梦想商店街物语

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简介

"建设一个漂亮的商店街吧!游戏商店和汉堡包店……你想经营哪一类?

大把赚钱积攒足够资金后,还能加入到其他行业中!

作为街区发展的后盾,你的商店将会流传于世!!

建设能够吸引客人的商店,同时照看街区发展吧。

在精致的经营类策略模拟游戏中建设中国第一的商店街吧!"

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详细信息

  • 文件大小 : 39.39MB
  • 当前版本 : 1.10
  • 更新时间 :
  • 厂商: 识君
  • 官网: 查看详情
总评分:

9.5

最新版本 :8.7 Android:9.5
  • 金狗在狂飙
    游戏时长22小时26分钟

    我个人认为这是单机开罗游戏 最 最 最 集大成的一作,结合城市建设与商业养成两种游戏方向且玩法都比较完备,同时融合了宏观(城建)与微观(开店)两种游戏方式,是比较经典的一作。

    系统方面,开局运营什么、何处运营都有多种选项可供选择;每年都进行结算并进入继承,不采用前几作定时年限的结算方法,更灵活。(正版结局结算会上传数据到开罗官网,对于部分玩家一定程度上就相当于结局了。)

    比较突出的是金币和爱心这两种关键资源到后期是有溢出的,而开罗不少游戏前几周目到结局结算为止还是有很多关键资源会比较稀缺,因为获取渠道与数量受限。比如最典型的是最早期游戏发展国里的转职信等等,每年才能买一次,而游戏结算前的年数是固定的。

    总结一下就是,这一作更加自由,体现开罗一些新作的发展趋势:自由沙盒。开罗一些早期游戏中设计的成分更多,比如:游戏发展国什么时候搬家、什么人能培养;漫画家里能挑战的奖项以及出版社有固定的先后顺序;动画社中搬家、能采用的角色搭配;拉面馆里能开店的地方等等。

    这一作的自由度相对比较好,已经具备了开罗式沙盒的各种特点,推荐一玩,真的有种拉扯商业帝国成长的感觉。

    -

    PS1:感谢提醒,我开头不该“加个最字”,而应该要“加三个最字”,买一送二,祝大家《梦想商店街物语》游戏愉快,阿哈~

    PS2:评论已修改,与初版相比增添了部分例子与一些名词解释,但基本结构和观点没有变化,请放心观看~(*´∇`*)

    • 流星的宿命

      冒险有没有?我就bb一句,集大成不是这么用的,更何况你还加个最字?这可不是失误了

    • 流星的宿命

      城市和商业难道一直是分开的?你建设城市钱从天上掉下来?两个方面就集大成?真是有趣

    • 流星的宿命

      我很好奇你是怎么知道设计者的思想的?呵呵

    • 流星的宿命

      还有你举例就举个游戏发展国,然后代表一堆开罗游戏,我很好奇你玩了几个?

    • 流星的宿命

      难道游戏发展国不能选择职业?金币不能溢出?

  • 黑煌龙神
    游戏时长13分钟

    嗯嗯,我又来了。

    先不说别的,这个游戏对我来说很不一样,要知道我可是一直老老实实的玩了一年多……硬刷到月销量几千万才停下……

    这款游戏很好,非常好。

    第一点,它是单机,它是单机,它是单机!(重要的事情说三遍)

    第二点,没有结局的开罗游戏耐玩性很高,可以让人一直保留兴趣。

    第三点,综合性强,有店铺经营,有店员养成,还有野外探险,要是加上一个店员结婚(误)就更好了(●°u°●)​ 」

    当然也有不足!

    第一,地图小,后期当了市长建筑都有些放不下了(汗颜)

    第二,店铺单一,只有那么几个,而且商品也比较少。

    第三,这些顾客竟然越买钱越多……什么鬼?

    以上便是老夫的建议,希望有什么可以帮得上忙的,当然能上热评最好了233

  • 柚小衣
    游戏时长26分钟

    像开罗这种“美丽”的画风着实让我不能自拔,然后,起名字的时候“全世界最几吧厉害的商店”什么的,(´°ᗜ°)ハハッ..最喜欢了。

    我这人一向不喜欢放置类游戏但是一看到这一类妥妥陷进去的说,不不不,我的作业还没写完,等等,还有个任务做完再写……

    卡哇伊的动画啥的,还有所有人物都是小仙女哇咔咔卡卡_(:зゝ∠)_

    特推荐这一类的小伙伴们可以尝试去玩,沉迷开罗,日渐开店。

    好了不说了

    ( 。_ 。) ✎ 补作业

  • ......
    游戏时长35小时45分钟

    玩了很久了,这个游戏以前玩过两次,最近在TapTap上又看到了这款游戏,于是就下了。还是熟悉的感觉,这个主要就是前期有点难度过,只要到后期有好的商品,钱你就不愁了。这么多种店铺里,还是游戏店与服装店赚钱,前期主要弄游戏店,后期主要弄服装店。只要服装店出了高级手表,你就无敌了,后期一个五六万,只要你发展得好一天一个店一两千万轻轻松松,7500万换500金币,后期金币根本不愁,所以金币不需要省着花,根本用不完。还有最好是找几个五星店长,升到999级竞选市长,那样城市发展会比较快,活动成功率会加很多。我升级的套路是育儿书体育影碟与新鲜的蔬菜,所以多去探索公园存蔬菜,大概有个五十多个就可以升到999。

  • ky

    建议新手别选汉堡店。

    研究的话起码可以暂时不把问号弄太多,注重升级,这样才好盈利,一些建筑可以提升品质销量什么的,不用太吝啬。员工在只有一个店的时候三四个足够了别太贪属性,万性价比高的。打倒第一个竞争对手后可以不用急着开分店(我看评论听说难,所以才保守点,没试过开了会怎样,但不开肯定不会亏)开二号店也别选汉堡,把二号店稳定了就可以开汉堡了,其他两个差不多这样,不用太在意加锁设备。汉堡店人总是很多,上菜不快出现满座很正常,可以多放餐桌,不过要注意,有放置上限,达到上限你在汉堡店这里无论后院门外都不能放置了。可以找魅力高的菜升级,研究太多菜要相应器具,价格问题不大,位置和放置上限就很麻烦了。野外冒险那个员工不多不太建议弄,麻烦浪费人力。收入稳定后放置会就很多钱了,竞争不过对手也没事,花钱继续经营,是不会倒闭的,可以这样把竞争对手耗死。

    看评论觉得很有趣,决定下载这个漏网之鱼了233

    • 幻影喵

      我当初第一个玩的就是汉堡店,重来了3.4次才摸清套路:别整那些虚的,把汉堡升到15级就好了。店名妖馨斋没毛病

    • 幻影喵

      结果好不容易盈利了才发现还不如随便弄得游戏店赚钱

    • 若

      我更推荐服装店,操作简单,我的第一款手机游戏

    • Pluto♡

      其实可以把汉堡店弄成饮料店,赚钱不用人

    • LINBO、浅唱

      我认为开局比较好的是游戏店,游戏店前期升级动作游戏就行了,服装店盈利前期是不如游戏店的,服装店后期出了高级手表盈利才能最大化,而游戏店后期最贵的任地狱DS虽说贵,但是cost点不够用,这样后期还是服装店好

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