开发者的话:

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《动画制作物语》在全球App Store分类页面上获得共计308次推荐,在全球Google Play分类页面上获得共计91次推荐。
本作是一款动画工作室经营游戏。 选择相貌和身体设计可以创造出只属于你的主人公角色。 让他在作品中登场,去争取进入人气投票前10名吧! 明日的名作监督说不定就是今天正在玩这个游戏的你哦!

开罗游戏官方群:  624888681

简介

"制作人气动漫,培育自己的主人公。

此款游戏为经营动画工作室的模拟类游戏。

选择脸部和身体的造型后便可拥有独创的主人公角色!不断让角色在动画中出场,争取在“人气动画排名”的“最想成为恋人排名”和“最受儿童欢迎排名”中获得好成绩吧!

工作室内更可设置“资料室”“动态捕捉室”“家庭影院”等设施。
培育优秀员工成为动画界的不朽神话吧!正握着手机的你说不定就是下一部动画名著的导演哦。"

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※当终端机种变更时,可以进行数据的转移。

更新内容

1、修复部分机型横竖屏固定问题
2、优化广告遮挡游戏按钮问题
3、优化底部广告栏大小
4、修复部分机型无法适配问题

详细信息

  • 文件大小 : 34.84MB
  • 当前版本 : 1.10
  • 更新时间 :
  • 厂商: 识君
总评分:

9.5

最新版本 :9.3 Android:9.5
  • 白云苍驹

    《动画制作物语》和另一款开罗游戏(原谅我忘了名字)几乎是一个模子刻出来的,但是很神奇的,仅仅是改变了一个题材却仍然能吸引人,这也算是开罗游戏的一大特色了吧。

    提及开罗游戏,我从三四年前就开始一直在关注的,期间几乎每一款汉化了的开罗游戏我都有游玩,从那时直到现在我最喜欢的一款开罗游戏都是《游戏发展国》,而且把它推荐给我的一些同学,也都无一不是很喜欢开罗游戏的,便携、像素、经营、养成、建设、创造,这就是我心目中一直以来开罗游戏的形象了,现在我更希望的是开罗游戏能跳出一些模板,来一点小小的创新。

    《动画制作物语》中的经营养成要素,但凡是常游玩开罗游戏的玩友们都应该很清楚,和其他的同类型开罗游戏如出一辙,只在一些小系统上作有变化,整体框架几乎完全相同,只是名字变了,“皮”变了。

    但是这些对于《动画制作物语》的游玩影响并不是很大,玩家们已经在开罗游戏中的各个领域成为了成就不一的巨头,再体验一次不断奋斗而成功的动画制作商巨头又有何不可呢?

    开罗游戏的趣味所在并不在于其内游玩方式本身(并不侧重于传统经营养成游戏的策略面),而是在于游玩结果所获成果的成就高度。开罗游戏的游戏游玩方式,能使玩家快乐吗?不能,真正让我们感到满足享受的,是对于制作物本身其质量点数的不断堆积上涨,数值的突破以及最终产物所得效应不断提升而带来的满足感与成就感,这才是开罗游戏的魅力所在,也正是为何开罗游戏仅仅更换了一个游戏题材而完全套用同样的框架也能收获成功的原因。

    如果想要收获一段成功的喜悦,不止是《动画制作物语》,其他大多数的开罗游戏我都推荐给你,它能让你在任何闲暇时光中感受到这份快乐的喜悦。

    其实总的来说,《动画制作物语》的系统框架是合格过关的,富有开罗游戏特色的,之所以扣一星的原因在于它和另一款开罗游戏近乎完全一致,且就连“皮”都没能完全换完,很多系统根本没有丝毫改动,两者对比,甚至能闻到一股浓浓的山寨气息。

