无尽神域

无尽神域

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6.4

开发者的话:

亲爱的各位玩家:
《无尽神域》即将在12月20日10点向所有玩家揭开她的面纱。在2年多的开发历程中,我们经历了许多特别的时刻,就像游戏中挑战诸神达成光荣使命一样,我们发起了许多挑战,并最终在此刻来到黎明前夕。
我们始终记得制作过程中的许多第一次尝试:第一次将魔幻的西域古城、沙漠、雪山等巨大地图通过手机展现出来;第一次在手机上制作巨大随机战斗副本,从场景到精英敌人都充满了未知的元素和不同的战斗体验;第一次开放各种随机装备以及拍卖行;第一次制作各类技能组合体系;第一次开放公平决战PVP战场……这一切都是为了将纯粹的地宫冒险带给各位玩家。
在这里也要特别感谢曾经陪伴我们经过多次测试的老玩家:我们曾和你们一起在游戏中战斗,听取你们来自各个渠道的反馈和建议,并且不断在反馈和建议中进行改良和改善游戏体验,从而让《无尽神域》的世界变得更加纯粹;你们的热心与鼓励让我们不断砥砺前行。
在最终上线的版本中,我们加入全新的阵营对抗,开启了更多的PVP试炼地图与新风格地宫副本,增添了全新的堕落之神与阵亡勇士之魂的大型战斗关卡,完善了全新的技能选择体系,也加入了更多挑战任务与更多高级装备。
现在,一条荆棘之路即将开启,无数地宫的大门即将打开,正义的勇士们,你们准备好了吗?

无尽神域官方QQ群:  559633172

简介

神迹开启,英雄辈出,乱世当立,共铸诗史!
《无尽神域》的终极暗黑式战斗体验终于降临!这里以希腊神话《荷马史诗》为蓝本,革新视效技术1:1还原端游体验;玩家将继承天神的指引,亲历奥林匹亚诸神之战,不断经历挑战与试炼,最终击败恶念的堕落之神,完成命运的挑战!
诸神纷争,无尽的试炼开启了新的征程:
- 阵营战斗全面开启,与其他玩家合作/对抗,战个痛快;
- PVP试炼地图将随机开启超强世界级BOSS,等你来战;
- 成就系统新增神秘挑战,战斗的光辉事迹由你书写;
- 技能流派全面开放:没有最强的套路,只有最合适的战斗方式!

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《无尽神域》的终极暗黑式战斗体验终于降临!这里以希腊神话《荷马史诗》为蓝本,革新视效技术1:1还原端游体验;玩家将继承天神的指引,亲历奥林匹亚诸神之战,不断经历挑战与试炼,最终击败恶念的堕落之神,完成命运的挑战!

详细信息

  • 文件大小 : 1.10GB
  • 当前版本 : 1.13.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: 网易游戏
总评分:

6.4

最新版本 :6.2 Android:6.5 iOS:5.9
  • xiaofeng
    游戏时长2分钟

    喜欢这类游戏,暗黑23,火炬之光,泰坦之旅,黑暗史诗,包括DNF~。~

    这些游戏里可能没有家族,没有日常,没有坐骑,没有时装,但是我都能玩很久,因为有我喜欢的一个内核,就是庞大的装备系统。

    套装为什么要加生命值魔法值?加攻击我都觉得多余……套装应该有很多好玩的有深度的搭配啊,平A触发技能,或者多一个技能选项,多酷啊~。~

    实在不行了套装加技能等级也勉强接受吧,但是需要有技能配合啊,换装堆技能加BUFF,这种动辄100多级的游戏,加几级技能有意义吗?感觉就是在堆数值啊,战力啊,这种感觉很不爽,感觉就是没精力做太多用数值凑吧……

