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剑之痕

剑之痕

Dev Onboard
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7.1
7.1
424 Reviews
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Android
With pictures
Play Time
Positive
Fine
Negative
  • 体验不错 21
  • 值得花钱 19
  • 运营不足 13
  • 福利好 10
  • 玩法较差 7
  • 画面优良 7
喵~喵
6 天前
游戏时长 4分钟
游戏时长 4.8小时

5.18评论
新来的小伙伴可以点开我看看客服说的话哦
最近为了生活玩了无数款传奇,其中有一部分算是蛮好玩的
在传奇里,只要我肯花钱我就能拥有花里胡哨大翅膀,皇帝一样的时装还带炫光
在这里,要不是时装加属性加战力,购买欲望真的不大,时装设计让我怀疑是为了杜绝攀比心理
在传奇里,只要我肯花钱我稳坐pvp第一
在这里,就算我花了钱我照样被骑士这个职业打爆
在传奇里,每日活动一个接一个,在线一整天活动不重样
在这里,玩下去的欲望都不大
我推个主线吧我可能打不过,我下个地下城吧进去读条不到一分钟我就得出来还读条,想进下一关就等五秒钟,还没有进入下一关的按钮,来吧,五秒钟和反复读条你选哪个
私以为这个游戏配不上现在的7.5分,不过五星好评就可以去客服那里领一个礼包,你说赚不赚?
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4.10评论
有人说我道听途说,那我亲自考证一下好了
我在游戏内看不到有联系客服这种字样,世界频道里客服俩字变成了屏蔽词,加客服qq领氪金礼包也不见了(大概率是我等的不够久)
我向客服提问为什么武器会发光
他的答复是: ..神兵的培养功能吧 这有什么问题呢
我连点都一起复制过来了
我为自己没有亲自去看感到抱歉,不过客服不了解游戏也是他们自己承认的吧
宣传视频的bgm用网易云听歌识曲就能找到,一点没变,不知道贵游戏有没有版权呢
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4.3评论
我在这里给游戏的开发商道歉,诅咒你家游戏是我的不好,我的本意并不是和游戏过不去,对不起
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4.2二次评论
情怀给三星,客服扣10星
可以点开我的评论下面看看客服说的是什么话
首先,我不是做游戏的,我就是一学生,我没有所谓的同行嫁祸
我在这直接说,游戏添加一个氪金系统不难吧,氪金礼包还要加客服的企鹅号领很迷惑,在游戏里写进这种系统都不难吧?
身为一款2d横版格斗手游,闪避cd实在太长,动作很硬,哪怕是游戏初期,两下普攻一个小怪,我也完全没有刷刷刷的快感
建议你们客服换人,你们这个叫里斯的客服态度实在是迷,而且客服不了解游戏机制,我们玩家有问题难道要直接去找运营和策划么
我再重复一遍,我是个学生,我和你们不是同行
我和这个游戏也没仇没怨,和其他玩家也一样没仇没怨,但是你们的那位客服,实在是劝退
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4.2评论
已卸载,我不明白我的语气有什么问题,客服说我在喷,既然如此,一星送给这位客服,祝你们游戏早日凉凉
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4.1评论
冲着神秘之剑来的,下载下来体验了一下
放技能的时候喊名字让我觉得很蠢,闪避技能十几秒cd确实够恶心,个人觉得可以改成两三秒cd减少霸体时间,或者pve闪避无cd无霸体,剑灵输出太高有些抢占玩家的地位
最让我感到惊讶的是,世界频道有人说他去问客服为什么他的武器会发光,客服说不知道,我是听来的没有自己去考证,如果是真的,客服都玩不明白,那我们玩家岂不是被当猴耍?
打击感有些差,关卡很短要么秒过要么被秒,地下城等五秒进入下一关,点击屏幕退出这个设计很不舒服,每一层后面的传送阵就是摆设,可以在结算界面加两个按键一个退出一个下一关,地下城这种一层不到一分钟的东西每层要么等五秒,要么退出读条再进读条,非常劝退,非常影响游戏体验
pvp连续匹配到同一个人,你们机制换一换吧,我甚至觉得有时候给我匹配id叫佣兵的是个电脑人,如果真的是电脑人,请削一下战士,霸体+吸人我的头都要被打掉了
游戏要肝,但是关卡太短读条太长,要么轻松过要么打不过,希望改进

Official 松甲厚 : 谢谢你的差评!或许是同行,大家都不容易,游戏我们一步步做好!玩家很多,喜好各不相同。
71 Replies
谛听
2020/6/28
游戏时长 2.8小时

怎么说呢,看到游戏的宣传视频觉得这个游戏的特效应该是很华丽的,打击感应该也挺不错。但是玩了两天,试了里面三种职业的其中两种,觉得游戏还是有很多需要改进的地方。(我玩游侠比较多,下面的评论基本是站在游侠的角度来的)
1、技能。有些技能施法前摇比较长,而且伤害也很一般,所以就很鸡肋。技能的衔接问题不大,就是击飞的高度始终是个迷。连招上始终很僵硬,没有动作类手游该有的操作,这对于追求打击感和连招的操作快感的玩家而言是极度不适的。身位重合或者接近重合的时候,有些技能是打不到的,所以就要拉开身位,拉身位的时候对方又会攻击你。
2、操作。这个跳跃键让我很难受,不够灵敏,而且跳跃起来之后不能放技能,只能平a,或者用↓+攻击。这就很大程度限制了连招的多样性和灵活性。而且跳跃也不是很灵敏,有时间就觉得跳不起来,跳跃状态下有种笨重的感觉,很致命的手感。长按方向键是跑,但是在跑起来之前会有一段是在走,这个过渡期虽然很短,但是也同样很影响手感,比如要和别人拉开距离,开始走的那一段就让人很难受。建议改成快速双击方向键是跑,长按方向键是走。另外,不知道是不是***作的问题,出招表里的动作真的能直接做到吗,我在空中用↓+攻击,为什么会是先攻击,然后才是↓+攻击?这就让攻击不能及时命中敌方。还有那个→+攻击,要不是打到人身上能把人击退一点点距离,我还真不知道和平a有什么区别。
3、关卡。我游侠有18级,等级不高,所以应该是处于前期。前期的冒险关卡能不能给力一点,小怪随便摸两下就没了,BOSS也扛不住游侠随便打几下的伤害。是游侠强度超标还是小怪身板太脆?另外,当一排均匀排列的小怪在你面前的时候,你是不是首先会想到聚怪或者推怪,把怪集中起来打?那么问题来了,有这样的技能吗,虽然游侠有位移而且伤害高,但是你把左边的打完了,再跑到右边打,显得效率很低,我强迫症感到极度不适。BOSS可不可以不要一直霸体,要不然我要连招干嘛。
4、段位赛。我才青铜三,能匹配到白银三的,还连着匹配了好几把,关键是打不过人家。很多游戏的匹配机制都存在很大的问题,这是游戏的通病,很难受。
5、细节。游戏里面的红点太多了,而且很多里面其实什么都没有,作为一个强迫症玩家,表示这里很难受。比如那个抽剑灵的,我每次一有那个召唤的契约,就有个红点在提示我,我寻思这是干嘛呢,非要我用掉吗?我不配攒起来?还有那个宝石和商城什么的,那个红点里面什么都没有,就是一些钻石兑换道具的,钻石本身攒的也不多,无语了。
写评论的时候切了一下后台,到QQ回了个消息,回来一看tap后台直接关了,打的评论全没了,当时就很绝望。。。谁让我这么佛系,又都打了一遍(〜 ̄▽ ̄)〜

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