遇见
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遇见

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7.7

开发者的话:

游戏详细介绍及攻略 https://www.taptap.com/topic/3094356
47M包体 低端机也可以玩。16平方公里场景,开放世界,自由视角的3D游戏,3级遇到伴侣之后,可以同时操纵男女两个角色。另外游戏几十个特色副本,集养成,战斗,采集,探索与一体

遇见:  728352345

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

**游戏特色**
单机角色扮演生存类游戏,开放世界,沙盒游戏。 游戏场景包括荒岛,雨林,紫杉林,草原,花海,溪水,雪山,洞穴,墓地,城堡,部落等,并有昼夜交替,让场景表现多种多样...... 游戏所有的副本都在一个大的地图中,游戏主角集成战士和法师两种职业,远功和近功技能相接合。另外玩家可以同时操纵男女两个角色,两个角色的装备基本可以共用。

**游戏剧情**
未来人类科学不断发展,人类掌握了包括魔法等神秘知识。 但一场全面核战争让地球的文明几乎被毁灭。更严重的是核污染使人类无法生存,为了战争不再重演和人类的延续,人们销毁了几乎所有的武器,推倒掩埋了被污染的建筑和其它物品。人们开始拥有信仰,修建庙宇,并休眠与此,期望通过休眠来渡过漫长的核冬天,再延续人类文明......若干年后没有人类的活动,世界被森林拥抱,花草茂盛,但被核污染的动物变的异常可怕,它们开始攻击人类的休眠之处,人们相继从休眠中醒来...当主角醒来时,他的孩子已经提前醒来并被守卫转运到安全的避难所。 主角为了寻找失散的孩子,独自踏上了凶险的旅途,去寻找自己的孩子,与自己的家人相遇...主角与伴侣相遇后,他们为了孩子的教育去了暴雪城,在那里为了人类的希望和孩子的未来,他们成为了猎人,在这片森林中去消灭可怕的怪物,去解救更多的人。

**游戏玩法**
游戏中主角的小家最高战力5211314(包括自己和伴侣,5只兔子,2个坐骑的战力)。游戏中有6种技能(包括近攻和远攻,目标型和范围型,防守与进攻,回血等),可以找技能师提高技能等级,提高技能的属性。游戏中可以采集各种物品,然后找打造师对其装备进行升级打造强化。休闲时还可以采胡萝卜药品等,来喂养自己的5只兔子,让它们长大提高战力,兔子可以通过设置属性,让它们贴身保护自己还是像猎狗一样主动攻击。游戏中有8个不同等级的地穴,一个无尽地狱都可以去刷装备。

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3.9版本更新内容:
1 配置面板 泛光和不限祯 选项失效 BUG
2 修复充值找回 BUG

当前版本3.9 ,相对于1.0版本调整了很多
...增加普通模式,降低了游戏难度
...调整了怪物掉落概率(提高10~20倍)
...增加中午12:30及晚上22:00心灵草原BOSS战
...增加聊天功能
...增加了成就系统
...增加了走A,调整了平A和部分技能
...调整了人物贴图质量,调整了部分游戏界面
...调整了新手指导和一些内容提示
...调整了怪物伤害,经验和装备掉落等
...调整了兔子属性,坐骑属性等
...调整了采集,任务,充值等 ...修改了N多BUG......

详细信息

  • 文件大小 : 47.32MB
  • 当前版本 : 3.9
  • 更新时间 :
  • 厂商: 亘游个人工作室
总评分:

7.7

最新版本 :7.4 Android:7.7 iOS:8.3
  • Lyle959
    游戏时长1小时23分钟

    不得不说,在现在这种年代做出如此小巧而五脏俱全的游戏,还是由个人创作,着实令人佩服。不过抛去这层buff,这个游戏的体验也就一般般吧。

    首先还是要深入地夸奖一下。人物的各种对话也算是玩了不少的梗,偶然间见到还是能微微博君一笑。除却人物的魔幻装扮与末世的背景似乎不大相符以外,看看人物间的剧情、以及人们头上冒出的字眼,也算是游戏的一个卖点。虽然画风粗糙,不过人物走动时草木的动态以及头上的风云变化之势也没有被遗忘。

    但是画风粗糙还是不容小觑的问题。制作者在画质上下的功夫不多,着重点在于低画质、压缩游戏大小。如前文所述,一些细节上的特效到位了,只是整体的处理却花花绿绿,人物模型也千篇一律。也许有些玩家认为这么点大小的游戏做成这样已经不错,可是我从头到尾就没闹明白,游戏的粗糙之处可以就此被包庇了吗?一名游戏制作者的目的究竟是做出好的游戏,还是小的游戏?这个游戏的“小”也许让人眼前一亮,觉得清新脱俗,但是仔细想想:用上一堆简陋的建模和画面,就算是清新脱俗了吗?

