魔界塔(测试服)

魔界塔(测试服)

51435 人关注

敬请期待
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5.6

开发者的话:

S2赛季将于12月13日开启,届时勇士们将能体验到全新职业:刺客及全新玩法!大家到时可以前往正式服进行下载体验!

正式服:https://www.taptap.com/app/60172

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“一周、两周、三周……七周,居然已经过去七七四十九天了,哔——!”
对着屏幕上数日子的我,夜深人静时突然喊出了声,着实吓了自己一跳- -b 怎么感觉上周才“卖声求饶”结束,这周就直接步入夏天了。这“夏花”的FLAG怎么办呢?内心犯起了嘀咕。
“咕咕咕?”(同声翻译:鸽不鸽?)
“咕咕咕?!”(同声翻译:你敢鸽?!)
“咕咕咕!!T_T”(同声翻译:鸽不起!!)

以前1个群都惹不起,现在是5个群还外加勇士团和龙套组每日逼更,要是鸽了估计工作室要被成吨的刀片淹没……

除了一如既往的保持“随时随地刷刷刷”、“完全自由成长”、“绝对自由交易”等核心体验以外,在对大家铺天盖地的反馈和建议进行了整理归纳基础上,我们从三个不同的角度出发制订了新版本的计划。经过1个多月来夜以继日的劳作,终于有点成果了\(≥▽≤)/ 经批准,水星君可以在此先偷跑部分内容~

To萌新
如果你是尚未进入过《魔界塔》的萌新,妈妈再也不用担心你们的爬塔速度了。我们在魔界塔的每一层上都加入了本职业最近通关勇士的记录,你可以随时查看他们的天赋、技能、装备,一旦某层打不过?无需再问度娘查攻略,写轮眼全开吧少年!

To熟手
如果你是从四测杀入《魔界塔》的新进勇者,首次登场来就经历了300层挑战(3测只有165层)。魔界塔层数的大幅提升带来了技能投放偏少、系统开放偏慢等一系列连锁问题。此次我们大幅提前了各系统、玩法的开放层数。比如「无尽讨伐」从75提前到60层,而「拍卖行」从100提前到了80层。

对于大家诟病最多的——技能获取难导致前期根本无法体验到搭配技能这一核心乐趣的问题,我们决定作出重大调整。新版本中绝大多数技能在角色到达指定等级时会自动解锁,而无需消耗任何技能卷轴(当然你仍然可以通过消耗技能卷轴提前解锁)。你肯定要问了,这种能够自动解锁的技能占比有多少呢?答案是:80%!!

对不起,又要让那些不时出来带节奏说“技能获取难是为了将来卖技能赚钱”的人失望了。没错,水星工作室就是专治各种“国产手游套路中毒者”。

To老兵
终于轮到经历数次征战的老兵了!经历了一段时间的修养,你的肝是不是已经跃跃欲试了\(≥▽≤)/除了已经公布的新技能机制——4个环绕类技能正式上线以外,赛季特定BOSS等也将陆续登场,一个都不能少!

什么,这些东西还不够?我们当然知道。曙光赛季还将推出新的玩法、全新的挑战——“扭曲深渊”。至于更多情报嘛,等待公众号的曝光吧~

To所有参加4测的勇者
四测宕机事件记忆犹新,这里水星君再次感谢在最艰难的时刻给予我们的支持。我在线上交流会对大家关心的问题进行了解答,同时也疯狂立flag。这里也给大家通报部分进度:
✔ 聊天模块重做
✔ iPhoneX / iPad适配
✔ 免费宠物就具有基于“稀有度”的自动熔炼能力
✔ 献给所有4测玩家的永久限定背部挂件
✔ 月卡方案优化调整
✔ 防作弊保障
……
因内容繁多而琐碎,再次就不一一赘述了。我们会在《魔界塔》官方公众号上一一放出,最终还会有的详细版本更新日志吧:p
em……
接下来对部分支持我们的小伙伴来说,是一则悲报。因为苹果对AppStore中游戏的审核十分严格且周期漫长,加之即将强制要求所有APP应用对iPhoneX的刘海屏进行适配。

