点线交织
编辑推荐

点线交织

135849 人关注
敬请期待
因内部整改暂停游戏下载服务
9.4

抢先试玩游戏 了解更多

抢先试玩尚未发布的新款,提出你的宝贵意见

开发者的话:

特别说明:现在我们「点线交织」的安卓渠道已交由深圳市火星网络有限公司负责发行,其他各大安卓渠道中由火星网络发行的版本才是我们的官方版本。

TapTap的小伙伴们,大家好!我们是独立游戏团队——砰砰工作室,「点线交织」是我们在大四期间开发完成的一款轻量级益智游戏。游戏的灵感来源于我们小时候玩过的翻花绳,一根简单的绳子在两个人的配合下编织出众多不同的形态,我们试着将这种乐趣体现在这款游戏当中。在早期设计阶段,我们尝试了十多个游戏原型后才最终敲定游戏的玩法。为了提高游戏性我们在关卡的设计和排布上也投入了很多精力,从早期的440关精简到现在的265。我们的游戏有幸得到了TapTap的首页推荐,期间很多玩家在反馈中表达了对这款游戏的喜爱与支持,这让我们非常高兴,同时也非常感谢大家给予我们的鼓励!我们希望能够继续以工作室的形式开发自己喜欢的游戏,也希望TapTap的小伙伴们可以继续关注我们今后的作品。

砰砰工作室玩家交流群:  608832964

简介

【GMGC2017第十届独立游戏开发者大赛入围作品】

拉动任意一条线段并固定到某一圆点,从而将其划分成两条新的线段;而新的线段又可以继续划分。如此反复,几条普通的线段就能编织出无数种奇妙的图形。有的图形看似简单却耐人寻味,而有的图形看似复杂却又富有规律。你只需要简单地观察和尝试,并加以一些思考,就能完成一个又一个有趣的关卡。

【游戏特色】
三大游戏模式:
1. 基于核心玩法的经典模式;
2. 具有镜像线段的镜像模式;
3. 两种线段交错控制的拼图模式。
总共265个充满趣味与挑战的关卡!

【联系我们】
微博:砰砰工作室
邮箱:boomster_studio@126.com
工作室主页:www.boomsterstudio.com
玩家交流群:608832964

更新内容

- 修复了一个可能导致游戏闪退的问题

详细信息

  • 文件大小 : 25.30MB
  • 当前版本 : 1.3.4086
  • 更新时间 :
  • 厂商: 砰砰工作室
总评分:

9.4

最新版本 :9.4 Android:9.4 iOS:9.2
  • Misaka 10086

    -----来自Misaka 10086的随缘游戏评论-----

    首先,我先在这里留个名,占个位置。火钳刘明

    我很看好这个游戏,我觉得吧,这个游戏必将获得编辑推荐,下面我来说一下我的看法。

    这个游戏的质量从评分就可以看出来了,不必多说,绝对的素质过硬,无限接近于十分,简直强无敌!

    ————以上为游戏早期评论————

    极简的画面风格也是我的最爱,看着十分舒服,简约之中不失大方,每一个图片、画面都可以看的清清楚楚,超级赞呢!

    游戏是一款休闲+解谜游戏,充分利用了碎片化时间,乃至坐公交车时都可以玩一玩,从这点,很人性化!背景音乐很轻松,在不开心时、压力大时玩一玩,绝对会令心情大好!

