消除者联盟

消除者联盟

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7.5

开发者的话:

游戏官网下载地址:http://666.qq.com/index.shtml

简介

《消除者联盟》是腾讯天美工作室群首款六边形休闲消除游戏,由人人都爱玩的《天天爱消除》原班团队倾情打造。

【创新玩法,六边消除更好玩】
  将过往的四边形棋子升级为六边形棋子,变成斜向也能消除,更具策略性!
【潮萌出击,消除联萌再现】
  同时延续了《天天爱消除》中被用户所熟知的系列形象,以更加潮流百变的形象,陪伴每位玩家一起冒险;
【惊喜不断,超多丰富内容】
数百个多变关卡、花样特殊棋子、主题故事玩法、炫酷消除效果、3D旋转地图…全程高能,带给用户超大惊喜满足!
【炫酷特效,刷爆你的成就感】
多样化的消除特效,时尚炫酷组合,让你在游戏中获得前所未有的成就感,快邀请小伙伴们共同围观吧!
【随时随地,没网也能玩】
还能开启特有的弱联网功能,玩家在任意场景下都能毫无压力持续玩哦!

关键字
消除者联盟 消除 爱消除 三消 消消乐 联盟 可爱 休闲 xiaochu sanxiao

详细信息

  • 文件大小 : 121.90MB
  • 当前版本 : 1.0.12.0Build4
  • 更新时间 :
  • 厂商: 腾讯
总评分:

7.5

Android:7.5 iOS:6.5
  • 大大大大大大大大大苞米!!

    首先表扬,很好的一款三消,脑洞开的很大,推荐入坑吧

    优点如下

    设计

    游戏的整体感觉其实挺好的,特别是关卡界面的立体感

    还有就是辅助角色的换装设计,服饰设计,在我这边的画手群放了一下,反响很好,都觉得很可爱啊,好想画同人啊之类的

    文案

    文案其实给人感觉,超可爱啊!挺真实的

    (我承认我能吃但我一点也不胖!)

    设计还是那四个小可爱,立绘说实话出乎我的意料,

    登录界面,做的很酷哦♡反差萌蛮大的ww

    玩法

    第一次玩六角,感觉比天天爱消除的可玩性大的多

    因为家父和我都是天天爱消除的骨灰级玩家(属于全通非氪金并且只剩打活动的一类😂)感觉现在天天爱消除的游戏操作就有些,单一了,包括卡关等因素在内,会显得比较枯燥,六角感觉就是一个天美三消类可玩性和创新性的一个突破吧。

    特殊棋子的玩法设计,很新奇啊…还有特殊道具!新种类还蛮可爱的,至少道具类给了我一个小惊喜,还有免费道具关,妈耶,好像是我累计得分最高(汗颜)

    感觉和天天爱消除相比玩法上变化还是挺大的…

    希望它不会凉凉…

    来说点不好听的

    1.画质

    天天爱消除的话,在这部手机上的画质其实还是蛮差的,是模糊得很,也不必要吹毛求疵

    在这一作里的话,是有相当提升的,当然提升空间仍有

    毕竟新作,其实已经很好了

    2.结算界面

    结算界面的卡顿似乎不是个别现象

    3.好友

    除了微信QQ本身的好友,我觉得游戏内好友可以删掉就好了…就这个有点烦…

    4.排位赛

    说实话有的时候这种东西真的是看脸了

    慢慢的进入状态之后如果对方眼尖运气好岂不是直接被人反杀????

    这就和技术流没什么关系了吧????

    那个头衔好迷哦

    5.公告弹窗

    公告的话最好有今日不再弹出的选项,这样子其实也很烦…

    期待天美酱和四个小可爱会给我更好的游戏体验♡

    不拉评分,不粉不黑

  • 逸凡http://q
    游戏时长29分钟

    玩了一个月多一点,觉得这是一个很有趣的消除类休闲游戏,本人还是推荐入坑。

    先说加分项吧:

    一是采用六边形的设计。不得不说这是一个简单但又巧妙的创新,改为六边形后虽说核心玩法没有变但由于消除路径与你相见炸弹构造方式都相对四边形的有一定的区别所以在体验上会有很不同的体验,尤其是策略,仅仅多了一个消除方向就带来了比四边形多得多的可能性。

    二是萌萌哒的画风。这一点具体可以参照海报,这个游戏的建模与画面差不多介绍那几个图里面体现出来的,进入游戏之后对画风的感受不会和你对那对几张图的差太远。

    三是内容的多样性。虽说现在的消消乐游戏基本都做到了,但是基本都在元素和目标上,而且完成目标基本上高度依靠构造炸弹,给人一种换汤不换药的感觉。我最终把这立为加分项主要两点:多种场景有效削弱新鲜度的降低幅度以及炸弹功能的巧妙设置带来了更多的通关思路而不是一味地造弹点火。这一项具体的内容就还请诸位进去之后慢慢感受了。

