魔界塔(测试服)

魔界塔(测试服)

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敬请期待
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6.3

开发者的话:

魔界塔大门已关闭,感谢大家支持。

一个好消息,请听水星君娓娓道来:
“水星之女(魔界塔),今天宣告终结单身!”

我发誓,这是此刻最真实的心声。这一天,足足等待了528个日夜。

水星君的三个跨年愿望,大家还记得吗?
•《魔界塔》找到一家热衷游戏的发行商!(ง •̀_•́)ง
•《魔界塔》创造收入并支撑制作组继续开发,工作室茁壮成长!(ง •̀_•́)ง
•《魔界塔》获得苹果(全球)的青睐,走出国门,为全球Farm爱好者们带来快乐!(ง •̀_•́)ง

不想幸福竟突如其来,第一个愿望即将达成!
作为水星的处女作,我们在《魔界塔》倾尽心血。每一位制作成员心中,这款作品就如亲生女儿,回首一年多的开发历程,即如昨日再现,五味杂陈。

关于女儿与“他”
——初生时,披上廉价“赛博朋克”外套和逐流的“横屏操作”。这只丑小鸭看起来不那么可口,直到“他”的出现,让一切回归了初心,无惧前行!

——豆蔻时,迭代无数的游戏规则和错综复杂的交互设计,铸成一道阻碍着成长的城墙。而“他”就在城墙外默默守望,不放弃,不抛弃。

——桃李时,她初离家门,刚赢得零星赞许,便惨遭家庭变故。人员的大地震,让水星元气大伤。此刻,“他”一如闪光骑士破墙而入,绝度逢舟。

——待年时,身份证却因政策迟迟未定,成为黑户的她无法参与实习,更别提正式工作了。“他”打通各方关系,送上了宝贵的成人礼。

——入世时,她初露锋芒,得到了金主们的追捧。为了帮她找到真心人,“他”四处奔波,几经周折,始终未能促成姻缘。所谓日久生情,青梅竹马的两人,不就是双方苦苦寻觅的真心人么!

守护着《魔界塔》的真心人到底是谁呢?也许有小伙伴早已猜到了!
“他”就是在申请游戏版号时给予我们莫大帮助的公司——飞鱼。

作为经典游戏《保卫萝卜》和《神仙道》的缔造者,飞鱼全盘接受了我们这个小工作室的任性,无论在产品设计还是付费模式上,都给予我们最大限度的创作自由。在我们接触的各种发行大佬中,唯独飞鱼没有拿《魔界塔》的付费模式和盈利能力说事。在他们看来,唯此才能使水星工作室的初心得以延续,与飞鱼“简单有趣”的理念一拍即合!

借此宣布结缘飞鱼之时,也给大家透露下当前的开发进度*^_^*多人组队模式实现方案已最终敲定,虽不完美但确实可行,处在密集的开发中,不出意外的在接下来的版本就能玩到啦~~~除此之外,我们还在制作全新风貌的场景,当然还有生活在其中的魔物和BOSS!
我们已迫不及待,想要大家能够体验到规划里的一切!

最后,提醒我们自己勿忘初心:

--如果你觉得可以,水星忠心希望大家跟我们一起,参与到这款游戏的成长打磨中!

--请原谅我们,这一次没有“不可以”的选项!
为了仍在坚持等候着(更好的)《魔界塔》的勇士们,我们不可能放弃,就像飞鱼对水星的守候,念念不忘,必有回响。

“请不要吝啬建议和鼓励,让我们为大家呈现更多乐趣!只要不是恶言相向、无理谩骂,无论正面或负面的评价,我们都将视如珍宝,因为这是大家给予我们最贵重的礼物!”

勇士啊!我们必将奋勇前进,带给大家更多“刷刷刷”的欢乐,追求成为你我之经典!

——水星工作室全体成员奉上

魔界塔刷友4群:  784621101

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《魔界塔》是一款单手操作,随时随地都能轻松享受疯狂刷怪打宝乐趣的ARPG游戏!

