绝地沙盒竞技

绝地沙盒竞技

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游戏性测试
8.9

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开发者的话:

个人开发者,永不止步。

绝地沙盒竞技:  373675240

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

游戏目标:沙盒竞技游戏大合集
口号:一起玩一起开心 完善的社交+竞技玩法让你爽到不停
【支持团队开黑】【游戏中的模型是买的,和僵尸生存大战的模型出自同一美术组(有钱再换)】
游戏中的所有地图和关卡都是玩家自己编辑上传的。

1.生存模式 传送门(第一个到达传送门的为胜利)、 不开启传送门、还有毒雾模式
2.经典枪战 经典打枪游戏,支持复活,击败对手最多的获得胜利
3.经典枪战-巨人模式(新) 无血量上限,击败一个对手爆出一个血包,吃了后能变大。最大者为第一名。
4.跑酷模式, 除了跑酷竞技模式,还有专门的跑酷单机模式,等你来刷战绩。

最近更新

查看历史
1.8.1:独立的跑酷模式,巨人模式也上线了, 更多的竞技模式也在开发中(全是联网竞技哟)

1.5-1.8:tap未开放,没地方写,忘记更新什么了

1.4:开放皮肤等功能。去除暴力效果和其他违规元素

1.3:修复闪退问题。

1.2:优化渲染机制,效率提高100%,千元机全视野不卡。

详细信息

  • 文件大小 : 45.18MB
  • 当前版本 : 1.8.4
  • 更新时间 :
  • 厂商: 立大树工作室
总评分:

8.9

最新版本 :7.6 Android:8.9 iOS:7.8
  • 丶凛时

    在近段时间大逃杀游戏火的飞起,而制作组另种模式来诠释大逃杀也是蛮有创新,虽然没有毒气,但多了传送点,虽然没有各种精美的地图,但有创造模式,让玩家自己建造地图,这更让游戏多了一丝趣味性,因为玩家的脑洞是无穷大的,你永远也不知道他们下一张上传的地图会是多么尿性( ̄y▽ ̄)~*

    不过游戏肯定是有一些不足的地方的,毕竟是测试版本,以下是个人意见,官方觉得有道理的话就采纳一下吧。

    1、UI做得有点粗糙了,一个游戏的UI是给玩家的第一印象,你UI做得好,玩家一看,诶,看上去不错,有种大作的既视感,但现在的UI我感觉就像是在玩Flash小游戏一样……不过我相信制作组在正式版会调整UI界面的。

    2、后坐力,没错,就是枪的后坐力,除了手枪之外,其他枪我拿在手里在不开镜的情况下开火就感觉拿着一把二连长的意大利炮一样,这射一发子弹枪都快飘出去了,希望制作组能调整一下,毕竟这种类型的游戏靠得就是射击手感。

    3、近战伤害判定,我感觉这里面的近战就是多余的,拿一把弯刀对着一人玩命砍了十几下,蓝而那人毫发无损,我只想说这什么鬼判定啊?好不容易想当一次近战流,大喊一声有基佬开我裤链!然后刀刀被MISS了……希望制作组后期能调整一下近战伤害判定。

    4、负重,作为大逃杀游戏负重也是其特点之一,蓝而这款游戏不论你在背包里塞多少枪都身轻如燕,但只要你一切出步枪或狙击枪,马上你就变成龟速了,我说重型狙击步枪也就算了,你AK47、M4A1这类步枪也弄这么重,搞得我们连走位都没有了,几乎两人一见面就是切出枪在原地对射,动都动不了。

    5、作为大逃杀游戏,怎么能少了护具呢?希望后期制作组能加上布衣、皮衣、防弹衣、动力装甲……呃这个还是算了,反正加点护具上去,我相信游戏性会更强一点。

    好了,我的意见就这么多,最后希望制作组能在大逃杀热这一时期中将游戏越做越好。

  • 英明神武的李知松儿子
    游戏时长21分钟

    先来4星吧鼓励一下希望快点更新改进

    这游戏下下来玩了一下整体感觉还不错,尤其是能够创造地图,这就很爽了→_→

    枪械什么也还行,可以凑合

    这游戏的不足是没有毒气什么的来促使玩家战斗,基本上不拿武器一直苟在角落都能活到最后,甚至运气好还能跑掉-_-#

    其次是枪械,枪械好像不能连发,然而枪还有弹道,就是打一枪调一下位置再加上没有辅助瞄准,玛德手枪都比ak好使

    枪械瞄准的问题还是很大的(我上次拿锤子走位一直跑到拿枪的面前把他锤死了,果然还是近战好用)

