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抢先试玩尚未发布的新款,提出你的宝贵意见
很高兴地告诉大家,《钢琴师》已经正式获得版号。同时我们也与心动网络进行合作,由后者负责《钢琴师》国内地区的发行。
而在国内版本中,我们将移除金币,宝石的功能,使用付费下载及曲包购买的方式。同时对于现有的游戏模式进行升级,增加更多的玩法。相信用不了多久我们就可以和大家正式见面了。
最后,我们计划于2月24日关闭测试服。喜欢《钢琴师》的玩家们可以抓紧在正式服页面进行预约哦!正式服地址:https://www.taptap.com/app/61141
钢琴师 - PIANISTA: 656394570
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很好的一款音游:)
下面陈述一下评分理由:
★画面流畅,界面简洁
★音乐是我很喜欢的古典
★判定不算严,但也不会太松
★音符下落位置是根据钢琴上的音高决定的
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扣掉一星的原因:
1.曲库不是很完善。
游戏里作曲家是很多(说实话能看到玩小提琴的帕格尼尼我挺意外的),但是每位作曲家的作品平均不超过5首...好在挑选的都是较为著名的作品。
2.音乐问题。
有些曲子的演奏版本处理的不太好。听起来不太舒服?不过这个可以理解,毕竟大师们的版本...需要巨额版权费。官方也要恰饭的嘛
3.通关式的打歌。
不能选曲是一件挺糟糕的事情...获得曲子只能通关通关再通关,其中遇到自己不太喜欢的作品就会觉得很无聊。特别是当你发现自己很喜欢的一首曲子,但它离你十万八千里...给跪了
4.难度切换问题。
在游戏里要切换难度很麻烦Ծ‸Ծ特别是靠后的曲子,得切到相应的难度再从前面肝...然后问题就回到了第3点。
5.演奏券(体力)&广告
体力的回复时间太长了...一个得花半小时,而且5个就满了!看广告吧,总是提示说没有可用的广告(不知道是不是bug)。习惯了Deemo和喵赛克的无体力限制,到这里就很糟心。更何况有3、4点的情况在,游戏体验只会更差...删档测试我又不想氪
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(以下为个人因素)
6.排位&竞赛
说实话我不喜欢这样的模式。感觉很功利,没有那种认真欣赏音乐的感觉。为了分数拼死拼活的真的不怎么好玩...颇有当年齐秦太帅的味道
7.特殊加成
我觉得没有必要。个人觉得音游需要的是磨练技术而不是靠buff点上来的分。
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顺带一说,金币是用来干什么的?好像没找到能花出去的地方...
简直不能再喜欢的一款音游,完全符合胃口,因为从小就学钢琴所以对古典乐有些说不出的感情…(说多了都是泪的那种)不过这个音游里面的曲子感觉科普的成份多一点,画面简洁,界面干净漂亮这都是很多小伙伴们公认的有点了,以下提一些我觉得可以改进的地方。
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—歌曲
歌曲方面真的好少(可能是版权什么的?),每个音乐家只有不多的几首(最爱的德沃夏克也只有几首有名的T T),而且巡回演唱会太长好难肝,可不可以分为好几个巡回,那样还可以根据兴趣挑曲子。
—皮肤
钢琴皮肤个人觉得是不是也可以开一个介绍,比如这幅画是谁画的,在什么时候画的这种,毕竟是“钢琴家”不是画家,但还是希望能提一下画作的作者(虽然想知道也可以百度)。
—体力
体力方面恢复的确实太慢太慢了…等一天差不多才能恢复5个,这样肝起来真的好难受,建议时间缩短一下。
—界面
界面很整洁也很干净,但是我觉得落下来的符号看起来有些干,就是不太柔和像一个个小框框一样,钢琴皮肤很好看就是和落下的琴键有点违和感(可能只有我一个人这么觉得?)