在无尽的魔塔中狂奔,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,获得具有神奇力量的传奇物品,培养出丧心病狂的强力角色! 超级简单的操作,极富深度的成长策略,我们希望在手机上创造出一款能真正带来“刷刷刷”乐趣的游戏。

如果你是暗黑Like玩家,请加入我们魔界塔大军!

特点:
-杀怪、寻宝、成长,简单的核心体验!
-78个技能自由组合,imba神技由你创造
-366个天赋组成的天赋轮盘,成长之路由你选择
-随机生成的装备和大量独特的传奇物品,众多宝藏等你发现
-超高的成长自由度,千万种BD等你开发
-跃上赛季天梯,无数奖励等你拿!

官网:http://mjt.737.com/
公众号:mjt737
官方1群:573104540
官方2群:620344276

更新内容

&& 本测重大新增内容 &&
+ 沙漠地图上线,全新地域风貌、魔物与boss,带来全新不同体验!
+ 新增组队系统!训练场、制图工坊支持双人匹配,难度更大但是掉率更好!
+ 新增遭遇玩法!在魔界塔中征战时可能遭遇短暂的时空裂缝!
+ 新增宠物系统!不同外形的小宠物助您畅游魔界塔!
+ 新增推荐天赋!每个职业新增推荐天赋,小白不求人!
+ 新增传奇装备若干,新增全新武器类型——双手锤、单手锤!
+ 新增礼包兑换功能以及各种活动!

&& 本测重大优化内容 &&
+ AI模块全面提升,智障寻路、智障战斗一去不复返!
+ 支持空手战斗,初始武器无法熔炼已成历史!
+ 原地待机支持,终于可以在战斗中阻止主角一路头铁向前冲了!
+ 魔界塔层数提升至300层!
+ 魔界地图数量提升至116张!
+ 聊天系统优化,支持私聊、举报!
+ 优化装备评分的算法,参考价值更高!

详细信息

总评分:

6.3

最新版本 :5.5 Android:6.3 iOS:6.7
  • 0墨非墨0
    游戏时长24小时42分钟

    看到暗黑滚进来系列┐(´-`)┌

    然而真的玩起来却和想象中差了太多

    技能上没什么可挑剔的,装备镶嵌技能很有意思家电。(建议每次进塔的时候先提示一下技能是否更换,要不然每次调整要装备,一进塔就打怪然后发现根本没技能就很尴尬)

    天赋树做的让人眼花缭乱的,看得出来是很用心在弄了,但是重置天赋什么的消耗遗忘药剂有点难受啊,而且测试版还要消耗么,本来就是打着天赋自由多样性来吸引玩家来着的,最后却不给测试玩家自由体验的机会,有点说不过去吧。。。

    (-1)装备上扣一星吧,虽然才过了三十层,也没见过传奇,但是一来装备的爆出真的毫无感觉啊,像暗黑里面闪闪发光的多好,游戏结束结算毫无亮点啊,另一个就是装备的插孔,蓝色绿色孔我就不说了,毕竟还没拿到那样的技能,可是我一个白装三孔 镶嵌三个技能 金装只有一个孔,刷新了几次还是一个,如果等到出了传奇还是一个孔我该怎么办呢?如果孔数能在相同类型装备之间转移的话可能会好一点

    (-1)可操作性上扣一星,暗黑 火炬之光这类arpg的高光点不只是装备的随机,天赋的自由,更重要的是可操作性,一切皆有可能,清楚的记得当初还是个小菜鸟的时候用回城大法 强干了督瑞尔和迪亚波罗那时候的兴奋,在这里面却只能大眼瞪小眼的看着和boss慢慢撸最多也就翻滚两下躲躲技能,可是很多时候你看着已经躲掉了,但是伤害已经出来了┐(´-`)┌毫无意义的翻滚,另外 如果这款游戏不是以可操作性来运行的话,那还是麻烦加上个加速或者扫荡吧,几乎处于半挂机状态,本来我还在玩不思议迷宫,看到魔界塔测试就滚过来了,但这个游戏需要两台手机,一个挂着魔界塔,一个做其他的,因为你一切出去魔界塔就暂停了,但是我干嘛呢?干看着勇者斗骷髅么?

