TowerHero (Test)
8.1

TowerHero (Test)

柱子英雄(内测服)

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Open Beta Test
Unavailable
Unavailable

Developer notes:

***内测服仅适合开发团队和小部分喜欢内测的玩家,所有最新内容将在此服验证测试,确认后同步到正式/公测服。【内测服虽然属于不删档服,但数据不与正式/公测服互通】***
※超级重点:柱子英雄公测版已开放,请去隔壁下载。https://www.taptap.com/app/169434
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※超级重点:柱子英雄公测版已开放,请去隔壁下载。https://www.taptap.com/app/169434
注意分辨——公测版名字:【柱子英雄】,公测版服务器名称:【柱子公国】←去这里玩!
仅适合内测玩家的版本名字:【柱子英雄(内测服)】,内测服务器名称:【柱子英雄】
————————————————————————————————
★请 勿 下 载!!!无法接受【测试版】问题的玩家,请绕行,勿入游戏!!!
★第三千万次强调:这是 一 定 会 有 B U G 的 抓 虫 测 试 版 本 !!!
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当前版本:【不删档陪官方一同抓虫优化平衡改进的先行体验不要脸内测版】
测试时间:2018-12-28——正式版开放(该测试服不代表正式版最终品质和数值)。
版本福利:初始赠送红宝石x50、金币x10000。
适宜人群:能包容测试期游戏不够完善,习惯先行体验游戏的高手们。
服务器维护:本次测试可能因为出问题而不定时重启,稍候尝试登入即可。
反馈注意:反馈问题请移步官方群或论坛,谢谢大家不用差评反馈测试期问题。
划重点:BUG一定会有的,请反馈帮我们一起改善游戏,谢谢。
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版本已知的BUG和问题汇总:(有幸碰到请尝试重开游戏)
1、部分手机可能会触发匹配战斗加载时间较长。
2、小概率触发战斗卡死。
3、小概率游戏闪退。
4、小概率战斗卡顿。
5、网络延迟过高可能导致的战斗数据不匹配。
6、网络波动可能导致的掉线。
7、小概率触发结算界面卡死。
8、小概率触发战斗射击不扣血。
9、有部分机型会出现资源异常,无法进行正常游戏,碰到此类问题请大家反馈给官方机型。(比如有出现在部分红米2手机)
★重要重申:官方特别设有qq群、论坛bug合集可以反馈问题,在此特感谢大家的包容、反馈和帮助。

慎入人群:
1、手残党——残五度级别选手切勿尝试,以免报复社会,再见!
2、挂机党——无机可挂,再见!
3、氪金党——此游戏巧取不豪夺,谋财不害命!再见?NONONO,不说再见,热烈欢迎和感谢壕们任性支持!

特别叮嘱:
如果你是【格斗游戏爱好者】、【射击游戏达人】、【动作游戏骨灰玩家】、【小脑异常发达者】,官方强烈建议手下留情这种行为是没有必要的。

柱子英雄-原始内测1群:  603494570

Promotional video / Screenshot

( All 5 )
  • Simplified Chinese
  • English
  • Traditional Chinese
  • Require network
  • Android 4.03 and above

Description

***内测服仅适合开发团队和小部分喜欢内测的玩家,所有最新内容将在此服验证测试,确认后同步到正式/公测服。【内测服虽然属于不删档服,但数据不与正式/公测服互通】***
※超级重点:柱子英雄公测版已开放,请去隔壁下载。https://www.taptap.com/app/169434
※超级重点:柱子英雄公测版已开放,请去隔壁下载。https://www.taptap.com/app/169434
※超级重点:柱子英雄公测版已开放,请去隔壁下载。https://www.taptap.com/app/169434
注意分辨——公测版名字:【柱子英雄】,公测版服务器名称:【柱子公国】←去这里玩!
仅适合内测玩家的版本名字:【柱子英雄(内测服)】,内测服务器名称:【柱子英雄】
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这,或许是……一款严重秀操作的游戏!(不信你看视频)
以至于被星际体育电竞办事处用来检测地球人的手残度。
手残度分级标准如下,请慎重参考官方建议:
【残五度】“你残我更残,天天残!”
宗师(总是)被【血虐】,永远喜欢以【躺姿】呆在柱子上,部分伴随易怒,爱摔手机等症状。总局法医建议珍惜自尊,远离比赛。
————宗师级手残党:永不翻身,建议【勿入】

