全民魔塔

全民魔塔

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8.5

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开发者的话:

魔塔的怪物不能被杀2次。
——胸毛碎大石

人不能两次踏进同一条河流。
——赫拉克利特

魔塔这种复古的类型游戏区别于Roguelike,因为怪物被杀一次,也不会再次刷新。
唯一的方法,就是重玩。

整个游戏中。金币和钥匙、药水数量固定。当然,怪物的伤害和血量也是固定。
如何选择确定性中的最优策略,成为了魔塔类型游戏的最大乐趣。
理论上,钥匙开门、药水获得、怪物击杀所有操作能组成数百万级别的可能性,而最优解,只是其中之一。
当然了,即使不是最优解,游戏还是能过去的。

这个版本可以理解为单机先行版,我们正在研发联网编辑器版本,这才是重中之重,希望所有玩家能参与到魔塔的制作和体验中来。
这也是为什么我们叫《全民魔塔》这个略显山寨名字的原因。

关卡作者:情蛊~镜影命缘 (咳咳。。这是一个人,不是两个人)
Unity程序开发:RNN工作室-游戏人生
美术制作:玉面小飞猪
————————————
程序作者搞基群,OH NO,高级群107708996
胸毛碎大石官方2群:643899130

本作由RNN工作室联合碎大石工作组Sparksino开发,有吐槽请找RNN,玩的开心请来SparkSino主页点赞!这锅我甩了!

全民魔塔QQ群:  107708996

简介

自古魔塔一条路。
【也许是一款好的复古魔塔】
【RNN工作室&胸毛碎大石出品】

更新内容

1、在背包里增加恢复传送和图鉴的快捷方式;
2、修复清空存档的bug;
3、在24增加二个npc提示;
4、新版本清空数据之后会增加1000魔币;
5、地下层怪物的闪耀特性更改为先攻。

详细信息

  • 文件大小 : 40.92MB
  • 当前版本 : 2.7
  • 更新时间 :
  • 厂商: SparkSino
总评分:

8.5

最新版本:8.0 Android:8.5 iOS:9.8
  • 流年似水
    期待值

    一定是2小时可以通关的游戏--也许吧;一定是下载量低于5000的游戏--下载量已经28000以上了;一定是评分低于8分的游戏--8.5分;一定不会上编辑推荐的游戏--好像是这样;可能是我们最用心做的游戏之一……这种事情谁知道啊!!!(ノ=Д=)ノ┻━┻

  • 正义の小怪獸
    期待值

    谁能告诉我地下第十四层那个黄色系统怎么过!碰到就是死ヽ(‘⌒´メ)ノ每次都这样!发飙了啊ヽ(‘⌒´メ)ノ

  • 手机用户8184039
    期待值

    很好玩,但是可能是我的智商需要充值了,根本过不去第8层

  • 景行行止
    期待值

    为情怀来玩的,操作还不错,难度能自选,以前的楼层跳跃,骷髅怪什么的都还有,很有感觉。

  • 小磊
    期待值

    游戏很好玩 -14层怎么过去呀

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