The legend of losky
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各位好,没想到又能上首页推荐,时隔许久,对我们而言既开心又诚惶诚恐。要感谢TapTap这个平台,能让我们与各位相见,也感谢对我们的支持和信任;要感谢各位玩家姥爷们,不管是正在玩还是玩过已经弃坑的,是你们,对我们的支持和厚爱还有鞭策,把我们抬到了这个位置,真的非常的感谢大家。

应该有不少重新回归游戏或者第一次进入我们游戏的玩家,允许我简短的给大家介绍一下我们近期的新增内容。

首先,我们的主线剧情已经进行到第九章,主角团们进入到冰雪世界迎接最新的挑战。
其次,我们开放了铁建铺和全新的地下城玩法,roguelike+塔防的搭配,后续这个玩法将继续扩大。
然后,我们新增了三个全新的英雄,灵能法师,创造之锤和龙骑士,每个都各具特色
最后,我们开发了皮肤系统,使得我们的游戏有了一个全新的名称——“女装之光”。

以上是我们已经更新的内容,未来,将有更多的新内容和新的玩法,感谢大家一直以来的支持和陪伴,也希望大家能陪我们一直走下去。感谢,鞠躬♪(・ω・)ノ
-------------------------
《塔防之光》是一款凝聚了我们很多心血的塔防作品。我们精心设计了游戏的每一章关卡,希望每一关都能给玩家带来全新的体验;我们在游戏中埋下了很多彩蛋,彩蛋信息都藏在角色的对话中,仔细揣摩他们的言语,可能就能发现意外的惊喜;我们还做了RPG式的PvP体验,期望玩家在塔防玩法之外,还能感受到与其他玩家之间的智力碰撞。

为了这个目的,我们做了多次测试,听取了很多大家的意见和建议,从美术风格、角色界面、怪兽形象到主城界面等,我们都在努力做改进(具体的改动点感兴趣的玩家可以到论坛查看我们的官方贴)。

一切努力的宗旨,是为了广大勇士能更加轻松畅快地在洛示剑大陆上遨游、冒险,也正因为大家的积极建言献策,我们的《塔防之光》才有了现在的样子。

现在,一个充满策略与勇气的洛氏剑大陆即将正式对外开放了,我们怀着激动而忐忑的心情恭候着各位。这仅仅是洛氏剑大陆历史的一个开端,勇者还将继续前行,而我们也将持续改善和更新游戏,希望能给大家提供更好的体验。

最后,非常感谢大家一直以来的支持,希望今后大家也可以继续支持《塔防之光》,支持我们!谢谢!

塔防之光官方玩家4群:  807202056

Promotional Video / Screenshot

( All 30 )
  • Simplified Chinese
  • Network Required

Description

【背景故事】
凯旋而归的远征军突然遭到了伏击,疲惫的远征军被分割击散,统帅狮心王也不知所踪。这时候,一个神秘的英雄挺身而出,率领零散的部队继续组织还击,并不断地召集失散各处的散兵游勇。随着战斗的深入,英雄得知这一切都是昆塔的邪恶阴谋,他想将整片大陆带入战争和破坏之中。为了洛示剑世界的安定和平,我们的英雄率领远征军一路披荆斩棘,踏上了漫长的回家之路……

【游戏特色】
1. 关卡丰富多样
洛示剑大陆的每一个区域都有着独特的风景,每一个区域的关卡也有着独特的设计方式,不同的区域其部队的部署也将不同,能否发现最佳的通关策略将由你决定。没有一成不变的关卡,每一个关卡都将拥有独特的通关方式,找到最佳的地点,召唤最佳的战士来完成完美通关的成就吧。
2. 兵种进阶方式多
多达五种的职业进阶,针对不同的敌人选择不同的角色攻击,多样的技能组合将会衍生出更多的策略组合。每一场战斗都是一次艰难的挑战,获胜的方式完全取决于你所选择的策略。多种角色的搭配才能走得更远。
3. 装备搭配带来不同特效
丰富多样的武器系统,挑战关卡,探索地下城,为你的部队选择最强的武器,从而迎接即将到来的魔王,为洛示剑的和平献上生命!
4. 丰富彩蛋
多种神秘的彩蛋埋藏在洛示剑大陆各个地区的隐秘角落,你能找到多少呢?
5. 无尽玩法
没有尽头的黑暗,只有最强的的勇士才能进到更深层。在无尽虚空中到底有什么?那只有最强的冒险家才能告诉我们了。

