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执剑之刻
官方入驻
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.7
7890个评价
嘴替发言
1
带图
22
长评
564
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
1359
有趣好玩
656
音效动听
519
剧情跌宕
354
物超所值
297
轻松护肝
294
福利丰富
136
设定独特
103
运行稳定性
1201
资源获取
394
日常肝度
350
玩法设计
310
氪金付费
246
画面视觉
118
故事情节
115
慕西安
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
今天是登入的第99天,来写个长评,第1次写长评,不太会写,但我真的很喜欢很喜欢这款游戏(超大声)
🎮可玩性:
玩法很多,
家园:
光在这里就可以干很多事,我个人比较喜欢在厨房煮菜🥰然后就是到处乱逛,跟武士讲闲话,偶尔看看日记,观察武士们的日常生活。
战斗:
顺序很经典:抽卡,培养,刷材料,过主线
玩法会随着等级的增加逐渐增多。
战斗模式很简单,可以当成消消乐。但是也要注意武士的攻击定位,堆攻击测强度之类的,我觉得这个有点制造焦虑之嫌了。
抽卡:
二次元游戏少不了要谈论这个。攒抽不难,做完日常,过个主线,刷材料,一天攒到两三抽很简单。每天还免费送两抽。
限定卡池20抽必出金,100抽必出绯,150抽大保底,虽然是200蓬莱玉一抽但是也在合理范围内👌
活动:
活动玩法多样,福利好,代币价值高,能换的东西多,故事有趣新颖,唯一让我觉得不太满意的地方就是他不再更新 新的活动故事了
结缘:
这款游戏的每个角色都塑造的有血有肉,每个角色的故事都做得很好,与他们互动对话的每一刻都能从中捕捉到生命力,那样鲜活与灵动,那样瑰丽又生意盎然。
随着好感度的增加,你们之间的认识与感情加深,那种成就感是难以言表的,今天也是我与探幽认识的第99天,游戏好感度的数值有上线,但是爱没有。
瞬间即永恒,那么我可以大言不惭地说我永远爱你,狩野探幽。
🌃画面音乐:
这个真的是这款游戏的点晴之笔,音乐方面没的说,御殿的背景音乐悠扬轻缓,像在温柔的将一个个故事娓娓道来,还有很多角色专属乐曲,意外的很贴近各个武士的性格与故事呢。
(小小声:探幽的曲子简直是神中神😘)
画风也超治愈,和风味十足,好爱
🔖运营服务:
我对这方面不太了解,那说说氪金方面吧,到目前为止我买了永久礼包和几张月卡还有一些小礼包,当然少不了狸之报恩(类似于战令?),总金额不超400,感觉很值☺️
补充,我其实有想过买周边,但是找不到,只买到了一本设定集,喜欢🥰🥰🥰
✍🏻建议:
请坚持住,大家都有在支持你哦,希望我们相互陪伴的日子可以久一点,再久一点❤️❤️
北回归线上的领主
:
好像能加好友?不能聊天吗
Another
玩过
推荐:
可玩性
萌新入坑,0氪,今天一天肝了好久,
说实话这个游戏加载时间真的好长,触屏反应好慢,感觉有点卡。
角色很多,我很喜欢。抽卡概率也不错,收获如下图。
玩法丰富多样有趣,就是有的关卡过了但还是需要手动打不能跳过,感觉好费时间。主线肝到了第三章的13关,因为不想买体力就决定明天再推吧。肝度较大,不明白为什么不弄个倍速。另外这游戏好费电啊……
姜茶
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏真的很不错,无论是美术,剧情,声优演绎,人设,玩法,都极其成熟且符合剧情,代入感是可以的
🎮可玩性:
内置的各种小玩法很惊喜,比如泡温泉,做料理,喂武士料理,和偶尔触发的擦嘴,武士泡温泉泡晕了都是用心的细节,在日照宫里的小人会触发小剧情,我真的很喜欢这些小细节
除此之外游戏本身的玩法养成真的极其成熟,材料的获取与需求,角色的养成与本命武器的养成,一看就是大厂的手笔,数值把握的很得当一点也不用担心谁超模崩盘了,且符合角色本身剧情表现,这本身确实很难得
在我看来,游戏本身是非常优秀的,我入坑时间很晚,是的,游戏决定官服之后才听说这款游戏到后来开服了,我才入坑玩了三个月,后来因猫与其他事卸载了,最近才刚下回来。的本来不应该有这么低的热度,这种角色玩法设定美工都在线的游戏,确实有点可惜了。
北回归线上的领主
:
可以加好友,不能和好友聊天吗
不填完坑誓不改名
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
#执剑之刻#
你Rejet来啦!!!!!!
