猪与地下城(测试服)

猪与地下城(测试服)

1842 人关注 删档计费测试
敬请期待
敬请期待
7.5

开发者的话:

Dear 勇士们
很遗憾的告诉大佬们,我们游戏于5月1日12:00暂时关服,此次测试结束啦
短暂的离别是为了更好的相遇
在不久的将来
《猪与地下城》将正式开服
届时我们
将会王者归来
并为大家带来全新版本更好的游戏体验
大佬们要牢记自己的账号和密码,下次相遇
我们将奉上礼物给一路相伴的你们!
祝各位大佬们假期愉快(。・∀・)ノ

短暂的分别是为了更好的相聚
在不久的将来
烧脑策略爱好者的终极战场
将再次向您打开

《猪与地下城》运营团队

猪与地下城官方群:  753534189

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

想从被神抽狗虐爆的宿命中解脱?想玩一局纯策略卡牌的对局?
emmm….难道没有人安利你《猪与地下城》吗??

《猪与地下城》——卡牌游戏中不一样的烟火:
1、 小卡组:1张英雄卡+5张伙伴卡的组合机制,小团队合作,操作更灵活;
2、 提前布局:对战前设定好阵容卡组,想要打败对手,只有不断加深自己对卡组的理解和钻研;
3、 实时变阵:在九宫格站位中,实时移动卡牌改变阵型,击杀对手。

详细信息

总评分:

7.5

最新版本 :7.4 Android:7.4
  • 洛娘喵

    emmm…怎么说呢(4月24日)

    1.新手教程有点长,明明很容易讲清楚的,而且这么详细的新手引导,居然在把老师打残之后不提示让表姐普攻过关?好吧,虽然不提示也没什么…有点影响第一印象

    2.前两关获得的猪猪还挺萌的,但是当我看到什么神父狮鹫的时候………某讯的魔法门之英雄无敌了解一下???这模型也太像了吧,看到后面的精灵、恶魔、亡灵啥的就更像了(可能某讯也像别的吧我不知道(*σ´∀`)σ)。还有获得时候的语音,不得不说有点尬,听起来有点像鬼畜视频里截出来的一样,自带混响,跟剧情主角说话的时候风格不一样啊?顺便说一下有些游戏公司,音效找免费资源然后修一修,加个速什么的我都明白的(。ì _ í。)

    3.建角色的时候看到男角上课打瞌睡,女角翘课,我???到了剧情里是好好学习学识高的人才能住的高,这波操作可以,很强

    4.坐电梯往上层去的动画好长啊,电梯这么慢的吗?地下都能住五层了,电梯快点不行吗?科技与魔法水平跟不上吗?

    5.抽的银钥匙,3紫,看起来很厉害的样子,换上去。终于到了打天梯的时候,然后就是漫……长……的……对……战……过……程……攻击cd非常长,还都是攻低血多的角色,打不死人就没法涨水晶。移动cd也很长,而且只能前后左右一格移动,有点难受╮(︶﹏︶)╭复活时间勉强能接受,不过整体节奏确实太慢,基本要靠卖主角血,等主角放大招。拖了好久好久之后,有加速对战,心很累QAQ

    6.还是对战,2怒的时候可以放大,哦不,2怒的时候必须放大,emmm……这点见仁见智吧,可能我是不太喜欢

    7.如果己方2-2和敌方2-2同时出手会怎么样?有人解答一下吗?

    8.主线打到地上一层尝试打了一下,打不过,但是除了天梯没有其他的可以玩了,看来是要打天梯积累资源。燃鹅……对战体验并不好,虽然我现在连胜了,但玩的很吃力。

    9.天梯界面左边的蛋每10分钟有奖励,右边是任务,可以消耗点券刷新,感觉还不错。

    10.快速注册的账号不能后期绑定账号,不知道出于什么考虑?怕刷初始号?感觉也没啥好刷初始的啊?

    11.封面的猪猪居然不是主角?哼,猪猪这么可爱

    12.资源匮乏的有点可怕,想升级卡片好难,这是来自官方的劝退吗?

    暂时想到这么多,试玩体验一般,先三星观望一下,后续再看 ̄  ̄)σ

    • 咸鱼游戏-小咸鱼

      首先,拜谢大大的支持!针对大大的评论,小咸鱼一一回复一下哈~

      1、因为我们游戏不同于传统的卡牌游戏,所以我们需要设置一个详细点的新手引导来帮助大家,当然在游戏里也有跳过的选择。关于表姐的提示,我们也再看看哈~

      2、卡牌形象、语音怎么说呢?其实小咸鱼觉得丑萌丑萌的也很可爱~

      3、哈哈~作为社会主义的接班人,怎么能不爱好学习呢?~

      4、或许不是电梯慢,是路程太长?

