希望传说游戏截图
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希望传说

希望传说

官方入驻
5.4
10 万

游戏介绍

上次更新于2019/02/28
简介未来与你都要充满希望!异世界奇幻冒险手游《希望传说》元气来袭。 打造超真实世界,全地图昼夜交替,无限制自由探索,给你完美的沉浸式体验! 倾心治愈,打造精美时装,开放式造型,搭配随心; 逗趣骑宠,集随行、骑乘、组合战斗于一体,和小伙伴一同远行; 多人互动全面开启,与心仪的Ta一起共看每一个日升月落; 开战舰出海掠夺贸易,满足你海贼王梦想; 即刻出发,真正的冒险从这里开始! 游戏特色 ---全新冒险 新世界的船票即将起航! 传统宠物系统继续革新,集随行、骑乘、合体战斗***的新奇玩法。青蛙车夫拉车、拖着你在地上摩擦的木乃伊、将你公主抱的美少女人马、有逗趣萌宠陪伴,冒险不再孤单!全新版本宠物变异全面启动,萌萌哈士奇变身丧失狂暴狼人?惊喜满满,快乐满满。 ---全新浪漫 昼夜交替都要有你陪伴! 真实世界打造,全场景地图昼夜交替:白天,漫步在冒险大世界瑰丽的场景中;夜晚,带有神秘色彩的场景等你探索发现,与心仪的Ta一起共看每一个日升月落。随时拍照留念,记录你和Ta的每一段相遇。 ---全新KUSO 染色个性时装恶搞到HIGH! 全开放式造型搭配:时装、武器、头饰、发型自由搭配与更换,染色功能让熟悉的装扮焕然一新。颜值即是正义,个性恶搞无罪!打造专属于你的唯一造型吧。 --- 全新战斗 二次元手游玩转海陆空战三重体验! 冒险旅程怎可局限于陆地,开战船出海冒险航行,架飞艇空战奇遇不断,新奇的战斗玩法让冒险之路更加有趣!全新版本探索海底、天空,没有冒险家征服不了的领域! --- 全新记录 你的每一寸足迹都在这里驻留! 冒险旅途中遇见的魔物、接触的角色、挖过的宝藏、拍过的每一处美景,都会在自己的冒险札记系统中找到,为热爱冒险的你记录下在这个世界中的每一处足迹。爱从心(新)出发,冒险永不止步! --- 全新挑战 个性化的主角冒险由你经历! 热血少年、元气萌娘、傲娇大小姐、温柔御姐、高冷气质男、呆萌正太,六大个性主角畅快扮演,六大主角故事继续深入,一起进入这个新世界,化身快乐冒险家! --- 全新世界 美颜相机哪里都是萌萌哒! 内置高清壁纸级相机与一键拍照分享功能,巍峨的峡谷、神秘的小镇、星光溢满的沙滩、浩瀚的沙漠与冷冽的冰原,更有海底、神秘黑森林全新登场……辽阔新世界美景等你来探索!自带美颜滤镜,怎么拍都很漂亮。 --- 全新交易 玩转交易所轻松登陆“福布斯”! 买卖不再频繁奔波交易行,随时随地自由交易,以物换钱以钱购物,新世界人人都是大富豪。 --- 全新惊喜 豪装遍地新世界永远充满精彩! 野外BOSS边打边掉落装备,不必残酷争抢最后击杀,高概率豪装掉落,小白也能玩转的冒险新世界。打怪哪里有冒险来的有趣呢?! ---全新奇遇 独创开放式剧情玩法等你探索! 融合相机、昼夜、天气的特色寻宝玩法?每个神秘宝藏须使用相机在大世界中自行拍摄探索,找到藏宝点就完了吗?当然没这么简单!大自然的宝藏可能在夜晚、雷雨天、暴雪天甚至大风天才会出现!拒绝自动寻宝,体验真正的冒险寻宝乐趣!快乐需要自己探索! --- 全新生态 打造无压力端游级二次元手游! 创新性离线经济系统,快乐游戏最重要,发育平衡不怕晚!不会因为某一天忘记上线而落后,冒险不分先后,快乐贯穿始终!