顺便提一个问题,为什么好多人的钢琴外面有光圈笼罩,好奇问一下。
总之是个很好的游戏,没事的时候还能缓解压力平心静气,就是希望以后能再扩充一下曲子,谢谢。
游戏时长未开,玩了几天,以后有新发现再改评论
不错的入门级音游,音游萌新的入手优选,适合基本上所有玩家人群。但对于一款音游来说实在是太平淡了,核心音游玩家会玩但估计不会深入,当个陶冶情操的休闲游戏不错。
游戏模式基本复刻deemo,判定方面有小改动,加入长按,也由于太像deemo搞得我经常手癖导致掉combo,“duang”的一声吓死人(这个“duang”请务必改掉或设开关),deemo所有滑键都是免首判,这游戏长按,滑键都有首判,而且滑键之间相隔太远也会有首判,有时候搞得人有点迷,不知道这么一款入门级音游为什么要搞那么复杂,但我也不好说是这游戏的判定方式好还是deemo的好,因为deemo的判定也是挺迷的。
音乐方面,全部选择古典乐,古典乐经过岁月的检验肯定都是经典很好听,我个人也是个古典爱好者,但是古典乐不见得都适合做成音游谱,这也是这个游戏最大的问题——不好玩,所有的铺子都中规中矩的,就是把节奏卡了一下,就端上来了,而且很多古典乐都是按照一定节奏格式来的,玩多了感觉每个谱都差不多,在难度上也基本上是靠堆量来调节,玩法又非常传统,很容易审美疲劳。当然随着古典乐节奏悠悠闲闲弹着也不错,比较适合为了读谱脑子烧坏了的音游玩家养老……
ui上,整体问题不大,也不怎么出众,特效也是平平淡淡的,好在不碍眼,但有几个问题一定要改,第一combo显示,不要放正中间那么显眼,放正中间也不要一直在那闪,而且闪的那个超凡,卓越也很唐突,和整体美术设计不符,古典这玩意不应该来个英文花体写个perfect,amazing什么的b格又高不好吗,不要闪,闪的像帕青哥样的,找点不那么瞎眼的显示方式,而且两个长按一个超凡一个卓越对着闪精分一样;第二是结算画面的音效,好奇怪啊,为什么又是这种帕青哥风格的,搞点bgm就行了,不要搞这种强调数额的音效。
运营方面,一般音游是不谈运营的,但这个例外,因为这游戏居然一堆货币,各种非曲包氪金项目,还有大家喜闻乐见的疲劳值,emmm,果然很大众向呢。
特殊系统,排位,巡演,排位好像是每天随机音乐,随机给你找几个小伙伴和你比,然后按排名涨排位,我打了几天都是第一名,我就想不能一上来给我订个级吗,非要从最低级打,一点挑战性都没有,然后巡演就是解歌,打过就能解,就是最高难度要打通次级难度才能解,你次级难度打的我快睡着了,就不能直接放我去自虐吗,然后巡演也有个排名,按你的累计分数上排行榜,我觉得这排名不如arcaea ttp,有些曲子我不想打为了排名又必须要打就很尴尬了,不如ttp直接估算你的水平来的有意义。
游戏是很好的..但是有优点肯定也有缺点
总是无法满足所有人,以下是我个人看法 参考就好
优点:1.游戏的界面做的很干净利索 整体很流畅
2.歌曲的节奏和按键点下去时同时出现的音乐衔接的很好(安卓和苹果都是),感觉就像是按键本身的反馈一样
3.50首歌曲免费也够玩很长一段时间 比较良心
4.宝石价格也不是很贵200多宝石就20块钱 400宝石就可以解锁其他8个曲包(40首曲子)
-------缺点:1.首先我觉得最讨厌的一点 就是不肝就氪的玩法..这样导致冲榜的时候 即便你精确度连击都超越第一名 但是你都钢琴没升级 没给你加分 那永远都不可能达到第一名的分数(虽然毕竟游戏免费 可以理解,不过还是希望能区分 特效钢琴和非特效钢琴模式)2.作为一款钢琴游戏 其实有些从小就听过的歌反而没收纳进来感觉有点可惜(不过也可能是我学识太浅 不知道这些才是更经典的钢琴曲)3.不能越级挑战,这让一些有经验的音游玩家需要浪费体力去玩那些简单的曲子,有点浪费时间 4.排位模式每天才结算也很花时间..(这或许也不是缺点 可以防沉迷也不错)不过排位里面三个角色 每个角色有好几个等级的歌,但是它只会结算最高分那首 我不懂这个算不算耍赖..或者是我理解错了 还希望大佬指出
整体还是非常不错的 还是希望能出一款现代歌或动漫歌那种类型的也不错 可以直接套用这一套界面 我相信会有更多人喜欢
