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求生之战
官方入驻
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.4
4531个评价
带图
6
长评
73
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
宝藏
游戏时长 36 分钟
嗯......四星吧,其他都蛮好的,就是我有一个槽点不知当讲不当讲......我开着最低画质,开着两个加速器,开着满格4G,趴到窗户上......emmmm...那一条迷人的白圈圈还是在转,平均一分钟一次,一场下来要卡10个500ms延迟......飞一般的感觉有木有,这个延迟搞得一场下来自己实力秒变描边大师有木有。。。。不过官方毕竟游戏还在内测中嘛,这些Bug也难免会出现,希望官方越做越好吧::>_<::
吃鸡大逃杀最好还是求生之战
:
还是网络问题,画质无关。。。。
了了
游戏时长 1026 小时
从 删档测试就开始玩 但技术没咋提升的老玩家来说几句
这游戏一路走来不容易
虽然刚开始问题确实很多不过真的有在 一点点变好
很多人抱怨怎么还没公测 还没宣传 等不下去了
删档到现在 都有 八九个月时间了 不也还是有很多老玩家 都这么等过来了吗
游戏 无法做到让所有人都满意 ,每个人的看法也都是不一样的 游戏制作方也很难做(比如 之前有说过 钢琴地面的 取舍 ,单排是否应该 开,氪金系统 应不应该出)
刚开始玩的新人 可能会 遇到一些lyb 经常被肛死 蹲死,我刚开始玩也是这样 道具枪械也不会用,只要你多玩 多掌握游戏技巧 技术是可以慢慢练出来的,所以也不要单单玩了几局 就开始抱怨游戏如何不好 ,如果是因为游戏 延迟 游戏自身的问题,那你可以加官方群找群主或管理反馈!如果是自身因素,那就是你自己玩不好 而不要推脱给游戏本身
这游戏 有很多可取之处 上帝视角 原创 ,而且也有玩家会积极 构想 游戏的 新道具 地图 皮肤 (具体 请前往 山水墨成 以及 城压毁灭者的 帖子 都很不错 )
不写了 饿了 起来吃东西了 886
是个好游戏没错了 欢迎各位来下载入坑啊喂!
(∂ω∂)
官方
说时迟那时快
:
感谢了哥对咱长期的支持:)
김치 _ 🌚
玩过
哎呦!大佬们啊!我看到已经有人做了跟你们相似的游戏,微博上已经有人宣传了,啊啊啊啊啊啊啊 我觉得我快要急死了,真怕你们凉了,那游戏叫什么孤岛先锋,网易做的,画风比较主流,游戏方式跟咱们很类似了,简直就是各种游戏攒的,我看app store上还没上,你们可抓紧宣传啊,努力做起来!加油加油!
官方
说时迟那时快
:
多谢提醒:) 我们很坚挺,没那么容易凉的哈
红尘君
玩过
随着吃鸡游戏的大火,各大厂商推出了五花八门的吃鸡游戏,有纯粹的FPS类、有MOBA+吃鸡、有横版的2D吃鸡...而这款《求生之战》,则是介于3D与2D之间的,2.5D吃鸡作品。游戏整体看上去,比较像一款叫《太空刑警》的作品,不知道大家有没有玩过。不过《太空刑警》本身,只是一款单机作品,而《求生之战》的核心则倾向于联网对战。
《求生之战》采用了上帝视角,这对于像我这样晕3D的玩家来说,无疑是一件好事。但是上帝视角,无疑意味着大大的降低了游戏的操作体验,无论是身法还是枪法,都受到了一定的影响,所以这对于喜欢刚枪的玩家来说,并不是什么好事。
在我看来,这款游戏最出色的地方,便是丰富的道具系统。因为上帝视角的原因,削弱了游戏的操作体验,而道具的加入,则是充分弥补了这一方面的缺陷。从传统的手雷、地雷、烟雾弹,到夹子、地刺等陷阱,甚至还有缩小药剂、昏迷药剂、僵尸药剂...五花八门的道具,让玩家的对局充满了不确定的因素。
可以说《求生之战》想要顺利的吃鸡,必须拥有过人的头脑,和精细的嗅觉。因为你所走的每一步,都可能会踩中地雷,而你吃的血包,可能也是敌人给你下的套。所以这也导致了新手玩家在这款游戏中的体验会很差,老玩家一个个贼精贼精的,设好各种套路,就得着我们这群萌新去给他们送快递。
不过游戏目前的福利方面,确实有点抠门,依靠对局的积攒,恐怕什么事都做不了,我不知道这是这是设计的问题,还是故意逼氪,但是希望可以优化一下。总的来说就这些,《求生之战》是一款非常棒不错的作品,不排斥上帝视角的玩家,可以尝试一番。
曾经的王者
:
😁
kaylau
玩过
有点粗糙的沙盒战术游戏,玩过太多类似的游戏,有些审美疲劳。画面和玩法上,模仿其他游戏的痕迹比较重。游戏的创新点在于上帝视角和低CPU。
1.上帝视角没什么大问题,跳出了一般吃鸡游戏小眼睛拖动侦查四周的设定,视野可以按比例缩小和放大,有助于在敌人近身前及时调整战术。