    扣分项两个,一是关数太少而且新关卡出的慢(刚入坑360关现在420关emm....);二是体力问题,恢复速度倒是没意见就是像限时无限体力让玩家敞开玩得情况有点少,每次渐入佳境了然后体力不足还是很遗憾的。不过仔细想想两个问题其实是相辅相成的嘛,其它一些消消乐游戏无限体力频率确实比这边多但人家那里有上千个关卡所以才给的起毕竟消除类游戏玩到头就毕业弃坑了(虽说在弃坑里面这是最好的一种情况但弃坑本身对官方怎么都是一种损失了)。

    这里顺便说一下服装(或者说皮肤)的问题吧,确实这个目前来看是官方主要骗氪途径而且可以加属性(关键冲星的时候额外加分有效),曾经氪过一套花了氪了2个100多那个才集齐一套(就剩下200多个钻石而且还有之前首胜签到这些积累的)然而最终分数加成也就比免费玩家一般的配置高6%左右(以很好得到小恶魔和我氪的那套婚纱为例,前者加27后者加33),这个比例目前来看并不足以明显影响平衡,毕竟消除类游戏运气第一道具第二技术第三,而运气只要次数足够多哪怕住赤道上边都会有的。不过虽说目前还是愿者上钩的阶段但是这个机制在的话我还是怕以后官方会放飞自我,在这里就上香祈求希望官方别作了_(:з」∠)_

    最后给打算入坑的小伙伴一些小小的“建议”吧:

    1.不要过度依赖道具,前面明显有些关可以依靠道具一次成功但后面就不一定了。道具这种东西最多在关键时刻拉一把,而这个“关键时刻”的判定还是需要一定的技术和经验的,最起码你需要知道这一关过关大概思路。这也是我为什么在这个游戏道具极少用的原因(除去教用法那几关仅仅用过3次),因为就算用道具失去了解过关机理的前提那也不能有效提升通关率,而当你大概知道这一关怎么过之后就是多尝试的问题了,六边形图案下棋子补充的可能性和随机性都比四边形图案多多了,使用道具也就仅仅提升成功率而已,相对于道具的价格这个性价比多数情况并不划算。当然土豪玩家或者那种临门一脚的情况请无视这一条(#-.-)

    2.放平心态。消除类游戏遇到卡关是很正常的,如果你一卡关就暴跳如雷甚至骂娘然后抬“阴谋论”之官方骗氪云云的话我建议你今生别碰任何带消除元素的游戏。之前就说过消除类游戏运气第一道具第二技术第三(在这里第二和第三调换一下顺序),卡关仅仅是这一局运气不够或者技术不到家罢了,而这个只要不停尝试都可以克服得所以平常心对待就行了。当你看到榜上有一个明显的高分也是同理,不必纠结就目前来看肯定是TA在这一关的哪一局里边人品爆发(P.S.皮肤属性我之前说过了加的幅度不够拉开明显差距),也因此除非是超级欧皇否则还是卸下遇榜必状元的心态,最好遇关必三星的心态都别有我就是星不拿满不向前结果我现在270关同期入坑的基友已经350关了。。。

    3.周赛券不建议“日光”(就是玩3局拿到手就立刻用)一般平均一张券可以帮你拿13颗星左右(这个我是做过统计的,结果四舍五入取一位小数13.4),因为周赛基本是前三关基本能过(偶尔会栽但次数不多) 第四关不让非酋过第五关只让欧皇过第六关欧皇都难过第七关及以后根本没见过(介绍里关于周赛那张图里面的情况是不存在的233)。所以要要拿到200颗星的那个还是需要做起码一周的仓鼠的。但是活动的券就建议立刻用了,因为这种多数情况都不会积累的。

    祝入坑的小伙伴游戏愉快通关顺利同时也祝这个游戏可以越来越好(。・ω・。)ノ♡

    • 官方回复

      果果兔

      喜欢就好,我也喜欢这种休闲可爱的游戏呢

  • Teo_皓

    我来表白老林的丹宁执着了噗哈哈

    太好听了 于是下载了游戏 安利给了同学大家都特别喜欢玩 天天爱消除玩久了卡关真的非常难过 而且偏单调了 正好看见消除联盟公测开了又因为老林唱了歌就玩了 虽然说之前就有这种方式的消除但是觉得界面做的非常可爱 周赛的企鹅也很萌 很喜欢

