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剑之痕
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官方入驻
7.0
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9.8 万
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7 万
游戏大小
333 MB
厂商
上海聚增
游戏介绍
上次更新于2023/01/05
动作
2D
横版
简介
【游戏简介】 酣畅淋漓的连招打击,带给你不一样的动作体验!横版2D动作手游《剑之痕》震撼开测!获得神秘之剑正版授权,传承单机版精良的操作手感与华丽的战斗特效,多变的连招组合让你应接不暇,劲爆的打击快感点燃你的格斗之魂!更有副本冒险,BOSS挑战,地城刷宝,公平PK等玩法邀您一同探索!现在,快拿起手中的剑,拯救这片被黑暗侵蚀的神秘大陆! 【故事背景】 造物主用“圣钉”固定着像积木一样脆弱的世界,让黑暗和光明维持着微妙的平衡。然而好景不长,黑暗势力夺走了圣钉,世界因此陷入了混乱,为了避免光明被吞噬,造物主选召了一些天赋异禀的少年,赋予他们与黑暗对抗的神之力量,他们被称做“誓约之子”。现在,世界的平衡已被黑暗打破,你作为被选召的誓约之子,该如何拯救这个世界...... 【游戏特色】 1、横版卷轴ARPG,还原经典游戏玩法 精致的画面风格,华丽的技能特效,优秀的操作手感和打击感带你回味经典的2D动作游戏,即刻加入爱不释手。 2、技能连招系统 精雕细琢的连招系统,严谨而丰富多样的技能连招组合,让你体验终极连招的劲爽快感。 3、神兵剑灵系统 特色鲜明的多种武器和丰富的剑灵设计,不同的组合搭配带来不一样的战斗风格和丰富的游戏体验。 4、跨服平衡竞技 公平数值1V1段位竞技,拳拳到肉,激情格斗,上王者我们靠的是技术! 5、地下城寻宝BOSS挑战 收集上古圣物,打造只属于你的词缀系统! 6、组队副本,公会交互 多人组队副本,和战友默契配合挑战高难度BOSS。公会争霸、趣味生存等玩法让你和朋友亲密交互,打造只属于你的最强联盟! 7、华丽时装,个性搭配 多套时装,任意组合,随意搭配,打造个性十足的时装搭配!
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供应商 上海聚增数据科技有限公司
开发者的话
大家好, 2D横版动作游戏《剑之痕》已全平台开放。 传承单机版“神秘之剑”精良的操作手感与战斗技巧,我们希望能打造一款让玩家足够爽快的格斗割草游戏,所以在战斗中更加注重打击感和动作表现,比如连招的节奏技巧和闪避的操作体验,并且在此基础上增加了更多丰富的玩法和成长路线,期待各位前来体验! 最后再次感谢各位玩家的支持和反馈,我们会认真对待每一位玩家的意见,希望能给大家带来更好的游戏体验 联系我们 《剑之痕》官方交流群:465111507
评价
共 462 条
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叶谙苦
游戏时长 2.8 小时
怎么说呢,看到游戏的宣传视频觉得这个游戏的特效应该是很华丽的,打击感应该也挺不错。但是玩了两天,试了里面三种职业的其中两种,觉得游戏还是有很多需要改进的地方。(我玩游侠比较多,下面的评论基本是站在游侠的角度来的)
1、技能。有些技能施法前摇比较长,而且伤害也很一般,所以就很鸡肋。技能的衔接问题不大,就是击飞的高度始终是个迷。连招上始终很僵硬,没有动作类手游该有的操作,这对于追求打击感和连招的操作快感的玩家而言是极度不适的。身位重合或者接近重合的时候,有些技能是打不到的,所以就要拉开身位,拉身位的时候对方又会攻击你。
2、操作。这个跳跃键让我很难受,不够灵敏,而且跳跃起来之后不能放技能,只能平a,或者用↓+攻击。这就很大程度限制了连招的多样性和灵活性。而且跳跃也不是很灵敏,有时间就觉得跳不起来,跳跃状态下有种笨重的感觉,很致命的手感。长按方向键是跑,但是在跑起来之前会有一段是在走,这个过渡期虽然很短,但是也同样很影响手感,比如要和别人拉开距离,开始走的那一段就让人很难受。建议改成快速双击方向键是跑,长按方向键是走。另外,不知道是不是我操作的问题,出招表里的动作真的能直接做到吗,我在空中用↓+攻击,为什么会是先攻击,然后才是↓+攻击?这就让攻击不能及时命中敌方。还有那个→+攻击,要不是打到人身上能把人击退一点点距离,我还真不知道和平a有什么区别。
3、关卡。我游侠有18级,等级不高,所以应该是处于前期。前期的冒险关卡能不能给力一点,小怪随便摸两下就没了,BOSS也扛不住游侠随便打几下的伤害。是游侠强度超标还是小怪身板太脆?另外,当一排均匀排列的小怪在你面前的时候,你是不是首先会想到聚怪或者推怪,把怪集中起来打?那么问题来了,有这样的技能吗,虽然游侠有位移而且伤害高,但是你把左边的打完了,再跑到右边打,显得效率很低,我强迫症感到极度不适。BOSS可不可以不要一直霸体,要不然我要连招干嘛。
4、段位赛。我才青铜三,能匹配到白银三的,还连着匹配了好几把,关键是打不过人家。很多游戏的匹配机制都存在很大的问题,这是游戏的通病,很难受。
