开发者的话:

正在全力修复bug,大家意见或者建议可以加入我们的QQ群68714124与我们取得联系

花卷游戏交流群:  68714124

  • 简体中文

简介

《荒原》是一款高自由度的文字类生存冒险游戏

耐心玩上5分钟,你就会陷入游戏之中,完全无法自拔。

特点
- 纯粹的游戏体验
- 纯单机游戏,不需要网络也能玩
- 你的思维有多广,游戏就有多丰富
- 没有固定的套路,你想怎么玩就怎么玩
- 超多故事线,带给你别样的体验

冒险与探索的结合
- 多样的装备打造,不断升级你的科技!
- 地图探索将不断带给你新的挑战和资源
- 丰富的烹饪系统,各种组合产生不同的惊喜

v1.0.3
1.优化了游戏底层代码
2.修复了电视机功能
3.修复了背包扩容bug

v1.0.4
1.修复农场种植bug
2.优化游戏性能

v1.0.5
1.修复冰川山脉冬天不出现的bug

v1.0.6
1.修改了帽子无法装备的问题
2.修改了帽子,衣服装备之后耐久错误的问题
3.修改了水井界面取水后返回错误的问题
4.修改了背包中的物品存放到储存箱的问题
5.修改了热花茶在某种情况下无法加体温的问题
6.修改了野猪王的攻击力

v1.0.7
1. 优化某些机型频繁闪退的问题
2. 优化视频广告载入(请玩家尽量在wifi环境下观看视频,在打开应用后显示“网络数据加载完毕”表示视频加载成功。)
3. 修改了某些资源在合成时会增加体力的问题
4. 优化了背包,储藏箱在整理时会出现闪退的问题
5. 增加了危险提示功能,用户属性过低或者受到攻击时,屏幕会出现红血状态
6. 修改了某些资源文件配置错误的问题

v1.0.8更新说明
1.优化了音效播放问题
2.优化了某些机型闪退的问题
3.修改了1.0.7版本中某些已解锁地图不再显示的问题
4.修改了极阴之地,宝石山不显示的问题
5.修改和优化了某些UI的显示问题
6.新增了装备的耐久进度条
7.优化了防御装备的耐久数值

v1.0.8.1更新说明
1.修复部分用户地图丢失的bug

更新内容

v1.0.9更新内容:
1.修改了因为花环造成的闪退问题
2.优化了探险者任务提交没有奖励,与青龙黑虎战斗时不显示图片的问题
3.增加了版本检查的功能
4.修改了某些ui显示的问题
5.优化了看电视的冷却时间
6.优化了武器和防具的耐久值

详细信息

总评分:

7.0

最新版本:6.9 近7天:6.7 Android:7.0
  • 夏目贵志
    期待值

    为什么这个游戏上不去7.5分呢?说它抄袭《饥荒》。我不同意,至少没有特别过分。现代人是不是被鱼龙混杂的中国游戏市场搞的神经过敏,一个游戏,一有点出现其他游戏的内容就说是抄袭。 什么?抄袭《超苦逼冒险者》。奥,炒冷饭是吧。那为什么任天堂的《超级马里奥兄弟2》美版没有受到指责。超苦逼冒险者本身就不出名,他们的官方也没抗议。说不定是《荒原》救了《超苦逼冒险者》。关于《月圆之夜》的人物只有乞丐一个。

    游戏一般,不过场景丰富,细节还行(毕竟还在开发)我最喜欢烹饪。

    建议:扩大箱子,增加食材和炊具,如:烤箱。增加细节和别的东西,没灵感了去玩玩《荒野求生》。

    • 开心的小猪

      无论如何,他确实抄袭了,并且抄的很彻底。你不管怎么说,确实抄了

  • Jong
    期待值

    作为一名苦逼的《超苦逼冒险者》玩家。我只想问一句,这两个游戏是否过于相像了呢。

    诚然,与荒原对比起来,苦逼冒险者那简陋的可怜的画面自然是比不上的。但是,这游戏内容,一模一样的存活属性,一模一样的家园,一模一样的背包,一模一样的物品,一模一样的合成配方,一模一样的地图等等……实在是有太多的相同点了。而这两个游戏的唯一区别仅仅只是画面的表现力。

    一个游戏的画面的确能为游戏增色很多,但是作为一款以“图文”为主要表现形式的文字生存游戏,最主要的应该是游戏的内容,对吧。但是与另一款游戏的游戏内容如此相像,以至于将要达到完全的复制,还是说抄袭呢?

