钢琴师 (测试服)

钢琴师 (测试服)

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删档测试
9.1

抢先试玩游戏 了解更多

抢先试玩尚未发布的新款,提出你的宝贵意见

开发者的话:

iOS版本现已上线,再次感谢您的耐心等待!

距离《钢琴师》第一次测试已过去一年。
这一年时间发生了好多事,想要告诉大家我们没有凉,也一直在推进希望游戏能够正式上线,总之现在只能耐心等待了,原因你懂得。

关于本次测试的几点说明:
1. 文本的问题可能还会有,如歌名、音乐家关联类,发现后我们会尽快修正
5. 新手玩家朋友,建议先从主界面右下角的“巡演模式”的第一张专辑开始游戏
6. 第一次进游戏赠送给大家的600宝石,可以购买“巡演模式”中的其他音乐专辑

重复:本次测试为删档测试,游戏暂时没有接入账号系统,仅开放游客登录入口,请各位千万注意不要随意删除客户端,删除客户端后将导致丢失游戏数据,无法登陆原先账号。

其他:

1. 本次测试时间预计1个月时间左右,具体关服时间会提前通知;
2. 本次为删档测试,不开放充值系统。版本内容与目前国际版保持一致,未来中文正式版将保持独立运营;
3. 目前为Android平台,iOS版本还在搞,需联网进行游戏;(具体请关注TapTap及群公告)
4. 测试目的主要是前后端在新环境下的稳定情况,在更多Android设备上的兼容性,汉化内容的校对(曲目名称将作为核心重点)以及收集玩家朋友们的建议;
5. 测试期间,可能会遇到各种异常等情况,请大家先给予谅解,并请将问题发到这里,我们会第一时间进行反馈并确认,再次跪谢大家!

联系我们: 969681@qq.com

钢琴师 - PIANISTA:  656394570

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

这是一款陶冶情操的游戏.
这是一款低调奢华的游戏.
古典音乐=严肃+古板?
NO!让《钢琴师》告诉你古典音乐的超凡魅力!

「TapTap」独家技术首测正式开启!

简洁的画面透露着浓浓的古典气息,
悠扬的旋律使人陶醉不已,
这一刻,仿佛置身维也纳金色殿堂,
尽情感受古典音乐那淡淡的素净和雅致!
《钢琴师》不仅能带你熟悉各大古典音乐巨匠,
还能带你体会古典音乐背后的文化和精神,
娱乐的同时不断学习、丰富自我。

游戏特色:

● 世界古典名曲:化身钢琴师,演奏世界著名作曲家的经典著作,与大师们来场梦幻般的合作!
● 独特的钢琴皮肤:这是油画和古典音乐的完美结合。完成任务,获取奖励,用世界名画来装扮你的钢琴!
● 世界巡演模式:3种难度模式,各模式内关卡难度递增。快来闯关,挑战极限!
● 排行榜:无竞技无欢乐!与来自各地的钢琴师们一较高下!
● 作曲家升级系统:为你喜爱的作曲家升级,可获取更高奖励!
● 排位模式:每日追随自己喜欢的音乐家,演奏出自己最牛成绩!

游戏玩法:

1. 当下落的音符到达判定线时,点击音符;
2. 带尾巴的音符需要按住,直到尾巴消失;
3. 当有一串闪光的音符出现时,跟随音符线性方向滑动屏幕;
4. 精准度越高,分数越高。

最近更新

查看历史
Tips: 装过一测客户端的玩家建议删除老的版本

v2.2.3.1
1. 优化了客户端安装包,不需要再长时间等待更新
2. 修复了部分UI和文本类错误
3. 修复了排位模式Gameplay开始前排行数据丢失的问题
4. 修复了可能引起闪退及Gameplay时音乐播放错乱的问题

v2.2.3
1. 新增排位赛系统 (具体玩法我们在本周会整理后发布在论坛中)
2. 新音乐家、新的音乐作品更新
3. 新增"新手难度"
4. 新增音乐家生平简介 (通过点击音乐家头像即可显示)
5. 世界巡演增加了音乐专辑(可以通过奖励的宝石购买)
6. 世界巡演增加了单曲排行榜
7. 优化了客户端结构和服务端的构架

v.2.1.0.23
1. ingame优化,流畅度提高
2. ingame的判定提示"超凡"字体优化
3. 结算"星星"音效减弱

v2.1.0.19
优化了登录前文件检测功能

v2.1.0.18
1. 修正了演奏券获得相关的BUG;
2. 优化了首次更新关联内容

详细信息

  • 文件大小 : 194.68MB
  • 当前版本 : 2.2.3
  • 更新时间 :
  • 厂商: LINKEDTUNE
总评分:

