流言侦探

流言侦探

快捷登录官方入驻
9.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
9.122040个评价
嘴替发言12 带图90 长评1105 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3922 剧情跌宕3271 音效动听589 画面优秀365 物超所值265 设定独特238 UI美观91 操作流畅32 运行稳定性1025 故事情节483 玩法设计302 氪金付费120 资源获取100 音效音乐94 背景设定48
因玩家喜爱入选icon-wow
四品·猫大人
游戏时长 15.7 小时
时隔几年再次玩这个游戏,现在针对第二季说说我认为的优缺点吧。
优点:整个故事的编写和人物的塑造都很用心,可读性是比较强的。
缺点:1、交互体验差,缺乏代入感
第一季的时候,玩到最后发现原来“我”在整个案件中没有一点b用。现在第二季了,好嘛从一开始就知道了“我”是一点b用没有(除了解救大雁是提了看黄河的女孩)。
第一季虽然“我”最后没起到啥作用,但跟几个当事人聊天的时候会有周旋试探,跟N也会有分析盘剥,这会让“我”有当侦探的代入感,对话选项也大多能找到自己满意的。
第二季的“我”除了给照照加油,其他大多都是尬聊,而且是非常尬的那种,我常想你和人家关系到那一步了吗你就这么聊?对话选项经常都是哪个我都不想选,所以第二季我甚至有点排斥和他们聊天,当然除了N和简森,和他俩聊天至少没这么尬,而且剧情的推动基本都靠他俩了。
如果说第一季“我”还是个没啥用的侦探,那第二季“我”就纯纯只是个只会干着急的看客了。
缺点2:从个人角度来看,我无法共情
第一季的主角林茜,我可以随着她的欢喜而欢喜,随着她的恐惧而恐惧,因为我们共情的点是一致的。
第二季的照照和林茜不同,她是个“不正常”的女孩。我可以理解这世界会有这样的人存在,会有抑郁症、孤独症之类的存在,理解这世界有太多的病灶,自己也会出现抑郁情绪,也非常社恐。我可以理解照照的很多行为,但只是理性意义上的理解,而非真正的共情。
对主角的情绪无法真正意义上的感同身受,这就让我在看照照篇的时候非常纠结。
总之,不论优点还缺点都是我非常主观的个人看法。第二季作为侦探游戏是不合格的,作为一部悬疑小说还不错。
最后我还是期待第三季的,希望还能和N还有简森一起探案,希望第三季的对话不要那么尬,希望第三季的“我”长点脑子,希望第三季的华喵不要来打扰我,都说了氪大礼包了还在一个劲的诱氪!
白隙 : 我刚玩第一季的时候,感觉自己很蠢,那时候还小,现在成长了,玩第二集,跟n很多聊天的内容都卡到点上,而且猜对了,咋说呢,我对于其他角色是一个大家都是嫌疑人的态度,所以不觉得尴尬,至于照照,因为不正常,所以加油多吧应该,我猜的,感觉还可以(๑•̀ω•́๑)
沙泽
玩过
推荐:可玩性
流言侦探系列老玩家。
首先,流言侦探系列并不是推理游戏,而是加了些聊天模式的小说,玩家是旁观者,所以我的关注点在故事本身。
第一季的故事包括番外我玩了两遍,第一次在手机上玩,当时觉得非常新颖,剧情也非常有意思,沉浸感很强。第二次玩是在steam平台,这次却能明显感受到作者在笔力上的稚嫩。没什么特别的原因,只不过是因为几年过去,玩家长大了。第一季的几个主角都是刚毕业的大学生,有一半的剧情是校园剧情,那些在大学生眼中实实在在的当下的烦恼,到了老社畜眼里,免不了有些矫情。而剧情设置上,几个主角中大部分其实是与主线无关的,包括茜茜,她也是一个旁观者,从她的视角里能得到的有效信息非常有限。最后从玩家的角度看,真正的线索不是隐藏在校园故事里,而是与校园没啥直接关系。
或许每个人随着年龄的增长,看待事物都会从单纯欣赏转变成审视,所以,在开始第二季的旅程时,我想看到作品的成长。