    接着就是游戏的菜单,看得我是真尴尬啊希望不要用什么各种颜色的字体的拼来拼去,游戏不错啊但这样真的很拉印象分啊

    希望统一一下通知界面 字的颜色啊

    其次我还发现一个bug(也许是我眼瞎吧)

    进了游戏弹出尴尬的通知栏点取消后出现了新手教程我就好奇看了看,看到一半手贱点了退出,结果视频一直在后台播放!怎么都找不到关闭啊啊真的很气啊!

    _______________下面是重点______________

    创造地图放置方块的手感真是屎的不行啊,这个zz判定都把我逼得快疯了

    真心是佩服那些做出地图的人呐

    希望快点改进放置方块时候的判定啊

    这游戏最大的特点就是自己创造希望能在这上面多多用心啊

    做一点更大的地图,草啊什么可以藏身的地方,一定能大大增加竞技性和娱乐性,而不是两个人原地站撸-_-#

    以上就是建议

    如果有什么说的不对的那就怪我手机辣鸡了,或者是***作不好了

    仅仅是个人意见

    最后祝这个游戏越做越好吧

  • 裤拉链夹到鸟
    游戏时长58分钟

    非常不错的游戏!!!

    游戏很棒,但是既然是评论我也给点提议。

    1,优化地图制作,希望能有类似mcpe端的“长按破碎方块”,因为这个游戏的建造模式非常容易误操作。

    2.建造模式里经常出现“把手上方块填充已经放下的方块”的bug,正常放下应该是在已有方块的旁边出现而不是把其变成此种方块。

    3.在建造模式里跳跃经常失灵,目测也是bug。而且覆盖方块功能无法使用(至少个人这里是用不了的)

    4.(个人脑洞)我觉得可以加入个官方模组功能,比如可以把默认地面换成绿色(草地)白色(雪地),或比如在建造模式中可以快速把“山坡地形”(即隆起的大片方块区域)移入地图中。有起伏的地形可能更有挑战性(同样可能会变卡?)

    5.我觉得“只有普通方块一半高的扁方块”也可以有。

    6.可能有点冒昧,请不要生气。我觉得,游戏ui可以设计得更加漂亮和与主题对应,比如加载时候的水母,游戏开启读取时进度条的光标什么的感觉和游戏内容没什么关系呀。设计成奔跑着抱着枪的方块像素人之类的会不会更好

  • 杰园万岁!
    游戏时长3小时56分钟

    游戏整体不错五星,以下几点建议提一下(新人第一次写,请多多关照)

    1.游戏的背景音乐建议加上,这样游戏更带感啦!

    2.人物都是清一色的,人物建议多设计几个( ̄▽ ̄)~*

    3.人物的脚步声可以加上嘛?这样会更好玩哒!

    4.背包中的枪没有贴图,加上会好看很多( •̀ω•́ )✧

    5.建议加上一些新物品,比如:防弹衣,防弹盔,手雷,燃烧瓶,游戏会更加有趣ପ( ˘ᵕ˘ ) ੭ ☆

    6.还有就是我上局游戏遇到的一个让我很无奈的问题,,,房主开的8人房,只能用拳头打,经过混战之后只剩下我和一个玩家,他跟我打了几次后就一直绕图跑,本人跑酷不是特别好,他跳到树上打字骂我,我没理他,然后就一直跟着他跑,硬是耗到时间结束,平局,好气(งᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃,希望大大们能加一个屏蔽脏字的功能,加一个限制圈最好。。不然这种情况我真的是很无奈,望大大们能采纳,蟹蟹(◦˙▽˙◦)。。

  • TH001℡

    在发这段又长又臭的见解之前,我又去玩了一把游戏,修改了一些内容,但还是又长又臭。

    怎么说呢,我有很多东西想说,希望官方能够看见,并且回复我

    先来问个问题

    地图制作的限制方块数量的吗?