[10.10修改]
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玩的时间不长,技术也比较菜鸡,以下是一些本人对游戏不成熟小评价和小意见。
1.第一印象。
作为一个六岁开始学琴的人,对钢琴曲真是又爱又恨,但不可否认,这个以古典音乐为主题的音游非常吸引我。
游戏界面色调柔和,线条明快,但布局还有可以稍微优化的地方。一些按钮和功能乍一看不太明晰,还需要玩家自己稍微琢磨一下。
2.游戏机制
主要分为世界巡演、练习和排位三大块。巡演和练习都很好理解,作为音游新引进的排位模式,对于我个人来说没有太大吸引力,也并不太明白排位的计算模式,可以作为我的日常消遣,但不大可能像巡演那样肝它。
3.音轨和判定
游戏没有固定音轨,大大增加了可玩性,但似乎也带来一些判定上的问题。连续滑动的音轨(特别是z字形的)对滑动幅度要求精准度有些高,手指落下的位置偏差可能会导致“失败”判定(多出现在需要用到四根手指以上的曲子)。
“失误”判定的动静过大,第一次失误我还以为是我的手机震动了……谱面突然变红,音效过大过长,还会影响下一秒的音乐,这对一个音游来说实在有些致命。
4.歌曲
巡演模式中同一歌曲不同难度的衔接有些落差,容易造成卡歌曲的现象。比如《胡桃夹子》的普通模式打几率已经达到96%,专家模式仍撑不过曲子的三分之一(这里有我可能太菜了的主观因素)。
总结一些修改的小意见,希望能提供个参考。
1.取消“失误”判定的音效,可通过柔和的曲谱变色作为提示。
2.优化滑动音轨和“失败”判定条件,可添加自我调节灵敏度等设置。
3.调整相邻曲子间、同一曲子不同难度间的谱面复杂度,使通关体验更加顺滑。
4.可添加更多科普性的介绍,包括但不限于音乐家生平、创作背景、同系列乐章等等。
游戏我会继续玩,也许哪天还会再上来修改评论也说不定呢(´• ᵕ •`)
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[10.10修改]
今天突然发现!原来是有音乐家简介的!点开曲子后再点击音乐家的头像就会跳出来了!不过内容也还是有进一步完善的空间的!
刚刚利用勉强爬过巡演专家模式的三十关,还是觉得可以调整一下普通和专家模式之间的难度差,现在这个体验真的有点点累(还是我手残)。
音效和音乐的大小最好也可以自行调节吧!点开曲子和鼓掌的声音有时候真的有点吓人。
打的曲子多了更加能体现到谱面的用心(比如左手更加强调和弦旋律感),真的非常有钢琴的感觉!
之前提了一句六岁学钢琴没想到有挺多反响的哈(๑•̌.•̑๑),游戏我还会继续玩下去,有机会再上来修改评价吧!
古典音乐就是死气沉沉又枯燥吗? 音乐游戏就全是使用流行歌曲吗? 作为一款rio创新的古典音乐节奏游戏,《钢琴师》用古典音乐的节拍,也能让你玩到high起来! 可能有很多小伙伴之前已经在测试服体验过《钢琴师》的古典×音游的超酷混搭了~ 但肯定也有更多更多的小伙伴们,之前还木能玩到过《钢琴师》。 甚至今天是你们第一次听说这款游戏的名字……(︶︹︺) 木关系! 很快,大家就将能一起酣畅淋漓地
亲爱的玩家们~ 目前我们的游戏正在测试阶段,难免会有一系列的卡顿和不流畅以及许许多多的问题,还请各位玩家多多包涵QAQ;同时我们的游戏也处于开发阶段,我们也会倾听玩家的建议和意见,因此我们在这里设立了一个专门用于反馈游戏卡顿,BUG和建议的贴给到大家,以下是反馈回帖格式,请大家以此形式来进行回帖: 玩家ID: 手机机型: 系统版本(安卓和IOS的系统版本): 使用网络: 遇到的问题描述(如果可以的
相信部分玩家朋友已经看到了新版发布新闻,在这里就不做过多介绍。 本作计划在本月内上架于Nintendo Switch全球eShop。为了庆祝上线,我们制作了限量的《钢琴师 - The Legendary Virtuoso》经典曲目LP合集,会搞个小活动赠送几张给大家收藏,希望大家会喜欢 :)
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