【残四度】“天残变?……唔,机会不大。”
以【射不中】和【躲不开】闻名赛场,但历史上也曾出现过,运气爆棚的残四度选手闭着眼睛击败残五度选手的奇迹!当然,在残四度的眼里,这个游戏是没有按钮的。
————专家级手残党:练可晋级,建议【慎入】

【残三度】“biubiubiu~是虎是马是水,傻傻分不清楚……”
能射能躲能秀!APM过百,大多偏向佛系,因为射也随缘,躲也随缘,开大也随缘。有着秀归秀,输就输的健康心态,打比赛不以赢为目标,以随缘枪法恶心对手为乐,终身追求胜率永远是50%。
————日常手残党:熟能生巧,建议【开心入】

【残二度】“哎哟,潜力股,来挑一下!”
此类选手一般不残,偶尔残。操作精准有章法,枪枪命中还有高爆头率,对于战局的把握和策略了然于胸,一般不输,偶尔输,是残三度以上选手的克星。
————荣耀之残党:战无不胜,建议【赶紧入】

【残一度】“此境,孤寂。”
神一般的操作,有小部分常常伪装成【职业竞技玩家】和【知名主播】,大部分隐居于深山、田园、江河、湖海之中。。。如果你看到他们战败,那只是因为他们寂寞了,想输。
————完全不残党:巅峰战神,建议【悄悄入】

What's new

如果晚上搞定了,上传后的更新日志、公告更新统一用以下文本:
一、游戏系统更新:
1、新增战队等级奖励,战队等级每提升一级,都会获得丰厚的武器道具金币奖励。
2、新增新手福利,所有新玩家在进入游戏时会获得3个经验胶囊(升级英雄)和10个高级液态金属奖励(强化武器)奖励。
3、研究所调整,降低解锁各级研究所的等级限制。
4、新增金币狂欢宝箱,玩家通过金币狂欢获得的金币累计到一定数值时,可以获得对应的初级/中级/高级胜利补给箱。
5、战斗结算面板优化。
二、战斗系统更新:
1、能量回复机制调整:在战斗中,角色的能量会随时间自动回复。(取消了移动不回复的限制)
2、金币狂欢获得的加成道具在获得时,增加时间可视化展示。

Detailed info

Total Ratings:

8.1

Latest Version :9.0 Android:8.1 iOS:8.8

User Review

观点

正向
负向
More 558
  • 樱白
    Played game for 8 hours 13 minutes

    分享一下经验。关于我常用的英雄的对抗策略

    ――――――――――――――――――――

    左轮

    技巧1.利用柱子高度差打出连续爆头。

    技巧2.利用技能打断对方蓄力和技能。

    对抗方法.1法师的闭嘴解除控制

    .2立刻切换血多英雄抗过第一波。一直点柱子。防止爆头

    .3(难度较高)子弹打开子弹或者抵挡

    .4(难度最高)反爆头他

    ――――――――――――――――――――

    狙击手

    技巧一。用技能抗过换单期或者蓄力瞄准

    技巧2:尽量秒杀敌人。列:武器爆头高伤秒杀或者连续击中。

    对抗:夏姬巴乱升降扰乱敌人射击

    趁他换子弹打

    ――――――――――――――――――――

    火箭炮

    技巧一 利用炮筒打断敌人

    技巧二 利用血量优势平a(没有技巧。别被爆头)

    对抗(莽!)

