漫画道场物语
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漫画道场物语

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9.7

开发者的话:

【游戏下载戳这里:http://www.kairogame.cn/mobile.php?s=/Game/detail/id/32.html 】
【官方QQ群:624888681】
《漫画道场物语》在全球App Store分类页面上获得2次推荐,在全球Google Play分类页面上获得共计140次推荐。
本作是一款模拟漫画家的游戏,游戏中玩家可以变身画面展开游戏,一边养成画家,一边创作各种作品,成为前途光明的漫画家。

开罗游戏官方群:  624888681

简介

"漫画道场物语是一款模拟漫画家的游戏。
游戏中玩家可以变身画面展开游戏,一边养成画家,一边创作各种作品,成为前途光明的漫画家,并把作品小说化、动画化,电影化。"

===
※游戏资料被保存在您的终端设备中。当您删除并再次安装应用时,数据将无法恢复。
※当终端机种变更时,可以进行数据的转移。

更新内容

1、修复部分机型横竖屏固定问题
2、优化广告遮挡游戏按钮问题
3、优化底部广告栏大小
4、修复部分机型无法适配问题

详细信息

  • 文件大小 : 34.20MB
  • 当前版本 : 1.10
  • 更新时间 :
  • 厂商: 识君
总评分:

9.7

最新版本:9.6 Android:9.7 iOS:8.8
  • _饭

    内存小,一些设定有趣,很消磨时间,而且漫画题材,分分钟画出什么猎人什么忍者,享受当天才漫画家的滋味,还要什么自行车!

  • 殇帝
    游戏时长36分钟

    ''我,叫秦问天,20岁''

    ''我,是一个梦想着能拿漫画奖的人''

    ''呀,我的第一本书出版了''

    ''哇,得了个新人奖''

    ''别催啊,啊,拖延一天行不''

    ''还是没画完,算了不给了''

    ''恩?搬家?这么贵!''

    "打工,打工........."

    "啊,住院了..."

    ''终于有钱了啊,wow,这房子真大''

    ''有助手!太好了!终于可以偷懒了''

    ''什么鬼,房主太小,请不了''

    ''连载漫画?太好了,我每天开残酷一直刷"

    "连载漫画画完了,出售了1百万册!"

    有人和我签合同,签了,又有钱了"

    "又换房子?好吧我换"

    "还是请不到助手,我这房子很小吗?"

    "投稿给岩手书店,什么不够有趣?"

    "继续画,画玩就存稿"

    然后准备睡觉,时间是23:44分

    第二天醒来,我在打开游戏,我艹怎么在最开始的小房子里?不是说好的会自动存档的么,左上角的那个难道是假的自动存档?这也正是我扣一星的原因

    💮不过这游戏真的不错,很魔性呀,让我爱不释手

    💮这游戏真实的写出了漫画家的一生

    💮在这里问一下,那个房间怎么买,助手是有多大款,我都换了两次房子了还不来QAQ要不要我搬过去和助手一起住啊QAQ

    • 恋恋酱

      房间后期会有,就是挺靠后的,我也一直奇怪很长时间里都没助手x还有助手很便宜,工资还是月算的,但也只是像物品一样提供属性啦,看起来厉害而已x

  • Rhonin
    游戏时长2小时18分钟

    财富榜终于top10了,来评价一波。

    这是很开罗游戏的一款养成游戏,上手基本没啥门槛儿,开头儿的乐趣在于养成的过程里对各式各样新事物的新鲜感,后期基本靠搭配和看钱一点儿一点儿滚上去(好吧请原谅我的恶趣味)

    作品的类型被分成了题材/主题/背景,后两者的不同搭配可以出现意想不到的优质效果(以及悲剧),不过仅仅以不出现悲剧的角度去玩儿,只要主题背景搭个边儿的基本都是良作起。

    作品的发表分短篇和连载,基本第一篇靠自荐套瓷,后期基本在不断的连载过程中恢复知识的过程和积累手感的过程中会有各种编辑上门来找你(随着漫画社越来越牛,想维持一个好的人气排名基本也需要越来越高的知识量)

    所以一个现实世界里也会有的问题也会出现。你可能会出现因为知识量不够和画得太慢而导致人气不足最后被腰斩和自我腰斩。(这里可能是唯一的问题了)

    游戏中其他会消耗的资源包括体力/金钱/知识量/经验。在连载期间可以选择某个画的快,知识量需求和你现在的知识量匹配的漫画社,这样画起来比较不累而且完稿的时候反而会各种属性大涨。而如果是类似“终焉社”这样的大厂,可能你会发现即使升到畅销漫画家(1000W+),知识量还远远不够补满的(我就干脆自我腰斩了)。

