求生之王:风暴坦克

求生之王:风暴坦克

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7.6

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开发者的话:

新浪微博:【求生之王微博】

700万玩家喜爱的第三人称吃鸡游戏,不头晕,不再难瞄准,不再找敌人找到眼瞎,

来自《汽车大逃生》制作团队,对手机上的多人求生游戏经验丰富,

所以在开车载人开枪当然是可以的!

这可能是手机上最好玩的求生游戏,

视角我们针对手机进行优化,让你不再头晕,

容易上手的操作让男女老幼都能轻松求生,带女朋友在手机吃鸡效果更佳!

内测新1000人群:515449532

内测新2000人群:466787678

内测官方唯一微博:求生之王微博(认准6个字谨防山寨)

Funcity游戏QQ群:  515449532

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简介

来自《汽车大逃生》制作团队,对手机上的多人求生游戏经验丰富,

所以在开车载人开枪当然是可以的!

这可能是手机上最好玩的求生游戏,

视角我们针对手机进行优化,让你不再头晕,

容易上手的操作让男女老幼都能轻松求生,带女朋友在手机吃鸡效果更佳!

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更新内容

求生之王1.484安卓大幅优化帧率,两套春节皮肤,蓝色自由重做,地图重置加调整,大量细节优化,大量bug修复

详细信息

  • 文件大小 : 71.61MB
  • 当前版本 : 1.484
  • 更新时间 :
  • 厂商: Funcity
总评分:

7.6

最新版本 :7.0 Android:7.6 iOS:8.1 近7天 :7.0
  • 许双喜
    游戏时长32分钟

    首先是画面,可圈可点。

    1.上帝视角十分新颖。

    2.像素风的画面我比较喜欢,而且光影效果不错。

    其次是物品,设置较为有趣。

    1.我觉得物品的多样化是弥补娱乐性或者是增强娱乐性的一个关键,其中大量的武器,以及与其完全独立的物品,让武器不再是“ak”“加特林”“霰弹枪”而是将细化的个体模糊化,变成一个大类,只有“主武器”“副武器”之分。

    2.完全独立与武器的物品是一大亮点,不再是对某种个体的增强,而是作为一个道具,对角色本身以及武器这个大类进行了增强,举个例子,物品里的各种配件,不会因为无法适配而被丢弃,丢弃的原因从“我不能用这个配件”变成了“另一个更适合我”可以说游戏的体验大大提高,不会再为没有配件焦急。

    3.人物属性的加强也是有意思的部分,装备如衣鞋帽,不再是装饰品,而是实打实的有了属性加成,这个地方算是亮点。

    再来是开局比较有意思,不再是单一等待,而是可以像正式游戏一样搜索,开车,攻击。

    关于不足,可以说是硬伤。

    1.玩家较少,这是硬伤。

    2.游戏获胜机制迷幻,我剩一人后并没有胜利,而是在我自杀后告诉我是第一名。

    3.毒圈判定,毒圈的判定有个判定时间,你出毒圈,然后再快速回来,是不会受伤的,无论那个毒都一样。

    4.关于机器人,这个游戏没有机器人。

    5.部分武器存在硬伤,如加特林,无法连发就有点迷幻。

    6.画面以及键位无法在游戏中设置。

    7.地图无法缩放。

    望改进的部分。

    1.加入机器人(求你了,玩家真的少)

    2.完善地图功能。

    3.视角改善,部分集装箱看不见武器是由于旁边的集装箱挡住了。

    4.胜利机制的完善

  • 狗先疯EX
    游戏时长2分钟

    建议2.0

    1.新版最好不要刚开始就跳出充值广告,这样会让别人对这个游戏的第一印象变差。想充值的自然会充,不想充的你再怎么跳广告也没用,还会嫌你烦。

    2.尽量不要出带特殊属性的皮肤,而且最好把皮肤换成各种不同的装扮。枪械和车辆皮肤也在可以出。

    3.搞一个看广告得金币的装置。还有可以看广告减少开宝箱的时间。也可以设置一个VIP,每局可以获得双倍的钱币,开宝箱时间减少。没有盈利的游戏就是罪恶.