开发者的话在经历了4次测试(诈尸)之后,我们终于开始踏上旅途。 《希望传说》将于2月28日10:00正式开服,妮娜在这等你。 “这一次,我一定会去见你。” ------------------------------------------------------------------------------------- 如果说一开始,为什么要做这个《希望传说》,可能仅仅是出于“想要一款真正能够让人在繁琐的生活中平静下来”的游戏。作为游戏从业者那么多年,好像每一款游戏本身都离不开“氪金”两个字。其实氪金无可厚非,毕竟做游戏的也是要吃饭的。 但是游戏应该带来的是好的、积极的、正面的东西,而不是冲榜、争强好胜、打打杀杀这样的会给人带来压力的东西。我们希望做一款,打打闹闹,嘻嘻哈哈的,可以认识很多朋友的游戏,大家进来游戏,是因为这里有很多你放不下的感情、友谊,而不是密密麻麻的日常任务。所以我们做了《希望传说》这个游戏。 后来很多东西都变了。 我们原本只是想做个尝试,去试着做一个与众不同的游戏,正如游戏中所言,这是一个“新世界”。但是越来越大的负担让开发游戏成为了一个没有想象中愉快的过程。 游戏理念的冲突,让《希望传说》难以生存。正如评论里的小伙伴【丨钢琴丨】所说的“ mmorpg在tap热玩榜里面永远都是昙花一现”。这是一个众口难调的局面。不仅仅是各位冒险家对游戏的不同期待让我们犹豫不决,研发团队内部对游戏的看法也各有不同,在多方面的冲突下,一些小伙伴离开了我们。这也是我们离开了你们长达半年的原因之一。 创新意味着挑战,我们的一些玩法理念一直没有很好地传达给各位玩家。在游戏中我们最喜欢的玩法就是孵蛋。我们不太喜欢那种刷刷刷十连抽的抽卡玩法。从交互上来说,抛却抽卡过程中的仪式感,和赌博是同样的感觉。我们希望玩家在孵蛋的过程中,可以深度的参与进去,比如喂养不同的食物,可以孵化出属于自己的独特宠物。你的选择会影响孵蛋的结果,而不是将一切归咎于玄学的抽卡概率。同时我们也希望,平民玩家也能在这个过程中,有更好的体验,而不是单纯的“氪金就会赢”。 虽然我们经历了很多事情,但我们终究还是再次相遇了。如果非要说是什么在支撑着我们继续去实现这个《希望传说》的梦想,我想应该是各位评论区里一直打卡、扫墓、挖坟的小伙伴们。是你们的等待,让《希望传说》有了希望。 不管怎么样,在这段时间里,很感谢那些一直在原地等待着和我们重逢的小伙伴们。同时,也想和那些已经离开了的小伙伴说声对不起,很抱歉没有给你们带来新世界的美好回忆。 2月28日10:00,让我们再次出发,一起在新世界,相遇彼此。
游戏时长 2.2 小时
我个人玩这么多游戏就手游rpg而言最完美的应该是托拉姆物语。充不充钱都能玩的开心,然而画面有点老了,所以一直在物色一个新的,然后就预约了这游戏。我没玩过其他服,就今天刚玩,说下感受。
首先是优点
第一,运行流畅
这里说的不论是手机还是服务器,我这手机开最高也能相对流畅的运行,刚开服地图里全是人,也没有卡顿。玩游戏期间也没莫名其妙的掉线,非常好。很多游戏追求极致的画面却忽略了玩家的体验,这点运营做的很好。
第二,确实有rpg的元素
很多游戏都是挂羊头卖狗肉,难得这个游戏没有。有人说这游戏不就是点点点挂机跑路吗?不不不,这游戏还是有一些需要处理的机制的,诚然有些确实很无聊,但是我碰到一个记不清是叫啥挑战的了,那个挑战有一关是一个兔子高防,你打他掉血很少,而且蛋疼的是boss会召唤一个回血的小怪,你打的那点血boss分分钟回满,而你如果站撸挂机永远打不死,你要在回血怪读条放回复技能时把兔子拉出来才行,就是这么一个简单的步骤,一个rpg中很简单的机制,但是你不能说没有。
第三,坐骑
游戏里面的坐骑还是比较多的,而且可以变身成坐骑的样子放技能,很多游戏角色技能从一级到满级就那几个技能千篇一律,而这游戏能用这个方法巧妙的避开这点倒也是非常不错的。
接下来…哈……说下缺点,啧,有点多我就挑几个重点说说。
第一,画面糟糕
这里的画面不仅仅是场景还有建模,整体看上去我只能感受到制作方两个字――贫穷。