    虽然很佩服做游戏的人,也知道你们不容易,但是做的不好就是不好,另外能不能把那个暗黑like 去掉,和暗黑核心玩法差太多,前期暗黑是以做任务开图为主的,那个过程其实是很有意思的一个过程,我不是一个骨灰级的暗黑玩家,不以收集装备为乐趣,我只知道暗黑即使没有各种吸引人的装备,我一样会去玩,因为他的剧情和打怪的过程是很吸引我的,比起暗黑,还差得远呢┐(´-`)┌

    • 官方回复

      水星工作室

      感谢你的长篇建议!,待我们这次首测完,我们会全盘吸收优秀的建议进行改进!话说,你写这么长,我们也很感动,不容易!

      我们不会放弃做好它哒!

    • 0墨非墨0

      因为以前不玩tap,没有玩过测试版的游戏,更别说预约了,这是我第一款预约还参与测试版的游戏,当然会用心一点的(•̀⌄•́)

    • 水星工作室
      官方回复

      愿你我在Tap上,都能找到初心,一起成长!

    • 0墨非墨0

      另外可不可以让游戏的时候可以后台播放音乐,单纯挂机真的很无聊,想听会音乐解乏。◕‿◕。

    • 水星工作室
      官方回复

      这个好建议!我绝对提着刀去跟开发提~哈哈

  • gunas
    游戏时长1小时50分钟

    玩了也有一周了,该体验的应该已经都体验到了,没体验到的应该还没开放吧……说说感受

    #

    首先人物造型的问题,女角还算正常,男角只能用歪瓜裂枣来形容了,虽然我明白制作组可能是想表现男性角色的精灵古怪,但大小眼的设计颇有邪神saber神韵,让人不忍直视……有人说这是美式风格,可美式风格不等于丑啊……

    #

    天赋树和技能选择很自由,可以选非本职业的天赋和技能,令游戏有很高的自由度,这一点我很喜欢~~既然如此,干脆搞得更自由一些,把职业划分取消,穿着什么装备,使用什么技能,走物理还是法术,近程还是远程都由天赋来决定……主天赋分近战系、法术系、远程系三大部分,比如我可以按照主天赋的路线做战士或法师或弓手,也可以近战学一部分天赋,法术学一部分天赋做魔剑士,诸如此类……当然这只是我个人的脑洞~至于装备……反正装备是按属性划分,并没有按职业划分,所以并没有影响。

    #

    远程站位不够远,近战站不住,闪避技能闪开之后马上往回跑,这就令玩家对敌人攻击时机必须把握得十分精准,否则就会浪费一次闪避,加上闪避还有次数限制,再加上如果套用了位移技能,还要消耗法力值,令本来就不多的法力捉襟见肘,以上几点令闪避技能形同鸡肋……建议闪避后不要跑回原味位,可以有cd但取消次数限制。

    #

    还有就是在刷本的时候人物经常舍近求远,穿过或很近的路过一拨怪去打离得较远的另一拨怪,结果就是被两拨怪前后夹击,再加上闪避后回到原位的设定,结果经常是很快挂掉

    #

    至于bug,目前我发现的有3个,一个是有时刷本会黑屏,但是界面还在,游戏还在进行,看上去应该是模型遮挡造成的,还有就是有时升级后等级显示lv999,另外一个是有时人物死亡后,确定界面或者说是选择复活的界面不弹出来

  • 公子楚
    游戏时长2分钟

    纳尼纳尼哄,急急如律令!

    抢到激活码了,玩了半小时左右,游戏有很多亮点,但是!!因为是删档测试提意见,那说点看法~

    1,闪避挺失败,个人感觉,首先这是两边不讨好,自动党会觉得什么鬼,能自动移动自动打怪放技能,为啥我还要手动闪避?