    每一个橙装都是要有特别之处的,平A触发特效、或者挨打触发特效、或者提高某个技能百分比的攻击、或者提高某种条件下的伤害(生命一半以下提高伤害之类的)………都是思路啊,你哪怕带在身上能发光也行啊!!!现在呢?加生命?加攻击?多捞啊……

    可以划分等级区域,在某个区域会掉1-20级的装备,下一个区域20-40这样,每个区域都会有特别的橙装,还可以加上boss独特的红装。最后在提高整体难度,改几个地方把低等级地图再用一遍。

    我玩游戏氪不多,但是遇到喜欢的会支持,起码是个意思,TapTap上的正版游戏,二十三十的支持一下没问题,无尽神域这个游戏同类型的不多,也是我喜欢的类型,所以我很希望他能更精良,而不是用数值堆起来一个游戏,收完钱就停服换个皮做下一个了……加油加油。

    • 官方回复

      锦尘岚

      其实技能可以自由组合的啊朋友

    • 逐风

      你想多了 一个游戏公测的框架是不会改动的 公测前都没精力做 公测后还会有奇迹?

    • 南米

      点赞

    • 黑黒

      朋友我也和你一样喜欢你说的游戏类型,希望有同样类型好玩的游戏推荐一下

    • 吵吵

      去玩永恒之金

    • 来自天堂的魔鬼

      这游戏要联网吗

  • O泡果奶

    一星给暗黑风格!一星给策划组,逼近研发游戏也不是那么简单的事!一星给场景人物还可以!

    为什么还有两星没给,我说下原因:1、就算研发游戏难,但是对于专业团队而言其实不是很难(网易这么多游戏,我不相信你们不专业?!)创新的基础在于借鉴,把不同游戏中的设置和操作,还有大众玩儿家接受的风格融合在自己游戏当中然后创新,这才更贴近大众,被大众所接受认可!而不是“泡菜手游”!

    然这款游戏,我既然看到了蓝条,最不想看到的就是还要蓝条,还要不断刷刷,一条龙,等级无上限!

    、蓝条可以去掉。你们策划人员肯定有这个能力。

    、刷刷改掉:像炼狱pk,探险,冒险攻略等等

    、等级可以有上限而不是无上限。比如:六十级为封口,六十级后在分九个阶段:一到七阶段为二层,八九为三层,共计八十级!只不过六十以后分阶段而已,然后每三个阶段玩儿家名字前面显示两到四字不等的身份(身份无属性只是一个象征,比如:六十级九阶段,月神之子,圣光之心,守望者,勇武者等等。

    而不是那么单一,什么卡三十,五十,六十,八十,九十,一百,无底线然后死循环。在干嘛!玩儿游戏还是在被你们开发商玩儿?

    象征意义的等级上限这么六十,八十就可以了,然后多出活动,探险,寻宝,隐藏任务秘境等等,不好吗!

    2、充值系统,装备系统,技能系统太单一。好的为什么不借鉴?创新是什么,你们搞研发的不清楚?我不信!创新就是在模仿和借鉴的基础上研发出新的东西,才叫创新。地牢,暗黑,等等装备系统都不错;技能系统,你像九阴还是不错的,我不是推广这些游戏,而是人家好的方面确实显而易见!

    而对于充值而言:开游戏公司是为了赚钱,因为下面有一堆员工要养活(这叫现实,可以理解)而游戏公司赚钱来自哪里?就是我们玩儿家啊!你可以说土豪玩儿家最值得关注,那是你眼光短浅,我可以这样说。土豪玩儿家确实要关注,而大众玩儿家才是给一个游戏带来持续性发展的重要因素。老玩儿家建议要听,而大众玩儿家的好建议,才是你们研发的根据所在。为什么腾讯游戏就这么“火”,火个三年没问题吧!因为人家游戏被大众接受,只是原策划不断换,才导致圈钱无处不在。

    充值系统是要的,不然你们怎么生存,这很现实,所以也很实在。而你们开发运营游戏的公司就不那么实在了,充值系统不能隐藏吗?要那么显眼干嘛深怕玩儿家注意不到你的首冲?注意不到你的买几百元大返利?说实话大众玩儿家谁看谁蛋疼,一堆没用的数据仅此而已。充值系统完全可以调整:首冲,vip,大返利,完全可以去掉。让时装,坐骑,原技能特效改变,称号等等一些细节上面做调整,然后你们从中受益!有难度吗?!我觉得没毛病!

