猪与地下城游戏截图
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猪与地下城

猪与地下城

测试服
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官方入驻
7.6

游戏介绍

上次更新于2018/06/04
开发者的话亲爱的玩家们好: 《猪与地下城》计费删档测试将于2018年6月11日结束,届时您将无法登陆游戏。经过这一次测试,我们将根据大家反馈的意见建议对游戏进行调优改善,相信下一次再相见时一定会让大家更满意的。下次公测时间请时刻关注官方微博微信,我们会第一时间通知大家的,这个时间不会长哦(*^_^*)
核心玩法其实就是国产卡牌的战斗套路,加上一些集换式卡牌的设计,算是微创新吧。目前内测提供的功能比较匮乏,金币点券之类的产出也微乎其微,上去玩了一会儿发现稀有卡牌升不上去,冒险困难被碾压,任务也全做完,这可能是很致命的。本身策略性略高于普通国产卡牌,但是卡牌和英雄碎片产出又过于紧缩,导致玩家没有施展的空间,又还不如普通国产卡牌来的爽快,给玩家更频繁的反馈,这个游戏想获得一点数值上的提升要消耗玩家太多的耐心了。
给两点建议,一个是取消升级解锁技能,本身牌就少,一些牌之间的联动还需要升级解锁,没联动谁还去玩白色绿色的卡,宁可升级加一点血或者强化自身怒气技能之类不影响联动的方面。第二个就是降低升级或者获取一张卡牌的门槛,扩大牌库的量,让玩家有更多的策略空间可以发挥,而不是无脑强化一套最强阵容,比别人等级高就能硬吃。就算为了吸引消费,每个版本有几张卡imba一点,也比纯拼等级要友好的多。
其余的一些边边角角的问题也有,例如冰冻和眩晕还有一些持续性技能时间没有直观显示,副本loading界面过丑,能量槽增减成谜,怒气技触发条件未知(可能是我跳过了教程的原因,但是其他tcg ccg老手就真的无师自通吗emmm或许国产卡牌老手才应该跳过教程)
玩之前看介绍挺吸引我的,但是玩了之后挺失望,3星权当鼓励了。
2018/4/24
来自 华为荣耀V8
玩过
2017/9/13
来自 华为荣耀8
官方咸鱼游戏 : 特别感谢F大人人的宝贵意见,跪求不要失望~游戏目前还在开发阶段,和闭门造车say,特别需要您的声音和想法,关于冒险模式第二关剧情副本难度问题我已经小碎步反馈给策划哥了,新手卡片数量确实较少这个后期会不断开放~ 角色会越来越多滴 我们会不断调整数值~