    玩法很简单,只需要拖动线条,将线条组成各种图案在第一关也有超详细教程。这其实就类似于翻花绳。(话说我真的不会翻啊)

    这作为一款益智类游戏确实很烧脑。

    游戏的设计十分巧妙,在点线交织中寻找解谜的最佳路线,对于容错率要求极低,一着不慎,真的是满盘皆输,只能含泪重来。(当然可以撤销)而游戏的玩法也注定了玩家不可能第一时间想到最佳方法,充满了变化的乐趣。

    解谜的成功,除了玩家的分析能力,灵感的“火花”也占了极大部分,一个充满难度的关卡,可能在大脑灵感的一闪之间便以揭晓答案,想想真是欣喜,而对下一个更加难的关卡又充满了期待,真的十分耐玩,感觉完全不会腻!而且是那种越玩越开心的感觉。

    极简单的规则也将游戏的精髓发挥到了极致,一个关卡有很多种解法,不必追求所谓的“步数最少”,只需要开动脑回路,让思维在点线之间灵活跳跃,相信一定能找到自己独特的过关之路。

    此外还有镜像模式和拼图模式。玩法都如其名,就不过多说了。

    游戏的关卡数目真是无与伦比的丰富!200多关,还是精简后的,作为一个免费游戏,太良心了。可以说,游戏性和耐玩程度都无与伦比,坐下来,便可以消磨一下午时间。

    每过一关还有金币拿,我真的是无话可说,良心到这种程度,真的很厉害!至于广告,我对于广告表示理解。

    看到制作团队只有两名大学生,我真的是很惊讶,质量这么高的游戏竟然只是出自两位大学生之手,再看看200多个关卡,真心感到敬佩之情,谢谢两位!愿你们以后的游戏也如你们的工作室名般,砰出新花样。

    最后提出建议,建议经典模式图板更大一些,可以有更多的图形拼成。

    我是Misaka 10086,愿大家保持独立思考,善于发现,真正找到自己的所爱,长成自己想要的样子。

    拜拜~~

    by Misaka 10086

    • 龙游四海

      难受😭我镜像和经典过完了 只有220的金币可是我打到了20关下一关要500金币我怎么办

  • ELF
    游戏时长8分钟

    常年手机里至少五十个游戏的本人为了清理内存一夜通关删掉了。

    游戏风格很小清新,但是有个。。不知道是不是bug,它每通关一章就卡在那儿不动了,得退掉游戏再上才能好真的是心酸酸。而且关卡有点少。

    掌握了规律之后还是蛮好过的,有时候脑子里还在放空呢就通关了∑ (´△`)?!

    但是对于游戏黑洞来说,我上面说那句话作废。

    把游戏推荐给室友小姑娘玩,我过一章的功夫她可能还在抠嗤同一关(=_=)所以难易程度果然是看人的吧。。。

    本来刚打开第二章的时候觉得第二章模式很有意思,镜像嘛,但是玩到第三关也通关了的时候就不觉得后两章更好玩了。主要还是有新意有变化的话就不会像浅塘那样,一个玩意儿玩上几千关腻腻了(虽然那个也好过)。毕竟这个游戏它三个模式看似三个玩法其实还是一个套路。

    不过分烧脑也不智障

    五分五分👌

    • 手机用户11062272

      游戏时长8分钟,就通关了

    • 九命猫

      很多人玩游戏不开计时器的

    • ELF
      ELF

      不是,我打开游戏不打TapTap他不记录

    • 瑶瑶瑶

      。。请问有没有什么常年驻扎你手机的游戏。。能不能推荐一下。。

    • ELF

      几何冲刺 太空刑警 旁观者 反应堆 扫雷 数独 BBTAN 1010! gogo cytus 超音速飞行(好像叫这个我的是英文名) 弹跳传奇 rod kubic 我的战争 lintrix alto

      其实你可以点我主页。。。我买过的除了荒野求生都挺好的

      另外推荐there is no game

  • 赤玖

    全幼稚园最帅的赤玖前来报到!