    想说句:玩儿你们网易手游很多,死的也多鬼的也多,这是常态!因为“泡菜”很多,所以“辣眼睛”。生存是现实问题,想要给你们公司带来大利润,那就是被大众玩儿家所接受的,才是硬道理!这是我的观点!不接受没关系,因为我没想你们接受!接受了,那就是出于对一个大众玩儿家的礼貌。

    我想说的就这么多,也快过年了,最后来自一个大众玩儿家的祝福:祝你们网易全体员工新年快乐!同时也祝贴友们新年快乐!

    • 官方回复

      锦尘岚

      谢谢你的长评 我认真的看完了 有的意见很有道理我们会改会学习 但是很多道理大家都懂 为什么还这么设置 是因为在落地上没有你想的那么容易的 也希望你理解 我们如果真的是搞一波流充钱 我们不会做那么久 不会玩家一提议马上去优化~总之 谢谢祝福 谢谢理解 我们加油!提前祝个圣诞快乐!

    • Leggle

      赚一波钱就跑,再好的游戏也长远不了

    • Cyrus

      大兄弟……跟你说句实话,游戏液态为啥这样,因为游戏吸引一波人充值,他的制作成本就回来了,接下去就是运营,接着充值就可以继续做下去做不下去再去研究个游戏,再来一波充值,为啥有首充这些,就是全中国人民给你一块钱的概念,所以,基本已经进入这个死死循环了,改变这个状态,只能从人员工资,制作成本去提升,如果花了三四倍价格做出来的游戏,他们还敢这样继续折腾嘛,所以,只能等大环境改变

    • 低调王道

      瞎扯淡,看到第二段括号内的话我就想笑

    • 咕咚ฅ( ̳͒•ಲ• ̳͒)♪

      说出来干什么 你只管充钱就好 给一星就得了 随便换个皮就三星

  • 颓废的黑泽
    游戏时长169小时

    一分给画面

    一分给游戏氛围。

    从下载到现在玩了一个多月快两个月了,很喜欢这游戏,真的很喜欢。

    游戏ID:黑泽,亚历山大服弓手,10.5w战力,排行83。

    总结:

    1,降低各种副本门槛

    2,提升新手的游戏体验

    3,限制游戏小号数量

    4,控制游戏物价

    5,请重视这款游戏,好好宣传。

    ===以下内容是我的碎碎念不看也行===

    这是我唯一一个能让我每天耐心花时间清日常,花钱来玩的手游。以前我从来不花钱在手游中。

    可是,当我战力越发提升的时候,我就更加的对这个游戏失望……

    一点点来说,从游戏的副本说起。

    游戏的副本门槛非常高。最简单的日常六本,可能你70满级都不一定能打得过,必须要抱大腿,我现在10w战力,泰坦一本挂机都可能死上一次。高级副本诸如星宫,神龙,火神之类的更不用说。排行榜上100个人,可能也就前50有能力打。

    也许会有人想说怎么不组队,这就牵扯出了第二个问题,游戏的组队机制。

    组队之后副本难度会增加,增加成什么程度呢,如果我挂机能刚好过泰坦一本,带三个萌新的话,哪怕手动也很难打,难度可以算是成倍增加。也就是说,你能手动过泰坦一本,你想要组队打得舒服,你就必须组到和你差不多水平的三个人,一起手动,可是问题是,你不太可能组到三个和你水平相同且愿意手动的人,因为玩家太少了。