人手有限的我们(*强行植入招聘广告,水星工作室期待新成员的加入,有兴趣联系我*)不得不把所有精力优先集中至iOS版本的开发。Android系统方面,因为机型多而复杂,原本兼容性问题就比较繁琐,近期各大厂商又都陆续推出了自家的 “刘海屏”,并且纷纷要求新游必须要做适配,这就带来了更多的工作量。

光一个iPhoneX适配就折腾得吐血,看着后面的小米、华为、OPPO、VIVO……我们的内心是崩溃的。
最后,水星君把锅背稳。
希望iOS小伙伴们作为先遣的勇者,享受S0赛季的同时能为大家探路踏坑;
希望Android小伙伴们好好养肝,等到正式的S1赛季我们再踏上征程!

魔界塔刷友4群:  784621101

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《魔界塔》是一款单手操作,随时随地都能轻松享受疯狂刷怪打宝乐趣的ARPG游戏!

在无尽的魔塔中狂奔,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,获得具有神奇力量的传奇物品,培养出丧心病狂的强力角色! 超级简单的操作,极富深度的成长策略,我们希望在手机上创造出一款能真正带来“刷刷刷”乐趣的游戏。

如果你是暗黑Like玩家,请加入我们魔界塔大军!

特点:
-杀怪、寻宝、成长,简单的核心体验!
-101个技能自由组合,imba神技由你创造
-366个天赋组成的天赋轮盘,成长之路由你选择
-随机生成的装备和大量独特的传奇物品,众多宝藏等你发现
-超高的成长自由度,千万种BD等你开发
-跃上赛季天梯,无数奖励等你拿!

官网:http://mjt.737.com/
公众号:mjt737
官方1群:573104540
官方2群:620344276

最近更新

【玩法内容更新】
1、世界事件:酒馆兴盛,暗流再涌
2、新增职业:刺客,属性偏向:敏捷、智力
3、新增战斗机制:陷阱、中毒
4、新增技能:11个
5、新增基础装备:敏智系109件
6、新增传奇装备:22件
7、新增地图:雪原
8、新增模式:3人组队
9、新增功能:成长指南
10、新增服务:训练营补习券
11、新增商店:通关随机出现的“时空裂隙”后,有可能迎来神秘商人
12、商店新品到货
13、特别调整:关于复活
14、特别调整:物品改造
15、特别调整:扭曲深渊

【性能优化】
-优化了战斗中的性能消耗,从而降低引起的手机发热

【经济平衡】
-上调了“炼金石”的产出比

【技能平衡】
1、主动技能「旋风斩」
-自动战斗时会向目标移动了
2、主动技能「焚烧」
-触发的增益效果持续时间由1秒上调至1.5秒

【美术表现】
-新增角色装备外观(Avatar)49种(装备外观总数达到266种)
-新增装备掉落外观8种,现在每种武器类型都有不同的掉落外观了
-重制了部分NPC的立绘

【BUG修复】
-修复了技能“弓箭图腾(辅)”、“魔法图腾(辅)”在某些连接情况下造成效果异常的问题
-修复了技能“连弩箭塔”与“暴击伤害(辅)”连接时,伤害加成未能正常生效的问题
-修复了宠物熔炼设置界面在某些情况下卡死的问题
-修复了组队模式下光环类技能的魔力占用在队友身上错误生效的问题
-修复了组队模式下时装在队友身上显示错误的问题
-修复了魔物的词缀抽取机制某些情况下未能正常运转的问题
-修复了某些情况下技能装配无法正常生效的问题
-修复了战斗中冰冻BUFF效果的表现未能正常移除的问题

详细信息

总评分:

5.6

最新版本 :3.8 Android:5.6 iOS:6.5
  • 0墨非墨0
    游戏时长24小时42分钟

    看到暗黑滚进来系列┐(´-`)┌

    然而真的玩起来却和想象中差了太多

    技能上没什么可挑剔的,装备镶嵌技能很有意思家电。(建议每次进塔的时候先提示一下技能是否更换,要不然每次调整要装备,一进塔就打怪然后发现根本没技能就很尴尬)

    天赋树做的让人眼花缭乱的,看得出来是很用心在弄了,但是重置天赋什么的消耗遗忘药剂有点难受啊,而且测试版还要消耗么,本来就是打着天赋自由多样性来吸引玩家来着的,最后却不给测试玩家自由体验的机会,有点说不过去吧。。。

    (-1)装备上扣一星吧,虽然才过了三十层,也没见过传奇,但是一来装备的爆出真的毫无感觉啊,像暗黑里面闪闪发光的多好,游戏结束结算毫无亮点啊,另一个就是装备的插孔,蓝色绿色孔我就不说了,毕竟还没拿到那样的技能,可是我一个白装三孔 镶嵌三个技能 金装只有一个孔,刷新了几次还是一个,如果等到出了传奇还是一个孔我该怎么办呢?如果孔数能在相同类型装备之间转移的话可能会好一点

    (-1)可操作性上扣一星,暗黑 火炬之光这类arpg的高光点不只是装备的随机,天赋的自由,更重要的是可操作性,一切皆有可能,清楚的记得当初还是个小菜鸟的时候用回城大法 强干了督瑞尔和迪亚波罗那时候的兴奋,在这里面却只能大眼瞪小眼的看着和boss慢慢撸最多也就翻滚两下躲躲技能,可是很多时候你看着已经躲掉了,但是伤害已经出来了┐(´-`)┌毫无意义的翻滚,另外 如果这款游戏不是以可操作性来运行的话,那还是麻烦加上个加速或者扫荡吧,几乎处于半挂机状态,本来我还在玩不思议迷宫,看到魔界塔测试就滚过来了,但这个游戏需要两台手机,一个挂着魔界塔,一个做其他的,因为你一切出去魔界塔就暂停了,但是我干嘛呢?干看着勇者斗骷髅么?

    虽然很佩服做游戏的人,也知道你们不容易,但是做的不好就是不好,另外能不能把那个暗黑like 去掉,和暗黑核心玩法差太多,前期暗黑是以做任务开图为主的,那个过程其实是很有意思的一个过程,我不是一个骨灰级的暗黑玩家,不以收集装备为乐趣,我只知道暗黑即使没有各种吸引人的装备,我一样会去玩,因为他的剧情和打怪的过程是很吸引我的,比起暗黑,还差得远呢┐(´-`)┌

    • 官方回复

      水星工作室

      感谢你的长篇建议!,待我们这次首测完,我们会全盘吸收优秀的建议进行改进!话说,你写这么长,我们也很感动,不容易!

      我们不会放弃做好它哒!

    • 0墨非墨0

      因为以前不玩tap,没有玩过测试版的游戏,更别说预约了,这是我第一款预约还参与测试版的游戏,当然会用心一点的(•̀⌄•́)

    • 水星工作室
      官方回复

      愿你我在Tap上,都能找到初心,一起成长!

    • 0墨非墨0

      另外可不可以让游戏的时候可以后台播放音乐,单纯挂机真的很无聊,想听会音乐解乏。◕‿◕。

    • 水星工作室
      官方回复

      这个好建议!我绝对提着刀去跟开发提~哈哈

  • 盗梦商人
    游戏时长32分钟

    感觉游戏要黄 tap都是高分开,你这上来就低分

    优化差的要死,虽然我安卓机才2千多块,但你这到处都是一闪一闪的,一卡一卡的是几个意思,切出去回个微信,就掉线就需要重开游戏,玩家不累吗?

    除了不管什么页都充斥着满篇的活动(充值)之外 我看不见其他可以玩的内容。

    每关结算弹出来别人挂机比你通关时间短,这个有什么意义,激起我的氪金欲?

