魔界塔游戏截图
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魔界塔

魔界塔

官方入驻
5.6

游戏介绍

上次更新于2019/01/21
简介【故事起源】 古老的克罗罗斯大陆上,废弃已久的灯塔忽明忽暗,长相各异的魔物和罕见的传奇珍宝流传于世,引得一批又一批探险军队前往寻宝,却没有再回来过。 一声巨响,地动山摇,夜空瞬间亮如白昼,整片大陆都发生了巨变,时间开始无限循环。少数拥有跨越“轮回”记忆的时间旅者们组成了时匠同盟,而他们统治下的克罗罗斯大陆却开始陷入黑暗…… 勇士啊,恢复时空秩序已经迫在眉睫!我们需要和你一样勇气智慧都兼具的人,打破时间枷锁,一起找寻魔界塔与时间之间的奥秘…… 【游戏介绍】 刷到停不下来的暗黑like手游《魔界塔》正式上线!简单的操作方式,极富深度的成长策略,百种技能,庞大天赋,爽快刷怪、爆肝打宝、自由BD、地图DIY、自主拍卖……体验手机上的暗黑乐趣,相信这就是你心中一直在寻找的那个刷子游戏。 【游戏特色】 ★魔界塔是一款暗黑like游戏 随时随地刷怪打宝,纯粹的“刷刷刷”核心快乐,爽快感十足 ★魔界塔是一款停不下来的游戏 地图、装备、怪物、关卡都随机生成,庞大的词缀库,每次都有新体验 ★魔界塔是一款需要技巧的游戏 101个技能自由组合,366点天赋任意搭配,丰富流派等你PICK ★魔界塔是一款自由拍卖的游戏 在拍卖行,你可以自己做主定价交易,轻松收获心仪的物品 ★魔界塔是一款赛季制的游戏 每一次探索都是新的,每一次限定奖励,让每一次从头开荒都充满乐趣 官网:http://mjt.737.com/ 公众号:mjt737 官方1群:573104540 官方2群:620344276 官方iOS群:812556549
开发者的话萨满重生,不朽永恒!S3赛季将于1月24日开启,届时勇士们将能体验到全新职业:萨满及新增战斗机制:召唤! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 大家好,我是水星君,水星工作室的首席道歉官,现在是深夜凌晨2点50分,又是一个打包的夜晚,趁这个时间和大家简单聊聊,在 iOS S0曙光赛季,和大家一起,我们共同经历和面对了许多困难和问题,包括刷金,科技,闪退和发热,经过团队小伙伴的不懈努力,我们在一些问题上得到了缓解和控制,希望在S1赛季做的更好,给大家带来更好的游戏体验,说到S1,已经公布了全新登场的佣兵职业,随之而来的将是新的技能机制,新的技能,海量的力敏系装备,以及多达20件的全新暗金装即将到来,除此之外,大家期盼已久的好友系统即将登场,通过好友系统,大家不再只依赖匹配了,可以和指定的战友,基友一起挑战多人副本,同时,还为此开启了双人天梯,希望在新的赛季,你能找到自己的那个…神奇搭档,共同挑战天梯排行榜,我们在S0开启了每周的“扭曲深渊”事件,在S1的新内容中新事件也会开启,其中还有神秘彩蛋哦! To萌新 如果你是尚未进入过《魔界塔》的萌新,妈妈再也不用担心你们的爬塔速度了。我们在魔界塔的每一层上都加入了本职业最近通关勇士的记录,你可以随时查看他们的天赋、技能、装备,一旦某层打不过?无需再问度娘查攻略,写轮眼全开吧少年! To熟手 如果你是从四测杀入《魔界塔》的新进勇者,首次登场来就经历了300层挑战(3测只有165层)。