小英雄大乱斗

小英雄大乱斗

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7.9

开发者的话:

IOS版本正在发布中,预计今天(18日)下午可下载,各位稍安勿躁哈
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尊敬的各位小英雄:
长话短说~7月18号,小英雄大乱斗不删档公测全面开启!
感谢参加过历次测试的小英雄们。
感谢对我们提出各种意见建议的小英雄们。
感谢在我们跳票后依然不离不弃的小英雄们。
因为有你,才会有小英雄大乱斗

#跳票这么久,你们在干啥#
优化,全面的优化
简单来说来说,就是更多的金币、更多的钻石、更多的免费宝箱,更合理的匹配规则,更平衡的技能体系。
#除了优化呢?#
给23个小英雄准备了27套全新的皮肤
-美术小哥画到崩溃
重新设计优化了地图
-美术小哥画到崩溃
全面调整了英雄技能平衡
-这次是策划小哥填表到崩溃
全新的任务体系,积分制可以让玩家获得更多的福利
-这个没人崩溃
剩下点时间
我们还加了一个新英雄:阿斯蒙蒂斯
对了,参加“我的英雄我做主”的小朋友们不要沮丧,给我们点时间,符合要求的英雄我们会在未来版本中添加进去。
#后面还有啥新东西吗#
当然有,新英雄、新皮肤这些板上钉钉的东西我们就不多说了。
新玩法、新地图肯定会陆续来到。
例如我们琢磨了很久的“角斗场”模式
大家喊了很久的公会系统也会尽快添加。
后续大家有什么脑洞,可以随时与我们沟通,争取把能接得住的脑洞,都变成现实。
最后,再次感谢大家的等待和支持,小英雄大乱斗如约而至,希望可以给大家带来一个快乐的夏天!
《小英雄大乱斗》项目组
2018年7月16日

小英雄大乱斗:  539323105

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

推塔,求生,团队战,3分钟迷你休闲竞技,多种模式,率领三名小英雄,跟好友一起开黑吧!
与io游戏一样简单上手,拥有MOBA内核一样的团战竞技玩法。享受捉对厮杀,逆转战局的快感!
英雄虽小,能量超大!这个夏天,和你清凉一夏!

详细信息

  • 文件大小 : 58.66MB
  • 当前版本 : 1.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 上海捌浦
总评分:

7.9

最新版本 :7.2 Android:7.9 iOS:7.6
  • Atlantis、

    一星给玩法,一星给养成,一星给工作室做鼓励。

    我的评分并不算高。我并不否认这款游戏有可取之处,画风蠢萌,设计精良。人物属性和技能设定都比较公平,没有废卡。但是我玩了一个月,来总结一下问题。

    1、高品质卡实在是有些鸡肋。因为爆率太低,导致史诗卡和传说卡等级基本上不去,面板被高级绿卡蓝卡完爆,技能又没有太大优势,用之无味,弃之可惜。希望增大史诗卡等级提升对属性的影响。

    2、地图bug太多。经常因为bug卡进地图死角或来回闪现。导致游戏体验较差。

    3、对挂机没有足够的惩罚制度,同时机器人太多了……emmmmm,还有匹配的时候公平性一般,基本都是一边倒,完败或完胜只在一念之间。

    4、既然要做轻松无肝的游戏,段位设计应该更加亲民。因为现在无论技术好坏,都要在低段位浪费时间。建议出连胜加星的体系,方便升星。

    5、游戏玩法还是有些单一了,除了团战,推塔,求生,就没了.....本来可玩度就不高,玩法再少,留不住玩家。

    以上是个人对游戏的一些小看法,不推也不黑,仁者见仁吧。

  • 千北ʚɞ
    游戏时长5分钟

    玩了一天,目前第九。游戏名:ʚɞ初ღ

    首先这游戏是不错的,作为第一匹玩家,,,,Q版画风,战斗激情,很带感,,,关于开黑bug的大部分问题大家都发现并提出来的我就不多说了(什么bug基本上都见过。。)然后非常推荐大家玩这游戏,(这样就能少点ai了,开黑无敌很寂寞(滑稽)),,,,还有。。。能不能不要删档了。。。好不容易欧一次,全没了,希望下次公测的时候能够给这次的老玩家多点福利,最好按天梯排名给钻石,也不枉我没日没夜的上分。。。。祝这游戏越来越好,英雄更多,模式更有创意!