    浏览一圈商城物品列表 就仿佛看到了游戏的全部 挂机从2小时延迟到8小时周卡、挂机经验多25%周卡、加仓库容量周卡、50个的技能洗点、新手卡(60级前免费洗点月卡)、进阶卡(70级前免费洗点月卡) 还有用来看的几件很丑的时装 关注公众号就能送的宠物? 这就是商城所有的内容?

    游戏内容大家都玩到了,可玩性和含金量有多少我就不赘述了。

    其实吧,对于新开的游戏,卡和bug啥的,我都接受,毕竟新游戏需要优化,可是我严重怀疑你们策划根本就不喜欢游戏,很少有游戏策划脑子里的活动空虚到只有充值奖励 邀请奖励 关注公众号奖励,这些小学生也知道,尤其是对一个刚开服的游戏。策划跟你们有仇吧,如果要我给贵公司提唯一一点建议,换个策划。

    都这个时代了,任何一名玩家不缺几十上百块钱的充值,让我6块钱永久解锁一格背包我都愿意,但要让我6块钱扩7天背包,这种事我一毛也不会充的,怎么还想养猪呢?一个挂机游戏还得时时刻刻提醒我,都花钱扩容了,不玩钱就白扔了?

    最搞笑的是离线收益2小时,买周卡才能8小时。

    你们策划之类岗位要不玩一下其他挂机游戏的充值,看看都是扩展的什么功能——绝哔不是玩家所需的各种基本功能,还神tm以周卡为单位,要不要改成天卡试试,说不定买的人更多

    突然有个好建议,再加几个充值,6元周卡解锁技能格子,否则人物永远只能普攻

    到时候玩家一看,普攻太慢了,用技能打的多快啊,买买买

    再加个6元解锁自动寻路周卡,不然玩家就得在那么小的丑爆地图里自己去找怪找门,漏一只没打都不能出去,那玩的得多累啊,肯定要买啊

    快出吧,这周卡我是买定了

    就现在的游戏内容,把所有充值活动页面都砍去,只留一个商城入口,我能给4星,现在这样2星顶天,评3星是怕其他玩家看不见

    知道无尽之刃3从世界前几游戏到现在没人玩了 是怎么死的吗 死于充值策划

    • 官方回复

      GM-胭脂

      勇士大大请您先别着急,您的该意见已经帮您反馈给技术人员作为游戏后期的优化参考了,您放心!

    • ❦ 月蚀 ❦

      我要给你顶上去,什么垃圾游戏,虽然暗黑3大小米说的无聊,但也比这个好,骗氪,问题还一大堆,测了这么多回

    • Saber Altern

      兄弟 这外号叫凉凉塔 上次测试玩了一下 动不动就维护 一维护就是两三天 而且维护完还是各种bug 这次测试我都不敢玩了 又肝 又氪金 谁敢玩?

    • [ Floating drea

      礼包码一直提示已经使用是用来骗微信关注的么?

    • 兲

      你三星给多了

  • 懒喵安闲
    游戏时长12小时

    昨天肝到100层,说下总体感想:程序大哥辛苦了,美工妹纸比较称职,策划脑子有水不知道是不是在浴缸里泡着的时候做的策划——顺便还用鼻子伪装鲸鱼喷了个水???

    以下慢慢说

    1、游戏节奏太慢,25层才能说话,75层才开挂机,100层拍卖行。这什么概念?我昨天正常的肝——吃吃饭喝喝水上上厕所跟人扯扯淡,看看装备,琢磨琢磨天赋——这算是正常的游戏过程吧?然后爬到100层花了接近10个小时。当然,你可以说如果一直推塔肯定要不了这么久,但萌新进来不要先看看天赋?打了BOSS有掉落不要对比下装备?