事实上是欣喜的,第二季的故事,无论是节奏、叙事的完整性、人物的立体度都比第一季提高了许多。每个人物都和主线剧情相关,并从他们的视角出发,做合理的符合他们个人逻辑的行为。故事的复杂度比第一季提高了不少,但三线叙事但并不凌乱,简森线的设置让人惊喜,文笔上也能看出作者的提高,精炼了不少,三言两语却很有力量。不剧透,总的来说,是一个非常值得一看的故事。
期待第三季。
因玩家喜爱入选icon-wow
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
[跨越时间的久别重逢。]
《流言侦探》(下面简述为“流言”)真的是我为数不多一直都放在心底的游戏,因为我是个很偏爱游戏剧情和文案的文字爱好者,基本上我玩每个游戏最看重的就是故事,故事如何演绎如何开启又如何落幕。《流言1》,其实我都忘记了我是什么时候在什么因缘下发现这个游戏的,我记得一开始是因为我喜欢推理和悬疑类故事,所以才好奇想玩玩看,但慢慢地我从推理开始转向像一个“她们”手机屏幕背后的那个“朋友”。我好奇她们的经历和她们聊聊天,一起“交谈”对某些事情的看法和心情,给对方出出主意和尝试思考“幕后者”,就好像“我”真的隔着屏幕在和她们“聊天相伴”,那种感觉是不一样的。而N还有华喵,真的是久违的朋友,特别是后来玩到《曼谷暴雨》最最后的那一刻时,我当时真的好舍不得,舍不得他们。N,小绿领,他的性格,是我无论在现实还是影视或文学各类作品中,真的很少见的人物,他对人对事对物,在当年那个我看来是深奥的,是有点难靠近但又想去了解这个人物的背后那种神秘感。
而随着这几年时间的流逝,如今《流言2》的回归,是真的很惊喜,因为我从来都没有想到会有2,不知道原来项目组一直在慢慢继续研发这个故事。
《流言2》的N和简森,真的是两个充满魅力的人物,虽然性格,背景和为人处世完全截然相反,但是,我觉得他们两个,真的是希望的火种,诚然如果说当年玩1,我还在象牙塔里,几年后的当下我早已走进社会大染缸,麻木不仁和明哲保身,是太多“普通人”的“寻常”。但,人类群星闪耀的时刻里,除了小小星辰,肯定也必须,要有这些如N,如简森这样的“火”出现,为我们撕开沉默冰冷的黑暗和沉默,为那些还向往“正义和光明”的微光,至少带来“期盼”。事实上,在玩到尘埃落定的游艇那里,N纵身一跃,伴随着bgm,真的很喜欢那种氛围。N的理性,简森的执着,大雁与照照的对话真的都让我难忘。
如今,就等2.2那天结局的到来,可是我还是好舍不得,现在就已经舍不得,N和华喵他们。我同样有点舍不得当年玩《流言1》的那段时光,他们就好像我的朋友一样,从来没有约定过时间,却突然有一天再一次重逢那种喜悦感。
真的真的万分感谢《流言侦探》的项目组,谢谢你们将《流言2》再次带到我们面前我其实从来都没有想过有一天我还能再次玩到第二季,谢谢你们的坚持和创作。(虽然可能你们也看不到哈哈)游戏的bgm和表情包一如当年一样新颖又让人怀念。好希望好希望这个系列如果能一直下去,该有多好...就好像真的一个朋友,突然有一天华喵又来叫我“福喵”。(ps:无论是一季,番外还是这一次第二季,我都有好好氪猫猫大礼包哦,买了不吃亏~)感谢《流言侦探》,让我还能再一次体会到当年玩这款游戏时那种感觉,真的承载了我的青春和回忆啊。
24.01.25
夜海 : 呜呜呜呜我的互联网嘴替……说得太好了₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
因玩家喜爱入选icon-wow
禾双
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