      5、关于玩法,大大可以多多体验哦~相信大大能在体验过程中找到其中乐趣~

      6、大大想要憋着的那种吗?小咸鱼反馈一下哈~(憋太久会不会肾亏啊?哈哈~0.0)

      7、大大的这个意思是指双方就差一下攻击就死了,然后同时出手,系统判定谁赢吗?这个要看系统判定的哦~但是一般怒气技能有较长攻击前摇,而普通攻击的前摇相对短些。

      8、嗯呢~主要讲究一个厚积薄发的过程哈~大大,一刀99999级,能爽一下(就一下),99999刀一级能爽到下一级哦~要不我们再多多了解一下?

      9、摸(点)下(击)龙头更有额外惊喜哟~

      10、大大,小咸鱼建议您绑定邮箱就好了~这样账号就不会丢失啦~

      11、猪猪:封面都是我了,那主角岂不是...

      王子(公主):没错,正是在下!

      哼~猪猪这么可爱,怎么能当主角呢~

      12、官方劝退肯定是不存在的啦~大大可以加群领取下礼包,或者去其他渠道领取下礼包呢~~

      欢迎大大后续继续反馈哦~再次感谢您的支持!

  • 秋时sama

    核心玩法其实就是国产卡牌的战斗套路,加上一些集换式卡牌的设计,算是微创新吧。目前内测提供的功能比较匮乏,金币点券之类的产出也微乎其微,上去玩了一会儿发现稀有卡牌升不上去,冒险困难被碾压,任务也全做完,这可能是很致命的。本身策略性略高于普通国产卡牌,但是卡牌和英雄碎片产出又过于紧缩,导致玩家没有施展的空间,又还不如普通国产卡牌来的爽快,给玩家更频繁的反馈,这个游戏想获得一点数值上的提升要消耗玩家太多的耐心了。

    给两点建议,一个是取消升级解锁技能,本身牌就少,一些牌之间的联动还需要升级解锁,没联动谁还去玩白色绿色的卡,宁可升级加一点血或者强化自身怒气技能之类不影响联动的方面。第二个就是降低升级或者获取一张卡牌的门槛,扩大牌库的量,让玩家有更多的策略空间可以发挥,而不是无脑强化一套最强阵容,比别人等级高就能硬吃。就算为了吸引消费,每个版本有几张卡imba一点,也比纯拼等级要友好的多。

    其余的一些边边角角的问题也有,例如冰冻和眩晕还有一些持续性技能时间没有直观显示,副本loading界面过丑,能量槽增减成谜,怒气技触发条件未知(可能是我跳过了教程的原因,但是其他tcg ccg老手就真的无师自通吗emmm或许国产卡牌老手才应该跳过教程)

    玩之前看介绍挺吸引我的,但是玩了之后挺失望,3星权当鼓励了。

    • 咸鱼游戏-小咸鱼

      感谢大佬宝贵的建议~卡牌产出的问题,后续我们会持续关注的,争取开放更多的获取渠道。能量槽、怒气的问题在新手教程里面有简介的哦~能量槽在消灭对方一个卡牌之后会扩大一格增加上限,被攻击或者攻击会增加一个怒气值。最后,感谢大大的支持!

