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求生之战
官方入驻
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.4
4531个评价
带图
6
长评
73
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
宝藏
游戏时长 36 分钟
嗯......四星吧,其他都蛮好的,就是我有一个槽点不知当讲不当讲......我开着最低画质,开着两个加速器,开着满格4G,趴到窗户上......emmmm...那一条迷人的白圈圈还是在转,平均一分钟一次,一场下来要卡10个500ms延迟......飞一般的感觉有木有,这个延迟搞得一场下来自己实力秒变描边大师有木有。。。。不过官方毕竟游戏还在内测中嘛,这些Bug也难免会出现,希望官方越做越好吧::>_<::
吃鸡大逃杀最好还是求生之战
:
还是网络问题,画质无关。。。。
小时候白白的
玩过
五星,虽然我一直推荐给身边朋友玩但是他们都不顾一屑。玩了2个多月吧,充值系统出来以后就退坑了。原因有3:
1.玩腻了,越往上爬高手越多,死的早毫无游戏体验
2.新出的皮肤基本都不能用钻石买,看不到诚意
3.存了好久的钻石不小心点到购买成功人士皮肤30天,心都碎了,根本就没有购买提示,秒购的,这点很坑
当然,同时期的吃鸡手游都凉了,求生之战还能坚持到现在,说明我眼光还是不错的
最后不充一句,5月大更新我没有看到一点诚意,我想这是大部分老玩家退游的原因。祝求生之战越办越好~~~
官方
说时迟那时快
:
点券皮肤之后可以用钻石买的,只是刚出充值系统我们还在观察测试效果。 给老玩家的福利活动其实也有在设计考虑中,因为版本后续开发时间忙没有及时跟上而已,后面会有大大的老玩家福利:)
御坂美琴
游戏时长 6 分钟
——来自炮姐的游戏评论——
游戏:求生之战
原来这是一款吃鸡哇!
不得不说当第一次看到游戏截图时御坂还以为这款游戏是类似于剧情通关的,但真的是万万没想到。看来无论是PC还是手游大逃杀已经人人喜爱了。
游戏创意点十足,操作简单。可以短时间内快速吃一把鸡,速战速决符合了当今社会的分度。
玩法简单,玩家们控制角色去选寻找武器攻击他人,游戏以9大区域为地区。相比其他吃鸡而言虽然有些小瑕疵但对于一款不到100mg的手游来说,做的还是不错。热血的BGM,简易的页面,独特的科技画风,都承托这款游戏的精华。但是瑕疵还是很多的,虽然游戏中道具丰富,攻击方式独特但无论是子弹射击轨道还是画质游戏顺畅度都是有一定的缺陷。
但是还是很不错的,好评。
吃鸡大逃杀最好还是求生之战
:
谢谢您的专业评价
NE哈哈
玩过
这么好玩的创意,为什么大厂都想不到呢。
就如同农药能在手机大卖,虚荣抱着它那高冷的复杂的系统淹没在app得海洋中--手游就该有手游的操作方式和节奏。
不过这款游戏感觉一般般,主要还是手感和画风上的问题,创新和玩家群定位是满分,综合比那些生硬移植的吃鸡游戏还是半斤八两吧,有点可惜。也希望开发者之后能多听取玩家意见,改进手感,完善系统,提升渲染、建模和效果表现的质量。
最后希望你们加快开发速度,抢占上帝视角的吃鸡游戏市场,作为玩家我只希望有一款好玩的游戏,不在乎哪家出品,加油。
官方
说时迟那时快
:
多谢支持,还在持续改进:)
猫枕桃笙
游戏时长 114 分钟
既然刷到了,作为老玩家还是想说两句
首先,给分五分
这五分分别在游戏模式,玩法新颖,游戏优化良好,至于模型,还能接受,毕竟有小丑/笔芯
先说优点,第一点肯定是上帝视角的吃鸡了,手残党福利,对晕3D的人来说,很福利,再就是,这游戏优化是真的好,至少到现在为止我还没看到有评论吐槽优化的
缺点的话,第一点肯定也是上帝视角,因为游戏模式问题,所以这游戏不吃技术,靠苟,妥妥的能够才会赢,技术党很受伤,再就是人数上限是二十个,虽然这个也没办法,但还是觉得不够打/膨胀
怎么玩呢,首推苟,要捡的东西,主武器肯定是步枪,其次炮筒/这玩意箱子里才有刷,火箭筒,狙击枪不推荐捡,贴脸凉凉还不容易打中,手枪最好捡电能手枪,左轮伤害高但电能手枪能减速啊,近战武器就是武士刀,其次棒球棒,鞋子的话,火箭靴,当然鞋子什么鞋都可以捡,药捡医疗箱,绑带捡一个补残血就行了
最后,六件道具,个人觉得够了,枪,也够了,毕竟还有手枪
这游戏不凉透了,我应该是不会退游戏的,毕竟还是很良心
七咪
玩过
吃鸡与躲猫猫的完美结合。游戏性非常高,比起吃鸡的硬刚更多了陷阱设置,伪装等的尔虞我诈。我认为这个游戏雕琢一下可以成为一个优秀的类型。
但是这游戏的美术和ui说实话跟不上目前大厂的节奏了,感觉停留在几年前的审美。这是不得不吐槽的点,毕竟这就意味着丧失了大量妹子的市场。
然后。m4的伤害是不是过低了啊。。拿这枪对枪一直跪啊。。
最后,真心希望这个游戏能够不断打磨,越做越好!