就拿最开始的选人界面,你选择发型啊之类的竟然只有三种,好吧可以说经费有限,建模方面没有那么多预算,可以。但是颜色没这种要求吧,竟然也只有三种!这就有点过份了吧。还有各种场景棱角分明,鳞次栉比,可以可以,这很rpg。
第二,装备方面。
我想问玩rpg最期待的除了精致的建模还有啥?当然是漂亮或者帅气的装备啦。一般而言即便再烂的游戏,总该给角色一两身行头吧。现在很多游戏角色外形都是制式的,大家都一样,想要改变外观全靠时装,可即便如此你到一个大级,比如,20到30装备大更换也该给全身换个行头吧,即便什么裤子首饰不换也该换个上衣吧,即便上衣换不了,武器总该变一下吧,然而并不能变。看看隔壁ol,10来m的安装包,穿上一件新上衣外貌立刻跟着改,这差距,唉……
第三,玩法无聊
这里玩法无聊包含多重
1背景无聊
一个rpg游戏注重的是什么?代入感。代入感靠什么推动?剧情。现在很多游戏都早就不注重剧情了。因为剧情赚不到钱,所以制作方就懒的做了,这里我要吹一波崩三和永远的七日之都。国产游戏里能有心做剧情的,真心不容易。而这款游戏的剧情,呵呵了,制作方根本没有用心去做。
2玩法无聊
乍看之下这游戏好像有很多活动,但是如果按类型来分就两类,打怪,跑图,没了。哦对了有个像炫舞一样的跳舞活动,这个还是比较好的。然而其他呢,没了。不指望你向端游那样开什么钓鱼,建房那种休闲模式,你好歹开个生产技能吧,然而没有。
3设定无聊
这游戏职业比如你选牧师,但是你一开始不能是牧师,技能全是攻击,只有开第二职业你才能变成牧师学辅助技能,然而辅助技能又不能和攻击技能同时存在,你只能靠右下角的按钮切换,但是一切换全系列技能都将进入冷却,也就是说你回血的同时不能打出伤害,打出伤害的同时不能回血。有可能有人要说了,你个牧师要打毛线伤害,那我想说你设计都设计了,难道那些攻击技能都是废弃数据?那还设计干嘛?不得不说设计这机制的真是天才。
第四,ui糟心
整个界面遍布各种按钮,大的小的,全都塞到一起,啧啧,不说了。
第五,手感糟糕
游戏人物动作非常僵硬,很影响打怪体验,我都不太想手操,因为觉得堵的慌。一般游戏在角色移动普攻再移动的时候,只有普攻的一瞬会僵住释放技能,而这游戏在那一瞬之后还要再等一瞬才能走动,也就是后摇。这就导致你算好怪物技能范围,在最后一秒原本能离开怪物技能范围最后走不动,所以躲避不能依靠走位只能靠,一边的闪避技能,也许是我没经历太高难度的怪这个闪避技能能在怪物下一波技能前冷却好,但是这是rpg游戏啊,能不能走点心,嗯?
第六,吃相难看
如果上面的这些都不能阻止你,那你就不得不面临这个问题。诚然大家都是人游戏公司是要赚钱的,可是吃相也不能太难看吧。我一直相信手游的右上角东西越多,这游戏越烂。而这游戏完美踩雷。游戏有三种货币,金币,绑钻,钻石。钻石只能充钱获得,而大部分好的东西比如抽卡只能依靠钻石。只能充钱。更可笑的是这游戏有交易所,然而买里面东西的话也只能用钻石,呵呵了,这拍卖行有什么存在的意义,强行把金钱和游戏内容关联上,你要买里面的东西变强,而里面的东西只能靠软妹币,到最后你还是要依靠软妹币。普通游戏肝帝依靠时间堆资源,而这游戏零投入连做肝帝的资格都没有,厉害厉害。更何况这游戏能不能肝还是个问题,因为就目前我体验的内容,什么副本都有次数,这就厉害了。开局封死零氪玩家。然而这些都不是让我最生气的,毕竟我也是一个成年人玩游戏花点小钱没啥。最让我难受的是那句“月卡能获得双倍奖励哦”我了个大漕,我第一次见游戏生怕玩家不知道氪金点,强行提醒玩家的!你们的脸呢!你们的节操呢!厚颜无耻也该有个限度吧!
厉害厉害,在下告辞。
顺便关于评分2颗星,原本是想给1星的,但是流畅的运行和稳定的网络还是让人觉得不错的。毕竟上一个我等的游戏忌日之后给我的冲击太大了。综合来说你如果图个开服人多新鲜,你可以玩玩,如果想要常驻还是算了吧。如果你真心喜欢rpg,建议玩托拉姆物语,想看优质的风景和建模,请玩楚留香。想体验不一样的游戏剧情建议崩三或者永远的七日之都。
完毕。
来自 Vivo Y66