猪与地下城游戏截图
猪与地下城游戏截图
猪与地下城游戏截图
猪与地下城游戏截图
猪与地下城游戏截图
猪与地下城

猪与地下城

测试服
测试服
官方入驻
7.6

游戏介绍

上次更新于2018/06/04
开发者的话亲爱的玩家们好: 《猪与地下城》计费删档测试将于2018年6月11日结束,届时您将无法登陆游戏。经过这一次测试,我们将根据大家反馈的意见建议对游戏进行调优改善,相信下一次再相见时一定会让大家更满意的。下次公测时间请时刻关注官方微博微信,我们会第一时间通知大家的,这个时间不会长哦(*^_^*)
核心玩法其实就是国产卡牌的战斗套路,加上一些集换式卡牌的设计,算是微创新吧。目前内测提供的功能比较匮乏,金币点券之类的产出也微乎其微,上去玩了一会儿发现稀有卡牌升不上去,冒险困难被碾压,任务也全做完,这可能是很致命的。本身策略性略高于普通国产卡牌,但是卡牌和英雄碎片产出又过于紧缩,导致玩家没有施展的空间,又还不如普通国产卡牌来的爽快,给玩家更频繁的反馈,这个游戏想获得一点数值上的提升要消耗玩家太多的耐心了。
给两点建议,一个是取消升级解锁技能,本身牌就少,一些牌之间的联动还需要升级解锁,没联动谁还去玩白色绿色的卡,宁可升级加一点血或者强化自身怒气技能之类不影响联动的方面。第二个就是降低升级或者获取一张卡牌的门槛,扩大牌库的量,让玩家有更多的策略空间可以发挥,而不是无脑强化一套最强阵容,比别人等级高就能硬吃。就算为了吸引消费,每个版本有几张卡imba一点,也比纯拼等级要友好的多。
其余的一些边边角角的问题也有,例如冰冻和眩晕还有一些持续性技能时间没有直观显示,副本loading界面过丑,能量槽增减成谜,怒气技触发条件未知(可能是我跳过了教程的原因,但是其他tcg ccg老手就真的无师自通吗emmm或许国产卡牌老手才应该跳过教程)
玩之前看介绍挺吸引我的,但是玩了之后挺失望,3星权当鼓励了。
2018/4/24
来自 华为荣耀V8
玩过
2017/9/13
来自 华为荣耀8
官方咸鱼游戏 : 特别感谢F大人人的宝贵意见,跪求不要失望~游戏目前还在开发阶段,和闭门造车say,特别需要您的声音和想法,关于冒险模式第二关剧情副本难度问题我已经小碎步反馈给策划哥了,新手卡片数量确实较少这个后期会不断开放~ 角色会越来越多滴 我们会不断调整数值~
玩过
emmm…怎么说呢(4月24日)
1.新手教程有点长,明明很容易讲清楚的,而且这么详细的新手引导,居然在把老师打残之后不提示让表姐普攻过关?好吧,虽然不提示也没什么…有点影响第一印象
2.前两关获得的猪猪还挺萌的,但是当我看到什么神父狮鹫的时候………某讯的魔法门之英雄无敌了解一下???这模型也太像了吧,看到后面的精灵、恶魔、亡灵啥的就更像了(可能某讯也像别的吧我不知道(*σ´∀`)σ)。还有获得时候的语音,不得不说有点尬,听起来有点像鬼畜视频里截出来的一样,自带混响,跟剧情主角说话的时候风格不一样啊?顺便说一下有些游戏公司,音效找免费资源然后修一修,加个速什么的我都明白的(。ì _ í。)
3.建角色的时候看到男角上课打瞌睡,女角翘课,我???到了剧情里是好好学习学识高的人才能住的高,这波操作可以,很强
4.坐电梯往上层去的动画好长啊,电梯这么慢的吗?地下都能住五层了,电梯快点不行吗?科技与魔法水平跟不上吗?
5.抽的银钥匙,3紫,看起来很厉害的样子,换上去。终于到了打天梯的时候,然后就是漫……长……的……对……战……过……程……攻击cd非常长,还都是攻低血多的角色,打不死人就没法涨水晶。移动cd也很长,而且只能前后左右一格移动,有点难受╮(︶﹏︶)╭复活时间勉强能接受,不过整体节奏确实太慢,基本要靠卖主角血,等主角放大招。拖了好久好久之后,有加速对战,心很累QAQ
6.还是对战,2怒的时候可以放大,哦不,2怒的时候必须放大,emmm……这点见仁见智吧,可能我是不太喜欢
7.如果己方2-2和敌方2-2同时出手会怎么样?有人解答一下吗?
8.主线打到地上一层尝试打了一下,打不过,但是除了天梯没有其他的可以玩了,看来是要打天梯积累资源。燃鹅……对战体验并不好,虽然我现在连胜了,但玩的很吃力。
9.天梯界面左边的蛋每10分钟有奖励,右边是任务,可以消耗点券刷新,感觉还不错。
10.快速注册的账号不能后期绑定账号,不知道出于什么考虑?怕刷初始号?感觉也没啥好刷初始的啊?
11.封面的猪猪居然不是主角?哼,猪猪这么可爱
12.资源匮乏的有点可怕,想升级卡片好难,这是来自官方的劝退吗?
暂时想到这么多,试玩体验一般,先三星观望一下,后续再看 ̄  ̄)σ
2018/4/24