    • 秋时sama

      能量和怒气,那就是新手教程的问题了吧。。我类似游戏玩的挺多的但是还是不知道,怒气的话我还没发现哪里显示,或许你们应该考虑调整或增加一下选择老手以后的引导

    • 咸鱼游戏-小咸鱼

      0.0 好的~确实是我们做的还不够好,后续会考虑一下这方面的问题,感谢大大的反馈。

  • 白衣如墨
    游戏时长2分钟

    游戏给我的感觉不太好,首先剧情牵强,主角父亲修地下城三年了,主角才想起来去搞清楚为什么?那么之前主角那里去了?人物升级之后能复活我都信,直接又生了一个是什么鬼?突然自己成两个人了一点都不惊讶吗?然后,我没有感到和一般卡牌对战游戏的新异,这个游戏就是双方一起铺场,谁先解不过来谁输,没有慢速和快速卡组的分别,我没有玩过女性角色,但和女性角色对战时发现卡牌都是一样的,所以不理解职业特色在那里,在pvp模式中的卡牌上限是什么鬼,玩的时间长卡池更厚?几次被对面拖疲劳,天知道对面卡池比我多多少张牌,然后在副本里,我要的是挑战,是一次又一次尝试过关最后成功的乐趣,结果呢,每次对面都会特别不公平的一开始上一大群怪,最后因为卡组断质量而输,我只需要无脑下怪阻挡对面的怪就够了,保证自己不死就行了,我刚开pvp打了几局就没完了,有的时候其实不用怕模仿,昆特牌,炉石什么的都可以去看看他们的基础再做,先就说这么多吧,想到了其他的再来改。

    • 官方回复

      咸鱼游戏

      感谢大人的耐心评论,针对剧情方面,主角被送去学习啦所以不清楚国家里发生的事呢(大人竟然这么认真研究了剧情~奴家受宠若惊哇塞)~,针对角色选择方面游戏还在不断调试和测试阶段,所以后续肯定会不断完善特色的,pvp卡牌上场上限是因为九宫格站位玩法 同时在线只能有5个随从呢(炉石也是有限制的哇 不能无限上卡哇)~ 关于冒险关卡难度确实有一定问题,已经鞭策策划大人去改进了~ 最后感谢大人的意见~ 啾咪~

    • 白衣如墨

      emmmm,我的意思是主角就算在学校里学习也应该知道外面的消息吧,平民都暴乱了,爸爸都被抓了,就没有一个人愿意告诉主角这些消息吗?作为一个有世界观的游戏,主线应该是很严谨的东西,有些人物明明就很弱,但因为在背景故事里的人物形象而受到大部分人的喜爱,以至于愿意为他一张牌组一个卡组,这也是背景故事的作用不是吗?至于炉石的铺场,那个还是不一样的,因为职业特色比较浓,有些职业解场强,有些职业根本就没有解场,而同一种职业的不同卡组可能不带解场,这些都是要考虑到的东西,而这个游戏根本就没有分化,所以不同,,,,讲半天我也不知道讲什么东西了,总之加油吧。祝你们越办越好。

    • 咸鱼游戏
      官方回复

      我懂了 楼上是一个剧情逻辑特别强的人儿,这个建议偶会好好喝剧情策划探讨的,特别感谢大人的建议 都是为游戏好 揪咪~

  • F.

    论坛下载了微博先流出来的测试版,只能说很失望。

    1.过了第一关剧情副本后,要去竞技场升级到青铜3才能开启第二关剧情副本,但是第二关副本难度很大!就你新手当前拥有的卡片数量是很难通过的!而且还没特技!

    就好比吸血鬼那一关,我卡片都用完了npc还不断铺场。跑去开包升级+开到两张法术牌,以及花一块买了城管大队长才过的。

    但是过了吸血鬼第一小关,后面哥布林第二小关我又过不去了!简直气死人!

    召唤出来的怪都是横向群攻或者竖向群攻。

    2.固定上阵六个角色,角色升级会获得多上场一次的机会,升级靠钥匙开包获得卡片。基本上角色三级后所需要的升级经验会很多,也就是你要反复不断开到。pk场同水平段位基本就是靠磨和比谁的牌多

    3.基本上除去以上两点没有看到什么有特色的,角色少,肝,氪。

    ----------------------------------------------------------------------------------------

    9.13 补充

    没想到官方更新了,获得钻石的渠道少了,增加猪令牌。

    希望开发大大对于三费狮鹫观察是否过于强势,

    2攻,9血

    满怒损伤三点,附带烧伤,对方回合召唤物行动时先掉一血,持续两回合!

    说实在的,这有点过于强势了。

    前面堆肉后面苟着很无解好吗!

    补多一星给新增角色,以及满怒喜感摇摆的城管队长

    • 官方回复

      咸鱼游戏

      特别感谢F大人人的宝贵意见,跪求不要失望~游戏目前还在开发阶段,和闭门造车say,特别需要您的声音和想法,关于冒险模式第二关剧情副本难度问题我已经小碎步反馈给策划哥了,新手卡片数量确实较少这个后期会不断开放~ 角色会越来越多滴 我们会不断调整数值~

    • 尚尚

      同感,水晶最无语,我建议游戏开发者,从0水晶开始比较好。

    • 咸鱼游戏
      官方回复

      我已经小本本记下来,水晶设定是万智哇炉石哇TCG鼻祖们遗留下来的,这个还是会认真考虑一下滴

    • F.