    总而言之,搭配的过程还挺有意思,有点儿像研究黑暗料理的过程。至于其他的,道具啊助手啊取材啊加点啊这种都算是保持游戏热情的助力吧。。。

    第一次尝试游戏主角用女票的名字,七夕节截图的效果还不错。总体四星,作为一款已经问世很久的老游戏,希望开罗游戏能有所突破,摆脱“组合太过繁琐”“后期太过无趣”这种养成游戏模式吧

  • Daynight
    游戏时长26小时58分钟

    第一次接触到开罗√现已沉迷

    开罗的游戏类型我都很喜欢,模拟,经营。

    “我”是一个很有志气,梦想的青年,于是出道成为一名漫画家,在几年之内成为最厉害的漫画家是“我”的目标。

    首先,一开始的稿件我建议你投到最低级的社,以免投件失败,低级社的要求会比最高级的出版社低很多。

    其次,一般你一开始的作品也可以拿到新人奖,然后就继续画稿拿经验,投给低级社。亲密度一上去他们就会来拜托你连载了。你可以接受,但是一定一定要选工作量小的稿件『这里有我亲身体验,你如果稿件差不多七天画完(给你画的时间也就七天),那么你经常会体力,智慧不足,没过多久就崩溃了』然后就要尽量升一下工作量,尽快完成稿件,才有更多时间弄知识(我觉得前期连载不怎么需要画技之类的,只要知识投的够多基本就好评如潮,人气就上去了)

    知识的获取我建议前期去图书馆(图书馆够用了,而且不浪费时间)中期去美术馆(前提是有时间)后期动物园(对于我这种50,50投入知识的人必须去,但是太贵,建议有经济的去)

    到中后期经验会越来越稀缺,所以最好前期存上一点,或者前期就练练画技,故事,这样后期会稍微轻松些。经验的赚的最多的就是拿大奖(应该吧有30经验quq)所以在低级社连载目标大奖(然而我由于工作量太多失败了∠( ᐛ 」∠)_)一旦有人来找你商量商业化的事情,绝对接受(又有钱赚还有经验,粉丝也能涨一涨,很划算的√)

    然后有能力的话,一有人提出搬家或者加筑赶紧的把这事办了,小房子没啥好处,搬了之后还能多上几个器材摆放,多加点属性,最后还能请助手(不过我承认真没啥用,你辛辛苦苦花经验把他练牛了,他还要你加工资( ◞´•௰•`)◞谈钱伤感情啊qwq)

    中后期一般都是升个性『前期升级不了有点坑』个性升上去之后攒经验升魅力(故事和画技和工作量早期多升级一些,避免后期负担太大)当然不建议你去靠买器材加属性(内个,这里有好多人误会,所以解释一下:这里是指只靠器材属性,而自己不去训练√),好的器材太贵,并且器材只能算锦上添花的作用。

    Balabala了这么多|・ω・`)我的心得也差不多废话完了吧,希望能帮到你们,就酱。总体四星,内容到后期略无聊,希望后期能多些互动√(并没有想到会有那么多赞(受宠若惊)然后再这里修改一下吧,有疑问可以评论问我的,我会尽我所能回答的|。・・)っ♡ )

    • D
      D

      器材加属性也是一大助力好吗。。。器材很重要的

    • Daynight

      但是我说的是不能只靠器材啊。。。。并且器材除非一直升级(问题是没那么多时间和经验一直去看他升级),不然自身训练的能力还是占大部分的。

    • 霜定安*啊

      怎么下载啊

    • 霜定安*啊

      怎么下载啊

    • Royan

      满分作业吗

  • Winute
    游戏时长1小时46分钟

    我叫国王的半马人,是一名漫画家,经过不懈努力,我终于在第一年年末就搬到了高级公寓,并且陆续雇佣了三位助手,第一位是资质平平的毕业生,前期我重点培养他,后面感觉不够用了就雇佣了第二位助手,是位老先生,他说自己曾经是杂志编辑,和第一位助手相处的挺好,也经常和我们交流,但是不久当我开始新的连载后感觉不够用啊,果然不应该选择那些费时间费精力的题材么?终于又赚了些钱,感觉够雇佣第三位助手了,顺便的建个新房间摆放杂物和粉丝的信什么的,于是经人介绍雇佣了位据说认识文豪后裔的助手,虽然要求的工资有点高,但是我想忍一忍后面肯定能赚回来的……然后我的苦逼生涯就开始了,赚的钱马上就因为月结工资见底了,于是我拼命画短篇,开新的连载,偶尔打打工什么的,可是入不敷出啊,每次赚到一点钱就要支出一大笔,终于,赤字了,-8w,-25w,-100w……欠了那么多钱,受不了了,经过短暂的思想挣扎,终于,我打算跑路,可在我刚要跑路时却因为压力过大病倒晕了……当我醒来后发现自己在医院里,三个助手在病床边关切地看着我,原来他们来我家上班时发现我晕倒在了门口,焦急万分,马上就叫救护车了,知道一切后我非常感动,满眼泪水,然后就把他们都炒了。

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