9.1

最新版本 :8.8 Android:9.1 iOS:9.1 近7天 : 9.5
  • 手机用户29832885

    我会弹点钢琴,音游是从DJMax起手的。当年类似的音游多多少少接触过,但是后面出的那些非下落类的玩不来也没时间玩了。

    这么多年过去了,竟然有一款老老实实做下落类音游,谱面也没有太多花式面条,实在是很难得。看的出游戏作者挺用心的,也做出了风格。于是玩了下,说点感想。

    游戏本身的话几块,先说判定。判定是音游的核心,最重要的部分,很多玩家进游戏第一件事先调整延迟。本游的调整界面三个字,不防傻。调整分两条,操作延迟,声音延迟。道理我懂,但怎么都调不准。而且是先调再测,盲调盲测。这样就会造成反复调试。建议作者参考其他游戏做一个边调边测的调试界面,这样一次解决。不知道这样说清楚了没有。继续说判定,在没调准延迟的情况下大都打perfect,判定很松不劝退。但长久发展看还是有区分超准和普通准,能方便开发出更多玩法,由于测试服这里不展开。

    然后说说手感。打击感略弱。这打击感大概就是音游玩家的G点了吧。个人很爱DJMax式的声音回馈,但这个做起来挺麻烦的,作者精力足够的话。。。嗯。另一个是失败的效果,是砸琴声,比较影响心情啦,毕竟是个很突兀的不谐和和弦。希望能弱化掉。除了声音方面的回馈,视觉回馈也能增加打击感。不过这款游戏一是古典风二是可能作者本身精力关系,我并没有感觉到很强烈/花翘的动画效果。

    然后说说谱面。横屏近大远小下落式,非固定键位,判定线就一条没其他多余的键。还没玩到反人类的谱面(玩的不够多),很古典。我手机太大,横屏很易按偏。如果再考虑到少数平板用户的话嘛。。。小小建议,如果有模屏坚屏两种下落方向可选就好了,感觉这可能不会实现。

    稍微说说界面的易用性。主界面导航不明确,不是作者留言我多半不会快速找到进去的地方。难易程度下的难度等级和界面上一些其他等级易混淆。有些弹出框选项令人困惑,等等。

    最后期待游戏能正式上线~祝福作者。

    • 官方回复

      E人呢

      感谢您的建议,我们会尝试更改的~

  • 塔塔

    因为好奇下载的音游,专攻古典乐的很少见。玩了一下发现根本停不下来,作为一个还在新手模式磨炼的菜鸡手残,按理来说这类游戏是最大的敌人了。但是这一款我超级喜欢啊。

    1.一直很喜欢古典乐的,发现这款游戏简直惊喜。

    2.古典的界面看起来很符合游戏,也很舒服。

    3.音乐家们的头像出现好评,可算是让我记住那个害我手忙脚乱的长啥样了(记仇.jpg)。

    4.排位模式让我看到了榜上的大佬和自己的分可以排多少,很有意思。

    5.这个算是情怀吧,以前读书的时候学过两年钢琴,后面因为升学放弃了。现在玩这个又有点回忆起了小时候学琴的日子。

    稍微有一点小提议,我觉得曲子还是少了,游戏里有很多位音乐家是没错,每一位音乐家的曲子还是少了,也可能是我还在磨新手模式,一些曲子可能要其他模式才会解锁的原因?不过我还是希望正式版能多收录一些曲子,多一些选择,玩家们也都有自己喜爱的音乐家和作品,不常听古典乐的也会有觉得耳熟的旋律,能在游戏里面找到的话都会很开心的。

    以上就是我的一点小感想和小意见,希望游戏在测试中得到更多有益的意见,进一步完善并吸引更多的玩家。

  • 阿术
    游戏时长4小时50分钟

    [10.10修改]

    ---------------------

    玩的时间不长,技术也比较菜鸡,以下是一些本人对游戏不成熟小评价和小意见。

    1.第一印象。

    作为一个六岁开始学琴的人,对钢琴曲真是又爱又恨,但不可否认,这个以古典音乐为主题的音游非常吸引我。

    游戏界面色调柔和,线条明快,但布局还有可以稍微优化的地方。一些按钮和功能乍一看不太明晰,还需要玩家自己稍微琢磨一下。

    2.游戏机制

    主要分为世界巡演、练习和排位三大块。巡演和练习都很好理解,作为音游新引进的排位模式,对于我个人来说没有太大吸引力,也并不太明白排位的计算模式,可以作为我的日常消遣,但不大可能像巡演那样肝它。