What's new

View History
1.1.11更新内容如下:
1.优化了部分登陆闪退Bug
2.优化了部分支付流程Bug

1.1.10更新内容如下:
修复了蓝5会导致闪退的BUG
优化了一些体验卡顿问题
添加了实名制和防沉迷组件

1.1.09更新内容如下:
1、解锁蓝5星天赋
2、添加新装备—千刃羽披
3、修正了2个已知bug

1.1.08更新内容如下“
1、酒馆装备需求任务修改为需求10级装备
2、全新第七章地狱模式上线,需通关第六章地狱模式才可以开启
3、全新传说饰品上线

1.1.06更新内容如下:
1、全新章节-灰冬墓园开放
2、全新橙装-渊水獠牙开放
3、解决部分机型UI偏移的问题
1.1.05更新内容如下:
修复竞技场闪退bug

1.1.04更新内容如下:
1、开放第六章地狱难度,需要通过第五章地狱难度才能开启
2、添加新橙装-断罪神光
3、添加上帝之锤新皮肤-神王之雷
4、皮肤-黑暗游侠添加新的攻击特效

1.1.03更新内容如下
增加全新内容:巅峰战

1.1.02更新内容如下:
1、调整海盗蓝四星天赋,原有蓝四星天赋变为通用技能

1.1.01更新内容如下:
1、全新第五章节地狱模式上线
2、全兵种蓝4星解锁
3、全新传说级装备“斯坦提的锻造锤”解锁
4、全新神器级装备“逐星”“追月”解锁
5、全新皮肤“黑暗游侠—瘟疫大师”“红莲刺客—夜之使徒”上线

Detailed info

Total Ratings:

7.2

Latest Version :5.5 Android:7.2 iOS:7.8

User Review

Opinions

Positive
Negative
More 1670
  • 珂
    played 319 hrs 17 mins

    后期不氪金是真的难打,好在我有一颗好肝

  • 手机用户26210647
    played 65 hrs 8 mins

    很有新意的塔防游戏,职业很多,策略复杂性高,看得出制作团队用心的地方。但是有很多地方令人感到极其挫败,例如不知什么时候会闪现的法师、不知何时会跳到哪里的颤栗魔、随便废掉你三四个输出的蓝树精,令游戏体验降至冰点,重玩一关10几次,尝试不同策略和组合,最后被一些运气事件导致前功尽弃。

    尤其是那些有分路的地图,明明输出分散了,你还可以上来就废掉几个输出,完全不讲道理,玩得人想摔手机。

    对付上述这些怪,任何反制手段都没用,唯一的解决方法是尽早打死。卡关不是因为策略不行,而是等级装备不到位,一旦到位了,随便就能碾压过去,这样的「策略」游戏恐怕名不副实。

    • Official Response

      如花

      对付闪现以及战栗魔,萨满都是一个很好的选择哦,另外很多关卡在论坛内都是有攻略的,可以多看看论坛

    • 手机用户26210647

      颤栗魔到后面几波血量太厚,被它控住主力AOE其他怪就清不完了。我也有用萨满,也有看过论坛,怎么说,还是希望能够自己想办法解决吧。例如应该有一些兵种是能够免疫控制才对吧?不知创造之锤的炮台可不可以?有时同时出3、4只颤栗魔,地图上一半的输出被同时控制,不知道要怎么玩。