    不过,这些日常副本还算好,因为游戏中的大佬也是要清日常的,组队增加爆率的这点让他们并不介意带上“萌新”们。

    可是高级副本就很残酷了。

    一个无依无靠的新人玩家,基本上没有接触到高级副本的机会。一天一个星盘攒上一个月,去给大佬们当门童两个晚上就打没了,还不一定出好东西。而大佬们基本可以天天叫门童把次数打满,于是游戏就进入了这样一个死循环:新人打不了高级本→出不了能用能卖的装备(六本的爆率我就不吐槽了)→没有叶子,买不了大佬挂板子的装备→不能变强,只能选择氪金这条道路。

    另外,游戏的装备设定很厉害,有套装系统。一套紫色套装比一身金色的散件输出要高很多。可是出套装的概率太低了,我玩了一个半月,天天刷六本,出的高阶圣堂套件(弓手基本套装)一只手数的过来,更不要说没什么副本资源的萌新了,基本上只有氪金这条路。

    或许是策划也意识到这样对萌新很不友好,于是便弄了师徒系统和征集系统,师徒奖励很丰厚。找到一个好师父基本上一天日常不用担心,混着混着大概也能玩。可是事实上很多的是大佬们的多开小号。

    游戏有PC客户端,并且不限制启动数量。

    这样一来就很棒了,大佬们更加愿意带小号,本来还能混混日常的萌新们的资源都被小号给占领了,这种举措进一步的减少了游戏真实玩家数量,透支了游戏的寿命。

    想说的就是这些了,现在也差不多要A游戏了,等什么时候无聊了再来玩玩看。。。希望这游戏能活到明年吧……

    • 官方回复

      无尽神域

      收到您的意见和建议,我们会悉心听取

  • 龍華

    4星为上墙。

    看了不止一个不说游戏光说网易的评论,既然你们这样那我也来说说我的看法。

    有一楼说自从阴阳师成功以来巴拉巴拉。要我说就是自从阴阳师侥幸成功以来网易就是一路膨胀,不说别的,最近热的7日就是有想法没能力的典型代表。是,7日的模式很新颖,但是硬伤明眼人都看的出来,从剧情到玩家体验再到游戏性本身都不能说满意。如果你觉得7日是好的,请你在玩过了3周目后来发表看法,不要一碰到就说这游戏好棒好棒,谢谢。阴阳师游戏本身素质也就中规中矩的一个一般游戏,热门起来纯粹就是公关宣传做的好,吸引了妹子玩家,一旦妹子玩家多,游戏素质都不重要。

    有一楼说网易是在做实验,出多多的游戏是有为了未来游戏事业做铺垫。要我说,急着在年底推新游戏,也就为了年度报表的业绩而已,很正常。但是网易异常就在于,比如吃鸡就出同款而且都素质不低的游戏,这是为了所谓的事业?不就为了抢先占领腾讯未来手游吃鸡的市场吗?如果你没有其他更加合理的答案,就请接收这点,他们都是商人而已。网易最近的高产有目共睹,是,什么类型都有,从创新的7日,到吃鸡,再到各种常规的手游,但是素质你们玩家心里还没点哔数吗?请说出一款吃鸡以外的网易游戏让你觉得是个好游戏的作品。吃鸡这种制作就靠抄(我知道你们不喜欢这个字眼,但是事实就是抄绝地求生,绝地求生也是抄人的)虽然抄的挺工整的,但是这不能代表网易的先进性啊。请举栗。

    抱歉我认为没有。都知道国内腾讯网易两家大,竞争在所难免,吃鸡类型的游戏从pc到手机端的竞争已经全面铺开,到底以后是石家还是企鹅家的天下还不好说。但是你要说网易良心,抱歉,不敢苟同。是的,就是和腾讯这种根本没办法洗的公司比,我也不觉得你网易有哪里好的。更何况你网易现在的路,就是十年前腾讯走的路,何必五十步笑一百步?腾讯有一点好,它被玩家喷,基本都不洗地,所以我们都知道腾讯游戏有哪些明显缺点。

