点线交织
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9.1

点线交织

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开发者的话:

「点线交织」的安卓渠道已交由深圳市火星网络有限公司负责发行。

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简介

【GMGC2017第十届独立游戏开发者大赛入围作品】

拉动任意一条线段并固定到某一圆点,从而将其划分成两条新的线段;而新的线段又可以继续划分。如此反复,几条普通的线段就能编织出无数种奇妙的图形。有的图形看似简单却耐人寻味,而有的图形看似复杂却又富有规律。你只需要简单地观察和尝试,并加以一些思考,就能完成一个又一个有趣的关卡。

【游戏特色】
三大游戏模式:
1. 基于核心玩法的经典模式;
2. 具有镜像线段的镜像模式;
3. 两种线段交错控制的拼图模式。
总共265个充满趣味与挑战的关卡!

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点线交织2.0版本更新!
- 新增325个关卡,并且根据难度划分为不同的关卡包
- 全新的游戏UI,便于更加直观的选择游戏模式
- 镜像和拼图模式不再需要花费金币解锁
- 现在提示功能作为一种道具,每次使用提示道具后只提供3步提示,道具消耗完后可以通过金币购买或是观看视频广告获得
- 修复了若干可能导致游戏崩溃的问题

详细信息

总评分:

9.1

最新版本 :8.8 Android:9.1 iOS:9.1
  • 840km积分
    游戏时长40分钟

    全部的关卡除了简单A是30关都完成了,其他的各试了五六关,忍不住过来给五星了(ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧

    这款游戏的制作真的非常符合我的心意1⃣游戏规则的解释非常清晰,牵拉线条将其固定在点格上,组成通关要求的图形即可,上手非常快。按键的设置也非常明确,可以撤回可以重来,在哪里选择关卡和难度等等按键的设置都非常OK。⭕游戏进程很流畅,没有bug出现,有广告但是会提前问玩家要不要看,绝对没有流氓广告弹窗。

    2⃣画面和风格设计是一大亮点,游戏各个界面的选色首先就让人非常舒服,文字和图绘都是很温柔的风格,能给人很温柔的感觉。游戏内的主要道具——线,也设计成了弹力十足的感觉,牵拉起来操作感不错。【整体好像甜甜的芝士蛋糕哦,超多芝士那种🍰】就算是广告,也会用符合游戏风格的提示询问玩家是否观看,没有耽误游戏整体的美感,这一点特别好。

    我个人觉得正是因为这种风格设计,完成了每个关卡,玩家能更容易的获得满足感和愉悦感,休闲游戏就是要做到这样吧。

    3⃣游戏内共有三种模式,经典、镜像和拼图。➡经典模式的难度系数不大,简单难度和中等难度其实都不怎么费力,困难关卡在这类休闲益智游戏中的难度也属于中下吧,很快就可以牵拉出来。➡镜像模式相对于经典模式我觉得游戏性和难度都上去了不少,简单难度还好,中等难度和困难难度就需要谨慎考虑了,走错了就需要撤回甚至重新来过。➡拼图模式的游戏性与镜像模式相比,我个人认为是多一丢丢的,难度到时相差无几。整体游戏还是以休闲为主,随时随地玩,最难的关卡多试几次应该也不会太费时间。

    ——————————————————————

    真心地希望越来越多的人关注到这个游戏,制作很精良,画面设计很舒服,难度系数设置也很合宜,算是休闲游戏里的佳品了,请大家多多关心吧❤

    • 粗鲁  不过我喜欢

      游戏挺不错,但是简单了,用了半天一个模式的直接通关了,希望加点其他模式。

    • 多年以后

      大佬知不知道游戏内金币是干啥用的,又是提示我分享,又是提示我看广告,然后打完30关出来找不到商城花金币啊。。。

    • 840km积分

      貌似是用来购买提示和悔棋机会的?

  • 斐夜
    游戏时长57分钟

    “一根绳子玩出花”

    这是个通过不交叉地凹绳子,来完成既定图案的游戏。看到底下有小伙伴提到病毒的问题,我这边没遇到,就不发表看法了,直接说游戏给我的感受:

    简单难度——好简单就这样??

    中等难度——嗯有点意思

    困难——我为我的浅薄而真诚道歉(T_T)

    游戏到了后期难度和可玩度都挺好,往往需要多次尝试才可以达成,一关卡个几分钟甚至十几分钟并不少见。

    游戏内在基础玩法上有分三种:

    经典:最基础的玩法,拉绳子设置新的绳结,绳子间不能相互交叉,来达成目标图案。时不时需要开开脑洞、步步钻研,才能完成。虽然有时候可能动脑子了半天没解开,随便划拉几下突然就莫名其妙成了…也是很神奇。

    镜像:游戏界面分为上下两边,在一边进行操作,另一边会像镜像一样有同样的变化,所以这里的图案全都是镜像对称的。

    拼图:不同于经典关卡绳子只有一种颜色且不允许交叉,这里有复数颜色的绳子,不同颜色的绳子可以交叉。

    每种玩法基础相通,但是也算是各有特点,不会腻。一共500多关,够人慢慢琢磨一段时间了。

    综上,游戏玩法我给五星*(^o^)/*

    画面上,游戏界面比较简洁清新,也没什么太花或者影响游戏的画面。

    音乐音效也是偏可爱清新风格,可以说很贴合游戏了~

    个人还是比较喜欢这款游戏哒,五星好评ww

  • 无厌
    游戏时长56分钟

    首先给几个关键词:打发时间利器,需要思考,会很快乏味(对我个人而言),有广告但是非必须看(可以选择不看)