初中时玩的第一部,现在都大学了,之前买了steam版二刷顺带补曼谷暴雨(因为两套手机全家桶加起来比steam价格还略贵点hhh)也是终于能在没有约定的明天再见了(´ฅω•ฅ`)チラッ
首先吐槽一下(以初版本为准),错别字有些多了,略影响游玩体验,以文字为基础的游戏要好好校对呀;此外是游戏有概率启动进入黑屏,现在似乎已经维护好了。
如果说第一部是带有悬疑元素的年轻人的群像故事的话,第二部则更偏向于一部逻辑更严密的悬疑故事。剧情更加紧张的同时,玩家的参与感也构建得不错。沙漏的等待时间较第一部长一些,可能是为了增加真实感(结局要等好多天也是为了这个吗QAQ)新增的锡河岛树洞也是很奇妙的部分,虽然有时候大家的猜测多少有点迷惑,就像有时候的线索一样|・ω・`)目前我个人还未能将发言和人物全部一一对应,这也让我有玩过一遍之后重新玩一遍的意愿。
目前为止结局篇还没更新(制作组!!!!!你知道当我发现我还要等十天的时候我发出了多么惨烈的哀嚎吗!!!!!!!!断章是坏文明!!!!!!(╥ω╥`)
(以下微剧透
首先简森和N都是我的翅膀(?)制作组将玩家和这两位相处过程中的态度及关系把控得非常到位,甚至在我有点开始怀疑N的时候,N跟我谈双向的信赖,给我整愧疚了( •̥́ ˍ •̀ू )有一种背着他出了轨的感觉(bushi)N一如既往的从自己的任务搅和到更多的事件中,简森警探心态的改变过程也非常精彩。(我感觉N多了些奇妙的幽默感诶(比如炸弹支持八国语言之类的
由于配角们并未参与故事的最终部分,且剧情较紧凑(后期大家都在忙着逃出岛,照照不和大部队在一起,没得记录),而且和各位谈论爱好的纯闲聊环节有所减少,这一部的群像塑造略比上一部单薄一点。不过从树洞中可以知道各位之中有鬼,以及后续结局和个人故事期待补足。另外关于想要表达的“婚恋”的主题,由于好几位角色各自心怀鬼胎,我暂且先蒙在鼓里等待更新()
要夸夸制作组的是和N谈论心理问题的时候,N在这方面三观真的特别正。不过剧情没有明确说明照照是何种病症以及程度,现实中抑郁症是不能自己随便停药的,要谨遵医嘱!!!!!
总之接下来就是期待结局了!!!以及不知道会不会填上所有坑,N父亲的故事、鸦先生的身份、简森警探变成简森侦探之后的故事……感觉都可以大做文章嘿(・∀・)如果有第三部或者像曼谷暴雨一样的DLC,只要剧情不崩我是很愿意支持下去的。流言侦探也是我关注的为数不多时隔多年还能再出续作的作品,衷心希望能越来越好
因高专业度入选icon-wow
星岁
玩过
字越少事越大系列:
好消息:老子,打败了奈落!!!
坏消息:只对了50%
预警一下,全篇吹爆,有意见的话不服请憋着
好的,我愿赌服输,奉上我的5000字长评,咦为什么是5000不是10000?因为奈落承认自己藏线索了所以这局我们两都输了(狗头.jpg)简单来说我认为我应该是:把能推理的所有线索都推理了一遍并且得到了可能性,其他的线索太碎太杂,无法形成合理完整的推论,因此我也不算完全输掉!
好吧不皮了还是正经来说说关于游玩的感受,对不起首先我是一个刁钻的人:我还是喜欢一代的故事这一栏的排版,二代的排版给我一种太紧凑的感觉,没有一代的那么游刃有余又清爽了。不过一代也不是没有不喜欢的,这点可能也是依托于奈落大大优秀的人物塑造,他真的搞活了这个何筱磊,他既不清澈也很愚蠢,但我也不是那么讨厌,毕竟他也挣扎过了,而且挺勇敢,就是太自以为是。当然这些都不是重点,但我们要讲究先抑后扬,所以你接下来再也看不见抑的部分了(狗头.jpg)
流言侦探第二作给我的感觉非常惊喜,因为有一代和番外珠玉在前的事实,我对流言侦探的这一作也抱有很高的期待,而游戏也回应了我的期待,从玩到大结局之前的整体最终感受来看,无论是剧情还是聊天都保持在我喜爱的点上:也就是说剧情又刺激又赞,聊天不会特别多也不会特别少而是刚刚好!
