灵犀出版社物语
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灵犀出版社物语

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9.4

开发者的话:

【官网地址:http://www.kairogame.cn/mobile.php?s=/Game/detail/id/41.html
【官方QQ群:624888681】
《灵犀出版社物语》在Google Play分类页面上累计推荐80次。
本作将实现玩家经营杂志社的梦想,玩家需要通过决策主题与切入点、笼络读者的心来制作出超棒的特辑;也需要外出取材,得到让人惊讶的超级小道消息。随着游戏的进行,玩家还可以接到市长发来的邀请,参加当地的街道建设事业。

编辑的话

现在,整个编辑部归你管了。

开罗游戏官方群:  624888681

简介

这是一款模拟运营理想中的社区杂志编辑部的游戏!

制定主题和切入口,做出能牢牢吸引读者的精彩特辑吧。外出取材的话说不定还会有惊人发现呢。

随着游戏的进行还会受到市长的提拔,参与到当地的城镇建设中。
不仅可以参与到“打招呼运动”和“乘凉浴衣选美”等公众事业中,
还能为“家庭餐厅”和“健康乐园”等店铺的宣传提供建议,
城镇的进一步发展真是叫人期待啊。

那么你的社区杂志究竟能卖出多少数量呢?

===
※游戏资料被保存在您的终端设备中。当您删除并再次安装应用时,数据将无法恢复。
※当终端机种变更时,可以进行数据的转移。

详细信息

  • 文件大小 : 35.75MB
  • 当前版本 : 1.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 识君
总评分:

9.4

最新版本 :9.4 Android:9.4 iOS:9.2
  • 全视之眼

    “震惊!外国每过去一分钟就有60秒”

    “中国每过一分钟竟然有59秒!”

    “一名17岁的少女3年前竟是14岁的女生!”

    看到这些极其没用的标题有没有让你想起谁?

    反正我最讨厌这些标题党了!

    当你无知的点开“女模特竟裸体站在大街上!”

    却发现是个塑料模特放在大街边上的垃圾桶旁。。。

    不过没关系!我们报社很懂大家的!

    所以咱们叫灵犀出版社吧!

    灵犀嘛,就是与读者心有灵犀。

    你把大家想看的写成标题,不愁点击量和销售量哒!

    把『成人网站』的东西浓缩成精华来勾引那些猥琐大叔再好不过!

    就这样,我们出版社的名声越来越差,但是凭借这些高的惊人的点击量就够了*^_^*

    ______________________________________________

    这款游戏是开罗旗下的像素风模拟经营类游戏

    玩家需将出版社从不知名经营成众人皆知的出版社!

    操作方法十分简单,只需点几下屏幕即可。

    ______________________________________________

    开罗的游戏相信玩过的都知道,基本全是摸你养成类,是像素风模拟养成类当之无愧的元老!

    记得以前,我的手机很差,那时刚接触触屏手机不久。

    不知何时,我下了开罗的一款游戏。发现这个游戏不仅非常流畅,还很耐玩!

    于是我天天玩,最后刷爆机了就去下了另一款开罗的游戏

    记得当时最喜欢一款叫“合战忍者村”的开罗游戏,天天刷!

    就这样,慢慢的陪我走过青葱岁月。

    想想当时,我的同学看我玩这种游戏都问我:“你为什么玩女生的游戏呢?”

    我总是笑着继续玩。同学看到我莫名的笑容还骂我神经病

    (ノ=Д=)ノ┻━┻

    ______________________________________________

    ★★★★★推荐!

    经久不衰的游戏背后肯定有一个付出极大努力的制作团队!

    元老级的开罗可以说是没有什么可挑剔的了

    谢谢观看!Thanks for watching!

    (#゚Д゚)

  • 稀罕

    老实说 不是太好玩 如果真的很无聊的话 很适合 我下载 一天半就通关了

    -----------------

    首先 前期重要是做杂志 通过探险来获得材料

    开始是一定要宣传的 人可以不用培训啥的

    但是要保底两千元 来做杂志

    --------------------

    做杂志选材料的时候 别看那个后面说的人气高 这个没有用。你要搭配好

    在探险的时候获得的材料 跟那一关一起搭配

    例如:在农田的时候获得散步 可以把这两个搭配 分数会高一点 (๑•ั็ω•็ั๑)

    ----------------------

    后面有银行 可以借钱 我就是刚开始花的太大手大脚了 后面没钱做杂志

    但是 千万别借什么妞仔的银行的钱

    额度小 利息高 只有1000 但是你得还原来500% 相信我 1000干不了什么

    我那时候借上瘾了 也没看 就点借钱了 后面差点被她搞破产(ಥ_ಥ)

    -----------------------

    获奖我前三次都没有 但是后面就一直获奖了

    有时候可以得两个 那就是你一年里面做两份杂志好像

    我后面懒了 就没有那么勤快 总是在那边探险

    -----------------------

    一定要宣传 越多越好 不是价钱高的宣传就好 他增长的年龄阶段的人数不一样

    还有中期的时候我就开始招聘了

    记住 招聘一定要舍得花钱

    价钱越高的招聘人越好(・ิϖ・ิ)っ

    还有 一定要钱够 因为招聘聘用的工资也会很高

    我就是 一有钱 结果招聘了 没钱招人(ಥ_ಥ)

