全民魔塔

全民魔塔

14462人安装 | 6199人预约
8.7

开发者的话:

魔塔的怪物不能被杀2次。
——胸毛碎大石

人不能两次踏进同一条河流。
——赫拉克利特

魔塔这种复古的类型游戏区别于Roguelike,因为怪物被杀一次,也不会再次刷新。
唯一的方法,就是重玩。

整个游戏中。金币和钥匙、药水数量固定。当然,怪物的伤害和血量也是固定。
如何选择确定性中的最优策略,成为了魔塔类型游戏的最大乐趣。
理论上,钥匙开门、药水获得、怪物击杀所有操作能组成数百万级别的可能性,而最优解,只是其中之一。
当然了,即使不是最优解,游戏还是能过去的。

这个版本可以理解为单机先行版,我们正在研发联网编辑器版本,这才是重中之重,希望所有玩家能参与到魔塔的制作和体验中来。
这也是为什么我们叫《全民魔塔》这个略显山寨名字的原因。

关卡作者:情蛊~镜影命缘 (咳咳。。这是一个人,不是两个人)
Unity程序开发:RNN工作室-游戏人生
美术制作:玉面小飞猪
————————————
程序作者搞基群,OH NO,高级群107708996
胸毛碎大石官方2群:643899130

本作由RNN工作室联合碎大石工作组Sparksino开发,有吐槽请找RNN,玩的开心请来SparkSino主页点赞!这锅我甩了!

全民魔塔QQ群:  107708996

  • 简体中文

简介

自古魔塔一条路。
【也许是一款好的复古魔塔】
【RNN工作室&胸毛碎大石出品】

更新内容

1、在背包里增加恢复传送和图鉴的快捷方式;
2、修复清空存档的bug;
3、在24增加二个npc提示;
4、新版本清空数据之后会增加1000魔币;
5、地下层怪物的闪耀特性更改为先攻。

详细信息

  • 文件大小 : 40.92MB
  • 当前版本 : 2.7
  • 更新时间 :
  • 厂商: SparkSino
总评分:

8.7

最新版本:8.5 近7天:8.4 Android:8.7 iOS:10
  • ☆☆☆
    期待值

    每次进去都无法显示图鉴和飞跃楼层的道具,要重新读取一遍才能显示,而这次2.6版本更新后我的存档都没了,也就是意味着我用不到这两个道具了,而且这次更新后我发现里面的人的样子全部变成了这个游戏的图标,我只能和钥匙说话😅,希望可以修改一下,谢谢啦

  • 疯
    期待值

    我打了一会儿,发现有点迷

    按键有点延迟之类的?总之很奇怪

    我打了20+层还是没有看到商店,是以前的购买钥匙,加属性之类的商店

    有几个地方有点恶心,一个是交换身体,换完了才知道前几层要留些药,能嗑药过

    打20+层的那个boss,为了打我把前面所有的黄钻都吃了,结果告诉我不需要打?

    另外反馈一个bug,如果我吃了传送图鉴等道具但没有存档的话,再进游戏的时候这些道具都没了

    还有就是那些人物对话,,感觉是尬聊。。。。

    • 官方回复

      RNN
      RNN

      商店在11层,NPC已经去掉很多了,这个游戏是手动存档,不保存就没有存档,你是玩的2.6版本么,

    • RNN
      官方回复
      RNN

      20+层那个是有点坑哈哈,还有24层那钥匙也是坑,其他我都有相应的提示的

    • RNN
      官方回复
      RNN

      新版本我会在这二处加npc提示的

    • 疯

      还有就是,,,是不是有的npc贴图错误,地图上的贴图和对话框的贴图不一样

    • RNN
      官方回复

      2.6没有这种错误了吧

  • 尚、
    游戏时长22分钟

    ……第一次玩魔塔在半小时能卡关两次,全是栽在钥匙手里,第一次缺蓝钥匙,发现买也买不了,直接重来,第二次蓝钥匙够了四五把,黄钥匙扑街,没耐心等广告买钥匙了,说实话操作挺生硬的,特别是触屏,经常不精准,整体感觉玩起来没有魔塔的感觉,前面七八层基本上吃宝石一趟秒过,策略性不够,我更感觉,这完全是一款考眼力砸暗墙的游戏,钥匙才是这游戏本体,导致推怪太平庸,并且买属性前面只能看广告了买,魔塔情怀给四分,体验扣一分,作者加油,期待更完整的作品吧。