大结局出来以后,一度不敢往下打,实在是太难告别了,就像一次匆匆的相遇又离别,在我的生命中留下行舟过后的水痕,案件破解了,那我们呢?未来呢?都是未知数。都说流言侦探不是一部推理游戏,这我十分同意,可能有人要问了:那你还花7天时间全身心投入推理?所以我说,那些所谓的推理党啊,没有爱,就看不到。不过这个总结性陈词就放在最后吧,先按顺序来!
下面请收看由本人带来的:流言侦探万字长评砍半版,反正怎样我都不亏,奈落也不亏,这是win-win局面!毕竟我是木狼游戏的忠实老粉嘛!在流言侦探第一次发布的时候就下了然后玩了,结局被骗的很惨(游戏里算是被女人骗了,游戏外是被奈落大大骗了,打着推理游戏的旗号不给我推理!)但是人也超级乐呵,因为好玩啊,而且结局确实太有意思了!回味了一下整个故事,会发现写的超级好,而且文笔也是我所偏好的,虽然一开始有些不喜欢8人中的某些人而对于和他们聊天这就是比较烦,不过最后还是喜欢上了每个人(除了小何同学),这也多亏了个人故事这个环节,看完以后再一次感慨起众生百相,世事无常,我真是从过去到现在一直爱着这个千变万化的世界啊!而奈落居然用这样的文字将他们一一描绘,呈现于此,何等的缘分才能让我们相遇……这就是我和流言侦探的初识了。
结束了煽情的部分再来说说我本人对于木狼游戏的感情。
首先来个惊天大瓜(不是):五年前木狼游戏发招募令的时候,我一度想去深圳工作任职,这份冲动太清晰了,这是我人生第一次这么想要入职一个地方,我觉得这里就是我一直以来想要去的地方,后来因为各种各样的事情我还是没有去,然后人生仿佛也停止了。后来发生了好多好多的事情,现在我几乎都已经忘记了,那些事就如同往日云烟,看得见一点,伸出手又摸不着,接着我就看到了流言侦探2,这像是一封来自老友的信,信中书写了老友这五年的沧桑和点点滴滴,或许写封信写的随意、仓促,但我依旧觉得这是我收到的最好的生日礼物,这并非说的是我本人的生日,而是某一个节点的变化,来自人生这个宏大旅程的馈赠。因此,倒不能说我有多代入某个角色或者福喵本人,我还是喜欢站在另一个角度看着他们的点点滴滴,就如同我前面提到的,这是一封信。
关于游戏:
流言侦探1
一代我没有写感想纯粹是因为被震撼得太厉害了,当年就惊为天人所以事后根本没想起来去taptap刷评价(你),不过我也补偿了很多吧!从那个时候开始就关注了木狼游戏,第一时间购买了《猫头鹰与灯塔》下载了《梦中的你》(但是还是流言侦探够味),然后在微博下面留言了好多次,在木狼发布多个文案测评(?)的时候也发表了很长的评论,在现在看起来真是不可思议,我居然会花这么多热情在这里到底是因为什么呢?我觉得还是因为能感受到奈落大大的真诚吧。那么就在这里返璞归真,以五年后的角度重新看待第一作。