    4.抽奖功能,分为四种不同的抽奖。普通抽奖看广告就可以抽,精英抽奖需要花费钞票,史诗抽奖需要花费钻石,传说抽奖需要花费传说抽奖碎片。

    5.建议把每种装备设置只能穿一个,满背包三级头什么的真的绝望。最好穿上装备后人物形象能改变一下。

    6.近战武器推荐:砍刀,平底锅,干草叉,消防斧,武士刀,激光剑....建议加一个副武器槽,用来放近战武器。

    7.手雷,燃烧弹最好有一个单独的装备栏而不是放在主武器栏。

    8.其他枪械武器推荐:喷火器,近战dps很高,范围伤害。有烧伤,但是攻击距离较短。榴弹枪,攻击方式类似燃烧瓶。uzi,超高射速,但是攻击较低,弹道比较飘的武器。

    ————————————————————分割线

    这个游戏已经经历了繁荣到衰败,市场上竞争太激烈,这个游戏无论从网络优化还是玩法上都处于劣势。

    我来提几点建议吧,这个游戏到底能不能撑过去。就看天命了。

    1.添加近战武器,初始武器不要是手枪了。近战武器有一个扇形的攻击范围,不同武器的攻击范围不同。

    2.新的模式,无论是僵尸模式,还是50VS50,都可以了。哪怕你创新加个躲猫猫,生化,逃*生模式也可以。你把前一作的汽车大逃杀模式加进来也行啊!一个模式真的不会玩吐吗?(其实我觉得搞个类似侠盗猎车手的都行,毕竟第一代侠盗猎车手也是二d版的。)

    3.资源商店的模型应该比想象的多吧,为何不多加几个皮肤呢?你不加皮肤,你也可以加1个,换装功能啊。为何一定要用皮肤,而不是换装呢?

    无论是车的,皮肤枪的皮肤,还是特效什么的都行啊!反正这游戏也没有伏地魔什么的。

    4.H1Z1很多人都是知道的,为何不加个类似的模式?这个为什么要单独说呢?因为这个篇幅比较长。

    假设50人一个房间,大家可以在里面搜索吃的,喝的,武器装备之类的。会有不同种类,血量的僵尸。就算是退出这个房间,身上的装备也不会消失。不行吗?

    ——————————————————————————

    来来,最后我再列举几个和你一样用源商店模型做的游戏:zombie town ahhh,Carzy war,CUBE Z,躲猫猫大作战等等等,难道不可以从中吸取经验吗?

    最后我想说这个草地和游戏的画风违和感太强了吧?修改一下呗!

    我不信这个游戏撑不到吃鸡冷门。

    • 官方回复

      咸鱼霖

      你好,你说的这些都有想过,但是一个模式并不是说出就能出的,需要点时间,和打磨,今后会推出更多模式的这个你放心,小团队人少,需要点时间,还望包涵。

    • 狗先疯EX

      最后,可能是开发商没钱吧。何时搞个账号呢?

    • 狗先疯EX

      目前这个游戏是不太可能火了,除非他能彻底摆脱吃鸡这个束缚。以上的建议并不一定都是理智,正确的。还有请各位tap友补充,修改。相信开发商,他也有自己的判断力。

    • 手机用户15851371

      捕捉up主

    • 杰宝特攻

    • 中二患者

      真的,这部游戏是我第一个接触的吃鸡游戏,我真的很希望他变得更好。

  • PowerZの®
    游戏时长36分钟

    这种2.5D类的 第三人称吃鸡游戏,其实新意是很好的,就是有些鸡肋。说说缺点吧:

    1.捡东西的范围太小了,有些不在一个高度的物品还得跳到那个平台才能捡到

    2.敌人基本只能近站,因为是俯视视角

    3.缺乏新意,就只有一个背包系统,不管什么东西,就一股脑装包里,

    4.跟楼下那位兄台一个想法,就一个模式,也没啥新东西,会乏味的。

    5.这个游戏让我想起一个像素单机,叫僵尸啥来着……我给忘了,反正当时我在里面捡东西吃,捡得乐此不彼,里面的雷雨天气,营造了一种世界末日的感觉。

    有时候我会想:到底怎样去衡量一个游戏是不是好游戏,每一个游戏最初的样子,都是那么的不尽人意~可能也许他火了,得到了大家玩家的涌入,于是就活了,随着版本的更替换代,游戏不断的改进优化,最后成了现在这个样子,而有的游戏则一开始就不温不火,到最后无人问津,本来就是个小作坊的他们最后的最后还是胎死腹中,一款看似可能有潜力的游戏,由于经费或者种种原因,一开始的各种bug和不好的体验没有及时反馈修正,最后导致仅剩的玩家也流失了,现在一把游戏,甚至连10个人都匹配不到。

  • 葳蕤茝若
    游戏时长2分钟

    下了新版本,给几个意见吧,不喜勿喷。

    1希望能够增加草丛,在一些要点旁边例如桥或者高楼旁,这样又有偷袭的感觉了,能够增加可玩性

    2车下水以后最好报废,人可以游过去,这样走桥才会成为必要,不然大家都从水里走了,就没有守桥玩法了。

    3希望能将地图里的水系连接起来,比如说用一条河这样,这样就可以增加单纯的水上船只。

    4将地图中的车辆减少,不要刷的太多,这样前期战斗的就变少了(现在玩家还不多,希望以后改进)但是可以增加车辆种类,什么单人车,摩托车之类的都可以有啊。

    5减慢缩圈速度和时间间隔,或者扩大地图(玩家多了以后)