    • 官方回复

      胸毛碎大石

      多谢鼓励,今天主要是困在2个bug上了,包括按键操作和策略的问题,我们会迭代修改。不过今天是来不及了。

    • 微、笑

      我反而觉得,魔塔第一重要的事,血和攻击防御这三项,优先以最小伤害获得最大利益,钱一到立马回商店,不过我有可能玩到初版的吧

    • RNN
      官方回复

      这个塔,商店在前期(-10层之前)都没什么用,主要就是看怪的特性,找暗墙

    • 微、笑

      我不希望这个游戏变成找墙的游戏,对于我这种只看表面的人来说很痛苦,还得到处摸,我还是倾向于数值计算,暗不要太多,影响太大就好了。

    • RNN
      官方回复

      这个嘛,作者就是这样设计的,中后期会好一些。数值计算的后边会有的

  • eags
    游戏时长5分钟

    剩下的结局在哪?我只出了结局8和9。

  • 羽落无声
    游戏时长22分钟

    支持魔塔,一直很喜欢这个游戏,希望能作者能越做越好

全部 精华
  • 官方 精华 置顶

    版本已经更新,关于存档

    旧的存档可以用,但是新出的地图不会有,大部分功能是不影响正常使用的。建议在游戏里清空存档。新版本增加了体验剧情、简单、正常、地狱四种难度,保证“全民”通过魔塔至于广告我在这里声明,即使是地狱难度也可以不通过广告来通过,完全不影响,能否通过是看个人的路线选择,这才是“魔塔”的精髓,目前增加了BOSS掉落魔币,可以说是间接的降低了难度,如需挑战极限可无视魔币2.7更新如下在背包里增加恢复传送和图鉴的快

  • 精华 置顶

    魔塔通关&游戏攻略&bug和建议反馈

    作为一个魔塔粉,玩了一晚上没用魔币通关,期间多次卡死在蝙蝠区开头,最后终于摸索着通关了,不过最后还是不知道外太空是怎么回事…先附上到地下时和通关的截图 说说需要注意的几点攻略1.前期比较简单不多赘述,多注意暗墙,血瓶能不捡就不捡,而且最好多留100的血瓶使用会比较灵活,不然到蝙蝠区吸血和虚灵属性让你哭都哭不出2.小绿宝石作用是属性点+1,升级时加的攻防属性就是(属性点+1),所以要把握好升级时间和

  • 置顶

    过关必看!!!想自己探索的就没必要看了

    终于过关了,期间走了很多弯路!以此贴让大家少走弯路,快速通关!1.要注意暗墙,仔细看就能看出来,通过走暗墙可以少用钥匙,少耗血。2.能用黄钥匙的就不用蓝钥匙(毕竟黄钥匙是可以买的)3.隐藏楼层,第3层的一个女人那可以得知就在她左边,里面有东西可以吃,13层下面的黑门,打开向下有隐藏层,有盾牌可以拿。4.17层替换人物后,此时尽可能少吃宝石,只要能顺利走到19层遇到系统人把你自己换回来就行了,不要怕

  • 官方 精华 置顶

    送给RNN,以及魔塔及Sparksino的所有玩家

    你们亲爱的背锅侠,终于可以瞑目睡觉了。鏖战通宵,白天面对浪潮般的1星评价,压力可想而知。BUG慢慢解决,抱怨的大佬越来越少,这一切很好。人生苦短。人生如游戏,游戏如人生。每一个产品哪怕再小,从创意到制作,到测试到上线。欣喜、紧张、压力、压抑、释怀、豁然开朗。都是开发者浓缩的一生。只是每一个产品的上线,都让我们快速的体验这“一生”。今天最让我开心的是,有很多一星大佬,冰释前嫌,重新给了我们肯定。多谢

  • 黄钥匙没了,蓝钥匙没了可以理解,可是我红钥匙没了

    不带这样的吧,我只不过用红钥匙把前面的一个门开了,你这是逼我改掉强迫症啊,还多了一把黑钥匙,很气,有没有大佬知道隐藏的红钥匙啊

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