  • 卧石答春绿%

    开罗也玩了10几部了,本人主打速通流,基本一周目都能做到极致,但是这部不知道为什么一周目通关还没有开第三个工作室,真的心态很爆炸。。

    因为这款和游戏开发物语(比这款名气大很多)很像,所以上手无障碍,直接相性,员工,题材获取方式搜到手,接着老套路,前期猛开发动画赚钱稳住脚跟,中期拓宽财路提高利润,后期朝完美方向努力尽可能最快通关,按理来讲我这发展也可以了:从第五年开始最优秀奖全部到手,第三年开始优秀奖(银奖)全部到手,第二个工作室也正常升了,为什么就不给我第三个工作室?而且第三个工作室没有非常影响游戏体验,有的培训练不了,题材就没有,员工很多S级的也找不来,我就在这硬靠时间靠到了一周目完成,而且这款想完美通太遥不可及了,不说别的,至少全部人物头像和身体就得至少两周目,我一周目才完成了31%的头部和30%的身体太漫长了,所以建议速通流大神和追求完美通关的玩家敬而远之最好玩游戏发展国,既能感受更高一层的游戏体验又可以享受完美一周目的乐趣

    真的肝不动了,我暂扣一星,有时间完美通了我在加回来!

    ps:我怀疑开罗对于这些类游戏的办公室扩建机制有问题,因为我游戏发展国就发展的比较快 也是很久才扩建 恳请网友指点迷津怎么才能扩建啊啊啊啊啊啊啊啊

  • 沐晓晓晓晓
    游戏时长8小时36分钟

    开罗的经营游戏还是一如既往的毒性深重

    连续玩了九个小时

    直到凌晨一点

    打了一局半

    前半局来熟悉按键和规则

    结果入不敷出

    后面重开了一整局

    赚大发了

    钱多得用不完

    最高人气是倒数第二部

    1101多万

    最后一部的名字就叫“最后一部”

    很给力地拿了最优秀奖

    大概人气更高可惜我没看

    结束的时候还是感触挺大的

    回想起整整20年来的历程

    从租赁的小房间到富豪大公司

    从不断请求要约到靠自营动画就可以赚得钵满盆盈

    想各种方法造人物创背景

    只为了产出人气高的动画

    也深深感受到社会上这些工作室的艰辛

    因为太好玩了

    连续九个小时一刻不歇

    作业都忘了写

    就像吃了炫迈

    根本停不下来

  • Winute

    二周目,时间为52年,第一次通关花了大概三四个小时,队伍里只有两个超级导演,第二次着重队伍培养。已经有押井守、宫崎骏、庵野秀明、小畑健、新海诚(懒得打游戏里的名字了)这些员工(业界巨佬),并且都培养成了超级导演,正在时不时招聘员工看还有哪些巨佬。

    总的来说难度没有开罗其他游戏,但是依旧魔性,停不下来。

    转职研究所的费用到5000就不会再涨了。

    开罗君雕像个人感觉没啥用不是很推荐,目前发生的事件只是掉钱,而且还没后期随便制作的动画在网络平台播放赚的钱多。

    感觉动态捕捉室、工作站和自营电台都很不错,如果后面有些钱的话可以搞搞。

    不是很明白提升职工态度的职工食堂有啥用,感觉D和C,B和A和S没啥区别。

    最高观看量的动画是《LoveLive》!居然没过气!第二高的是由小畑健做人设,庵野秀明导演并且由宫崎骏出点子的《星际牛仔与混沌武士》。

    我们“柔软怪物”工作室的作品,都是精品!

  • 南肥啾

    玩了两天终于通了一次

    把自己看过的动画改几个字

    小佳先生(没想到有六胞胎tag,于是用自带的角色学生什么佳来着)

    十月是你的谎言(捏了个小薰)

    灌篮大手(没想到系统还有个扣篮高手得了最优秀奖)

    名侦探柯北(用的自带角色)

    偶像大狮和偶像大狮·王子女孩(第一个最优秀奖,捏了个玛丽苏妹抖,名字典型玛丽苏)

    偶像大人是女仆(有偶像tag)

    以及

    祂改变了中国

    (逃)

    ※••*'``*:.。. .。.:*•゜゜•*※

    这游戏简直有毒

    看着小人忙来忙去好可爱啊

    脑补的大戏又超级精彩

    但是二十一年就一个超级导演

    玩到第十年还破过一次产

    心急把错误画面交了欠了两万

    然后一点一点接活撑了两三年

    做了成本低的一个动画又回血了

    啊好不容易啊

    舍不得换存档呜呜

    总之第二次玩开罗的游戏

    开罗就是好啊

    五星五星

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