    然后关于服装个人觉得无所谓 每关都有服装币和金币送大概六七十关左右就可以买一套了 完全不需要氪金 搭配起来有分数加成后期擦边三星可以靠加成直接上三星 还是有用的 并不鸡肋

    关于广告界面个人习惯了 基本除了单机游戏都会有氪金界面推广 打开游戏之后关一次就可以关掉了 不会重复 还有些是活动提示 个人并不介意

    排位赛的玩法确实有趣 闪电局简直看脸啊 可以一步翻全盘 欧皇玩游戏学不来学不来hhh也就是看个心态 会翻盘也很正常 王者也有突然大意被一波反推的情况昂

    后面的关卡开始考验技术了 虽然还是要靠运气但是也要研究技术的 还是非常不错的 基本已经开到全部玩法了

    唯一不太满意的就是加好友机制 不能删除真的非常难受 有些人加了之后就不玩了 也没办法删除 有点膈应 前几天的爱心漂流瓶也有点麻烦 会容易莫名其妙加到很多陌生人 但是好像已经改了?

    总体还是很满意的 就是bug不知道怎么反馈 有一次卡关很久好不容易打完三星过关不知道为什么结算之后显示没有打过 还扣了体力 爆炸哭 找不到意见箱 只能重新再打QAQ非常难过

    不知不觉写了这么多 希望天美还是加油吧 蛮喜欢的~然后地图场景有些重复昂 中国风的那个真的非常好看~喜欢~

    最后想问果果兔 喵星星减肥怎么样了hhh表白紫胖子hhh

    • 官方回复

      果果兔

      关于你出现的问题,请填写以下内容

      游戏账号:

      系统:

      区服:

      网络类型:

      手机型号:

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      BUG描述:

      出现日期:

      出现次数:

      相关截图:

    • Teo_皓

      啊 另外 结算界面确实有点卡 不知道什么原因 希望能够整改昂

    • Teo_皓

      妈耶 都多少关之前了 哪有截图´_>`偶尔bug也无所谓 希望优化越做越好 消除联盟加油

    • 果果兔
      官方回复

      收到收到

    • 山崎新一

      哈哈哈哈我就猜到会遇到jm!

  • 我姓王
    游戏时长4分钟

    果果兔嗷嗷嗷嗷我爱你!!回我啊回我啊!告诉琦琦熊别给喵星星加餐了都胖成球了!!

    玩了十几关,没想到,竟然玩得有点生气。因为喵星星在排队等冰淇淋,如果我成功过关了,他就会贱兮兮地拿着冰淇淋跑掉,而我十分看不惯他那副看到吃的很开心的样子(ー`´ー),十分想揍他了。喵星星,健身了解一下?

    说点正经的,六边形消除很新颖,没见过的消除形式,刚开始这几关都很简单,期待接下来更有难度的关卡。

    主题歌很好听,很欢乐,下午一直在听,可以放进游戏里面。

    四只萌货各有各的性格,很讨人喜欢,其实可以出剧情,过一关或者几关解锁新剧情,因为我本人也很喜欢剧情类的游戏,大概会为了知道接下来的故事一直玩下去,但如果只是消除的话恐怕迟早要弃。

    还有那个游戏中的消除提醒,可以把等待时间再延长一点,每次我在思考下一步该消哪个的时候提醒就跳出来,有点快了,感觉智商受到了侮辱。。

    还有果果兔的消除小图标设计,是最丑的!明明我兔那么美腻,做出来怎么脸那么大??

    暂时就这么多~再次表白果果兔~

  • 百年飞鱼
    游戏时长7分钟

    这游戏很早以前就玩了,最贵的装备也全买了。时装搞搞属性高低其实还可以理解,但同一价总值一样可分配值不一样感觉真的没有什么自主装扮的意思了,本来完全可以说给个总值数让玩家自己分配,不是说非要完全玩家自己选,而是把配套的达到平衡的属性方案交给玩家或者干脆都一样,这种搞套装搞得大家只能一样真不怎么样……

    这是我玩过的最难适应的pvp游戏,竞技与运气的结合在这个游戏里我看到了很大的优化,但始终难以解决突出的矛盾,我好友加满了其实也没看到几个人真正用心去打。这种带有棋牌性质的消除类竞技模式最大的改进感觉应是对失败玩家的安抚作用,本来就觉得“是运气而非实力”的问题输了,你还用“咸鱼翻身”来落井下石?输了也可以像招财猫那样有个累积奖励会好的多。

    至于其它的正常关卡,感觉团队做得轻车熟路了,还可以,不做多评价。

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