    再多嘴一句,没了暴雪,你网易命就要去了一半,另外一半你还不足以和腾讯争吃的。

    • 官方回复

      锦尘岚

      网易还是挺良心的 给产品团队很多机会做自己想做的 也只走精品路线~

    • 落叶乔木

      你这个大部分我都是赞同的,尤其是最后一句emmm非常赞同٩( 'ω' )و ,不过有一些我觉得有点偏激了,网易确实在走腾讯的路,10年前我刚开始接触企鹅,那时候的企鹅其实也是这样大量的游戏海砸过来,但是我觉得网易做的现在要比以前的腾讯好一点,毕竟网易2款吃鸡手游做的还是不错的,画质也还行,只是引擎可能有点问题,抄抄抄这个东西,在fps里大多数时候其实都不算事,更何况这种tps,借鉴下玩法而已嘛,又不是直接移植你的游戏,从这两款游戏的发布时间和水准上来说网易的制作能力还是挺不错的,腾讯嘛,最近两年确实不洗地了,不过人家开始洗白了嘿嘿嘿

    • 龍華

      (゚⊿゚)ツ大半夜我们两个码一堆字也是闲的蛋疼。

      我们想法基本一个层面。网易两款吃鸡做的是很不错,这点必须承认,但是同时这两款游戏也不能给网易带来决定性的东西,特别是现在h1z1的公司和国内绝地的代理权都在企鹅手上。

    • 龍華

      (゚⊿゚)ツ这破手机有什么特别的吗?我拿来听歌的。

    • 女乃并瓦_(:з」∠)_

      大佬6666 某咸鱼角落喊到_(:з」∠)_

    • 鲁伯特之泪

      网易吃鸡没玩,不过腾讯吃鸡我觉得可以啊,过几天还出120人模式,船摩托车都有了!主要是操作舒服,流畅,吃鸡像荒野求生emmmm,简直像刚出来的低配吃鸡

  • 斤敏

    emmmm,怎么说呢。

    我评测从来不给很低的分,除非特殊情况。因为每一位游戏开发者都需要得到应有的尊重。哪怕最后做出来游戏不如人意,但是从业者们的付出和劳动是需要我们玩家去支持和肯定的。

    毕竟游戏不好玩又不是他们所有人的锅。

    再说说游戏。

    做的其实有点糙。大部分人玩游戏先看画面如何。个人角度出发,游戏的建模还行,没有很明显的棱角和缝隙,拍照功能得到的图片画质已经相当不错。但是过场动画人物没有面部动作,动画和游戏场景衔接也很差劲,没有连贯的感觉,很缺乏代入感。同时可供选择的角色有点少,而且居然都是单性别角色,个别对白也是翻译腔,有点恶心。

    我练的是法师。成长速度比较快,也很有节奏,两天30级的样子。时装系统开启后,不需要购买时装,只要通过打怪掉的装备即可改变外观,已经很不错。但是技能衔接比较差,都扔出去扣蓝了,技能突然凭空消失,过一会对面才受到伤害。不是网络的问题。

    氪金的话,这个游戏完全可以零氪玩。不氪金完全可以收到比较不错的游戏体验。没有骗氪嫌疑。不过里面有很多承接了古典mmorpg的系统,可能会让初次接触该游戏的玩家需要适应的空间。

    我是ios服,服务器没什么压力,大家玩的都很和气。环境也还好。

    剩下的就是废话时间。

    我一直不主张我们玩家以厂商不同来对游戏有不公正看法。

    老实说,一家厂商的不同游戏,开发团队都不一样,我们没资格说哇你是哪个哪个厂的,你就垃圾。因为我们大多根本就不懂如何制作游戏。我们只懂怎么玩游戏,只懂这游戏好不好玩,值不值得我们支持。