    6在建筑里最好看不到外面的情况,但能听到声音,这样更好还原真实,虽说是第三人称游戏,但不这样总觉得怪怪的

    7越高的建筑最好视野越大(山上都没什么视野,我也是醉了)

    8希望早日能够使用账号登录,这个问题大家都再说我也不再赘述了

    9卡枪问题基本解决,不过还是总觉得怪怪的。。。我也说不上来,可能是灵敏度一类的问题,不过我还是更喜欢手瞄,这样太简单粗暴了一点

    10跪求你们收费啊!!!不要再广告了

    11额这条估计很多人喷,但是我希望你们能够找个大厂代理,我们真的可以看得出你们很努力,毕竟是小团队,做成这样真的不容易了,但是我还是觉得大厂更有利于这个游戏的发展,我不多说了,如果你们觉得不妥可以自动忽视这条,个人观点,不喜勿喷。

    最后衷心祝愿越做越好,这个游戏还是很有潜力的,希望能够杀出重围!!!!(大家顶我上去让官方看到,感谢。)

    • 官方回复

      咸鱼霖

      感谢这么仔细的评价,收到了,地图正在重做,商城即将出来,敬请期待

    • 葳蕤茝若

      哦对了,最好增加一些爆炸物,什么手雷地雷什么的,这样桥这种战略要点可以发挥更大的作用

    • 葳蕤茝若

      还有就是希望别那么多枪,最后三打一三把加特林一扫基本就没什么悬念了,资源不要太多了,一个房子基本有一把枪,这样可玩性就降低了。但是可以增加武器,冷兵器什么的也是可以有的啊

    • 葳蕤茝若

      玩法已经是非常棒的了,就是希望能做的更精细一些,这样可玩性高了,自然玩家就多了

    • 葳蕤茝若

      死法可以更多样化一点

  • QQ用户12570852

    找了一大堆大逃杀手游,目前就这款游戏性最好,尤其是开黑一起玩真的很不错,不过玩久之后还是略显单调了,所以站在我个人的角度,斗胆提几个意见吧。

    一、卡卡卡!尤其是当最后决战圈几个人决战的时候简直是卡得让人欲仙欲死!这是个很严重、极其影响游戏体验的大问题,所以排第一!我经常跳伞的时候就已经看清楚地面屋里的所有装备了,也不知道这是卡还是BUG,反正这实在是极其影响游戏体验!作为一个手机小游戏,我建议你们可以把一些不必要的模型去掉、简化,提高游戏的流畅度,这个真的太重要了!

    二、最后一圈毒收得太突兀、太小了,应该在决战圈之前再多加至少一圈毒的,虽然说你们目前这个收毒设计加快了游戏节奏,但真的是让游戏乐趣大大减少了。最后决战圈就是一堆人在瞎打、乱打,决战圈绝大多数是让人连找个房子打打战术、战略、游击战什么的都没有,只要在游戏前、中期苟住再加点运气就能轻松吃鸡。而前面花那么多时间搜刮到的装备到最后却是一点用都没有,这让搜刮装备真的显得毫无意义了,因为一局下来根本没有什么遭遇战,基本都是最后一堆人在决战圈瞎打。这只是个第三人称视角的小手游,和PC端吃鸡不一样,根本不可能拼什么枪法操作技术,所以最后一大堆人挤在一个空旷的小圈子里乱打,真的没有什么乐趣。我觉得,这应该是我打了几把之后就会开始腻的主要原因。

    三、地图上有些地方会有BUG能把人卡死。

    四、武器、装备都太少了,大逃杀的游戏精髓我觉得是在搜刮装备这点上,搜到极品装备时会让人很兴奋,可这游戏武器、装备都太少了。建议弄个狙击枪什么的,而衣服、帽子这些也建议继续增加级数,不用死脑筋,就学着吃鸡只有三级,毕竟这只是个手游,和PC端不一样。还有瞄准镜之类的也可以分级啊,级数高加大属性,然后可以罕见一些,让捡到一身极品装备的玩家和装备不好的玩家有明显的区别,甚至可以一个人挑几个垃圾装备的玩家,即便傻瓜式操作也可以轻松碾压,提高单排玩家的游戏体验,让玩家玩个免费游戏也有可能会体验到仿佛是氪金大土豪玩家一样的快感。因为这游戏毕竟是个手游,有很大的局限性,注定了游戏操作技术含量不可能高到哪去的,所以我觉得这样简单暴力的操作设计,反而会极大增强游戏乐趣。