    • 旅者

      多养一段时间就好了

    • 大全川

      你主战斗力要分开,你布局不合理

    • 闪退之光:谁充钱谁后悔

      第十章的闪现怪。专门打封印的那个闪现怪,你一堆萨满都搞不定它

  • 小冰棒的乖狗狗
    played 1 hrs 20 mins

    首先,很喜欢塔防游戏,这个游戏在养成,创意等等方面做的都很好。目前玩过的塔防游戏中,最好的一个。

    系列部分可以打磨一下,比如部分数值的详细说明,例如英雄灵能法师的升级效果。还有就是弹出界面的UI交互还可以再考量。

    游戏需要一定的氪金才可以愉快的玩耍,这很正常,我已经氪金表达对制作者的认可。

    但是希望制作者不忘初心,铁匠铺的上线让人的感觉很不好了,骗氪表现太严重了。

    重点!

    重点!

    重点!

    完全随机的附魔和洗练!!

    完全随机!

    完全随机!

    二选一或者三选一给人的感觉都会比完全随机好,大量的付出因为随机元素而完全得不到预期收益会产生极大的挫败感,尤其是橙色装备洗练和附魔都需要训练书的情况下,将有限量的宝贵资源投入到全部随机的行为中,还不能够确定取得收益,这是一种很不好的行为。即使是对于土豪玩家来说,训练书也不是一个可以无限获取的资源,这种行为会毫无疑问的同时让土豪和微氪玩家感到不适。

    就在铁匠铺开放之后,选择附魔风之力,出现的属性是防御,选择洗练之后,原本副属性的加范围消失了,整体虽然没有了无用属性,但是装备却实实在在变弱了。整个过程消耗的其他任何材料都可以不用考虑,需要在意的是四本训练之书。

    我不知道数值策划有没有想过这个问题,训练书在本游戏中不是消耗品!将一个轻易无法重复获得的物品放在需要反复洗练的铁匠铺,这仿佛在汤里加入老鼠屎。

    毕竟塔防游戏不是抽卡类游戏的主流,氪金玩家的数量比起传统抽卡游戏就很少,我更希望这游戏能够真的像logo弹出时候的语音一样成为精品,而不是又变成捞一票就走的游戏。

    最后的最后,在这里加入一点其他的个人建议和BUG反馈。

    1造海盗的手感很差。

    2通过暂停页面的建造和出售可以激活海底的夹子。

    3黄色树人吃了树不会回到道路。(我不知道是不会设定如此但是有时候会回去)

    4电话、收到信息等其他软件弹窗的情况,点出去会退出游戏,主动回到桌面会暂停。

    5平衡性。。。咳咳。。。。。竞技场全是灵能法师了。。。。。。。

    • Official Response

      小贪

      感谢反馈和支持,大家对铁匠铺的意见我们都收到了,都会考虑的。最后说一下关于灵能法师的平衡性问题。。。其实之前为了平衡性。。我们选择削弱了JJC双毒以及海盗,同时也获得了大量的吐槽,不得不对平衡性改动慎之又慎,总之玩家的意见我们都会好好考虑的。

    • 小冰棒的乖狗狗

      感觉铁匠铺设置成二选一或者去掉训练书会比较好~平衡性的话,是个漫长而且复杂的东西~

    • 小冰棒的乖狗狗

      嗯嗯,悄悄的说,你们可以杀个策划祭天😂😂😂😂😂😂

      尤其是数值策划,后期拉高太快了。高额氪金的额外福利也不够吸引人~😂😂😂

    • 异曲同工

      所谓的考虑就是 如果没有太大意见的话 我们将继续骗氪下去

    • 天天向下

      技能书 人物升级材料 科技点都只能用徽章换 而且徽章每天就那么一点 你这叫人不氪金怎么玩

  • 胖球
    28 mins played

    两星,不能再多了。

    一颗给画风,一颗给前两章。

    ◆ 吐槽一

    问:塔防游戏的核心是什么?

    答:兵(塔)种搭配、布局,兵种克制等。

    问:那如果你用策略就可以通关,谁还氪金?