因为剑君所以对执剑之刻很有好感!参加了,一共15天的删档内测也结束了,想写下自己的感受,供观望的姐妹们参考~因为是内测所以不评星,只提意见啦~
刚进游戏前面会有很长一段引导,群里有姐妹觉得不能skip也不能根据情境做选择,自由度不高。这个每个人的看法都不一样啦,我个人而言觉得作为补充游戏世界观和故事的开头来说体验良好,相当于看了一段精美的过场动画。世界观内有人族、鬼族、妖族和稀人,“你”的真实身份有伏笔为了游戏体验就不剧透啦!然后就是常规的青春无敌JK穿越时空成为公主(救世主)和武士们一起打败稀人拯救世界的冒险故事啦~但是看似套路的救世勇者套路之下却疑点重重,目前剧情体验十分不错,节奏点把握得恰到好处,期待正式公测揭秘更完整的世界观~玩法大概是二次元卡牌养成策略类,但是消方块,不好意思了我真的很喜欢消方块诶,和弹弹珠一样喜欢!。
目前卡的稀有度从低到高分为n,r,sr,ssr,ur,分成防御、攻击和辅助三种类型,选择自己喜欢的武士出阵然后通过关卡获取经验值,打常世之门获取开花材料。升级后可以解锁武士技能和开花。但是这个游戏数值平衡做的很好诶!不迷信高稀有度,不同角色的稀有度和强度没啥关系啦,大家选一两个强势的+自己喜欢的培养就行了,养成游戏玩得就是主打一个我开心。,除此之外还可以通过邀约和茶寮等多种方式提升羁绊值,解锁更多个人支线剧情。这游戏甚至有女子便当!!可以自己搭配制作料理!!一些双厨狂喜!
先说一下优点,画风精美,cv阵容豪华。基本上是剑君的原班人马复刻,所以画风剧情音乐都有保证啦!还有子午安人的白毛长发看板娘!!什么意思不用说都懂了吧,直接冲爆!不过真正自己玩了之后我还是更喜欢黑发男美女!我永远喜欢狩野探幽!!!!!!可玩性方面目前来看还不错,节奏很好。以及官方态度真的很诚恳,游戏福利是我玩游戏以来见到最大方的了,什么叫发家致富全靠维修啊!(战术后仰)看得出来是想认真做游戏的。都给我去玩执剑之刻!!!!!
下面是我内测以来遇到的问题,希望能和执剑之刻一直走下去~
一些改进意见:
1、 卡面重复。同一位角色的不同卡面可以做一些区分,不然ur和n之间的区别除了数值以外很难看出来,毕竟你游受众是ACGN群体,人均颜狗。或者招一些和读太太画风相近的来帮忙吧,主画师就一个虽然画风统一了,但是随着后期新人物的不断加入,精力也不够吧。
2、 体力获取难。由于游戏的核心玩法注定了无法扫荡快速过图,体力获取上可以参考其他游戏,升级刷新状态,包括不满体力。不然在升级途中没体力了叫我购买体力真的是很扰兴致的!希望制作组快点安排上~
3、 太肝了。这个游戏肝运气再好全是ur前期不肝也培养不起来的(落泪)日课对我来说有一点点多,任务量倒不重,主要是比较麻烦,耗费的时间过长。所以什么时候安排倍速!
4、 经验值不平衡。还是上面说的问题,没有扫荡,那就加强关卡能获得的exp,不然走一步进一关卡就15体力,后面只能干等着自动过图慢慢结束,有点浪费时间。
5、 剧情npc和反派立绘这么精美干嘛!!勾起了我的心思还不快进!!快进到落卡池,拜托了!