2.画风偏暗黑风格和地牢元素,走欧美式魔幻和文艺复兴的路子,又有一点近未来战争的感觉。(开局等待页面的大舱,和火星救援的太空舱很相似吧)作为一个射击游戏,氛围创造的也还OK。
3.有一些创新玩法,比如隐身道具,电网的随机刷新。所以又成为了moba吃鸡游戏,不同类型元素集合,的却会创造出不同的游戏体验。但更多的是觉得有些繁琐。
4.有一些不好的点,集中说一下。键位少,无跳跃键,敌方已经过来了,还必须要绕一个圈才能走出来逃跑。就是地图略小,作战区域小。枪 械伤害,AK30发 子 弹,打头打不死一个弟弟。不管是弹 道 还是伤害,都缺乏更精细的设计,数值这块需要多做衡量。
观望~
kaylau
回复
该用户被屏蔽
:
哇你简直了
全身麻醉,精神国
期待
作为一个时而lyb时而战狂的人,我很喜欢这款游戏。希望有更多玩家可以玩到。
游戏里面有草丛,有变身(变成油桶和垃圾箱),也有各种枪械和投掷物。
有个叫伊卡洛斯的教会了我如何用投掷物……先是丢烟丢火封视野封路乱刀砍死我,然后又丢闪光弹乱枪打死我。被杀两次,学到两次。
伊卡洛斯你出来!!!!😒
待更……先给个好评。
官方
番茄大师
:
回头给你做一个寻找伊卡洛斯的活动加到游戏里
落™
游戏时长 2 分钟
满分好评!提一点意见,能不能把小姐姐们的建模弄好看点,现在这个样子完全吸引不起买买买的欲望吖。然后就是希望出更多一点装扮啊皮肤啊之类的,毕竟这游戏你也没办法从其他方面赚(骗)钱(氪)是吧,只有好看的小姐姐才能激发肥宅(划掉)玩家们的氪金热情啊
吃鸡大逃杀最好还是求生之战
:
是的是的,后面出漂亮皮肤
七咪
玩过
吃鸡与躲猫猫的完美结合。游戏性非常高,比起吃鸡的硬刚更多了陷阱设置,伪装等的尔虞我诈。我认为这个游戏雕琢一下可以成为一个优秀的类型。
但是这游戏的美术和ui说实话跟不上目前大厂的节奏了,感觉停留在几年前的审美。这是不得不吐槽的点,毕竟这就意味着丧失了大量妹子的市场。
然后。m4的伤害是不是过低了啊。。拿这枪对枪一直跪啊。。
最后,真心希望这个游戏能够不断打磨,越做越好!
官方
Asuna
:
新的ui界面跟高清的地图场景正在紧张的制作当中,甘心您对我们游戏的支持 我们会越做越好的
猫枕桃笙
游戏时长 114 分钟
既然刷到了,作为老玩家还是想说两句
首先,给分五分
这五分分别在游戏模式,玩法新颖,游戏优化良好,至于模型,还能接受,毕竟有小丑/笔芯
先说优点,第一点肯定是上帝视角的吃鸡了,手残党福利,对晕3D的人来说,很福利,再就是,这游戏优化是真的好,至少到现在为止我还没看到有评论吐槽优化的
缺点的话,第一点肯定也是上帝视角,因为游戏模式问题,所以这游戏不吃技术,靠苟,妥妥的能够才会赢,技术党很受伤,再就是人数上限是二十个,虽然这个也没办法,但还是觉得不够打/膨胀
怎么玩呢,首推苟,要捡的东西,主武器肯定是步枪,其次炮筒/这玩意箱子里才有刷,火箭筒,狙击枪不推荐捡,贴脸凉凉还不容易打中,手枪最好捡电能手枪,左轮伤害高但电能手枪能减速啊,近战武器就是武士刀,其次棒球棒,鞋子的话,火箭靴,当然鞋子什么鞋都可以捡,药捡医疗箱,绑带捡一个补残血就行了
最后,六件道具,个人觉得够了,枪,也够了,毕竟还有手枪
这游戏不凉透了,我应该是不会退游戏的,毕竟还是很良心
妹红
玩过
已经卸载
这个游戏比同类型的吃鸡在于地图平面
还有这个手枪需要手动瞄准还有鞋子
但是表现出来的问题也很多
比如外挂,看不到敌方就被冰冻散弹枪扫死
看不到人就被液氮定身然后被僵尸抓死
因为自动手枪和左轮这个选敌方式很有意思
所以有时候你死的地方很尴尬,比如自动手枪在迷雾弹范围内
有时候打不到人,而左轮不存在这种情况你点一下再摁一下依然会打到人
再有就是鞋子问题,个人感觉最好用的是翻滚
翻滚有个好处如果卡组带翻滚的卡很轻松打但是你带翻滚卡意味着你放弃了其他生存系卡
加速鞋自带减伤还是不错的问题在于暴增的速度突然撞墙
就贼尴尬,建议把加速改成逐渐加速,然后慢慢减速
这样你不至于速度暴增然后被防御钢板锁住
跳鞋按道理是最好用的,毕竟起跳无敌加百分之五十伤害
可问题在于,你从草丛起跳的时候只有伤害没有眩晕
希望加个0.1秒的眩晕更好一些
鞋子是一大特色各有千秋
我卸载的原因就是挂太多恶心到了
如果下个版本能整治一下外挂的话
我不介意多玩几次的
司马吟
:
可以通过鞋子技能追人或通过飞机的减速, 论刀,人物300点血,小刀无甲66,武士刀无甲99,棒球棍基础伤害80,蓄力一段160二段200,
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