    所有东西都是从天而降的?还是在随机地点刷出来的?

    同一张地图,传送门会还边吗,还是无论玩多少次都是一样的。

    好吧,下面来说说我的建议和见解

    首先先围绕着我的问题说

    第一,如果地图的制作是限制方块数量的,那么我希望可以取消这个限制,人数这些就开发自己来调试吧(人当然最好尽可能多啦)。因为目前的游戏,地图,都太单调了,真的很单调。我有一点非常不赞同的是(可能是因为游戏的优化问题),为了迎合少部分玩家的设备之类的原因,而去降低了游戏的要求以及趣味性,让整个游戏变得单调,甚至有点无趣。这样会降低大部分玩家的游戏体验。还有就是,为什么我希望增加方块数量的地图大小呢,因为游戏时间真的太短了,希望有一个长时间的游戏模式,一定要有快感以及紧张感。

    第二,如果传送门的位置是一成不变的,那还不如取消传送门,直到剩下一个玩家,因为如果传送门位置不变,你懂的了我就懒得说了。(不过传送门的位置应该是会变的,那么请忽视我这个问题……可能我玩得太少了……)

    第三,噢,写到这里才发现顺序写错了,不管了,凑合着看。

    物品希望能够多元化,这些罗里吧嗦的问题我就不说了。说一下物品刷新这个问题,我到现在还不是太懂物品刷新的机理,物品的总数量是有限制的吗,物品足够随机吗,……这类的,希望能够解答一下。(补充:希望修改物品刷新方式,如果地图是封闭空间,就没有物资了!)

    最后说一下我的一些建议

    为什么我选择这个游戏呢,这么多吃鸡手游。因为可以自己做地图,这是别的游戏一般没有的,这样的话这个游戏就更加有趣味性,可玩性,不会因为一个相同的地图,而玩腻。那么,在制作地图这个方面玩发扬,让玩家发展出自己的创意。

    然后希望尽快出匹配系统啦(貌似有匹配???),段位这些不重要的,真的,因为这个不是moba类游戏,你可以把段位这些暂时地放一边,用你的精力去开发别的更加有意义,能够增加游戏可玩性趣味性的地方,这才是重点。

    虽然我也知道现在这个游戏玩家很少,这是真的,那么增加玩家数量的方法只有一个,就是把游戏做好,只要把游戏做好了,玩家才会把其他人一起拖下水开黑,一传十十传百嘛。

    忘了说一点,这个移动速度的问题,这个移动真的是太蛋疼了,物品到底是有没有重量的,特么的怎么也追不到是什么情况,然后物品出一点损耗度啊,以及多设置一个进食键也是可以的啊,进食键和射击键在不同的位置,只有选中薯条这些什么的才会显示进食键,其他时候都是隐藏的这样。

    游戏模式不求多,但求精,要把每一个游戏模式做好。游戏模式多向已经成熟的游戏或者单机大作学习学习。

    还有,飞行高度再高点,地图再大点,让玩家有更多的选择。

    操作还是要优化一下,操作有点蛋疼啊。

    人物视角可以适当抬高一点?感觉太矮了。

    方块再多一点再多一点再多一点再多一点再多一点!?

    有很多想说的都突然忘了,以后想起了再来补充吧,虽然我也不知道你也有没有耐心看到这里hhh

    贼几把长……好了就这样吧╮(﹀_﹀)╭

    以下为补充内容:

    强烈建议!!!优化建造地图!!试过的人都知道,有多蛋疼!!!连做个地图都这么麻烦,还有多少人愿意留下来慢慢做啊啊!!实在太浪费时间了!!不同的地图本来就是这个游戏的精髓所在。

    还有就是,最好像一些MC辅助一样,出快速建造,让建造更快,更加省时间!

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