    ——————————————————————————

    今天是脑袋非常繁忙的一天,大脑一天都在飞速转动,好像吃了炫迈一样,根本停不下来。白天上课,找了一天bug(咳咳,没错,我也是学计算机的),不上课的时候,就是在玩这个“垃圾”游戏(我才不是嫉妒呢),所以,大脑没有停歇过。

    ~~~~~~另一种风格的分界线~~~~~

    游戏整体透露出“放松”的信息,游戏的背景简单,每个模式各有一个背景,音乐也是轻快的音乐,让玩家的心情在不知不觉中就会变得很好,“啵啵啵”的声音,听上去,也是超级可爱的。撤销操作的时候,两点之间线的弹动,更增添了游戏的趣味性(看着就好玩)。

    ~~~~~分界线家族第四子~~~~~~

    三种模式(标准,镜像,拼图)玩法各不相同,难度也是有所差异,个人感觉最难的是镜像,其次是拼图,最简单的就是标准了。游戏极其容易上手,并且难度适中,时间也不长,所以很适合在坐车,上课等零碎(无聊)的时间玩。

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    游戏清新可爱,很适合妹子(或者介绍给妹子)玩,这可谓是勾搭妹子的神器!并且,游戏的提示也很给力,广告和金币都可以带来完整的提示,真可谓是我们脑筋转的慢的人的福音啊!

    ——————————————————————————

    有人吐槽我,说我故意卖萌,所以,我想了想,只好把自己的少女心安放起来,用我表面的汉子躯壳评论。话说,我还真的用这个游戏去撩妹了,并且成功的把这款游戏安利给妹妹了,但是。。。她因为开始玩这款游戏,没时间搭理我了。。。我感觉我把自己坑了。。。明明带着游戏去撩妹,为什么她却留下了游戏而扔掉了我。。。

    画个圈圈诅咒游戏(来自妹控的深深怨念)

  • 汐霜っ
    游戏时长16分钟

    表示没智商是真的没法玩这款游戏,表示本喵的智商只玩到了第十关QwQ中间还靠了一次提示才过的喵,心疼那一百金币QAQ

    不过呢游戏的画风什么的感觉很好呢喵,表示好喜欢的说,看起来莫名觉得可爱呢喵(*/ω\*)不过感觉bgm什么的莫名的熟悉_(з」∠)_

    细节什么的做得也挺好啊,当线段没有被拖动到目标点时,会自动弹回来并且还会动几下呢喵(๑`・ᴗ・´๑)

    但是游戏的难度却是真的大啊QwQ虽然看似给出的图形很简单,但是实际操作起来却感觉完全不是一个级别的啊喵(╯‵□′)╯︵┻━┻必须给差评!╭(╯^╰)╮

  • 洋葱Arrotonio

    继Mekorama多年后又一个让我全通关的纯解谜闯关游戏。画面简单却清新,几乎没有独立游戏常见的瑕疵感,操作的反馈也做的恰到好处,有成为低成本美术的休闲/解谜游戏的教科书的潜质。

    游戏机制方面,谈不上特别创新,但也很巧妙。操作和反馈比较符合玩家的常规认知,容易上手。大部分关卡,既可以纯靠思考直接得到答案,也可以步步为营暴力破解,对于小白玩家不至于有太强的挫败感,对解谜高手虽然偏简单但也能带来俯视众生的些许成就感。

    核心机制可以抽象成为一笔画问题。单线题目在结果上找到起点终点和一笔画路径,就能很容易得出答案;闭环题目则需要考虑如何挤压图形增加闭环数量。镜像和拼图则需要从结果中分离出实际要拼出的图形,从而转化成经典问题。也有部分关卡需要逆向推导步骤,或者暴力破解比直接思考答案更容易。

    游戏的难度控制也做得不错,在完成一些较为烧脑的关卡后,通常有几关能迅速找到答案,作为缓冲。

    一些不足的地方,由于设计维度的限制,很多关卡过于相似,导致游戏内容的中后期兴奋感和新鲜感不足;一笔画的思路并不容易发现,但发现后仿佛开挂一般,也是抽象解谜常见的,学习曲线过陡的问题。

    另外,游戏中有一些小bug,比如有时点击退出关卡会卡住;完成每个模式最后一关会停留在关卡中;有的时候点的吸附极其不灵敏。希望可以优化下。

相关专题

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