魔界塔层数的大幅提升带来了技能投放偏少、系统开放偏慢等一系列连锁问题。此次我们大幅提前了各系统、玩法的开放层数。比如「无尽讨伐」从75提前到60层,而「拍卖行」从100提前到了80层。 对于大家诟病最多的——技能获取难导致前期根本无法体验到搭配技能这一核心乐趣的问题,我们决定作出重大调整。新版本中绝大多数技能在角色到达指定等级时会自动解锁,而无需消耗任何技能卷轴(当然你仍然可以通过消耗技能卷轴提前解锁)。你肯定要问了,这种能够自动解锁的技能占比有多少呢?答案是:80%!! 对不起,又要让那些不时出来带节奏说“技能获取难是为了将来卖技能赚钱”的人失望了。没错,水星工作室就是专治各种“国产手游套路中毒者”。 To老兵 终于轮到经历数次征战的老兵了!经历了一段时间的修养,你的肝是不是已经跃跃欲试了\(≥▽≤)/除了已经公布的新技能机制——4个环绕类技能正式上线以外,赛季特定BOSS等也将陆续登场,一个都不能少! 再次向Diablo系列、泰坦之旅、圣域(Sacred)、范海辛的神奇冒险、恐怖黎明、火炬之光等诸多经典Farm类刷刷刷游戏致敬,感谢David Brevik、Chris Wilson、Rob Footer、Bill Roper等诸位暗黑之父以及万千无名刷子的付出,为《魔界塔》创造了源源不断的灵感财富。
期待
暗黑类游戏一直都是我的爱,抄不抄袭我都无所谓,自己能玩的开心就好。
再提一些意见:
1,玩了弓箭手到40多级改玩了法师和骑士,才发现弓手到底有多垃圾,又脆,伤害又低,也可能是我玩的不太好的问题,弓手大佬勿喷。
2,能否给氪金玩家留条活路,比如限时礼包赠送炼金石之类的,不提高属性,起码给点钱买买买啊。
3,还是游戏卡顿问题,这个希望尽快解决,实在太蛋疼了。
4,月卡方面希望功能整合一下减少月卡种类,然后拍卖行出售栏位是不是非付费玩家也可以拥有,而月卡是可以额外增加栏位。
5,离线2小时和8小时时间太短了,但愿能提高一下离线挂机的时间。
6,装备改造方面,又要铸孔,又要连接,又要染色,玩家通常会面对的问题是,打到一件好装备,敢不敢或者是值不值得花通货去改造,又或是身上已经有改造好的但是品质不如刚打到的属性更好的装备,却因为通货原因无法替换,对于游戏体验来说并不是很好,能否适当降低改造难度,或者插孔改造改为独立保留,不随着装备改变这样会不会更好。
7,装备掉率太低了,通常挂机2小时,最多只有1-2件黄装,甚至经常都是一堆蓝装,玩到40级只见到1个橙装,而因为孔位问题,还有全职业掉落的问题,新获得装备的选取率很低,掉率再不高,就没有刷刷刷的乐趣了
8,各种不大不小的bug希望早日修复。
—————————公测后———————————
公测版本更新内容:
1,我们维持了若干bug的存在,方便照顾玩家的怀旧
情绪。
2,客服将永久保持不回复状态,以标榜高冷新典范。
3,新增了游戏分享功能关闭系统,后续将在玩家猜中开启时间后再次开启,并且玩家猜中后可惊喜获得后续生涯超值奖励。
4,新增契约功能,将月卡合并,以掩盖拍卖要钱,熔炼要钱的事实。
2018/10/20
来自 三星Galaxy S9+
官方神仙道3-楚楚 : 感谢大大的支持与意见,大大的意见已经有帮您提交给技术啦♪(^∀^●)ノ!!
