迷你英雄:超越无限

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Developer notes:

游戏尚处于研发阶段,非常感谢各位对《迷你英雄:超越无限》的支持,希望大家能向我们提出意见和建议!我们会继续努力开发更多更好玩的内容。

官方Q群:431483237
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各位机长好!
距离上次测试已经过了不少时间。在此期间,开发组已努力地把游戏打磨得更好。
(喂!明明已经过了很久好不好,废话还那么多,还不快讲讲到底都摸鱼干了啥?)

首先相信各位能够发现,整个游戏的美术风格变!样!了!
所有机甲改成更为纯粹的卡通渲染风!
每一个角色都重新绘制了贴图,场景也全部重新绘制,
力求实现——“玩”动画!

再根据上次测试的反馈,在体验上进行诸多优化。
现在游戏支持组!队!啦!
在游戏中添加好友,或在世界频道都可以邀请其他机长同往战场,
同时游戏增强了机甲射击的打击感,重做旋转屏幕算法,以提高操作手感,增加了机甲位移的平滑度……
(总之就是很多很多改动,更多详情请各位机长参阅更新内容。)

游戏玩法方面,制作偏向更爽快战斗的团队死斗模式,同时为本次测试更新了4张新地图!
相信能使各位机长在游戏中战个痛快!

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《迷你英雄:超越无限》第二次机战演习已于12月29日圆满结束,感谢机长们的包容、理解和支持!

二测版本是一个在首测基础上对游戏流畅度、战斗节奏、机甲比例、镜头与射击灵敏度等内容进行了优化的demo包,游戏内容尚不足以支撑为时太久的测试,而短暂的第二次测试已经匆匆落下帷幕,很高兴看到参加过首测的机长对于二测优化的内容给予肯定,以及刚认识我们不久仅参加过二测的机长对于游戏风格与玩法的喜爱!

测试期间由于大家的热情,服务器承受不住压力而出现延迟、崩溃的情况,虽尽力补救但仍影响了大家的体验,更有不少机长因此无法参与战斗,但无论是在玩家群或是TapTap评论中,更多的都是大家在这种情况下依然玩得开心、遗憾于测试时间太少、以及鼓励我们的声音。这也更坚定我们努力研发下去的决心,谢谢大家!

游戏尚处于研发阶段,在测试中我们也收到了大家的很多建议,得到了许多启发,会继续努力开发更多好玩的内容。
若大家对游戏有任何想法,也欢迎继续向我们反馈,传送门:https://www.taptap.com/topic/1747095

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各位机长大家好~
今天我们更新了游戏试玩视频,经过一段时间的调整,你们能看到机甲与地图都焕然一新了!

1. 首先机甲整体颜色更加明亮鲜艳,同时技能也作出了相应调整,使得机甲更具辨识度;
2. 其次重塑了突击型机甲“强袭”的模型,还新增了近战持刀型机甲;
3. 然后对原地图模型的颜色做了调整,并加入2张新地图和新模式;

希望大家看完视频后能喜欢这些调整!
最后,向大家透露一下,我们将在近期公布机长们期待已久的首测消息哦,掌声响起来!

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Call of Mini: Beyond Infinity是系列史上开发时间最长的作品,立项的时间是2014年底。在2013年Call of Mini: Infinity成功上线之后开始考虑,CoMI技术不算成熟,设计上中规中矩,内容也不够大胆,难以支持较长的生命周期,于是打算在续作中加入更多的类RPG要素和竞技要素。游戏内部代号是CoMX,大约算是系列第十作。

在2014年CoMX设计的前期,提出了几个概念,一是英雄和技能加上射击,二是持续添加较多的英雄,三是仍然以多人分组对战为主不考虑单机,四是参考MoBA游戏的方式和规则。尤其是关于英雄,在类似Marvel英雄或者机甲的选择上纠结了很久,最后判断如果使用漫画英雄就需要大量故事和动画,力所不能及,(当然我们现在也看到有力所能及的团队^_^)于是退而求其次,把Infinity的角色塞进了各种Q版机甲里,就是现在的CoMX。

CoMX于2015年进入正式开发,期间因为概念过新,提出要求很高,还要坚守CoM系列特色,又要考虑长期运营和内容扩展的需求,策划、美术、程序无不纠结,任何一件事都多有反复,时至今日尚半,项目组各位确实辛苦,但愿玩家喜欢,不负三年痛苦历程。

