白夜迷航 Midnight Trek游戏截图
白夜迷航 Midnight Trek游戏截图
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白夜迷航 Midnight Trek游戏截图
白夜迷航 Midnight Trek

白夜迷航 Midnight Trek

官方入驻
8.0

游戏介绍

上次更新于2018/09/12
开发者的话自己一个人在工作之余做的游戏,美术风格简约还请多多包涵。希望这是一款治愈系,能触动你某段心绪的音乐跑酷游戏。 游戏的操作很简单,只需三步就可以操控手中的飞机,避开障碍,飞向夜光。 小tips:适当的放弃一架飞机,可能会飞的更远。 没有什么特别浓郁的背景故事,某个夜里的灵光一现,这个游戏的雏形就诞生了。
稍微试了几把,最高分也才133(我知道我手残!)
游戏操作方式很简单,第一次打开游戏时会有文字性质的教程说明。玩家操纵的是一(不知道该用什么量词orz)三合一的纸飞机。点按纸飞机就会由中央向外一分为三,划动纸飞机就会以旋转的方式走位,松开纸飞机就会回到中央合并。
利用上述操作控制纸飞机飞过各种障碍即是游戏目标。
纸飞机只没有全灭就还能继续游戏。类似于命数但也不尽相同,因为纸飞机数量多的时候是需要同时兼顾它们一同躲避障碍的,反而只剩“一血”时只用关注一个位置,倒变得更简单了。
纸飞机飞过障碍时会有各色音效,就这一点体验下来还是很和谐的。
我一开始以为这会是个音乐游戏,玩了一把我明白了不是。然后我以为这会是个背板游戏,玩了第二把我明白了又不是。所以目前仅仅是一个很轻量的“跑酷类游戏”。那就……嗯(•́ω•̀ ٥)的确算不上多出色。
其实跑酷类游戏考验玩家对操作时间点和节奏的把控,是比较容易和音游建立联系的。越过障碍时触发音效的设计都做了,却用了随机生成的关卡让玩家每一次都听到零散的音效而不是完整的音乐,体验上逊色了许多。
如果制作者有想法继续更新这个游戏的话可以考虑下:随机生成的无尽模式不一定要丢掉,但也试着提供几个设计好固定障碍的关卡,玩家若能顺利通过全部障碍,则触发的音效能构建成和谐的旋律。甚至日后更进一步,将三(量词)纸飞机分别代表三种音色,使得玩家有挑战完美通关体验完美演奏效果的欲望。
另外稍微提两个现版本的小问题:1、教程过后开始游戏纸飞机那个突然加速其实是有点吓人的。稍微把第一个障碍放远一点,给一个速度渐变的过程会好适应一些。2、纸飞机汇聚后再分散时,貌似并不会回到汇聚前的位置,而是每次绽放都会回到同一个初始位置,我个人是觉得会有操作上的不连贯感的。
诸位看到这里的有空的话也可以试试玩玩看(比比谁更手残),我该是挺期待这游戏将来会不会有什么神奇的发展的。
2017/9/3
来自 三星Galaxy S5
官方狗头 : 1.固定一小段旋律,这个有考虑加进去,之前有想过按照音乐游戏的思路读谱,可能下次更新会加入一些。 2.汇聚以后重新归位的问题,现在屏幕宽度上每个点对应的旋转角度都是固定的,只要按下以后保持在松开的位置就会归到汇聚之前的位置,下次更新应该会重点说明一下这个问题。 感谢您的建议(๑•̀ㅂ•́)و✧
游戏时长 29 分钟
三只承载着梦想的飞机,穿过重重叠叠的障碍,冲向远方的光芒。
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开场伴随着一段悠悠然的纯音乐,一段或鸡汤或丧气的话语,或者一个故事的片段莫名其妙的话语,“咻”一下,纸飞机飞起来了,三只小飞机的征程也飞起来了。
游戏玩法很简单,控制三只小飞机躲开障碍,这三只小飞机即可以分开成三角队形,也可以合三为一,划动旋转穿过层层包围的岩洞。
如果其中一架纸飞机在飞行过程中被摧毁,也不用担心,剩下的飞机也可以继续飞行,而不是一起game over。但游戏并不仅仅这么简单,障碍虽然一开始只有石头,但石头也是有自己的尊严的,会从各种刁难的角度让你困难躲避,死了一架小飞机还会出现新的障碍---激光,激光可以说是相当难躲,密集而且还有让人捉不着头脑的斜度,有时候我莫名其妙就过去了或者GG了(*゚ロ゚)!!
值得一提的是过了障碍除了得分还有悦耳的钢琴声响起,背景音乐除了空灵也多了几分自己创造的文艺,让这场旅程不那么单调乏味。
游戏难度对于新手来说,难度系数偏高。一开始的三只小飞机虽然过障碍就有三分,可是注意力要相当分散,很容易减员。最后剩下一只飞机的时候,虽然能够集中精神去控制,可每过一个障碍却只有一分,加上快GG的心态,也很容易死亡。我认为整个游戏难度最大的地方是剩下两架飞机,这时出现了激光障碍,而两架飞机的阵势并不容易躲过障碍,虽然有两倍的得分,可难度可不止两倍(ㅍ_ㅍ)
这也导致了,我最高得分才57分,这可能就是手残的命吧。
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游戏的bug还是不少的。
1.新手教程每次重新打开都会再来一遍,但玩法一遍过就懂了,没有必要重复。
2.分数结算后等待回主页面的时候,点击屏幕会突兀出现音乐声,而且还并不连贯,感觉很难受。
3.玩到千分的dalao都是bug(゚⊿゚)ツ
游戏玩法也有点单调,除了无尽玩法,开发者有没有想过增加关卡模式。如果有增加,我觉得宣传视频里的那段音乐就挺适合当新手教程的,慢适合我这样的手残,而且好听又有韵味(。>∀<。)
而且开场画面一开始的句子有些是断断续续的故事,何不妨放到关卡里,通关后稍微描述一下,至少有个剧情让人去探索,而不是玩了几次就卸掉的单调的跑酷游戏。
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总结:游戏中还有些小彩蛋,比如一开始的飞机发射可以飞向远处,也可以咻一下再原地蹦跶,界面往左往右划是关于开发者的信息,齿轮悠悠的转,希望开发者也能在做游戏这条路走的更好吧。
总的来说,这还是一款挺不错的文艺跑酷游戏,难度较大,想挑战一下自己的玩家可以试试,但因为游戏玩法单调,也仅是“试试”而已。虽然开发者看起来有些逗比,但是游戏本身还是很文艺的。
“白夜追行”
“从不迷航”
只有57分的手残nl...ZZ评论
2018/5/12
来自 华为荣耀畅玩5X
官方鹿不听 : 白夜追行 从不迷航 感谢您的支持,相关建议和bug我们也争取在下个版本优化完善。比心~