    3.音轨和判定

    游戏没有固定音轨,大大增加了可玩性,但似乎也带来一些判定上的问题。连续滑动的音轨(特别是z字形的)对滑动幅度要求精准度有些高,手指落下的位置偏差可能会导致“失败”判定(多出现在需要用到四根手指以上的曲子)。

    “失误”判定的动静过大,第一次失误我还以为是我的手机震动了……谱面突然变红,音效过大过长,还会影响下一秒的音乐,这对一个音游来说实在有些致命。

    4.歌曲

    巡演模式中同一歌曲不同难度的衔接有些落差,容易造成卡歌曲的现象。比如《胡桃夹子》的普通模式打几率已经达到96%,专家模式仍撑不过曲子的三分之一(这里有我可能太菜了的主观因素)。

    总结一些修改的小意见,希望能提供个参考。

    1.取消“失误”判定的音效,可通过柔和的曲谱变色作为提示。

    2.优化滑动音轨和“失败”判定条件,可添加自我调节灵敏度等设置。

    3.调整相邻曲子间、同一曲子不同难度间的谱面复杂度,使通关体验更加顺滑。

    4.可添加更多科普性的介绍,包括但不限于音乐家生平、创作背景、同系列乐章等等。

    游戏我会继续玩,也许哪天还会再上来修改评论也说不定呢(´• ᵕ •`)

    ----------------------

    [10.10修改]

    今天突然发现!原来是有音乐家简介的!点开曲子后再点击音乐家的头像就会跳出来了!不过内容也还是有进一步完善的空间的!

    刚刚利用勉强爬过巡演专家模式的三十关,还是觉得可以调整一下普通和专家模式之间的难度差,现在这个体验真的有点点累(还是我手残)。

    音效和音乐的大小最好也可以自行调节吧!点开曲子和鼓掌的声音有时候真的有点吓人。

    打的曲子多了更加能体现到谱面的用心(比如左手更加强调和弦旋律感),真的非常有钢琴的感觉!

    之前提了一句六岁学钢琴没想到有挺多反响的哈(๑•̌.•̑๑),游戏我还会继续玩下去,有机会再上来修改评价吧!

  • 怎么办,有个胖子要剁我双手
    游戏时长1小时51分钟

    钢琴师没有像兰空一样华丽的谱面

    没有像deemo一样吸引人的剧情

    也没有和cytus一样的特殊的玩法

    但是依然吸引了我,没有其他原因,就是因为目前以古典乐为主题的音游真是太少了,而且古典乐目前也不是能普遍被大众接受并喜爱的,所以古典乐的音游自然是少之又少

    虽说如此,但是目前依旧有一些的问题,先说说比较小的

    ——————

    音量

    界面和游戏内的音量相差很多,尤其是关卡结束后的鼓掌声,太唐突了,没次进游戏都要调大音量,结束后又要再把音量改回来

    希望可以自己调整游戏与界面的音量

    ——————

    关卡

    说实话这个关卡设定真的不太好,古典乐形式多样,练习曲,奏鸣曲,圆舞曲,进行曲,即兴曲,不是每个人都能接受所有的形式,顺着关卡来遇到喜欢的曲目还好,遇到不喜欢的就只能机械的跟着打,而无法融入进去享受音乐

    希望可以自己选择自己喜欢的曲目

    ——————

    最后说说最严重的

    每个人都演奏方式都是不一样的,音与音之间的空拍,音的质感,音量的大小,每个人都是独一无二的,我的老师跟我说过:可以学别人的技巧,可以学别人的方法,可以学别人的技术,但是不能学别人的演奏方式,学别人的演奏方式可以说是钢琴表演的一大忌了,每个人有每个人的风格,然而在这款游戏中却无法体现,很遗憾,如果玩家可以真正按照自己的方式弹奏就更好了,也可以让更多的人感受到钢琴的魅力

    ——————

    所有的曲目都是合成的,虽说这样节奏严谨而且没有错音,更适合拿来做游戏,但是这样代入感很低,说直白点就是很难欣赏,上下行之间的渐变,段落之间的呼吸都无法体现,给人的感觉就是在机械的照谱弹,没有投入感情,更别提理解,比如柴可夫斯基的《胡桃夹子》通篇是喜悦的,轻快的,玛莎与王子穿过森林到达糖果仙姑的王国,然而合成音给人的感觉就仿佛两个上了发条的机器人一步步走进工厂