    分界线――――――――――――――

    下面是我建议加的东西(望采纳)

    1:匹配取消键(大家好像说过耶)

    2:多点模式,如无限乱斗(技能CD缩短50%)

    3:增加1v1。2v2模式,更有新意

    3:天梯排名奖励(可按赛季发奖)

    4:宝箱开的时间太长了,而且价值还不大,所以能加个英雄抽奖模式吗

    5:可以用钻石买宝箱加速卡吗?如100钻石三天宝箱开的时间-50%

    6:英雄多一点,最好能有50个以上,,,

    7:增加挂机举报功能

    8:注意氪金大佬与平民的平衡性,这点就要注意传说英雄与绿卡英雄的技能平衡方面了

    9:有没有可以携带三个英雄,然后可以在英雄里面切换英雄,每次能操作一个英雄之类的,终于就可以出5v5模式了,因为同时在场的英雄少了所以开团的时候不会太卡手机也能带的起,,,,(期待5v5)

    10:我想到再说吧!😊反正游戏是不错的

    • 官方回复

      量子尘埃

      感谢这么高品质的留言,每条建议我都有仔细阅读哦,当前的版本主要是调整体验和修改bug的(对当前的恶劣体验深表歉意),之所以后面会清存档,还是因为统一起跑线的问题,老玩家还是有福利的哦:)

      ----

      1:匹配取消键(大家好像说过耶)----

      这个是一定会做的

      2:多点模式,如无限乱斗(技能CD缩短50%)

      ----每次版本应该都会有新的模式上线,不过会是轮换的方式,比如今天是a,明天是b这样进行

      3:增加1v1。2v2模式,更有新意

      ----这块要等我们开黑功能更完善了才行,不过在不同的玩法下可能直接就会有这样的区别

      3:天梯排名奖励(可按赛季发奖)

      ---赛季是有的,这个版本没时间做,哈哈

      4:宝箱开的时间太长了,而且价值还不大,所以能加个英雄抽奖模式吗

      ----基础宝箱这块是每天的基础收益,后面还是会推出每日任务来增加英雄获取方式

      5:可以用钻石买宝箱加速卡吗?如100钻石三天宝箱开的时间-50%

      ---恩,当前所有的付费方式都没上,你说这种加速卡也再考虑中

      6:英雄多一点,最好能有50个以上,,,

      ---多多益善

      7:增加挂机举报功能

      ---这个会做

      8:注意氪金大佬与平民的平衡性,这点就要注意传说英雄与绿卡英雄的技能平衡方面了

      ---英雄的调整是不断进行的,我们首先做到数值上的相对平衡,再看英雄特色和易用度以及搭配的问题

      9:有没有可以携带三个英雄,然后可以在英雄里面切换英雄,每次能操作一个英雄之类的,终于就可以出5v5模式了,因为同时在场的英雄少了所以开团的时候不会太卡手机也能带的起,,,,(期待5v5)

      ----当我们优化的更好是时,就会考虑一场战斗中设置更多的玩家队伍,队伍切换可以考虑,主要看玩家战斗策略这块是否支持

      再次感谢陪伴我们一起优化小英雄

    • 千北ʚɞ

      11:打字聊天系统。。。

    • 千北ʚɞ

      12:成就奖励系统

    • 怯

      不能语音打字起码像虚荣有个指令标一下交流

    • 千北ʚɞ

      一盘时间不长,所以好像也聊不了什么←_←

    • 怯

      有个指标稍微好配合些

  • 舀一方夜色作墨

    玩了两个多小时 来写段评论吧

    游戏挺不错 很喜欢

    人物 技能多样化 等后续开黑功能出来想必会很有J情

    下面就游戏体验做一些反馈

    1.

    首先是流畅性 有的时候会出现卡顿,延迟 我想这并不是我手机的毛病 尤其是双方激情交火的时候出现延迟 好气呀

    2.

    其实举报功能可有可无 加入挂机惩罚机制才是本质

    3.

    人物技能多样化为游戏加分很多 但也希望能加入技能示范 这样可以更直观滴让玩家了解一个英雄 同时对新人也是非常友好的(ps:我们不会介意再多一些英雄的,技能机制越奇妙越好😁)

    4.

    我在别的玩家反馈里发现了一个很好的建议 那就是比赛结算界面统计各项数据 输出量之类 作为一个开黑游戏 数据不仅仅可以说话 还方便玩家优化自己的搭配 会成为一项很好的游戏体验 可惜好遗憾啊 表示不会有 是因为工作量缘故吗?

    5.

    来个即时观战吧 让我们看看不同分段的不同风景 尤其是瞻仰高分段大神的第一视角 这不仅对新人很友好 而且游戏时显示当前比赛观人数也会让大神们更J情😜 也算是给了新老玩家更好的游戏体验

    6.