官方
Asuna
:
新的ui界面跟高清的地图场景正在紧张的制作当中,甘心您对我们游戏的支持 我们会越做越好的
〒_〒
游戏时长 66 分钟
这才是手机吃鸡的正确打开方式!
大逃杀类型的游戏很久以前就有了,只不过吃鸡这个游戏的模式非常好现在才发扬光大。可是吃鸡这种fps只是在电脑上操作的手感比较好啊!!!手游类吃鸡游戏的射击手感真的差的很。我也想过要是有一款通过多种多样方式获取胜利的吃鸡游戏就好了(比如下毒,用刀,设计陷阱)。但是这种游戏中如果有枪岂不是会影响平衡。这个游戏给出了一份我觉得很满意的答案。枪械的子弹非常有限,同时各种道具组合有很神奇的效果。
创意满分,趣味性满分,耐玩性还不太清楚,至少现在感觉这种与别人斗智斗勇的游戏应该挺耐玩的。
不过现阶段我觉得还有很多瑕疵的,别的评论也提到了很多,我说一点对于平衡性的担忧吧。这个游戏中有几个道具实在太强了,比如火箭靴,各种跨地形决赛圈真的无敌,建议火箭靴不能跳过墙壁,但是可以跳过掩体。还有迫击炮!这个东西真的强的过分,范围那么大,伤害那么高,我拿他吃了好多次鸡了。感觉决赛圈一个迫击炮就稳了。建议可以让迫击炮无差别伤害,这样提高了操作难度,也变相减小了覆盖范围(经过几天的摸索我发现迫击炮没有那么好用(´△`),决赛圈用确实厉害,但是只有5发子弹很难用到决赛圈)。希望能做的更好吧ヽ(  ̄д ̄;)ノ
最好再更新些奇奇怪怪的东西,我玩这个游戏的前一个小时就是在卧槽还有这种操作中度过的。
官方
说时迟那时快
:
这两个东西产出概率都很低,拿到要看运气,迫击炮补给箱才会出,风险很大。 而且高端局这两个也不一定是最强神器:)
极度自闭患者
游戏时长 14.0 小时
打了将近三天的游戏,当初没预约的时候感觉不咋样,很不看好。现在我完全改变了之前的看法。这款游戏的创意十分的优秀,还有很多种类的道具。尤其是拿了第一的BGM很喜欢。对于游戏现阶段的测试和未来的看法我想说一番。首先我觉得可以把主武器的上限改为两把【虽然不太可能233】步枪 霰弹枪的种类能否再多些?还有副武器没记错的话就三把可以再增加。其次就是空投,空投专属的武器和物品也可以适量的增加一些。最后对于游戏未来的建议与优化我也想提一下。排位模式为什么只能组队 要靠我自己carry么哈哈哈。战队系统我也觉得还能再优化一下
之前官方为了打击外挂把广告全部关闭了,制作游戏也很辛苦,靠广告挣一些钱没毛病吧?现在制作团队为了我们能有更好的游戏体验硬生生的关闭了广告,我们能不为此而感动?
游戏好,团队好,这样的游戏想不火都难!
良心!!
官方
说时迟那时快
:
收到建议,各类枪支后面的版本会逐步增加的:) 关闭广告也是无奈,版本问题多多大家还这么支持非常感谢~我们也努力加油
19
玩过
这游戏出了好久了
当时没有特别优秀的吃鸡
要么人贼少 要么网络优化贼差
所以我选择了完这个
很有创意 上帝视角的吃鸡
武器种类繁多 不逊色于其他吃鸡
地图简洁明了
操作流畅简单
可是缺乏一定的打击感 和武器平衡
比如说 那个炮
有一次我一直苟到第二
然后不紧不慢的拿出那个炮
瞄着另一个人 一炮
嗯嗯……就一炮
我就吃鸡了 hhh
地图很大 这个好评
还可以伪装物体也是美滋滋
总得来说 游戏说很不错的
很有创意
值得一玩
对不起,打扰了
:
看到我卡古拉酱就反手一个赞
star'星辰
玩过
我对这类型的游戏一直抱有很大的期待,也很喜爱这类型的游戏,因为我觉得潜力真的挺大的啊(难道各位没有这种感觉?)提几个个人关于游戏的建议吧:
1.道具可以再丰富一些,尤其要注意做出各种道具之间的特点,和应对不同情况时候自己独特的作用来。
2.场景布置可以再改进一下。
3.建模上再下下功夫。
4.不同角色可以做出自己的特点来,这一点建议学习屁股,但是注意平衡。
5.不用可以追求无氪金(我也没有鼓励你氪金),毕竟开发商也要养家糊口,大家也能理解的哈,但是像某易吃相就不大好看了吧。
就这样啊,希望游戏越做越好啊。
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