    再比如李斯特的第二号匈牙利狂想曲,直接省去了最精彩最激动人心的变奏,在序章就戛然而止,序章的压抑,积蓄也因为合成音难以体现

    也许是我太苛刻,全曲真人演奏对于这样的一个工作室来说确实难以实现,不过我还是抱有希望,希望钢琴师可以越做越好

    以上

  • 森林
    游戏时长46小时31分钟

    维瓦尔第,海顿,肖邦,帕格尼尼,李斯特,哦,还有在打榜最经常出现的拉赫玛尼诺夫……

    我记在小本本上了,这是记仇,记仇,记视力下降和腱鞘炎之仇。

    ——————以下原评论——————

    作为一个音游当然要打榜。

    但是有排位!爽到!最喜欢和菜鸡一起互啄了!你追我赶咬得很紧啊诸位!

    而且排位赛花音乐券,花,心痛。

    送了600个宝石真贴心啊,因为测试服所以无法购买?我想开月卡。

    全球巡演卡在帕格尼尼。

    ——痛恨,痛恨,领会到了学钢琴&小提琴的人的苦痛。

    意识到了达到6及以上的等级完全要用四根手指及以上玩,因为已经分左右像弹钢琴那样了。

    不过一旦意识到这点后面酒神之舞就是只要练习几次就能过的情况了,因为一串下来看起来很吓人,其实只要分左右手就会轻松很多……

    好了现在知道我的水平大概还是难度6的等级。

    ——我进化了,现在……大概在7。

    接下来说说正经事。

    1因为判定很宽松(?)所以在密集的时候不过脑子手(xia)随(ji)眼(8)动(da)反而有可能安然无事。

    ——因为想反而会耽误判断左右手哇。

    2古典音乐真好听,原来那么多耳熟的旋律都是来自于古典乐,长见识了。

    3页面很独特,很有股艺术气息,而且钢琴皮肤和名画联系,非常漂亮。

    4升级钢琴皮肤实在是太累了。现在总算把那架,就是一个人拿着小本本记仇那架,升到30级了。

    因为他充分体现了我的心情(◦`~´◦)

    5道具可以降低难度,但仅限开全球巡演的新关卡有用,对打榜无用,对收集星星无用。

    因为降低难度并不意味着可以打高分,如果要靠加血条才能通关,那分数也不会好看到哪去「(゚ペ)

    而且打榜那个,真的,高中低难度一起算其实没有什么问题,因为高分有加成,加成很多,真的,尤其是想要打榜(超过前面的那个人(งᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃),别说中低难度了,换首同难度轻松一点的歌都不能反超,分数上不去的!

    呵呵呵现在知道了大佬们原来都用好琴加成……不过能获得好琴并升级也是辛苦&实力的一部分体现,所以,我觉得完全合理。

    6开了贝多芬那个专辑,终于可以打月光第一乐章了,我最喜欢的段落,充满了沉静和不安的思绪。

    ——开了所有专辑,现在担心没宝石买音乐券了。

    7真的很好玩,很好玩。如果没有打榜,可能只是个偶尔才会打开的音游,但是有分组排位,直接粘性就上来了。

    8感谢开发商做出这么一款别出心裁的音游。经典不应该被敬而远之,我们可以重新理解接近它们。虽然我不是学音乐的,也不会弹钢琴,但是,我深刻地体会到了钢琴家们都是触手怪啊啊啊啊啊啊我的手要废了。

    ——现在我怀疑,这个游戏,是不是一群学琴的人,为了回(报)馈(复)大(社)家(会)而做出来的游戏。

    (。・ˇ_ˇ・。:)我真的这么觉得。

    9无法重力旋屏,有点难过555

    10那个游戏时长……现在日均打《钢琴师》2小时,啊,1/12的人生——不不不妈妈,我没有沉迷游戏,我在研究古典乐,你听,多好听啊——duang!duang!duang!——practice make perfect

    • 官方回复

      E人呢

      感谢玩家的精彩评论,至于翻转屏幕问题,我们正在查找原因,可能是与系统设置不兼容造成的,正在尝试修复

    • 大叔寂寞得

      第一次接触音游,一开始一根手指,后来发现得两只手各一个手指,看了你评论才知道居然要用到四个手指!这是我过不了专家的最根本原因么,还是……就是菜得无可救药

    • 森林

      555我也是,用两根手指根本玩不过来,它的谱面应该是有所参照根据琴谱,就算意识到了也打得好艰难555555555

    • 北风間

      你有600个?我怎么好像才300

    • melt

      我咋才300😂

    • 森林

      ???确实有600个,在邮件里送的

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