    大概2小时候才能说话,6、7小时后才能挂机,10小时后能进拍卖行。这还是比较专心致志的,如果是轻度玩家,刷刷停停一天刷个一两小时那种,测试1星期,爬到100层都TM已经关服了——假设TA还能玩到一星期后的话。

    2、既然是以BUILD为玩点,你TM倒是先给我把技能和天赋弄好啊,打到80层技能栏都填不满,掉几个技能一多半是其他职业用的。我不求你一开始就把技能配齐,但好歹一个职业的最基本技能、天赋——也就是一个职业的官方推荐经典BUILD——你先通过新手任务帮我把BUILD做出来让我开开眼好不好?

    哪个技能是核心技能,哪个天赋是对应的核心天赋,从大佬到萌新都是一脸懵逼。技能都不全你搞个锤子BUILD!!!

    3、说说天赋系统,升级慢导致天赋点少就不说了。据说总共100多个天赋点??然后买了月卡可以在50级前随便洗点??

    我都不吐槽这游戏的升级速度,要到什么时候能拿全天赋。

    你就告诉我50级后怎么办?50级,一半的天赋点都拿不到,你告诉我一个BUILD如果只用不到一半的天赋点就能点出所有的核心天赋那么后面那些天赋点有多大意义?如果一个BUILD在前50点内点不全核心天赋(我都不说这样升级将会何等痛苦)后面是不是一点天赋都不能点错不然就只能买你们贵的一批还TM一次只能洗一点的药水?

    你不如干脆告诉大家,穷逼不要玩天赋,如果不是氪神就乖乖看天梯上的大佬开发BUILD好了,别自己瞎几把实验,穷逼你们实验不起。

    4、挂机系统要先肝上6、7个小时——我就怀疑到底有多少玩家能忍这么久,人家不要工作?不要上课?

    你猜这游戏的玩家们有多少人还在肝其他游戏?

    我猜进这游戏的玩家起码得有一多半等不到开挂机功能就被劝退了你信不信?

    然后没被劝退的人终于肝到75层,发现挂机一天只能挂两小时。想多挂??买月卡吧,最便宜的30一个月,然后你可以挂8小时,至于其他的16小时怎么办??你可以自己肝嘛……

    总之,能肝的人必须氪,能氪的人要学会肝

    ——你们这是想劝退肝帝呢?还是想劝退氪帝呢?还是想一起劝退肝帝和氪帝呢?

    5、拍卖行

    拍卖行是这游戏里最大的笑话,没有之一。

    默认卖出栏位是0,是0,是0!!!!你没看错,想在拍卖行卖东西必须先至少花30块买月卡。

    这么多年各种氪金游戏我也见过不少了,还真特么第一次见到试图让氪金大佬卖装备给0氪党,并且不准0氪玩家卖装备给氪金大佬的。

    来,跟我念:

    氪金大佬卖装备赚钱,0氪玩家花钱买装备

    氪金大佬卖装备赚钱,0氪玩家花钱买装备

    氪金大佬卖装备赚钱,0氪玩家花钱买装备

    这种神一样的创意,这神一样的想法,我真给你五体投地的跪了啊~~~

    5.2交易货币这叫一个乱,用经济学的思路总结一下,就是游戏官方试图同时发行两种不能官方直接兑换(游戏中没有强化石转换的功能)必须在黑市(拍卖行)交易的货币(两种强化石),并且还都和外币(RMB,钻石)挂钩。

    现实中没见过哪个国家这么玩的吧?因为大家都没策划这么蠢啊!!!

    (补充,其实也还是有的,明朝从张居正改革后就是这样,百姓在交易中使用官方发行的两种货币(铜钱,宝钞),然而官府只认银子,于是明帝国最终死于经济崩溃。当然这不是重点,重点是策划你的思路和500年前的古人一模一样啊。策划你过时了500年啊23333)

    要么你干脆改成拍卖行钻石计价算了,赚钱就靠系统抽成,简单明了。顺便还能给0氪和小氪玩家一点点活路。

    5.3拍卖行的搞法,首先要让大佬们有必要买装备,并且是大量从拍卖行买装备。现在这状况,大佬们又肝又氪的差不多装备也够自用了——甚至还能外卖——还需要从拍卖渠道收货吗?大佬不收货,其他人的装备卖给谁?