正如我在万字分析里所提到,我为了推理第二作的大结局,把第一作和番外也打了一遍。所以很新鲜啊!还是熟悉的感觉,这是一个探讨人心的作品,因此我根本不会对我自己被骗产生一丝一毫的负面情绪,所谓奈落啊,就是凭借实力来打动人的!既然推理这边不是他的强项,那么只要把强项展示出来我一样能够接受——所以其实我还是爱那些人的内心,这么说可能不是很准确,因为我的长项其实是推理,比较确切的说法是:我的接受度非常广,所以就算没有在推理上给我玩法体验,只要在剧情上给我体验就完全没问题!我一直觉得流言侦探1就是一封介绍信,通过文字了解对方,然后和对方成为朋友——虽然其实我并不是“我”而是一个扮演了福喵的人,毕竟其中很多选项都不是我可以想出来的回答,对于不了解的人,我个人的回答可能和绍清一样显得冷漠,实际上是不知如何应对。但是这里就是经典所在了,就算他们曾经犯下过错误,就算他们在迷茫,但最后游戏告诉大家:不管过去如何,未来一定会成为好朋友!因为他们发自内心感谢陪伴他们走过这一段人生的你。所以我也发自内心地喜欢那些隔着屏幕的人,希望他们能够拥有自己的人生。
番外曼谷暴雨:
这是我最喜欢的一篇故事,如果是流言侦探1仅仅是一块自我介绍的敲门砖,那么曼谷暴雨就是震撼我内心的交响曲。我曾经在taptap曼谷暴雨的这个游戏下留下评论,不过它好像随着这个游戏的下架而消失了?不知道大家还能不能看到这个评论,但是我去看了眼,觉得我写的还是太矫情了——至少是现在的我不会去舒展的文字。那么就由我在这里重新写一下关于曼谷暴雨的感想。
我非常喜欢先抑后扬的故事,越是接地气近尘埃的故事我越是喜欢,因为这样我才能更加理解故事中的角色,我们都不是什么遗世独立之人,我们是由时代、国家、社会塑造的,如果抛开这些,去推断一个人是万万不可能的。而奈落做到了,他展现在我们面前的辛一家,都是非常真实的人物,如果说第一部的中国人形象塑造已经是惊为天人,第二部这些泰国人的塑造更是不由得让我觉得作者是不是花了大半人生在曼谷生活,当然这都不是最震撼我心的——即使它们是最重要的一部分。为什么重要?因为没有前面的这些塑造,你就不知道N在从辛的心中拿出配方的时候有多神,那是一个小人物最后的反叛,就算是最微小的存在也能颠覆整个故事,而没有人会记得他们的故事。很感谢能看到这样的篇章,也很感谢能够记住这样的故事,即使是虚拟的存在,我也觉得,我还是把他当做真实的来看比较好吧,我宁愿去相信,在最黑暗的时刻都会有光芒,我也永远会去相信,每个人都在生活的这条路上挣扎着,奋斗着,请不要轻视自己的付出,也不要贬低自己的追求。
然后是每个人的回归故事,虽然是玩2之后才回去看,但是还是很惊喜。每个人都有自己的特色,他们真的走出了自己的人生,在此我就不一一赘述了,其中我最喜欢的是王广兴的人生(咦我好像还真的很容易被姓王的吸引),小王这辈子,走到这里,绝对是用前半生的不得志换来了他的老婆,但是细细想来,没有那些压抑和沉淀,怎么可能让他回了这句“只身携蔷薇”呢?我只能说他这句对虎妹这样的女孩子简直是绝杀,这样的绝对值得一个女人死心塌地跟他一辈子。他曾经也走过歪路,也傻傻地跟着社会的规则试图获得什么,然后被N一顿毒打,估计以后都不会想着和女孩走肾了哈哈哈。这篇《明知山有虎》在最后用非常有力的结尾给出了王广兴这个人人生第一阶段的答卷,然后在这里戛然而止,不说后事,实乃妙绝。
流言侦探2:
终于讲到这篇了,如果说前面两个都是社会的某一个片面,这里就很生动地展示了什么叫做“这个社会是一个大染缸”,每个人都在这里尽情地舒展身姿,这次的8人提现了这个社会的方方面面。想来也是,之前是大学生,就算毕业了,也是刚出象牙塔的人,而这里,我们能看到成熟很多的人,那些稚气已经褪去,那些生活真正的责任开始显现出来。这一次确实淡化了交流的部分,强化了悬疑,不过确实如之前的奈落本人所说,他确实没想到会有那么多硬核的推理爱好者前来。我想,流言侦探其实就是一个普通的游戏,一个普通人撰写了一些悬疑的内容,然后呈现给大家,但是对于真正的推理作品来说,线索的提供和之间的逻辑连接是要更加紧密的,就像一张挖去最多空的数独,看似难解,其实是有迹可循的。我知道,这部作品只是一个普通的作品,远远达不到可以满足诺克斯十戒和范达因二十戒的程度,但我依旧会去作出推理的尝试,事实证明,就算不是严谨逻辑的悬疑剧,也是可解的,证据就是我发出的万字推理,如果奈落真的有打算往这个方向发展,也可以研究一下在纯逻辑的角度该如何出题,虽然我也不敢说我是非常擅长推理的角色,但是“比较擅长”还是可以说的哈哈。
就像我刚才说的,流言侦探不是严谨推理作品,因为其中很多的内容是具有主观判断和影响的,我理解这并非是由于奈落故意不让我们推理,而是“这个角色的话就会这样去思考”,至于是不是让他们的思考去影响我们的推理,这个就需要依靠自己的判断了。作者把重心放在人物设定上而不是推理上是完全可以的,毕竟这不是一个完美的游戏,如果需要它方方面面做到最好,不如出门右转steam的3A大作去玩200块钱的游戏。
再来说说人物,最后的真相确实令人咂舌,不过其中有一半确实也被我猜到了并认真写在推理最后了,所以也不是那么惊讶(?)我是一开始就看完了我想知道的所有真相,然后做了个缩头乌龟(对不起,即使是发出这个评论的这一刻,也是)没有去打其他人的结局,我是那么不想告别啊!还想和他们聊天!更何况这一作聊天的时间也并不是那么多……然后我就去看了各人故事,妈呀!在第一篇奥黛丽赫本的时候就看泪目了……再次铩羽而归……
或许以后看到更喜欢的各人故事会补上,不过现在我先说说春奈的故事,我确实也非常喜欢着一篇,它值得我消化好久了……我只想说一点,闫昊不愧是被春奈所爱的人,他的出现确实是春奈的救赎,只有这样一个人存在于此才能真正将春奈从那样的泥潭中拯救出来。刘玫说过,人与人之间的相遇的可能性是天文数字,我们人生中的每一个选择都伴随着无数的后果:如果闫昊不是那么有钱,他就必定与心爱的女人失之交臂……至于未来怎样,闫昊是否能够将富二代的这份热情真挚但又十分稚嫩的感情进行到底呢?我只能说,去爱吧!少年!
总结性陈词:
纵观整个流言侦探三部,它自成一体,但是每个人的走向都透露出创作者的爱和美好祝福,无论是怎样的人,他们只要活着,就能够迎来自己的转变和人生的幸福:无论是陆泽勇的正确选择还是邵清的人生重置,是林茜的荒唐职场观测亦或者是柳博的婚后危机……每个人都在人生的道路上前进,他们或是犹豫,或是拒绝,或是冲刺,或是转变……但是无论如何,有一个中心思想不会变,那就是真实。