    手动党会觉得,麻蛋我不能自己跑路踢馆子打怪,就只能自己闪避?还有次数限制??什么鬼?

    首先定位就不清楚,然后说下操作感受,有次数限制不知道是什么出发点,然后闪避后会自动跑回去,导致根本无法闪避怪物攻击,你左右闪避会发现,怪物攻击落点会跟你一起移动,这个闪避就是摆设,然后遇上法球陷阱什么的,你只能站撸,根本没法躲开,你闪避他又跑回去

    2,很多时候没有提示,比如我开了宝箱,然后就没有然后了,没有提示(提示很不明显),我得了什么在哪里,不知道,而且很多东西没有说明,新手一脸懵逼,有些系统功能什么时间开放?什么等级开放,不说~影响体验。

    3,字体问题,导致画面很不美观,影响第一映像。

    4,装备改造镶嵌问题,首先你想改造装备?好的,请卸下来先,什么,你想镶嵌技能,请再装备上先,总之就是你想打造装备就得不停反反复复的装上再卸下,简直反人类!觉得***哭了,请问出发点是什么呢?增加游戏时间?

    然后再说主被动技能的连线和颜色问题,什么,你的装备有三个孔?恭喜恭喜,哎呀颜色不一样?那对不起了,那废了一半,什么没有连线?那你再去刷个十几次把,这样得反人类设计除了加大宝石得大幅度使用还有什么实际意义呢?我打到一个装备的喜悦感完全被这样得毫无意义的程序给消磨了……

    5,游戏性……目前看来比较容易枯燥,不过测试服待观望

    6,地图重复性问题,地图重复是无可避免得,但是!!你不要连续十几层都用同一个地图啊,你一层换一个,然后循环啊!连续十几层都是同一个地图,有多少人会坚持到你换地图呢?

    继续体验后再说~

    • - 執筆未逐、_'

      很有用的评价。首先闪避设定确实不够人性化。陷阱闪避只能位移到怪物后方躲避,然而闪避有次数限制,活生生被自己坑死。游戏定位方面,只能说是个挂机游戏吧。

    • 猜猜我是谁

      建议闪避次数去掉,闪避回复时间减少一点

    • mac
      mac

      关于第四点 你可以去看看流放之路

    • ༺ヅ༻

      其实你不知道这个是流放之路模拟端游的手游

  • Cecilio
    游戏时长1小时21分钟

    更新,现在150层

    bug开始多了起来。

    拍卖场有的可以买,有的不可以,而且都是便宜的买不了,贵一点的才可以买,这bug真是佛。

    那个宠物就不说了,有什么用?每次bug都会全部勾选分解,每次调好都会变成勾选,啧啧啧,这是逼着我买那个宠物还是bug?暂时不知道要等正式服。

    告诉我你们的技能辅助系统到底做好了没,我一个法师,给普攻魔法技能寒冰箭和火球特地买了生命偷取,孔开了,线连了,实际效果呢?没有。请告诉我难道法师技能就不算技能吗?还是那属于魔法,明明上面介绍是技能。为什么我的效果没有?bug无疑。

    其他的话就是开始的热情已经消退,跟大多数游戏一样没有动力,每次上线拿点挂机收益。

    那可怜的收益,说实话这游戏货币获取难的一批,分装备分的可怜,炼金更是少,挂机就不说了,和没有一样,间接的打击了我的热情,

    刷不起来,打不上去,挂机没意思,操作没卵用。

    主要还是核心体现不出来。

    主要的游戏搭配应该类似bnf,满级才是开始的养成游戏,可这游戏在前期太费时间精力,劝退严重。

    降星观望正式服。

    更新,现在在100层,

    拍卖行就不说了,策划不过脑子,你可以借鉴某bnf的拍卖行,现在的拍卖行局势迷离。

    操作,尤其是那个翻滚,越来越没脾气,到底是哪位人才设计的?翻滚动作卡,延迟,而且常常误触翻进人堆里,智障吗?