    这就需要一个大量消耗装备的渠道。比如装备合成,比如萃取某条属性后装备损毁……

    然后大佬收装备并被系统消耗掉,其他人卖装备给大佬,这才是正常的经济体系。

    如果有可能,让0氪玩家能通过交易获得足够买月卡的钻石——这是N年前从大话西游开始的成熟套路。策划你真是圈内人吗?不会是萌新兼职吧?这套路早N年就被做成教材在全体策划圈子里流传了好不好?

    6、操作上的一点建议:现在普通移动要等人物昨晚一个攻击动作才有反应,手动移动立即取消攻击动作不好吗?现在躲BOSS技能全靠位移技能,或许你们的设计意图就是这样,但这样非常影响操作感的。

    7、还有那只68块钱的蠢物。首冲送的蠢猫就不提了,每次重启游戏还是每次进塔都会重置设置到初始状态——也就是什么都熔炼。这算是测试中的BUG,不值一提。但作为一个肝装备为主要卖点之一的游戏,居然要把按装备等级熔炼的功能卖到68块钱……你们不会自己去看看市面上的其他游戏,九成以上在装备分解这块都是免费的好吧。有的收钱的基本也是首冲,了不起也就是月卡就赠送。注意是赠送,而不是需要冲了月卡之后再另外购买。

    我只能说,你们这吃相真特么“优雅”

    昨天冲了30,没买月卡。懒得买,准备删游戏了。

    算是给程序和美工的一点打赏吧。

    总觉得你们的心血要被愚蠢的策划给糟蹋了啊……

    • FasterKris

      拍卖行的交易用的货币用rmb和砖石是不能购买的

    • 蛋碎

      所以说猪队友不可怕,可怕的是猪队长,这游戏实在不行就跟大厂合作吧,至少大厂的策划带脑子,反正游戏黄了,策划全责

    • 醉时狂歌醒时笑

      游戏是好游戏,就是吃相太难看。删档测试就这么逼氪,可想而知开测之后能玩。。算了,我还是去玩暗黑3吧

    • 肉包子打你

      吃相难看

    • 零

      看了马上删除下载。溜了

  • 夜落星河
    游戏时长8小时49分钟

    对于真正的暗黑like爱好者来说,魔界塔不是传承也不是创新,而是玷污,是侮辱!!!!

    我个人建议是…千万别玩这个,除非他们换策划并且游戏大改。

    ——这是一个打着暗黑like名义,对poe进行了极高程度抄袭的游戏,(相对poe来说是明摆着的抄袭,相对暗黑3来说,仅仅还只能说借鉴,我觉得其他评论里没必要争这种。)并且还加上了比中年油腻大叔们爱玩的网页游戏xx传奇还要多,还要坑的充值系统。

    有意思的是,他在抄袭的时候不仅是内容,用途不改,甚至连名称都懒得改,这算什么?你抄袭你光荣?他们甚至还敢舔着脸说自己是原创游戏。把人家的技能系统经济系统抄了过来,加上挂机元素,成了!

    明天我就向你们学习,给雪碧加点水拿出去当新饮料卖,就叫雷碧吧,战术雷碧警告。

    然后值得一说的充值系统,作为一个披着暗黑皮的放置类,它的后台挂机时间是2小时,月卡才能变8小时,这样没脑子的策划可以说是震撼我心了。现在好想用个表情包来形容一下,可惜…

    至于宠物熔炼,据说当年甚至只有rmb宠物,现在好歹关注公众号就给,虽然我输入码之后是很滑稽的[已被使用]。

    总结一下,别玩,睿智游戏。喜欢暗黑like,喜欢刷刷刷,就去电脑上玩吧,别让这种睿智游戏消磨了你对暗黑的热情。暗黑2.3,圣域2,泰坦之旅,火炬之光1.2,恐怖黎明,hero siege,chronicon,范海辛(这个直接玩终极版)

    重复一下前言:你们这不是传承!不是创新!是对暗黑like游戏的玷污!