    • Official response

      Jam
      Jam

      可以过会再试试看,现在可能有各种bug,多多包涵,有问题随时反馈

    • 樱白

      嗷没事。重新玩也不错。装备好了。打起来没意思(忍着眼泪不哭)

    • Jam
      Official response

      真是强力支持!给你一个大大的赞

    • 樱白

      呜呜好残忍。。我又双叒叕没存档了。。

    • Jam
      Official response

      那就是这个bug关联的部分比我们发现的多了……先不玩吧

  • 蜘川
    Played game for 61 hours 4 minutes

    游戏超级好玩,但是我不知道这么好玩的游戏为什么玩的人这么少,而且也不知道当初是怎么找到这个游戏的

    所以

    如果你碰巧看到了这款游戏请你务必下载下来玩一下,试一下,我打赌你有百分之八十的几率会爱上这款游戏

    你可能会问为什么,悄悄告诉你这是一款操作极强机制也很好的良心竞技游戏,划一下重点,这是一款竞技游戏(勾心斗角尔虞我诈_(:з」∠)_)

    对了

    很多萌新觉得这游戏上手很难,到处都是大佬,体验极差就弃坑了

    但是

    我想说,上手简单的游戏真的还有认真玩的必要么?(总想让我肝,省略一万字的吐槽)

    其实照目前的状况来看,只不过目前玩柱子的人太少了,常驻的都一些老玩家,萌新们的感觉就像英雄联盟王者荣耀你刚玩不久,净给你匹配一些王者钻石段位的选手,确实有点难受。

    但是萌新打不过老玩家这并不是游戏的错,就像五年前玩炉石一样,匹配三五分钟碰到大佬然后一分钟躺,但是这不妨碍柱子成为一个好游戏。如果你愿意,花上两三个小时去感受一下游戏的机制并且游览一下贴吧攻略(手残老师的攻略超详细)你就可以去狙击那些刷连胜排行榜的大佬们了_(:з」∠)_

    顺便说一句,很多攻略都在强调格挡和一些游戏机制,但是我觉得适合自己的才是最好的,我喜欢看着对面的人上窜下跳预判对方的走位和攻击,然后用我自己的走位去躲避攻击并且同时给予对面火力压制,从不防御(其实是专门练习了防御但是根本防御不住555我是个手残555),但是这并不妨碍我狙击大佬,嘿嘿嘿,看大佬翻车贼有意思,送句话给新来的兄弟,犹豫就会败北,不如莽着白给_(:з」∠)_

    如果你碰巧玩了游戏也碰巧喜欢上了这游戏,你可以加一个QQ群,里面个个都是人才,超厉害的,超级有家的感觉(≧∇≦)/

    • Official response

      Jam
      Jam

      我会画脚,还会指手!福来和兔兔净干些不要脸的勾当!

    • Foxdie

      不要过来啊(惊恐脸)