    建议游戏可以切换固定或自由视角 个人觉得这个游戏一旦加入自由视角 即可以拖动游戏界面 而不是永远跟踪 那么战略性会提升不止一个档次 而切换功能也不会引发手残党们的抗议😜(这话说出去可能要被骂)

    暂时就这些吧 希望赶紧出不删档 俺还准备氪金呢 玩游戏最可怕的是 比你会玩的人还比你肝 比你氪

  • 兴宁龙田高陂
    游戏时长2分钟

    其他没什么了,

    1、就是聊天窗口经常延迟.

    2、还有个比较有点难受的,就是拿奶瓶存在一定的延迟,也可能是模型的问题。

    3、天梯模式连续两把看见有人卡在地图外围的树林中,不理就没事,用女剑客的分身过去就卡停游戏。

    4、另外,按照友情宝箱的设定,绿卡一般都是拿来互刷,誰会升级?就算升级了,各种技能组合还是蓝卡的属性好吧?或者说卡片总等级能带来什么好处?

    5、音乐好像也不太对,听着像是斗牛士之类的,没有对战激荡感。

    6、紫卡魔女那个超长距离攻击,因为技能圆心很小瞄准很难校位。

    7、紫卡白鸦的隐身5秒会被女剑士的分身看见并攻击;遇见ai时,隐身状态下不会被普攻,但是会被技能精确打击。。。

    7.5、白鸦的隐身后第一个伤害技能+30%对遗迹护卫的原子弹无加成效果,当然,隐身后,原子弹不进入公共cd读秒,意思是,怕最少1430的基础伤害再来个30%,前二塔基本上就两轮的事了么?白鸦的隐身加伤好像对紫卡魔女的长距离攻击也无效,只能说好像,不用隐身,2级魔女是打出白字892,隐身后是黄字892,兵荒马乱血条看不出明显区别。

    8、普通模式分散开来不卡,天梯模式基本上略卡,更有严重时,新开游戏一来天梯就卡,这个很要了老命。

    9、有时天梯一来就掉线,重连是不能的,进去后是只有我的世界

    对吗?

    • 官方回复

      量子尘埃

      恩恩恩,感谢这么高质量的留言,很多建议我们都记录下来了,在接下来的一段时间会考虑制作顺序,目前还是以优化网络和修改bug调整平衡为主,还请继续和我们一起继续把小英雄做的更好,进群了吗,留下id有礼包奉上哦

    • 我只洗碗不吃饭

      我有闪退。进去后就弹出来

  • 董多博

    bug部分:

    1、游戏中遇到过2~3次卡死,手机其他功能正常,游戏不动;还有2~3次跳出游戏进程(非主动操作失误造成),很影响游戏体验。如果这样的非正常跳出是否能增加一个重连功能,否则一起参与上一局的队友的游戏体验也不会好。

    2、游戏中遇到过对手速度不正常(不是游戏里的加速),我的网络比较稳定,游戏一局结束是不是有一个评定机制,有问题可以举报。

    3、自己有一个会隐身的英雄,但是隐身后还是会被召唤的剑客攻击。

    建议部分:

    1、好友增加一个一起组队的功能,要能像某荣耀一样可以和好友一起开黑就很好,要不没有很好的联动。

    2、游戏中的加血用完后能否考虑加一个倒计时,这样其他的人知道还有多久刷新,有更强的战略意义。

    3、一局结束后的数据页面,希望能看到全部6名玩家的阵容信息,这样好的阵容方便其他玩家学习和参考,更有利于游戏模式健康发展。另外如果有具体的数据统计就更好了,发个比方,比如英雄输出占比排名,普攻输出量,技能输出量等。

    4、英雄界面,希望增加一个技能视频展示,能显示出释放技能的形式(直线行,圆形,还是扇形)、范围、技能效果等,这样方便新手了解和学习。

    最后说下游戏灰常棒,希望能越来越好!

    • 官方回复

      量子尘埃

      感谢高质量回帖,你的建议我都很仔细的看完了,有些很有价值和我们不谋而合,开黑是个必加的功能,玩家详细信息也是有的,目前没来得及加上,不过过于详细的战斗信息可能不会有,比如各种效率占比,举报机制也会在稍后加上,后面在推塔模式里会加入死亡时刻,这样就不会再有平局出现了,拜谢:)

    • 一个人孤忆

      好好策划欧

    • 手机用户25883865

      幸福的瞬间,外挂,求封号

  • 关于钻石的使用途径

    想问问各位大佬们钻石是用来开箱好还是买皮肤好啊QAQ

  • 陌白了解下

  • 陌白了解一下

    最近好忙的,都差点没时间录。 有点卡,不要喷我哦,啦啦啦。

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