不填完坑誓不改名
:
之前发的在测试服下面,在这里存个档。
听见凉山
游戏时长 6.0 小时
人物塑造的都很有趣,每个角色都有自己的专属故事,每天读几节,有一点不好就是过完剧情还要在剧情合集里面再看一遍,虽然可以快进,但是好麻烦,战斗没有倍速,副本刷材料没有扫荡,也是难受的点😹
我特别喜欢连续看剧情,一看就是一章,这么一直点真的麻烦,如果能看完剧情就给玉就太好了😿😿
微澜
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
开服的时候玩的,后面居然濒临倒闭,就没玩了,真的很喜欢这种风格的游戏,立绘很好看,做料理也很有意思,游戏难度也不太高,就是太小众了没什么人气😔
桔子
:
要倒闭了吗
碗子
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
——2023.3.29↓——
挺好玩的 我是光国厨 吼吼 喜欢这个欢乐少男 现在玩了四五个月了吧应该?总之还是挺喜欢每天上线看看男人的(我差不多当乙游玩了 不过这游戏本来也是女性向嘛)然后我抽卡一直都比较欧 所以体验也还好
我零氪 主要因为手机里面游戏挺多的 都花钱就吃不上饭了 不过零氪体验也挺好的哇 能白嫖到的材料挺多的哇
美中不足的就是清体力有点慢 最近梦光国的活动关卡为啥不能一键扫荡之类的 刷关只能一遍一遍打还是有些无聊内 还有河童大暴走如果也能扫荡就好了 和战双那样 但可能这个游戏内容没有辣么多吧 不出扫荡 哎 也就算了吧!\(`Δ’)/我主要是喜欢光国
人物立绘啊语音啊啥的都很好 我反正是休闲玩法玩的很舒服滴
——2023.6.15——
我又来了 二周年活动开了 福利还是不错的咪
光国也满级了 梦光国还在五十多级 刻光国......过几个月再考虑要不要氪吧(穷困大学生还要攒钱去漫展看卡琳娜)!!
我的主线进度算比较慢的 现在才打到第一部第九章 主要每天只有一些碎片时间 又不想跳过剧情 所以比较长的一段时间内都是每天养养卡做做日常就下线了 每天三次武士对话也没怎么做 每周15次触碰也...也懒得做...不过反正光国结缘等级已经满了,不在乎_(:з」∠)_
我觉得执剑之刻是个挺好的能放松心情的游戏(ε: )你不追求排行榜之类的就根本不用急,追求排行榜的人也根本不用急因为能氪(ε: )所以对普通玩家来说这就是个不肝不氪的好游戏(ε: )
如果你喜欢上了里面的一位武士(当然也可以很多位)那么玩游戏的日子就更有盼头了(๑`^´๑)每天养ta的卡和队伍就行了(当然要保证整体队伍正常练度)
不过其实游戏难度并不高 等级到了也就打过了 实际上这就是厨力游戏 养你自己喜欢的武士就好了
刚好我喜欢的光国都是挺强的卡(ε: )打真实伤害也没那么多顾虑吧 幕府悬赏每天会轮替物理免疫法术免疫 我每天都拿两张光国卡加一个酒井或者老师打 降低了一些养成成本
咪 执剑之刻是个温圈吧...就算是温圈好了!!总之你千万不要凉啊!!(╥ω╥)
海星大王
:
^_^
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
chuya.
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
这个游戏对0氪真的很友好啦,攥东西也是很轻松的,卡关很少,不过肝的话也很快就能升卡之类的,人物立绘也很好,还可以与人物具体互动,相比类似游戏真嘟很友好,养老游戏很值得玩!!!希望有更多宝宝入坑,真嘟很不错
夜仔
玩过
以前开服就玩过,当然那是好久了,后来不知道什么原因就卸载了,我都忘了是在哪下载的,是什么登录的,啊啊啊我还有什么人物…我都忘了,想想重新玩还是挺难受的,但是也没啥的,毕竟好久了唉,重新看看剧情啥的也不错
.
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
好玩,还有著名声优,抽卡概率也可以,就是点击反应有点慢,然后没有扫荡
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