    当然,我还是要在这里贴出《超苦逼冒险者》我所可以追溯的最早时间:2015-10-13

    请问你们那时候在做什么呢(丝毫不怕打脸)

    • 黑涩会#树皮

      这个游戏和超苦逼的相似度高达90%

    • Jong

      但是现在的人知道苦逼冒险者的不是一般的少,只知道饥荒

    • 518737546

      超苦逼冒险者超好玩的= ̄ω ̄=作者的其他游戏也很好玩,现在入了卡牌冒险者的坑

    • 清香白莲素还真

      对于月圆之夜和卡牌冒险者,你怎么看。

    • O_o
      O_o

      看图看上去很像饥荒,结果发现只是文字游戏而已

      这样的话根本不能叫做沙盒游戏Σ(ŎдŎ|||)ノノ

  • 浅水
    期待值

    制作人估计是火星救援的粉丝吧……

    开始一直想开垦土地死活找不到肥料,最后试来试去才发现是要在卫生间去拉屎,然后把屎捡起来自己做肥料。

    马特达蒙泪流满面……

    游戏的画风比较特色。

    总体来说是一款质量过关的生存游戏,地图的开启新事件的触发一部分通过对话,一部分是通过工具的制造解锁。

    这样的好处在于不至于一开始遇到太多选择,对初期的安排比较混乱。

    对于纯新人的话可能会比较懵逼,不知道怎么推进下一步。

    玩的过程中没有很强的目标性,除了生存之外的引导性比较一般。

    新手在第一个冬天比较苦

    冬天一来就失温掉血,按照一般的思路做了衣服,无效。

    一个热花茶用花和水在锅子里做了还要额外烤一次……

    居然体温全靠吃热食,跟穿多少完全没关系……泪流满面again

    最后第一个冬天全程靠在城市里刨草药堆硬熬过去了,你说苦也苦,但是直接这样硬怼,感觉生存的味道还是淡了点……

    一般生存类的游戏建设好家都是比较优先的步骤,,但是打个井就30个镐头这数值也太大了……

    感觉一些初期生存用的小东西的产出和消耗比例还可以调整下。

    前期垦荒的材料需求高不说,感觉产出还不划算不如守着野地过日子。

    建议在科研制造工具的地方加上分类,材料和工具/防具类能够分开,不然后期真的实在是很做个东西翻篇都翻死了。

    同样在制作道具的时候,如果身上没有而储物箱里有,能自动扣储物箱的就好了,来来回回切真的很费事。

  • ★☆灵欣☆★
    期待值

    感觉平衡性不太好啊,玩了一个下午,个人认为这游戏不按套路出牌啊,一般来说建家种田应该非常有用才对啊,然而实际情况是水井和田地造价高,收益小,与其造它们,还不如守着野地,而且难度也一般,冬天喝热花茶,夏天喝浆果汁,orz感觉冰块什么的都没有必要啊(❀¬_¬)可能这游戏名字说明一切了吧,荒原,emmmmmm。。。。感觉升级床,厨房才是硬道理😂😂😂

  • 白兰,当心我咬杀你。
    期待值

    一星给画风

    一星给不吸金

    一星给玩法

    扣的两星

    1.bug太多,不多赘述,相信玩的人深有体会,例如种树带了斧头依旧无法收获,明明用纸和黄金开了的地图在冬天结束后关掉了

    2.明显游戏没做完的感觉,只是一个半成品,科技开的太少,物品太少,食物种类太少,地图太多没有必要,家具升级图片也应该跟着升级才对。

    总体来说是一个挺有良心的游戏。

相关专题

厂商其他游戏

相关推荐

  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