    当然,我们可以讲段子,比如冷饭王卡婊,比如土豆篮子bug王育碧。但是核心只有一点:我们可以对这个游戏好不好玩发表一切观点,开诚布公的去谈。但在我们取得和这些厂商相同的成就之前,我们没资格从源头上否定任何一款游戏。

    作为玩家,单凭厂商不同就对游戏有主观印象,是很不成熟的行为。

    再把这种主观印象作为客观评价发表,更是不负责任的。

    厂商很大程度上决定了游戏的运营,开发资金,宣传工作以及游戏的风格特色。但是这都不是决定最终游戏品质的决定性因素。我们想考察的是游戏到底好不好玩,别的我们也看不懂,也别瞎说。

    “别把你的幼稚想法强加给别人,让别人觉得你品味能力极差”

    我觉得这句话有点意思。说的也对。

    • 官方回复

      锦尘岚

      看到你这段评论 我真是眼泪都要流出来了 很多玩家老是喜欢直接用厂商衡量比较 还喜欢比对端游~其实不同的游戏制作团队风格想法都很不一样的 手机和端游在制作思路上也很不一样的~喜欢的人就喜欢 不喜欢可以不玩 但是也不应该就过来恶意一星 有任何问题团队都是在倾听 在努力修改的 自己的娃谁不在意呢~

      谢谢你中肯的评论~很多地方我们会打磨,让他更精致~

    • 斤敏

      对于游戏的品质,玩家应该会逐渐趋向客观,这一届的玩家鉴赏力和品味水平已经今非昔比。现在的问题不是怎么做出好游戏,而是怎么做出玩家认可的游戏。毕竟做游戏感动的不能只有自己,最重要的还是能打动玩家。不过官方大大,我这儿一个小请求。。虽然可能不太现实,我玩过了网易几乎所有的内测游戏,但惟独决战平安京没有激活邮件,得不到相关测试机会,只能在电脑上玩。。所以如果有机会还球给个激活邮件。。虽然已经快开服了,但还是希望能提前在手机端体验一下。不胜感激。希望无尽神域能找到发展方向,走得更远。

    • 锦尘岚
      官方回复

      哈哈 现在你就可以下到玩啦

    • 观海听涛

      网易里面也确实有很多骗氪一波换皮再干的,不会都是一个工作组吧(ಡωಡ)

    • 一名抵制氪金的情怀玩家

      现在人可挑剔,我是美工,有些没素质的狗做完图还让我倒贴钱,所以你们1星还是可以忍的

  • 官方 精华

    玩地宫冒险送iPhone X!网易地下城史诗冒险手游《无尽神域》公测豪礼揭秘

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  • 凉凉不存在的

    为了这个游戏买了一个手机 一个iPad 加上拍照的这个 三台设备 自己组队刷 还不是美滋滋的

  • 一大波敌军正准备涌入无尽神域

    我去网上看了二十多分钟,五六个不同主播的试玩视频,发现和无尽神域一模一样(PS:除了暗黑画风比较纯正)。说实话,能理解,毕竟无尽神域已经算是暗黑手游的典范了,而且不朽是网易的半个儿子,“借鉴一下”自己另一个儿子来做他,也是很正常的。虽然表示能理解,但是还是有一种抑制不住的失望😔。

  • 官方

    《无尽神域》11月15日维护公告

    亲爱的各位英雄:     大家好!为提升英雄们的游戏体验,《无尽神域》已于2018年11月15日(周四)上午9:00完成服务器维护更新。本次更新后开放全新天蝎星宫试炼,雅典执政官感谢所有英雄的支持和配合! 一、更新内容 天蝎星宫 开放全新天蝎座星宫挑战副本; 策划留言墙:完成天蝎星宫挑战可解锁天蝎星宫属性。 二、功能优化 维护奖励 英雄们登录游戏可以从邮件处领取圣泉之水、金币等丰厚奖励; 其他

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