至于我们早与守望理念一致,摸石头过河赶了晚集,即将遭遇后发先至手段迅捷的各位,也只好笑笑吧,路还长,且行且珍惜,各自慢慢好好做吧。

在此之后我们会逐一向大家公布更多关于游戏的信息,并且争取在年内进行第一次封测,敬请期待吧。

玩家交流群:  431483237

Promotional video / Screenshot

  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

你是否和我们一样痴迷机器人?
那么别错过这款由心动网络和Triniti联合出品,第三人称多人联机射击对战手游——《迷你英雄:超越无限》。
配合不同对战模式,挑选中意的机甲,运用你的战术和操作取得战斗的胜利吧!

机甲:你熟悉的突击步枪、狙击枪、光刃、榴弹炮……这些武器统统化身机甲!
技能:跟踪飞弹、迅雷斩、爆炸假人、烟雾弹、电墙、治疗光阵……每台机甲都拥有个性化技能!
对战:争夺资源、占据领地、护送资源……多种对战模式,随机场景地图!

【游戏开发进度】
目前游戏还处于研发阶段,现在已经完成了单人实时匹配核心战斗系统,并有3种模式、4大类共11台机甲可以体验。

【游戏特色】
➤➤第三人称多人联机射击对战
采用第三人称视角,实时匹配5v5同屏对战,快节奏机甲碰撞竞技体验,紧张刺激震撼战场;

➤➤1指驾驭2种操作
游戏独创点触连射功能,用一指压感即能完成瞄准加射击的操作,轻松驾驭点射与连射2种操作模式;

➤➤操作个性化机甲掌控全场
你熟悉的枪械全部化身机甲,选择操控攻击型、防御型、重装型、支援型4大类型共11台机甲掌控战局,每种机甲拥有3个不同技能;

➤➤语音开黑,战术沟通零障碍
零延时队伍语音开启无障碍沟通,团队行动、战术配合更加灵活,与队友携手挑战竞技巅峰;

➤➤不同对战模式的地图
随机快速匹配数张地图,每张地图拥有不同玩法,争夺资源、占据领地、护送资源……持续更新。
目前完成了3种模式:
①进攻方同时占领两个据点的AB占点图;
②攻守双方竞争同一据点资源的攻防占点图;
③双方护送或阻止运输车到达目标点的推车图。

这就挑选心仪机甲,加入战斗吧!

Detailed info

Total Ratings:

9.3

Android:9.3 iOS:9.5
  • 粉毛大污狮
    Expected value

    给个五星,迷你召唤系列我一直有玩,最早是玩的丧尸系列和恐龙猎人,游戏品质一直都很棒没的说,可玩度都很高,最重要的是后期作品地图相对开放,这个系列中那种带圆角的方块画风可以说是这个系列的一个象征了,但这一作显然是抛弃了以往的方块小人,换以机甲的设定也很大胆,从模型就可以看出来满满的科技感,而且新的角色倒是确确实实保留了前作圆角的风格。综上我十分看好这个游戏,也希望他的游戏寿命会很长,毕竟迷你召唤系列的品质一直是有目共睹的

  • Simp1e🐾
    Expected value

    作为无限的老玩家,看到出了续作是激动无比的,虽然已经弃坑很久了,但还是马上想起了当时和69公会一起作战的时光。

    无限确实是一款好游戏,占点模式也是它的原创,世界同服,活动良心(万圣节,圣诞节,击杀掉钻,金币),角色特点鲜明,武器较为平衡(冰枪真好用hhh),无疑都是它的闪光点。可惜自从鸟人版本后,出现了修改数据的玩家,锤泥地也没有管控,致使游戏的死亡,希望这次代理商能做到。

    看了超越无限游戏里的预览图,还有很多

    改进的空间,稍稍提几点意见

    ①机甲角色的特性要鲜明,容易辨识,也利于友方的互相合作和敌方的针对,大大提高了游戏的策略性,而不会是一通乱砍,全凭个人能力。好角色不在于多,而在于精,例如无限里的雪人,黑甲,鸟人。