    • 蜘川

      完了,忘了吹爆那个日以夜继改bug写bug的来福哥了

    • 蜘川

      来福哥天下第一,乌拉_(:з」∠)_

    • 了不起的钢铁兔

      请吹一下兔兔和钢铁侠,他也想被叫:老师、老大、哥……

  • 缘♝☞\≯\-_-/≮/☜♝缘
    Played game for 1 hours 14 minutes

    是的

    我来了

    修改了之前所有的话语

    我又来了

    先祝jam哥新年快乐

    强行大吉大利

    ----------------------------------------------------

    好了

    步入正题

    首先我得承认

    这是一个绝美的游戏

    简洁的画风

    不失严谨的玩法

    耐玩的结构

    有趣的玩法

    以及

    永远都玩不光的bug

    这就是咱们所谓的

    bug英雄

    游戏有毒是必然的

    只要之后也能保持这副样子

    当然我说没保留那些喜欢找你这种体质的宇宙级特种生物

    你懂的

    😂😂😂😂😂😂

    游戏是真的不错

    作为一个真正的站桩游戏

    真正做到了站桩

    毕竟都站在柱子上

    绝对perfect

    --------------------------------

    我有点话想说

    作为第一个关注这游戏的玩家

    怎么说

    也算看了小半个游戏的发展

    虽然bug没有变

    但是游戏性能

    文案

    以及对于新手的照顾程度真的是越来越好了

    不得不为jam哥点赞

    现在

    对于

    那些抱怨左轮强的就乱给一星的

    那些抱怨bug多不喜欢看开发者话的

    那些不喜欢加群连注册都不会注册的人

    还有某些说对开发者好的话结果还向开发者贩剑的某些人

    你也只能哭笑一下

    在群里也不说啥

    体谅一下

    游戏真的有趣

    不然也就不会开测一次瞬间

    分数降低0.6分

    评论一下子从33飞到151

    直接超过了我的游戏😓😓😓😂😂😂

    不管怎么说还是要祝福一下的啦

    233333333333

    ------------------------------------

    但不得不说

    咱游戏

    jam哥你尽力的

    你太累了

    好好休息休息

    太听我的建议了吧

    我说不希望你熬夜

    是的

    你改了

    直接通宵

    😂😂😂😂😂😂😂😂

    我..........

    只能笑笑

    bug多没事

    慢慢改

    总归能改光的

    你的心真棒

    你一直说

    玩家的体验是最重要的

    初衷没有变

    你也一直在朝那方向

    朝着那个地方前行着

    或许这就是为何游戏分数那么高的原因吧

    我自叹不如

    我一直在想

    抓住规则

    才可以更好的获取玩家流量

    感觉好怪异啊

    或许接下来我就要学习这份心

    是啊

    如同艾希说的

    走自己的路吧

    或许之后真的可以随缘(我)呢

    手动滑稽

    -----------------------------

    最后我想说

    祝贺柱子英雄

    虽然我是客服

    但是今天晚上吃鸡

    当然没有“吧”

    毕竟要文明你我他

    然后强制

    大吉大利!

    谢谢!

    祝贺jam哥阖家欢乐

    万事如意

    多和家人们一起

  • 莫德雷德
    Played game for 35 hours 35 minutes

    这款游戏给我的第一印象是个快节奏的游戏,一分钟内解决战斗,毕竟是测试阶段,游戏的很多方面并没有很完善,比如有关于动态平衡,萌新与大佬之间的技术差别。

    在我看来,这个游戏还锻炼一部分人的心理承受能力,毕竟刚刚注册游戏的萌新就能匹配到服务器排行榜前几名的大佬,在被虐中成长,心态首先要好,还要有足够的反应力。

    在我将近一个月的游戏体验当中,觉得这游戏并没有看上去这么简单,一个人要想打出很高的分数,他得每天击杀50到80左右的玩家,要想上分,还得避开某些大佬的上分时段,萌新与萌新之间的切磋才能带来技术上的改观。

    测试版本的bug也是层出不穷,pin值过高子弹都会看不见,武器经验无属性直接加满等等,还有待修复。

    我在这里期待正式服的上线!

    (某个中二的萌新)

  • 白木夕
    Played game for 64 hours 32 minutes

    第一次手发攻略,大佬勿嫌。

    ........................................................…………………………………………

    关于这个游戏呢,个人表示非常喜欢这种站桩玩法。TapTap上找了一圈,并没有找到同类型游戏。

    游戏本身bug有点多,比如好友系统以及偶尔的增益球或者攻击无效,但毕竟是测试版,官方也在很有用心的修复其它bug......嗯......还能怎么办,原谅帽!当然也有许多萌新们误以为的bug,比如莫名其妙换不了人,这里有可能是被法师或者牛仔技能锁住了,也有可能是你的能量不足了(换人需要一点能量),也有可能是你的角色在冷却(这个应该没人不知道吧...)

    萌新:啊,可以中场换人吗?

    ……

    建议萌新们多关注一下更新公告和秘笈,里面有很多常见问题的详细介绍。

    …………………………………………………………………………………………………

    对于新版本的完美防御也算对新手的照顾吧,只要看准时机,可以挡下大部分伤害,也是非常nice,可以让对面大佬崩心态(当然也有会玩的大佬故意开假枪骗盾,这就很细思极恐了)对于新手的建议来说的话,想先上分的萌新可以先把研究所的武器附魔升满(因为PVP会调节双方伤害以及生命值,但不影响魔法属性),想先体验新英雄的话就把人数上限升满,新版本的游戏币系统可以慢慢打,不一定要一次下注4个币,可以选择花一个币在结束后玩小游戏,奖励也有游戏币才能购买的强化道具,血赚不亏!因为游戏币研究所升级要很久,且有虎视眈眈的榜上大佬盯着,所以不太推荐萌新刚开始升级这个,当然,咱发哥附体,白手起家也是没毛病滴!

