战国幻武游戏截图
战国幻武游戏截图
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战国幻武

战国幻武

官方入驻
7.5
玩过
游戏是挺不错是,我先说一下我觉得这游戏为什么火不起来,现在都是重肝比重氪重要的时代了,我觉得先有重肝才能有更多的重氪而且起码要培养一批固定的死忠,才会赚的了更多的钱。而且我觉得越是强调vip我越是我在这游戏花了多少钱反而不美,像很多所谓的良心游戏,其实很多人在里面氪的金也不少。
建议
1氪金
我觉得起码游戏环境要相对公平,ur大于天的模式我感觉不可取,要起码能越阶打人的卡出现。而且起码要有一个让吴克玩家公平对战的平台。像现在moba类游戏为什么越来越火,归根结底就是因为让吴克技术帝有了成就感从而吸引了更多的人来玩。游戏模式一:玄不救非氪不改命,提高ur的获取难度,降低ur的技能强度,提高sr r的技能强度。游戏模式二:良心游戏 我要成为自来水,提高ur的获取途径
提高sr的获取途径,增加r和n数量。氪金模式一:永久卡+月卡。 氪金模式二:等级礼包+节日活动小判充值翻倍+充值限定小判 可复合
2玩法
主线副本先不说,首先我希望能有更多的活动副本,增加一下可玩度,我现在还没主线通关,我不知道主线通关了之后,怎么留住老玩家,没有新鲜感之后就会变成收菜游戏,下一步就会删除游戏。模式一 pve 所谓的pve游戏就是定时更换副本,活动并不一定只是充值。模式二 pvp pvp其实这个游戏也是有的,可惜只是自动纯粹拼战力,没有多少游戏性 游戏可选注重一种模式也可双头并进,但建议注重pve 因为首先需要有玩家才能玩pvp啊。这两种模式能做成即时匹配更好,能增加很多注重社交的玩家。
3操作模式
现在都操作模式起源于街机的一款三国游戏,像这类的游戏我玩过很多,啪一啪二火凤燎原墨三国等等,这款街机游戏能火说明游戏模式不是不可取的,这类游戏注重策略,现在幻舞以这个游戏为基础,却很可惜的没有脱胎于这类游戏,而恰好的这类游戏也没出现标杆,至少现在没有。我觉得这类操作模式需要更新了,一个十几年前的玩法了,我觉得是时候出现新的改变了。至于怎么改变,我觉得幻舞的一个玩法很好,就是站位,现在好像只有背后袭击,可以参考三国志,出玩法如夹击啊并且可以试着玩出更多花样。而且现在操作让我有点懵,我一眼看不到对面的敌将在哪儿不如干脆像下棋一样简化画面,增强操作感,至少我是觉得那几个兵看起来显的逼格很小,一个将才带几个兵不如简化为数字。
4界面
这个界面可以说是花里胡哨糊里糊涂,仔细看虽说各个图标都挺精致好看的,但当他们聚集到一起的时候有点眼睛花
我还是先是那句话,要想游戏走的长远吴克技术帝是必不可少的,就算有土豪愿意在这游戏里砸钱,也多半爽玩一波就走,不如换个人多的游戏虐人。这游戏想要有人玩必定需要大改,本来题材冷门,如果再游戏模式老套,氪金逼退玩家,多半是要凉的。说这么多我还是觉得看好现在接手的厂商是比较良心的,我看着不像是出换皮游戏的商家。现在虽说良心游戏不一定会火,但是这样下去这游戏一定会凉,良心游戏起码死忠粉是有的。现在幻武刚刚换了厂商,操作空间还是非常大的。
游戏性:三星半
画风:四星半
音乐:两星
潜力:三星
总评三星,良心厂商加两星,水军减一星bgm不是原创的减一星
2018/1/6
来自 索尼Xperia Z3