    答:那就做养成吧,刷材料→升级→刷材料→升级……

    总结:这是塔防游戏硬伤,著名的保卫萝卜第三代也做成了养成,需要刷材料升级塔,但是策略性还是占比很大,而塔防之光……塔等级够高,一刀一个小朋友,策略占比无限小。

    ◆ 吐槽二

    杂乱。

    网游坑钱三法宝:公会,竞技场,排行榜。

    于是乎,随便哪个类型的游戏都想做一下。

    你一塔防打怪游戏,做毛线的 pvp?就算要做,好歹用点心。

    竞技场,竞技的是『技术』,不是养成、等级、装备。做竞技场好歹要勉强保持一下公平,比如限定等级装备等。

    同样的兵种,对方骑士一波冲撞,我一列兵都残了,技术在哪?

    另外,主屏幕上一堆乱七八糟的东西,我都完全不想点开看了。

    ◆ 吐槽三

    冗余。

    兵种看似采用精典职业(战士、射手、法师……),还细分了二级职业,然而……并没有太多特色。很多兵种从出现就注定只是个图标,几乎不会用到——我们为什么不删掉它们呢?

    极简主义,凡事不必须的,全部删掉。

    这样可以使你的游戏看起来更清爽干净。

    ◆ 吐槽四

    逼氪。

    逼氪手法太简单粗暴,第三章起难度就提高不少,得刷很久材料去升级。到了后面几关几乎卡住,看了下氪金商城,嗯,果然是试玩阶段结束了,该氪金了。不氪就慢慢磨,要不就滚蛋吧。

    想想前面三条,实在打不起精神氪。

    我选择滚蛋。

  • 王权富贵
    played 57 hrs 52 mins

    就不明白为什么要搞加群这种东西,里面老人嘲讽新人,说句话就会被当成杠精,还不会被疯狂嘴臭。

    今天就看见群里一个低氪的质疑大佬“无脑过”的言论,结果被围起来骂,而从头到尾他就没说过一句脏话,还被管理(官方人员)禁言了一个小时,另一个帮助大佬疯狂嘴臭的舔狗,看得我都恶心,也只被禁言一个小时。

    而低氪的被禁言后,大佬还带着其他人开始一起嘲讽,我也是佛了,官方这真会做人。

    顺带一提,那大佬一开始的言论是不论如何都无脑过(没有装备等级要求),后来低氪提出质疑后就嘲讽低氪玩个游戏只充月卡也想过?

    那时候我没有说话,因为我氪了所有首充翻倍和月卡和礼包,照样无法做到大佬所说的无脑过。(甚至普通过都困难,必须看运气)

    因为我知道一旦我质疑,面对的就是和那个低氪玩家一样的遭遇。。

    官方这点真的是在疯狂作死,游戏好好的故意搞个群,群还一团脏。

    • Official Response

      如花

      群的作用是给大家一个能够交流的平台,这个平台我们希望是和谐健康的,所以一般大家聊天不涉及敏感话题我们都不会管,当然如果你开车和发广告就例外了。

      再说一下嘴臭的问题,我们的态度是任何人嘴臭都是不对的,希望大家和谐愉快的交流,如果遇到嘴臭的,请不要互喷,直接@管理员,我们会进行禁言处理。

      但是一旦互喷起来,群内全是节奏,其他玩家根本无法正常聊天,只能禁言双方让互相冷静下来,所以禁言的时间都不会长,这也是不得已而为之。

    • 啊啊

      点个赞!说得好!!

    • 人

      懒得喷你🙄

    • 夜赫夜永

      这是玩游戏人的素质问题你给1星关游戏什么事?游戏里现在哪里没有个“群”素质问题

    • 王权富贵

      看完没有?是官方人员在群里无作为,甚至还助纣为虐

    • 王权富贵

      你见过哪个官方群是官方帮着一帮嘴臭玩家欺负别的玩家的?

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