    ……………………………………………………………………………………………………

    好了说完萌新,来说我们这些靠欺负萌新上分的老家伙了。

    商店更新后,现在是用红宝石来刷新武器了,金币只能用来强化升级,有一大堆金币用不出去,存着回家过年...而每次游戏后的小游戏(现在只有PVP实战才能进入小游戏)里,打一次金币只能获得600多吧,而打一把武器卖出后能获得大量的金币,且品质越高金币越多,你要是不想要金币可以分解成强化金属用来强化自己喜欢的武器,所以再跟萌新扯几句,前期想要金币升级的可以优先打箱子和高品质武器。所以建议官方安排一下金币的去处..

    ……………………………………………………………………………………………………

    关于大家的上分问题,前期五阶以下的萌新可以通过训练营或者PVP人机来上分,但训练营的收益并没有PVP实战获得的收益高,而六阶后则只能通过真人互怼(虽然也会碰到人机,但是不会增加声望)来抢榜了,而现在玩家很是稀有,基本上十把人机一把萌新,就出现了榜上大佬下不来,前榜玩家上不去的尴尬情况。。所以大家要是因为缘分碰到了一起对打的时候,希望不要一言不合就开打,一句你好或者一段尬舞也是真的很暖心的。(开始偷偷蓄力……)

    ……………………………………………………………………………………………………

    关于武器附魔问题,说实话这种随缘附魔也是要看血统的。

    个人也只能提供一些意见供大家参考,大家也不必强求的。

    强调三遍,个人推荐,个人推荐,个人推荐!

    牛仔:连发快感,快枪手/弹匣,要害攻击,虚弱打击,死神契约+暴脾气,处决者

    狙击:居高临下(版本神!),毁颜,盾弓炸裂,专注,死神契约+暴脾气,野蛮人/钢铁意志,处决者

    三炮:弹匣/快枪手,居高临下,死神契约+暴脾气

    忍者:连发快感,盾弓炸裂,天之元气/学霸/野蛮人,毁颜,专注

    弓箭:居高临下,毁颜,专注,盾弓炸裂,死神契约+暴脾气,鹰眼,处决者

    法师:天/地之元气,吸能,学霸,专注

    警长:虚弱打击,要害攻击,枷锁,吸能,吸血+血肉护体,连发快感,弹匣,快枪手,银弹,穿甲,钢铁意志,处决者

    黑衣人:快枪手/弹匣,专注,吸能,处决者

    小丑:连发快感,虚弱打击,要害攻击,毁颜,盾弓炸裂,银弹,吸能,学霸

    拳师:虚弱打击,要害攻击,枷锁,学霸,处决者

    ……………………………………………………………………………………………………

    关于打法

    评论区有大佬发了很具体的攻略,我就悄悄溜了~

    ……………………………………………………………………………………………………

    最后祝jam大大身体健康,头发掉光!(手动滑稽)

    • Official response

      Jam
      Jam

      特照顾萌新的长评,给你点赞!!考虑一下金币的去处,嗯……容我考虑考虑...

    • 李赫斯

      修正一点:前期还是应该多打真人匹配,现在有游戏币系统,打训练营是只有声望奖励和少量技巧金币奖励,但是胜利后无法进入打3枪的小游戏,从而无法获得额外的金币或是武器宝箱奖励的。

    • 李赫斯

      当然在训练场模式可以取巧一点:就是打最简单的一级电脑,用警长带攻击力低的武器,然后用警长大招疯狂积累连击,累计技巧金币,但是时效太低。一局至少可以打1500~3000金币左右吧(甚至更高)。如果前期研究所HP全部升级了,可以延长战局,多累计一点金币。

    • 白木夕

      其实吧,我觉得,小游戏里的紫武以上一般都超过了3000金币,打箱子和高品质武器比较容易获得金币。

    • 白木夕

      是的,我忘记了现在打训练营不能玩小游戏了😂😂😂

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