      就问一句,你们游戏开放之前你们自己有没有玩过。有没有内部人员觉得都可以才放出来?我玩了三天,700多钻,就等攒齐900抽一波卸载。

      按照当前的进度,测试结束前大部分人能到青铜一算我输。

  • 史朗
    游戏时长25分钟

    游戏的长短之处都很显眼。

    画风可爱,3d做的也还不错,匹配的时候背景竟然还可以互动,虽然简陋了点。

    开卡包有赌博小游戏,挺新颖的。

    段子老旧而且尴尬,你们不是游戏界的大张伟,不用刻意东拼西凑来整笑点,做好游戏品质才最重要。

    新手教程太长,而且做了也没用,好多东西根本没讲清楚。

    冒险模式加速方式有点反人类,你手指一直点着都不行还要不停松开再点,不如改成按键加速?

    游戏整体的平衡性不够,玩了大概两天,感觉先手后手以及卡牌的强弱太影响平衡,而且玩法本身策略性不太够。

    对战中缺乏互动,等待时间太无聊。

    隔天更新后看到送了钥匙,又试着开了卡包,感觉卡牌的获取也不太合理。

    希望之后的版本有所改动,能提升下游戏体验。

    • 官方回复

      咸鱼游戏

      亲爱的史朗大人~ 感谢您对游戏的支持和体验,目前游戏还在开发阶段很多不足请大人多担待~ 新手教程方面已经鞭打策划重新去优化了呢~ 冒险模式的加速方式已经在14日下午改进为*2的按键加速了~ 卡牌整体平衡性确实有一定问题,已经在进行优化了~ 对战互动已经开发中还未放出~奴家可以说有很多可爱的表情和话语供您选择~ 再次感谢您的建议呢

  • 官方

    【猪与地下城】5月1日关服公告—我还会回来的!!!

    Dear 勇士们,      好好准备暂时告别,相聚的日子是短暂的,我们很抱歉的通知您心爱的《猪》将于2018年5月1日12:00关服        勇士们切记牢记自己的账号和密码,下次相遇我们定奉上礼物给到内测陪着我们一路走来的你们!          祝假期愉快,话不多说要开启默默闭关优化游戏啦(。・∀・)ノ                                          

  • 官方 精华

    置顶 官方 精华 《猪与地下城》指引/攻略/新闻合集

    欢迎阅读新游爆料组猪猪小分队阿晶为您带来的游戏指引/攻略/新闻合集 游戏资料: 名称:《猪与地下城》 类型:烧脑策略(慎入) 状态:测试ing... 简介:《猪与地下城》是由傲世堂研发、咸鱼游戏发行的一款奇幻卡通题材集换式卡牌对战手游。游戏上手简单,技巧策略深厚,带给玩家极致竞技体验。精美的3D奇幻画风,完整新颖剧情下的PVE玩法、模式丰富的PVP战斗,传奇卡牌的收集养成,丰富多变的卡组搭配,花样

  • 官方

    【独家爆料】《猪与地下城》四英雄之露娜介绍

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  • 官方

    《猪与地下城》全新玩法来袭

    嗖嗖嗖,我们沉寂了好久好久,准备别个大招~  来一起看看全新玩法吧   基本规则介绍:优先击溃敌方英雄的一方获胜; 详细规则介绍: 1、开局后双方队伍将会出生在地图两侧,己方队员在左侧,敌方队员在右侧; 2、己方的名字显示为蓝色;敌方的名字显示为红色; 3、将敌方伙伴卡牌打击至其血条为0,视为击溃1人,奖励一点费用; 4、伙伴卡牌被击溃后界面将会显示复活倒计时,倒计时结束即刻复活; 5、复活倒计时

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    《猪与地下城》全新玩法来袭

    嗖嗖嗖,我们沉寂了好久好久,准备别个大招~  来一起看看全新玩法吧   基本规则介绍:优先击溃敌方英雄的一方获胜; 详细规则介绍: 1、开局后双方队伍将会出生在地图两侧,己方队员在左侧,敌方队员在右侧; 2、己方的名字显示为蓝色;敌方的名字显示为红色; 3、将敌方伙伴卡牌打击至其血条为0,视为击溃1人,奖励一点费用; 4、伙伴卡牌被击溃后界面将会显示复活倒计时,倒计时结束即刻复活; 5、复活倒计时

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