    就中止了。。。。。

    还有 可以把原来的人辞掉

    人不一定要各项数值都高 记住 一定要有一点特别高 突出

    然后。你就可以把原来那个不如他的辞掉了(๑•ั็ω•็ั๑)[这个详细不讲了,一定要看说明]

    ----------------------

    还有 那个商人卖的转职业的没有用 后面你探险也会有人送你的 买了一张 所以 我还有4张没有用(ಥ_ಥ)。。。不过那个趣味[用在企划或者画画高的人身上]的可以买 还有爆发的 和书写技巧[用在书写值高的]

    -------------------

    到了后期 主要就是做杂志 赚的钱去探险

    探险要用冒险值高的人身上 这样比较容易闯过

    闯不过也可以分成好几次闯

    --------------------

    好了 不想讲了 好累啊 第一次讲这么多 其他的你们自己摸索吧 (๑•ั็ω•็ั๑)

    [ps:为什么上传不了图片啊喂╭(°A°`)╮我还截了闯关的图片想炫耀呢ヽ(´・д・`)ノ]

  • 丢你蕾姆~~
    游戏时长21分钟

    一直都挺喜欢玩开罗游戏,当然以前由于语言的问题只能选择玩盗版,记得曾经第一款接触的开罗游戏是开罗拉面店,嗯。。。也许我入坑开罗的时间都没有在座的各位早,不过我仍然非常喜欢开罗游戏,直到识君代理了开罗游戏,这下才能接触到这些正版

    讲了那么多,接下来也该谈谈这款游戏了吧,介于上一次有人说我话多,所以这次就少点吧,游戏风格我也就不多说了,开罗一贯的作风,像素风,经营,游戏玩法也是开罗几大玩法中的团队玩法,既经营团队,招募员工,制作作品,获取利益,当然其中也有和团队玩法不一样地方的,就是经营城镇(我一个杂志主编你让我经营城镇?exm??),总之游戏适合打发时间,充电的时候可以考虑玩玩,不过千万不要一次性玩太多开罗游戏,会审美疲劳的

    最后评分给个五星吧,三星给游戏,一星给情怀,一星给开罗,评论也就到这里了,废话我也不多说了,喜欢的话也希望点点赞,点点关注什么的,你们的支持是我最大的动力,谢谢大家支持(这句话真老套)

    • 丢你蕾姆~~

      介于某些人说我话多,所以这一次评论可能有点少,不过还是可以参照一下的,虽然个人感情太多,游戏不失为一款好游戏,但前提是你没有接触过多的开罗游戏,新人可以下载试试,老玩家也可以下载消遣

    • 💋    花兮momomo丶

      我的天呢、你不是话多、是话里没什么营养。。

    • 麻辣小龙虾

      感觉你好像什么都没说?

    • 丢你蕾姆~~

      emmmm,中间那一段不太突出吗。。。很尴尬,下次我把中间对于游戏的评价给写突出一点吧,也谢谢指出问题了啊

    • 丢你蕾姆~~

      emmmm,我语音表达能力着实不太好,争取改进,也谢谢大兄弟的问题指出了啊

  • 片女士

    直到第七年我才得到了人生中的第一个奖……

    虽然只有1000G ouo

    可是我还是很开心。

    总之关于出版杂志只有一句话,就是“根据订阅的人群还有排版信息来决定今后要往什么方面发展。”

    比如订阅的基本都是年轻人,然后跟店铺签订合同给他们推广,就会发生改变(比如偏女性或者男性,偏壮年或者年轻人老年人之类——)

    然后就可以开始制作了——大制作!!

    比如女性就需要跟便利店还有某某店合作,然后就“商城”这一块来解决,“商城”要干嘛?当然是“购物”,于是选择“购物”,女性,购物,自然选择家庭主妇(上班族也可以,年轻白领也ok)

    之后等待发售就会得到一笔钱……

    期间需要攒够了知识点再去给员工进行趣味提升不然失败率很高_(:з」∠)

  • 知识历史的半兽
    游戏时长2分钟

    和游戏发展国实在太像了,扣一星

    而且说实话,发展国能明显感觉到平台在迭代,题材在创新,开发压力也越来越大,有很明显的时代感。而对于杂志的题材,白领购物、山丘远足、游乐场聚会似乎都是一个层次(而且似乎是随机解锁的),给人的感觉就是自始至终在办一个村报,不过后期员工大牌了一点,广告丰富了一点。

    游戏本身发展国架构,难度偏低。一个区别是探险,就是让员工纯堆属性,冒险村设计好很多。另一个村镇议会还算有趣,可能是我太菜了,全建珠宝店也不够全三级事业的,而且并没有观察到杂志和事业的联动。

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