Roblox

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国际服
9.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
9.06282个评价
嘴替发言1 带图126 长评20 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1488 物超所值15 画面优秀14 运行稳定性390 玩法设计35 画面视觉25 操作体验17 外挂问题11 日常肝度11 氪金付费5 广告频率1 UI设计1
坏人丶
玩过
开始走下坡路了。
我16年开始接触这款游戏,虽不见得说是“老玩家”,但说一下自己的看法还是可以的,我并没有查阅过多的资料,也不知道这游戏有那些辉煌过去,我只知道的是,玩家们的游戏体验。
如果你想入坑,很推荐,虽然这游戏常年都是那些老东西上榜,很难有新的,有创意性的游戏出现,如果你只是想要试试这款游戏如何,非常推荐游玩。
第一个问题,玩家的风气。不是针对某些玩家群体,我并不是很反感所谓“黄小鬼”“福瑞”之类,毕竟他们对我的游戏体验没有关系。你并不是说非要去打开聊天框,对吗?
如果是竞技游戏,无可避免的,外挂,Teamer,恶俗,如果你接受不了,那我只能说,菜就多练,输不起就别玩。毕竟你同样可以寻找朋友来组别人,你也同样可以寻找作为大哥的优越感,但,你同样可以经过反复的磨炼来反击这些**,你怎么做和我没有关系,和我的游戏体验也没有关系。如果我会认为哪款游戏中这种玩家群体最多,我会列出很多,不过你还是需要自己摸索。
第二个问题,游戏的创新性。游戏的层出不穷,并没有让我感觉到丝毫的新意,反而加深了我对创作者“不会做就借鉴,做完就圈钱”普遍效应的唾弃。你可以常识这款游戏,可不久的将来呢。你已经把这款游戏吃透了,所有的游戏题材你都玩了个遍。如果你问我,那么多游戏,你凭什么认为你把它们都吃透了?我只能说,局限性。跑路我就不说了,我也没玩过,相比于忍者传奇这种爬岛类游戏我就见了挺多,换汤不换药。更者说,所有游戏都一个尿性,提供内购,不肝就氪,休闲类游戏除外,几乎所有的竞技类,pve类的,都是如此。我曾经bf5天满级,我太理解这些游戏了,不过是为了留住玩家罢了。
总之如此,这两个问题就是这游戏最大的问题,反作弊确实更新了,也确实提高了开挂成本和开挂难度,不过是治根不治本罢了,真正喜欢玩这款游戏的不会在意这些问题,如果你在意了,就不要玩这款游戏。
源 :)
游戏时长 2000+ 小时
源 :) : 俺游戏时长4249小时,可能还不止
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