    给两分是为了提醒自己这个sx,居然还习惯性地充钱了,真心说我觉得0.5分吧

    • 今昔

      服了。这。傻鱼科技。

    • 善意的冷漠

      我本来是冲着放置去的…一测的时候就搞了个128吧…结果挂一晚的收益简直惨不忍睹…彻底脱坑…

    • .....

      下个赛季该出猎魔了,我不听,我要抓小精灵,我要做猎首

    • Paranioa

      这是移动端。。。好玩就行

    • 夜落星河

      问题是不好玩,抄过来的那点可玩性都被策划败光了,如果这特么都能说好玩那我估计热血传奇也好玩的一批了

  • 公子楚
    游戏时长2分钟

    纳尼纳尼哄,急急如律令!

    抢到激活码了,玩了半小时左右,游戏有很多亮点,但是!!因为是删档测试提意见,那说点看法~

    1,闪避挺失败,个人感觉,首先这是两边不讨好,自动党会觉得什么鬼,能自动移动自动打怪放技能,为啥我还要手动闪避?

    手动党会觉得,麻蛋我不能自己跑路踢馆子打怪,就只能自己闪避?还有次数限制??什么鬼?

    首先定位就不清楚,然后说下操作感受,有次数限制不知道是什么出发点,然后闪避后会自动跑回去,导致根本无法闪避怪物攻击,你左右闪避会发现,怪物攻击落点会跟你一起移动,这个闪避就是摆设,然后遇上法球陷阱什么的,你只能站撸,根本没法躲开,你闪避他又跑回去

    2,很多时候没有提示,比如我开了宝箱,然后就没有然后了,没有提示(提示很不明显),我得了什么在哪里,不知道,而且很多东西没有说明,新手一脸懵逼,有些系统功能什么时间开放?什么等级开放,不说~影响体验。

    3,字体问题,导致画面很不美观,影响第一映像。

    4,装备改造镶嵌问题,首先你想改造装备?好的,请卸下来先,什么,你想镶嵌技能,请再装备上先,总之就是你想打造装备就得不停反反复复的装上再卸下,简直反人类!觉得***哭了,请问出发点是什么呢?增加游戏时间?

    然后再说主被动技能的连线和颜色问题,什么,你的装备有三个孔?恭喜恭喜,哎呀颜色不一样?那对不起了,那废了一半,什么没有连线?那你再去刷个十几次把,这样得反人类设计除了加大宝石得大幅度使用还有什么实际意义呢?我打到一个装备的喜悦感完全被这样得毫无意义的程序给消磨了……

    5,游戏性……目前看来比较容易枯燥,不过测试服待观望

    6,地图重复性问题,地图重复是无可避免得,但是!!你不要连续十几层都用同一个地图啊,你一层换一个,然后循环啊!连续十几层都是同一个地图,有多少人会坚持到你换地图呢?

    继续体验后再说~

    • - 執筆未逐、_'

      很有用的评价。首先闪避设定确实不够人性化。陷阱闪避只能位移到怪物后方躲避,然而闪避有次数限制,活生生被自己坑死。游戏定位方面,只能说是个挂机游戏吧。

    • 猜猜我是谁

      建议闪避次数去掉,闪避回复时间减少一点

    • mac
      mac

      关于第四点 你可以去看看流放之路

    • 啊波次的

      其实你不知道这个是流放之路模拟端游的手游

    • 手机用户24851988

      邀请码00000041772。10级得礼包

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    首先是警告,点开这个帖子的萌新们,唔,虽然我也是萌新来着。你们还有机会点右上的叉离开,因为看完下面的话,你会发觉这个游戏前期一点意思都没,因为爆不爆暗金,跟你脸黑不黑白不白一点关系都没。。。。     首先,这个游戏为了让萌新推得动塔,55,60.65.70.75,80.85,90,95直到125为止,每5层都会必出一个黄色装备。而这些层次,就是会出暗金的装备的地方。而且暗金装备必然是第一个掉落

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