职业,在这个没法用药回血的游戏里占据了一个超大的优势,只要没法短时间内碾压式的怼死琉璃,几乎就能一直坚持下去。
凤鸣是走了高法攻的高攻路线,再加上机动优势明显的后撤技能,只要能拉开距离,战场就是凤鸣的天下(作为一个只能打近身战的乾坤,在机动上相当吃亏。每次遇见,感觉对面的凤鸣窜的比兔子还快,即使能用那种类似突刺的技能追上一下,但是就单纯移动速度而言乾坤真的很吃亏)。
昆仑其实不太了解,但是貌似和乾坤一样有个类似于突刺的技能,但是却更像是一个升级版,因为可以实现来回突刺,而乾坤只能冷却之后才能再突刺回去,这让我略心塞。最后来说一下乾坤,虽然和前面几个职业相比乾坤毛病确实不少,但是也有他的一点优势,比较容易打出击飞(滞空)效果,虽然敌方掉下来的也很快,但是会有一定的出招卡顿时间,再加上乾坤高物攻的特性还是可以争取到那么一点点的时间的。还有乾坤的霸体技能,短时间内的高防效果很好使(就是冷却时间也是几个技能里最长的😂)。
希望游戏能继续优化下去,最好增加一个新手操作模式(那种自动锁定目标,玩家只需要点技能就行)以及一个精准操作模式,可以让玩家自己来调节攻击方向锁定目标,不然像我玩的乾坤这样,怪打着打着就自动锁定玩家去了,虽然可以再把角色拉回来,但是很不方便。
比如在竞技场,攻击目标好像都是优先锁定宠物,导致我像被宠物拉了仇恨的boss一样,调回攻击对面玩家又得费点时间,短短几秒就可能已经被对方打掉大量血了。(举个例子,在竞技场遇见凤鸣,我本来在攻击玩家,结果对方后撤拉开距离,如果我利用类似突刺的技能去追,那么反而会冲到对方宠物面前,根本不是我想要的攻击方向,可却控制不了。然后会在较短的几秒时间里被凤鸣实现站桩狂输出的局面,时间不长,也会被打掉不少的血。)
至于这游戏一些其他的方面我也不需要多说了,大家都体会过,说不上多好,但是在中规中矩里还是有一些小特色的。问题是用来解决的,既然现在反应出来的bug和设定上的不足之处有不少,就希望游戏制作方能拿出更多的诚意进行改良。
游戏氪金是不可避免的,毕竟多数游戏开发的初衷就是为了赚钱,但是也希望游戏能做的更符合玩家们的心意。那种能让玩家们不由自主想要去氪金的游戏才是最成功的(既能得到比较好的口碑,有可以获得大量的利润)。
想说的就这么多,都是个人看法,如有不当,请谅解。
2017/10/26
来自 魅蓝Note 5
官方长小仙 : 感谢大人满满的长评。游戏当前就是自动锁定目标模式,对于目标锁定与选择的优化模式,后期也会进行调整嗷~其他问题也会一一修改完善的~送上小心心~