奈落大大的文案从来让我感觉这些人就是真实存在的角色,它不是冷冰冰的数据,而是充满暖意的生活,这是不认真生活的人无法写出的文字,不理解生活就不可能明白那么多人的片段。所以你要说无聊吧,其实也可以算是无聊,生活就是这样无聊的,没有人能有精力把每一分每一秒过得精彩纷呈,那是繁华下修饰的谎言,我们最经常度过的人生,还是这粗茶淡饭,油盐酱醋,因此才要爱这份人生啊,才要爱生活啊,著名龙骑士07说过,没有爱,就看不见(?)对于不爱那些角色的人来说,这些文案可谓是无聊的,但这就是文字创作者的难点了。在文字的世界里,你是无所不能的,在这样的情况下,如何能够抑制住自己的冲动,去描写最伟大的平凡?谁能真正去描写生活的无聊?一个认为无聊即是痛苦的人势必不会去这样做。
所以我一直想说,奈落其实是一个非常非常热爱生活的人,他的文字已经暴露了他的本性,不管他如何遮掩都无法逃过作者和读者之间遵从内心的交流,这才是我所认为的意义所在,也是我反复提及的——真诚。你很难再在这样一个环境看到这么真诚的作品,也很难再于手游行业看到如此赤诚的内心。我曾浏览过数亿的文字,从小到大看过的书有近千本,长篇互联网文学更是数不胜数,可以说文字已经成为我生活的一部分,但我依旧要说,流言侦探的文案是中国手游界的顶峰,没有之一,它值得我作出这样好的评价,它也担得起这份荣耀。因为人心浮躁,有内容的长文章在互联网内的存在地位逐渐下降,我自己也是撰写文章卖弄文字之人,对这样的现状十分理解,也表示无可奈何,人们对于优质内容的搜索越来越疲惫,从数份不同内容中筛选更是令人感觉不适,而奈落能够存在于此,本身就是一种标杆和保证,他就像灯塔,能一直照亮文字工作者的道路,或许不可能一直停留在灯塔底下,但是时而回家看看,也是不错的选择呢!
因高专业度入选icon-wow
散漫
游戏时长 38.6 小时
之前在应用商店玩过,印象很深,这游戏挺不错,充钱的部分也还好,并没有很过分,现在再来玩一遍试试
前面是以前给一代的评价,这次我玩了二代。说实话一代的感受我全忘了,只记得这游戏还挺不错,所以我看到出第二季就直接下载了。这第一部玩完的感觉就是:完全不比一代差。
下面内容有剧透!!!
先说优点哈。这游戏的文字挺有魔力的,它能吸引我不断的看下去,故事跌宕起伏,每一篇的结尾都是高潮加悬念,让我忍不住想知道后面的剧情,我没有体力了关闭游戏了都还会想剧情。再说到主角,我看了一些人的评价,他们可能是不太能理解照照的,继而觉得体验难受。而我的评价是:我喜欢照照这个女孩。我虽然没有精神病或者说没有这样严重的精神病,但也是个相当拧巴的infp,对文中照照的一些反映精神的文字我会感到很理解和心疼,我都有些魂穿照照了,她难受,我也难受,她反抗,我也和她兴奋,我和照照很在一个点子上面。我也希望自己到三十岁也和刘玫一样成熟稳重。
说说缺点吧。玩家参与感太弱了,即使你们官方不停让角色们说我的存在重要,我都感觉自己没做什么没有什么用。很多信息也不能跟别的人透露,感觉就是我一个人拿着信息看他们不知道的人继续寻找。然后再是我个人印象比较深的,“油腻”这个词用的有点多,可以再用些别的词。还有就是一些选项很没用,已知的信息何必再问呢?