游戏时长 184 小时
2018/11/13
官方神仙道3-楚楚 : 感谢勇士的意见,这边会反馈的哦,网络的情况技术大大也是在持续的优化呢,相信游戏会根据大家的意见建议给大家带来更好的体验哦~
期待
(我tm当年竟然会五星期待,emmmmm)
先五星期待一下(>_<)
谈一谈希望吧
1,等级制可以有,但建议别弄个封顶等级,玩家享受的是游戏过程,弄个满级会让人拼命肝,错失升级的快感,暗黑3的巅峰就好,有奖励又不强制,比如我700巅峰看起来厉害,但和300巅峰不可能差的太多,无线等级可以有一个肝的理由。
2,成就系统感觉还是需要,最好别是刷怪多少多少次那种,像ow那种,咦我竟然获得了成就。
3,图鉴这个还是挺重要的,主要是丰富性,克鲁赛德战记我就看的很累,他那个图鉴贼多。
4,暗黑类嘛,所有装备都随机属性是前提,氪金的项目建议是武器皮肤,人物皮肤,还有→_→不知道游戏内容编不下去了,不影响平衡还是会有很多人花钱支持的。
5,看了简介操作方式类似于不休骑士吗?那还需要作者多多思考游戏模式,当时不休骑士就是卡关要挂机就弃了。虽然不希望是关卡式的,但大地图可能比较困难,能不能带来耳目一新的感觉呢
6,联机问题不知道有没有考虑比如合作打boss之类的,完全单机会很失落吧(大佬没有装B机会了233)
最后突然想起看了下论坛,卧槽poe啊666,很酷
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以上就当我在放p,吃相这么难看的游戏还真的少见,当时第一次测试我就玩了,不知道做了什么东西,除了天赋和技能链接有模有样地抄了poe之外,完全无一点趣味。
接着再测,加了什么?还没不休骑士玩的有趣呢,不休骑士出来多少年了,那么作为继承者这所谓创新在哪里?
最后莫名其妙官方群开始清人,我真的服了,我第一次见到有游戏群清人的,你以为你们是什么大公司?膨胀?虽然可能不发言,但在群里就代表还关注着,多建几个qq群很难?哪怕僵尸粉都是一份本钱(嗨,我们游戏官方群弄了十几个,还是不够啊,苦涩脸),还踢人?拜拜了您啊!
本来不想在坟头蹦迪了,奈何之前测试还上了首页,进来看了看大家的评论,呵呵,比我想的更恐怖,等你真正公测,还有韭菜给你割吗?被你们所谓创意吸引来的早就心寒了,建议换个公司名吧,名声败了没未来了。
2017/8/21
来自 华为荣耀8
官方这个男人来自水星 : “独刷刷,不如众刷刷~~”组队刷宝必须有!不过这次首测暂时不会开放组队玩法,因为体验还远未达到我们自己的要求(小声:其实是bug还有一大堆:p),待更加完善时会在后续测试版本中放出,持续关注哦~
期待
我希望的游戏啊,那大概就这么几样吧。
※1※
那种打怪可以爆出高等装备,而不是买,虽然辛苦但有游戏的乐趣。
※2※
技能可以随等级增长而学,不过若是在野外可以随机获得到技能并学习就更有感觉了,这样让人很期待,不会一眼看到底,让人很有探索欲,就像追求武林秘籍一样。
※3※
boss战可以灵活一些,不是靠堆战力就能无脑过的那种,挑战特定boss时要将等级同步在相应的范围内,不会出现我强了就是可以为所欲为,这样即不会使那些特定的boss过于尴尬,也不会让人有种无敌是多么寂寞的感觉进而丧失游戏的乐趣。
※4※
地图的话,如果能增加一些隐藏空间就好了,比如无意之间看到一个门,或者找到一条小路然后可以进到这个空间中,可以单纯的给一些奖励,也可以设置特定boss,击杀后有丰厚奖励。这种地图最好可以随机出现,巧遇才能让人兴奋,也更加可贵。这种地图可以设置成一次性的,出去以后空间就隐匿或者崩塌,也是为了增加神秘感和难得的感觉,让人更加积极的去探索游戏里的每一个角落。
※5※
对于物品属性这些,我觉可以简单一点,镶嵌啊,附魔啊,差不多可以的,当然制作方有什么特别新颖的方案更好啦。不过若是武器有什么升级升星系统就会显的很繁琐艰难,简单的锻造强化几次就够了。
嗯,差不多就是这样吧。
2017/8/21
来自 华为Mate 8
官方这个男人来自水星 : 我们团队的小伙伴也是分成两派,暗黑2派和暗黑3派,经常互喷得不可开交- -b水星君我属于暗黑2党(小声)~