    装备,我知道是想学大菠萝,可你们知道吗?一点大菠萝的影子,其他算是贪玩蓝月那样的页游既视感。装备不过是换换属性,名字啥的都不变,只能说少的可怜,后期应该能改。

    还有,那背包小的可怜,氪金也小的可怜,啧啧啧,这到底是刷子游戏还是rpg啊,这么小的背包,明显的逼着氪那个宠物。虽然我不反对,但是你这可是刷子游戏啊,核心的刷子我都要氪金吗?

    天赋的话还好,看着有点乱,最后一排的设计简直绝了,你点了最后一排的天赋就会有一种很难受的感觉,自己体验。

    装备太少,暴率太低。

    而且5的倍数层会有稀有以上的装备,可只出一次是啥意思?想刷也找不到地只能开塔了吗?我这种就喜欢墨迹到能碾压才下一关的怎么活?

    以上针对本次测试的吐槽牢骚,不代表最终作品质量吐槽。

    目前在50层

    只有几个大问题,其他还好。

    1:返回键在左上角,这么反人类的操作交互体验是哪位人才想出来的?你是竖屏游戏诶,当然左撇子有,但你也不能否定大部分群体都是右撇子吧?

    2:不够流畅:总有一卡一卡的感觉,想做个暗黑类型的游戏必须顺畅的让我刷刷刷。无论点击还是操作,有点卡卡的停滞感。

    3:拍卖行我还没开,暂时不清楚,但是我知道,小游戏是比不赢市场经济的,游戏里的市场价格绝对崩。

    4:那个位移,对于法师来说,而且太太太容易误触了,然后就被三文治包了。

    5:游戏里的各种伤害判定会有卡顿,这根本就难受,对于我也这种引怪然后一波的人来说,很难受。

    其他的话,决赞好评,估计能在手机里生存1个月以上。

    • 官方回复

      GM-胭脂

      胭脂这边已经把勇士大大提交的意见都详细的看完啦!非常感谢勇士大大的用心评价,您的意见胭脂这边也会帮您反馈给相关的策划以及技术大大的!游戏目前是在测试的一个阶段,技术大大们后续会不断的优化更新给热爱我们游戏的勇士大大们带来更好的游戏体验的!

    • ysf925016427

      50层,啥都不干挂挂机就上去了╮(╯▽╰)╭

    • 手机用户23138371

      我也觉得操作起来卡卡的,不够流畅,后来从设置里把画质从默认调到了最高,一切问题都解决了。这也是我碰到的第一款高画质比低画质流畅的多的游戏。有点莫名其妙的感觉。但是调高画质的代价就是温度升的太快了。这是什么鬼

    • 天涯过客wu

      一直在卡卡到不想肝

  • 时未寒
    游戏时长57分钟

    正好借着长时间的维护先简单的来评测下,重点在于评测大多属于个人观点希望后面来的玩家理智看待。

    第一,画面。

    游戏的画面说实话一开始让人有点小失望……请仔细看看加载的时候哪个火堆旁的角色在看看自己的,真的是伤心啊!整体的画面精细度一般,技能的表现也只能说是中规中矩,没有特别出彩的地方。ui做的也还过关,相对于关卡内地视觉效果我觉得官方有必要考虑对整体的画风进行细致的统一,现在的游戏看起来像是ui一个画风,游戏实际内容是另一个画风。