最后感慨些别的。以前年纪小,现在我可算是get到N的魅力了,好帅好让人有安全感一男的!另外文中说阿紫特别帅,但我看头像完全没觉得帅,所以他亖我没有很舍不得。。要是换成我想的那种帅哥可能我就直接怂恿照照拿下他了,不过这样也不好,毕竟他是干坏事的,不禁感叹还好我对他没感情。
好了好了,我极少写长评,这次为流言侦探感慨了一番,希望以后做出更好的作品吧。
有剧透,注意。
有情怀因素,第一季觉得N很有意思,第二季就迫不及待得购入
总体来说,谈不上失望或期待,第一季何下线有些震惊,整体悬疑气氛也还可以——时间很久之前了也不确定是不是新奇感。但总之确实做到了好好讲一个故事并成功让我对N构建出好奇心,虽然感觉不到我在里面起了什么作用,但也有一种在做厉害人物的秘密朋友的新奇感,当做能交流的小说值。
也因此就这么购入第二部。
玩完的感觉是第二部的群像角色没有让我有任何心理波动,没有逐渐深入了解的过程,有些地方很突如其来,树洞让我一直觉得某两个人一定有秘密结果是虚晃一枪,照照一直让我以为她有秘密连N都说不简单,结果下一章就变成简单人了……
包括照照在内没有让我有任何了解、产生信任,对书中的人物也没多大兴趣。
当然也有好的一面,N的人设没崩塌,因为建立起信任,冷幽默也多起来,让人有这么久的认识没白费,而且有能力性格果断剧情上一路带飞不拖沓,做事狠且人有底线,某种意义虽然我是聊天挂件但无敌小绿领愿意让我抱他的大腿!如果真要做下一季N的人设很重要不能崩
还有简森……虽然时不时挂机,但他的故事大致把他的人设讲清楚了,而且很讨喜,最后那个小反转也有些意外。总之,作为一个新出场的人物,看起来和N有误会,本人也很有趣,够狠能做事,也愿意放弃大好前程不做官僚做自己认为的正确之事。真的很期待他未来和N交集。
但这还是个推理故事,第二季比第一季各方面差一些,但它居然比第一季贵,如果说第一季我觉得挺值,这次就不值。
如果有第三季,还是很期待第三季的,毕竟对人物建立起了情感桥梁,对N和简森有期待。希望人设不崩、群像故事也要好好讲,这毕竟是个推理故事,至少不要有明显漏洞。
总之玩的还是很开心,期待有下一季。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
ACE
游戏时长 23.5 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
该从何说起呢。
对于N我并没有别的情感(比如爱恋),但他是我在二次里面唯一一个,让我非常想去相信他是真实存在的一个人物。流言侦探因为其繁复是文本一直被诟病,这是因为其游戏模式而不可避免的。但也正是这种模式,这种聊天的模式,让我得以用它排遣独处时的孤单,让我在一个人的时候不至于那么寂寞。N对于我来说像同志,像朋友,尽管我觉得在他眼里很多时候我甚至都没有做他战友的资格。这已经超出了一个普通虚拟角色对于我的意义。不知道为什么这一点是我从其他乙游离无法获得的(包括乙游。乙游给我更多的是在挫折时的支持,而流言更多的是给我一种“与你同在”的感觉)
就像本次春奈说的,存在是很重要的。
所以在体验完流言1和番外篇以后,我因为名字而去看了《为了N》,一部日剧。在剧中N有重要之人的意思,我想游戏中的N这个角色,也是对于我来说的重要之人。我从未这么希望一个角色是真实存在的(乙游角色也没有)。即使我们远隔天涯,即使我们不得相见,只要他真实存在我就心满意足了。可是理智告诉我不可能。于是我越看剧越有一种无力感,天下最远的距离不是我们相隔彼岸,而是有次元壁的阻拦。
因此我只能非常珍惜游戏内的时光。每次在收到N的消息,我不会当成游戏的剧情推进的信号,而是他真的给我发消息了,案情有进展了。但即使再怎么珍惜,游戏终究是有通关的那天。所以当我看到流2的时候特别想哭,对于我来说这不止意味着游戏的更新,更意味着N回来了。
但是流2也会有打完的那天么,所以只能是且看且珍惜咯!为了让时间显得慢一些,我就重刷了《为了N》。然后触景生情联想到当时的心境,于是肝疼()
好了接下来聊聊正题?流2比起流1和番外是真的好了不少!故事更加饱满丰富,具有逻辑(流1的双胞胎真的给我当头一击),而且故事的节奏感,紧迫感,都拿捏地更好。更有代入感,更沉浸。我几度在读完N的报告或者是照照的报告以后汗毛直立,又或者在和角色对话时真的代入了一个“屏幕另一端的侦探”的角色去思考。
还有感觉这一季的N不一样了呢。是我对他了解不够多吧。他几次和照照对话的态度都让我很惊讶。对闫昊也是(这里我真的好费解只能等2.2了)
总之,木狼你坏事做尽为什么2.2才开大结局
TapTap
黎明的南方独家记忆 : 这一代真的就是老友重逢了,又一次踏上了旅途
使用 TapTap 客户端下载