    首先这款游戏真的要给好评,作为一个单机益智类游戏的设计非常不错。通过线条和点来组合形成提示图上的图形。

    玩法蛮有意思,简单关卡直接看图就可以很容易拼出来,难一点的关卡即使看了提示图也真的很费心思,要想很久才能想出来线条是怎么变成那个形状的。而且游戏中还有线段不能重合,不能交叉的规则,所以有时候想要拼好图案要学会让线条“让步”。

    平常碎片化时间里就可以随手打开这款游戏玩一下,排队、等车的时候就可以完成几局。而且在困难模式上有的还挺有挑战性,钻牛角尖的时候是真的有意思,最后豁然开朗的感觉很不错。

    这是款有广告的游戏,每过五关会有一个提示,问你是否通过观看广告来获取更多金币,完全由你自己决定看与不看。这一点给好评,比起强制看广告来说这个设计非常棒,我可以选择跳过,或者看广告来拿到更多金币。

    美中不足的一点是,游戏的简单关卡设计的略微简单,并且简单关卡数目过多(对我个人而言)。简单关卡一眼就能看出来,并且只有简单的两步就可以完成,着实没有挑战性。很容易让人在一开始就失去对游戏的耐心(虽然可以自主选择模式,但是对于通关强迫症来说真的在简单模式上会很快乏味,所以原谅我没有通关所有关卡)。

    换个说法就是,给玩家的预热时间(简单关卡)太长,在明确了基本玩法之后,其实不需要太多关卡来一直面对同样简单的问题(虽然可以自主选择模式)。对于我这样的通关党来说很快会在简单关卡失去耐心。

    在这一点上大概可以学习一下The Weaver的做法,每个大章节前面也确实是简单的几关,但是会比较快的进入稍微需要思考的节奏。而且每一章都重复这样的规律,有点类似番茄钟。简单―困难―简单―困难。

    在配色上还是要给好评的,低饱和度的颜色在视觉上非常舒服,我很喜欢。

    总之是款很不错的打发时间的益智游戏,有一定成程度的可玩性。

  • 徒步旅行的喵
    游戏时长1小时34分钟

    和名字非常非常契合的一款小游戏!

    游戏玩法很简单,就是通过拉伸橡皮筋使之与上方的图例相同,由于在图案的背景处还有网格点提示,所以很多玩家可能瞬间被迷惑,表示:这游戏也太简单了吧。

    没错,我一开始也是这么想的。

    然后现在,手动再见!

    游戏共有三个模式,分别是最为简单的普通模式以及比较考验技巧的镜像模式和多条橡皮筋模式。玩了第一个模式觉得太过简单然后兴致勃勃直接跳到第三个模式的我在玩到第三个模式五十多关左右就被难到了。两条橡皮筋的设定非常有趣,重点在于如何分配使用这两条橡皮筋使它们刚刚好能够组合形成完整的图案,很多时候会发生橡皮筋交叉重叠的现象,所以很考验分析判断能力。

    游戏的画面很好看,颜色搭配赏心悦目,即使玩很久也不会感到眼花缭乱。

    看了一下很多人吐槽广告多,我感觉还好吧,并没有强制的广告。看广告也主要是为了获取金币,所以也可以接受,总体来说很好玩的一款游戏,没事情做的时候可以尝试一下。

    最后提一个小bug,不知道是不是由于我是用模拟器玩的所以不适配,毕竟我看别人的评价似乎没有这个问题:我游戏过程中的选项上面是没有任何文字说明的(只能靠盲选orz),而且钱币数也无法正常显示。希望官方大大能够确定一下这是怎么回事~

  • 红尘君

    像我们这样的上班族,其实没有那么多的时间可以去打游戏,有点空闲就想睡觉休息,但是像吃饭的时候,坐公交的时候,又恨无聊,所以很多的休闲益智游戏就起到了很大的作用。

    我以前也玩过很多的益智游戏,像消消乐、连连看,斗地主一类的,都属于很消耗时间的,这款《点线交织》也是,不过这款游戏休闲同时还能考验人的结构构造能力,对于我这个大脑不会拐弯的人来说是一个很好的挑战。

    就是从一些简单的线条或者图形开始,通过转换改变线条走向来构成指定图案。有经典、镜像和拼图几种类型。鉴于我不太转弯的脑子,还是选了经典。

    玩这种游戏每一关闯下去不会说很快的就感到厌烦,因为每一关都不一样,刚开始玩,我还非常自豪,一下就过了,看来我还是太低估自己的智商了,哈哈哈哈哈哈!但打脸总是来得辣么快,到了中等难度大概20多关,就有点卡壳了,觉得脑子死机了。

    有的关卡起始只有一条线,很多时候需要由一条线各个角度转换构造成一个完整的图形,过程中线条不能重复不能交叉。会有一些角度比较小比较绕的图形没办法找出规律。

    所以为什么能开发大脑,应该就是这样。如果一直都是非常简单的模式玩久了也会觉得烦。有挑战反而更能激起玩家想玩的欲望。这样的游戏模式不会很复杂,容易理解和上手的玩法加上有一定难度的关卡,是很容易在闲暇时候打发时间,也不会说为了看剧情故事恋恋不忘停不下来,想玩的时候就打开,觉得累了就做别的事情。

    这款游戏应该是老少皆宜的,没有什么年龄限制,小孩子可能的脑袋是最需要开发的,多一些益智对于创造力有很大的提升。

    成年人呢生活比较繁琐,偶尔动一动脑子也算是从紧张的日子中脱离出来。一个人在认真做一件事的时候是最能忘记周遭的一切。平时出门是免不了排队,上班下班坐公交这些时候最无聊了,但是看电视打比赛控制不好时间,万一错过了就白瞎了。所以这个游戏还是很合适的。

    玩的时候一定要大胆得去找角度去转换方向,反正重来的机会很多,什么都不能小看,我觉得能把这游戏玩得好的人,也是大佬!

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