    第二,游戏性。

    游戏是一款放置型的半arpg,的确有让你操作的空间,但是这部分的操作对于冲关有多大的提升有待商榷……毕竟除了闪躲其它技能可以理解成好了就用~

    技能方面借鉴了poe这点是毋庸置疑的,可是技能的升级方式,获取方式真的合理么?poe的主要游戏性就在于合理搭配不同的技能,再通过星盘天赋去挖掘每一种技能搭配的输出最大化,或者效率最大化。然而这款游戏缺抛弃了这点,技能获取几乎可以说是纯看脸,根本不存在过了多少关后一定会获得什么技能,那么后期是不是就变相的限制了玩家对build的开发性?poe为了防止这种情况特意在通关整体剧情后给你一个购买所有技能石的npc,当然这里就要提到另一个坑了。技能升级,在poe里技能升级是依靠打怪获取经验升级,然而在魔界塔里你要升级技能是需要获得相同的技能书来升级,也就导致了并不会出现这个游戏里最尬的一点,那就是技能不能以购买的方式呈现。我不知道策划是怎么想的,或许是看其他卡牌手游看多了?如果公测后依旧是这样的系统,这款游戏也就只能是这样了,挂皮的半成品致敬之作。

    第三,骗氪程度。

    首先还是那句话,游戏作者也是要吃饭的,赚钱本是无可厚非的一件事情,我所指的骗氪是那种为了让你氪金从而对游戏的基础系统进行大砍的项目。

    在上文中我也说过,这实际上算是一个放置类的arpg游戏,甚至arpg也只是挂个边,至于全部随机的地城什么的我是没感觉出来……反而官方是不是把随机寻路代码写出bug了?别推卸责任了,这么一款放置游戏打怪10分钟就一定发热。你敢说不是你们的程序员写的死循环?进地城开始为了不出现打完怪后站在原地发呆于是便在打怪的时候不停检索地下城距离最近的怪物,从而导致cpu不停运算。吃鸡会发热那是因为人家画面摆在那里,人家一个图多大,一场游戏里同时多少人?你一个放置游戏画面一般,就地下城勉强算是需要生成的游戏,10分钟就开始发热很正常?扯远了,游戏里面背包有格子限制这点没啥,但是一个挂机游戏挂机时限只有2小时,月卡8小时。钻石获取方式为0。至少我没有见过除了维护外的任何渠道能够让玩家获取钻石。当然非常不科学的宠物我也是很佩服~

    第四,态度。

    测试服出现问题是很正常的,毕竟因为技术或者各方面的原因导致游戏体验不完整然后由官方解决,最终在正式服里玩家才不会受到同样困扰。

    在测试过程里请诸位玩家合理看待,毕竟这只是测试,身为一个tap玩家大家在准备玩测试游戏的时候都不阅读下测试提醒么?至于官方是否态度恶略,请水军,大家只要心明眼亮总会发现的。

    第五,是否值得体验。

    整体来说这款游戏给人的感觉比较一般,游戏本体的问题很多,对了哪个打怪的进度条因该是暗黑3的大小米借鉴来的吧?借鉴不可耻,可是借鉴也需要融入自己的创新,如果只是为了赚钱而不是想要做一款好游戏那还是去当商人更好。以后玩家里面人傻钱多速来的人不多了,这款游戏目前的体验推荐度并不高,一方面是官方技术能力薄弱如果你不是为了体验游戏而是为了玩游戏请做好心理准备面对各种突发情况(删档,回档,莫名崩溃等)再者就是游戏给你的实际娱乐性真的只能算是勉强尝鲜然后就会觉得那都不爽。结果下个线回来发现一背包辣鸡,分解都是摆设除非你氪68买那个正常宠物😂

    两星推荐,小玩可以,大氪伤身(其实也没啥能氪的感觉氪金点都是瞎凑出来的,恶心人还不赚钱)。

    • 官方回复

      GM-月白

      感谢勇士的长文评价,勇士的意见月白已经记录到小本本咯哦,开发大大也会不断的优化完善游戏,尽量把游戏做到最好哦(づ ̄ 3 ̄)づ

    • 宇泊

      拍卖可以获得钻石。

    • 凡

      兄弟你好活跃,是不是和我一样进不去没事干

    • 宇泊

      烦啊,等了3天了

    • 遁天倍情

      关于操作对于冲关的帮助,你冲到高层那是必须全程手动。。。我法师150层加的时候就开始手动了,现在两百多层不手动分分钟被小兵秒杀。

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