    五、打死人掉落的装备应该弄成箱子,不然洒一地真的很蛋疼的,捡的时候很难操作。

    六、既然都仿了,就仿得彻底点。可以有轰炸圈、空投资源,空投箱会有极品装备。我想这会极大增强游戏前期的乐趣,让玩家在前期就增高小队之间遭遇的概率,而不是都苟到最后,一大群人在一个小圈子里瞎几把乱打。

    七、狙击枪的设计,可以是让玩家拥有狙击枪之后,上到楼顶可视距离可以变得更广阔,然后可以远程瞄准。

    八、瞄准设计还得再改进,改成优先瞄距离自己最近的敌人,而不是乱瞄。

    九、屋内楼梯不要设计在屋子中间,全部设计成靠墙壁的,不然上楼梯的操作有点不够友好。

    十、车辆减少,让车辆不要这么泛滥,这样可以提高玩家之间前期发生战斗的概率,不然每个人都有车的话,前期见面都是跑。但可以增加车的种类,比如摩托车什么的,每种车之间的血量不一样。车辆可以设定成只会随机刷新出现在马路边,或者某几个特定的地方(这种地方不能太多),这样别人看到车子不是停在这些地方的话,就可以第一时间就知道附近有敌人,比如看到有车停在一栋大楼门口,就会伙同队友包围这栋楼,或者直接杀上去,这样会让被发现的那位同学也会有极大的惊喜,我想这样双方都会有很刺激的游戏体验。也可以弄船,只有船可以过河,让吃鸡的守桥收过路费的经典玩法在游戏里出现。

    十一、仿照全民大逃杀,设计一些可以让玩家躲避的草丛,让伏地魔在游戏里出现。我觉得,全民大逃杀让一堆人挤在一个那么小的地图里乱打还能吸引到人,正是因为有草丛和空投箱的机制,还有流畅度极高,不然和你们这款游戏真的完全没法比。

    十二、就保持第三人称的视角,手游类别的射击游戏第一人称操作真的很蛋疼的。

    十三、最后,祝福你们把这游戏越做越好,成为手游大逃杀类别里的NO1!加油!

    • 官方回复

      咸鱼霖

      打字辛苦了,感谢支持和建议Orz

    • 醉梦生醉生死

      说了这么多我就搞不懂。这游戏还是有走位的。还有什么瞄最近的人。你不知道可以自己拖动武器自己锁定敌人啊。还有。你弄狙击枪。求问。这种视角要怎么做狙击枪。虽然有几点说的可以。

    • 我就笑笑,不说话

      官方看得到吗

    • 外

      哇,说的很好啊,哈,现在这游戏玩多了贼单挑,究极单调,官方应该看不到了哈哈哈哈哈

    • 苏

      最后一点:金币是干嘛的。。

    • 这辈子别想吃鸡。

      对哦,

  • 官方 精华

    【官方下载地址:求生之王微博】【游戏目前全免费!所有要钱买的都是骗子!】

    下载地址在微博搜索:“求生之王微博”https://weibo.com/2005376867/【安装包是免费发放的!所有要钱买的都是骗子!不要上当!】

  • 官方 精华

    意见/bug反馈贴

    最近看到太多帖子说有bug和意见,因此开个贴,有什么bug和意见都发这里方便观看修复,添加,ˉ﹃ˉ,最后感谢各位dalao们支持这款游戏,我们会越做越好的,给大家带来最良心的体验,谢谢○| ̄|_。顺便说一下,广告是由于现在测试是支持游戏做下去的经费来源,正式就没有了,带来不便还望谅解Orz说一下格式 bug:最好有图片,详细讲一下版本:ios/安卓

  • 官方 精华

    更新合集

    以后更新些什么内容都会在这个贴说(建议收藏及时了解最新动态)

  • 有没有一起玩的?

    如题,tap版本,一起打机器人,不敢更新,因为更新了太不平衡了,宠物加buff等等。。。还是这个版本的好玩

  • 官方

    一条很重要的信息

    hi,这里东北一条鱼你问这么多天干嘛去了怎么一点消息都没有,开玩笑当然去吃喝pd....咳咳言归正传,你瞧我这不回来了么,还带来了一堆劲爆爽文 这么多个月制作组并没有一天打鱼两天晒网,相反都在努力完善游戏,每天吃土,争取下个更新给大家带来个船新的版本只需.... 接下来罗列一下都干了些啥事哈(◔◡◔) 就酱,有啥好的意见和想问的都可以在此贴回复

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