5、细节。游戏里面的红点太多了,而且很多里面其实什么都没有,作为一个强迫症玩家,表示这里很难受。比如那个抽剑灵的,我每次一有那个召唤的契约,就有个红点在提示我,我寻思这是干嘛呢,非要我用掉吗?我不配攒起来?还有那个宝石和商城什么的,那个红点里面什么都没有,就是一些钻石兑换道具的,钻石本身攒的也不多,无语了。
写评论的时候切了一下后台,到QQ回了个消息,回来一看tap后台直接关了,打的评论全没了,当时就很绝望。。。谁让我这么佛系,又都打了一遍(〜 ̄▽ ̄)〜
2020/6/29
来自 华为畅享9
良火火
玩过
我是从ios商店下的,还需要1块钱,我寻思游戏质量不错我觉得1块钱也没什么,点进去一看确实有点惊到我了,我记得我在初三的时候(大概7-8年前)在37wan玩过一个叫“龙之纹章”的游戏(页游)如今这个游戏让我想起来了那个游戏,或许真的是小作坊的原因没有办法做到更好吧,但是我觉得如今的2020年再玩这个游戏真的没有办法去接受了,说一句很不好听的话,现在的页游也比这个手游强了,音乐、美术、画面真的没有办法达到我心里的那个点。
现在市场上现有的2d游戏我玩过的有两个,一个是天天炫斗,还有一个就是前一阵子出的猎人手游。这两个手游的游戏质量咱们用天天炫斗去比我觉得天天炫斗这种古董级别的游戏都比这个游戏更强一些。
我可以理解小工作室的不容易,但是我不能苟同把小工作室当做一个推辞的借口,这个游戏放在以前我会玩,现在,我真的没什么想法。最后还是希望可以做出来一个拿的出来的游戏吧,我这个1块钱虽然不多,但也算我的绵薄之力了,希望下次再相遇
2020/1/21
来自 iPhone XR
最后的一切
游戏时长 11.2 小时
我觉得横版过关游戏技能比较重要的就是打击感和技能释放流畅程度了吧…光有打击感而攻击太过于僵硬就会感觉很难受的样子…而且画风太Q也不是现在大多数人喜欢的类型…还是希望慢慢改进吧。希望闪避改成3s,不然用处真心不大,改后增加boss攻击频率都行。剧情相比单机丰富了很多,这个要肯定。我也知道大大们被破发行商坑了,能重新开服已经很厉害了,但是还是希望能再接再厉吧.....
2022/9/13
一只乖鸭鸭
玩过
这款游戏是单机手机游戏-神秘之剑的网络手游版本,不难发现游戏里三位主角都是单机版里面的。只不过人物形象的是还原了,但动作方面还是有所欠缺,以目前的品质来看剑之痕跟神秘之剑还是有着一定的差距。
事先说明,在接触剑之痕之前我是没有玩过,甚至没有听说过神秘之剑,所以不存在先入为主的偏见。只是出于想要知道两者之间有什么区别,所以我才去玩了一下神秘之剑。不过这一玩就让我发现了大问题,单机版本的动作流畅度和打击感真的是要比手游版好太多。虽然本质同是刷刷刷,但在优秀的战斗系统加持下,刷起来的枯燥感大大减少。当然手游版也有它的优点,搞笑的剧情,以及社交系统,这些都是单机版所没有的。还有立绘方面,手游版做得更为可爱一些,更符合当代玩家的口味。只不过作为一款横版2D游戏,手游版的目前的表现并不算很好,战斗系统仍需改善优化,至于能不能媲美甚至超越单机版,那就得看开发商的努力程度了。
2020/10/7
精彩视频
01:28
【经典热游】回味经典横版格斗手游,瞬间回到了十年前
2.8 万 播放
2022/12/19
论坛
剑之痕
2022/7/26
剑之痕
节日活动火热开启 技巧闯关今晚吃鸡 节日活动携技巧闯关再度回归,活动期间完成指定任务,赢取稀有道具奖励,更有吃鸡称号等你来夺~ 活动时间及范围: 「技巧闯关大赛」 7月29日0:00 — 8月4日23:59 1-400服 「节日活动」 7月28日0:00 — 8月9日23:59 全区全服 活动内容:在节日活动期间,每日登录、完成对应挑战任务等都可获得不同数量与种类的星币,各位玩家可以在活动-限时兑换界面使用星币兑换轩辕·圣王、赤霄·炎狱、剑灵碎片箱等珍稀道具,如此好礼千万不可错过! 与此同时,技巧闯关大赛已盛大登场,全员公平竞争,技巧与操作将会决定你的最终排名!所有玩家进入关卡后,将使用完全平衡的角色装备技能剑灵等进行关卡挑战,成功通关后可获得活动积分,在活动结束时,将根据每位玩家的关卡总积分进行排名,排行达到前50名的玩家将获得钻石、宝石箱等道具奖励,第一名更可获得大吉大利今晚吃鸡的特殊称号,还在等什么即刻加入吃鸡的行列中来吧~ 《剑之痕》运营团队 2022年7月26日
剑之痕
2023/1/20
剑之痕
兔年大吉,万象皆新!祝各位冒险家兔年前兔似锦,奉上春节福利,请及时领取~ 礼品兑换码:HZLFTLSC 礼包内含:钻石*666,金币*202300,魂力鸡腿*20,体力鸡腿*23 礼包兑换期限:2023年1月21日0:00 — 2023年1月28日23:59不要错过哟~ 各位冒险家可以在达到12级以后点击主城--精彩活动--礼品码进行兑换 祝各位冒险家新的一年大展宏兔!
当前版本
2.8.13
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是
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沪ICP备20011780号-8A
备案主办方
上海聚增数据科技有限公司
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