    ②游戏里的软设施要做好,聊天室,公会,排行榜,好友等等,最好还能加入观战功能。

    ③武器平衡,游戏内金币升级,有氪金dalao sibi,也有新玩家的互啄。强调枪法,就像无限一样,没有辅助瞄准,给低等级玩家击杀高级玩家的可能,也要求了高级玩家具有更好的意识,对角色的选择和对团队的认识。

    ④希望保留一些无限的特色或者小彩蛋,神秘人机甲,糖果棒,雪人,死亡掉落等等等等hhhh

    最后表达下自己对这款游戏的无限期待,作为无限吧的小吧,也会尽力宣传,还求个测试资格和内测时间噗。

    代理商加油加油~

    • Official response

      备用机零式

      唔噗噗,已经拿小本本把你的建议记下来了~感谢如此长篇的认真回复,头像好评噗噗忍不住发出了黑白熊邪恶的笑声(跑题了)

      回到超越无限的话题~

      以前我们没有太多精力维护游戏,导致好不容易积累的玩家被外挂困扰而流失,我们也感到痛心,这些年我们一边做游戏,一边找寻志同道合的伙伴。如今时机已到,超越无限来了!

      关于建议①,你现在看到的是初版机甲,机甲形象和地图已经优化,请放心每台都很有特色哦,我们自己都无比喜欢机甲技能打杂菌已经拉隔壁不玩同类游戏的小姑娘入坑了诶嘿嘿!敬请期待第二个版本的释出图~当然到时候不满意可以继续提意见哒

      关于建议②,核心玩法公布之后受到玩家的认可,接下来我们就要计划一步步加内容啦,软设施会不会有这个请允许我现在保密先~

      关于建议③,我们希望无论是否熟悉射击游戏的玩家都愿意玩《超越无限》,对枪法方面嘛,就要有所取舍惹_(:з」∠)_这次我们注重机甲技能,无论低高玩都需要有团队配合意识,选择适合的机甲!

      关于建议④,你过来,我们去小房间好好谈谈( ͡° ͜ʖ ͡°)

      什么你居然去我们贴吧了!请认准扫地君!加群了没!交易了没!

      最后再次感谢你的回复和支持~我们非常需要你这样的玩家为游戏宣传和输出内容~以后会持续放出新消息,要记得来哦!

    • Simp1e🐾

      好的,小零hhhhhh

    • 备用机零式
      Official response

      小零变成软妹子了亚达!叫我备用机零式!

    • 想养猫的先生

      说句实话,很期待代理,我是怕了外挂了

    • 备用机零式
      Official response

      是呀是呀,这样研发大大就能专心做游戏啦

  • ლ(╹◡╹ლ)
    Expected value

    不想操作太复杂

    毕竟弃坑已久

    我希望像无限那样不要那么多充钱项目

    也不要那么多挂逼

    谢谢

    还有

    求求你们更新无限吧

    ⒈用以前的机制,进行一番改良,最好有一个语言系统,可支持中文(这个最重要啊啊啊)

    2.还是想以前一样,弄多点活动,弄多点新武器。

    3.更新人物

    4.任务系统重新弄过吧

    5.把这两个游戏分开,建议这个游戏名字换一换。就像一个游戏和它的续作一样。并且要想两个游戏一样,两个都要更新。

    求采纳\(//∇//)\

    ♪ 加油加油! ♪

    ミ ゛ミ ∧_∧ ミ゛ミ

    ミ ミ ( ・∀・ )ミ゛ミ

    ゛゛ \   /゛゛

    i⌒ヽ |

    (_) ノ

    • Official response

      备用机零式

      _(:з」∠)_无限各种问题,生命周期不长……人力有限,摸摸头TUT超越无限在你担忧的方面都会好好做的哈!无论如何感谢五星支持><游戏出了也来玩一下吧~

    • ლ(╹◡╹ლ)

      看字就行,不要看那个大颜文

    • ლ(╹◡╹ლ)

      其实可以在无限的基础上加模型加新模式然后更新啊。我好不容易才打到31级的(´;ω;`),实在不想弃坑也不想它不更新。

      求求你们更新下吧(´;ω;`)

    • ლ(╹◡╹ლ)

      我对新游戏的几点建议:

      1.希望这些机甲的武器也是可以更换的,但最好有个限制。比如说那个拿盾的不能拿狙击,只能拿微冲、手枪或近战武器。

      2.希望机甲平衡性好一点。比如说肉走得慢,但血厚。辅助走得快,血薄。

      3.最好每个机甲辨认性高,而且最好队友容易辨认。

      4.辅助可透视队友,这样更方便去帮助队友。

      5.有一些设施必须做好。比如说可加好友,有工会,可聊天。

      6.世界同服。这个最重要,也可以分区。例如中国区和美国区。

      7.增加游戏的互动性。王者荣耀之所以火很大一方面就是互动性强。增加排名,例如中国区有个人排名第一,那这个人在世界排名也有也有。

      8.讨厌那些心理素质差的,***的人。希望官方能用一些手段制止这些人进入这个游戏。

      希望能被采纳(^_^)

    • ლ(╹◡╹ლ)

      还有一些机甲的属性最好跟无限的一样,不然有点不熟悉(´;ω;`)

  • 苍沐
    Expected value

    看了一下评论区,我虽然不是老玩家( ー̀εー́ ),枪法也是菜的扣脚( ー̀дー́ ),但我觉得一个能被众超级多老玩家好评的制作方٩(๑`ȏ´๑)۶,前作又超级多٩(๑`ȏ´๑)۶。咱家觉得一定是个好游戏呢。至少应该不是换皮骗氪的(๑•̀ㅂ•́)و✧,而且做的应该也不错[光是放出来的视屏就挺不错的了,好像还在吸收众多玩家的建议]这让咱家很期待很期待的呦~(๑>ڡ<)☆等这游戏公测,咱家就可以把其他枪战卸载掉啦[那些bug又多又不平衡的游戏要不是暂且没有更好选项咱家才不玩]所以呢~五星奉上ヘ(_ _ヘ)

    只是要是辜负了咱家的一番期待嘛( ー̀дー́ ),

    我也毫无办法不是……(๑°3°๑)

    在最后,给些建议吧

    bug可以有,但是要少点,修补要快点[烂大街的]

    希望不要加某种叫做自动寻敌也就是准心会向对面那里漂的系统[玩过全民枪战的大多用过吧…但多坑…对面跑起来根本瞄不准눈_눈]你要是加的话希望游戏过程中玩家能关掉

    氪金系统是觉得要搞的。但是不要弄神器什么的…皮肤枪就够啦,最多加一点点属性…但最好不要加移速…

    战场补给要做好,特别是pvp。这点我觉得只是用来凑字数的的说~( ̄▽ ̄~)~

    最后(。•ˇ_ˇ•。)举报系统,随机取名系统[某枪战系统随机20个名字还是被占用的我]聊天室[主要是脏话屏蔽]一定要搞好。

    希望这个游戏越做越好,加油da☆ze!

    • 摁煾蒽

    • 一般通过路人甲

      emmmm感觉你可以先玩下无限体验一下

    • 淡定

      就全民枪战那垃圾游戏,我玩到122级然后他最新版本竟然闪退!有人说我手机垃圾,我玩到122级为什么就在这版本闪退心里没点b数吗,现在又外挂满街,官方竟然连理都不理,10局九局遇到挂,也是,连最普通的闪退bug都不理,又怎会理挂呢,这游戏摆明就是氪金氪金氪金,垃圾游戏无疑

  • ♡♛焱♝朴♚♥
    Expected value

    记得是小学五年级玩的,满屏的英文,一个不懂,当时应该还冲了几十块吧。反正觉得整个游戏的画风比起别的游戏的贴图更违和的,看的很舒适,应该是年级小,所以觉得科技感的射击游戏很好玩。但那时没有中文好多东西不知道,好像当时账号不管用,每次被妈卸载了,重新安装总要重新开始。那时候还分国籍,感觉挺假的,每次看到中国人挺激动的但玩久了发现中国人的人物都是固定的【就是拉个能飞起来,蓝色的,特别牛逼的玩意】觉得不怎么样了,然后..玩着玩着觉得没账号【当时一坨英文看不懂这么注册】没意思,就删了...后来就玩当时比较流行的枪战游戏,几年了没想过这游戏了,但现在依然觉得不错,今天刚看到,时间真快啊。希望代理商加油,也希望各位可以支持这款游戏,现在网上应该有前作,真的不错。希望把账号系统,还有一些东西改的全面,易懂点。当然可以对照前作的不足加以改进,希望代理商和游戏继续努 力(・ิϖ・ิ)っ

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