    在手机日益发达的现在,我有点不明白把游戏做得那么小的初衷……

    战斗过程也有点迷幻,比如坐骑,骑上的时候没法发动技能,两人间切换也比较麻烦,感觉算是鸡肋了。走位这个——可能是由于个人操作太差,并走不出什么名堂,笨拙的砍一刀,迟缓地挪开,在试图躲避的过程中被打击……还有野怪的仇恨值,会一直跟着,在野外跑一圈可以拽回来一屁股的麻烦,还甩不掉。

    • 官方回复

      lily

      谢谢建议,游戏确实还有很大不足,目前正在大改,增加玩法等,希望能给大家带来一个好玩的游戏,再次感谢

    • 礼帽桑

      并不是你操作差,是真的走不出什么名堂

    • Lyle959

      感觉这里面的战斗操作是真的蛮迷……

    • Lyle959

      感谢官方的回应,希望能把游戏好好改进了,不求画质太高,只想画面不要太辣眼以及玩法更加舒服

    • 黯然☆℃涟漪℡

      画质起来了这游戏大小就该翻几倍了

  • Cain
    游戏时长1小时4分钟

    玩了一个小时。游戏体验其实并不好。第一,双角色并没有让游戏体验更好,弱的角色反而成了拖累,一直在不停的跑尸体耗时间。第二,刷怪过图是真的难受。不氪金的话药不怎么够用。只供一个角色也许勉强够。但是我一开始是不想让人何一个人死的,所以就理所当然不够了,继而顺理成章的只能放弃一个角色让他死着。平A是真心难受,不能走A,只能站撸吃硬伤害打硬输出。不氪金玩的艰难,不知道氪金是不是会舒服很多。第三,一个小时就遇到了个亮闪闪的大bug,骑着坐骑背着孩子去杀鹿,下了坐骑孩子变成了鹿杵我脑袋上,然后我就背鹿杀鹿,跟着鹿跑了几十个折返跑终于完成了任务,确实很需要耐心。第四,配色有点问题。蓝绿红看着费眼。在地面上的蓝色指标会偶尔隐身要切换角度确认方向。其他的就不吐槽了。希望作者能把双角色的游戏性真正搞出来,而不是只要不氪金就是凭空多个拖油瓶。主角自己已经够捉襟见肘了。如果这个游戏放在十年前,或许加上个人独立什么的值8分,现在真的不行。至于个人独立制作,既然很多人厚着脸皮提出来我也不好意思厚着脸皮装看不见,虽然我并不认为一个业余制作人个人搞的业余作品就应该比一个废寝忘食的专业团队搞的专业作品分高,这是赤裸裸的反智主义,玩家怎么知道的专业团队里每个人不是付出了更多的努力跟心血还有知识?就因为是个团队所以无论付出多少就应该天然没个人制作得分高?最后,如果这个游戏没有氪金系统,每个人的游戏体验都一样,我会考虑给3星,其中1星是鼓励星。既然它有氪金系统,那我只能说,这个游戏值2星,考虑到了个人制作,其实我想打两星半。但是没办法只能2或者3,再考虑到很多人的打分都太夸张了。那我只能打低点让这个游戏离自己该在的位置更近一点,让评分更客观一点。以上

    • 官方回复

      lily

      因为很多玩过老的遇见,留下的分′这版本确实有很多问题,目前2.5版本,自己有空还会再修修

    • 无铭

      平x是真的难受,另一个角色我真的都不管的死了就死待着吧反正也用不到

    • ヅ恶魔ぺ嫙嵂

      你指望一个46mb的游戏能做到什么

    • Cain

      首先,我要问一个问题,作者是有意识的把游戏往小了做把内容往多了搞呢还是游戏做完就只有这么大呢?素材少包当然就小,素材多包当然就大。如果作者46M的小包用某些自己研究出来的技术做出了其他大部分个人跟团队都做不出来的大游戏,那可以加分,如果仅仅是因为素材少所以包小其他人来做也这么大,为什么要加分?顺便给你讲个故事,卫生纸一开始是造纸厂的残次品,为了避免损失,大家发现它吸水性能比较好,于是以吸水性能清洁性为卖点宣传变废为宝。你再想想这个游戏好吧。这就是我从头到尾都没提过46M的原因。而且我玩过另一个也是几十兆的游戏叫亡灵杀手夏侯惇,个人感觉比这个游戏好很多很多。还是几年前的游戏。

    • Z B R

      只能靠运气

    • Z B R

      氪金也不行

  • 尘梦羽
    游戏时长12小时41分钟

    看了看别人的评论,基本上都没玩多久,我……五十步笑百步吧,玩了十个小时左右,十服,目前排行榜82,小家战斗力103W,两个9级角色,兔子三只。恶趣味地取名:西行寺幽幽子X古明地恋生下了傅丽灵梦~

    按照惯例先抑后扬吧,这个游戏透露着一股浓浓的RPG页游风……嗯,实际上也是页游玩法。和一般页游的主要区别是没有强烈的竞争,不用担心被欺负,没有恶心的定时活动(看了作者攻略我表示打脸了),不需要担心进度落下等等问题。

    然后作者一个人包揽全部制作……我学了一年的C语言现在也就做个贪吃蛇俄罗斯方块什么的,还弄得焦头烂额,这点点个赞。

    好的说完了说烂的地方,首先,我最不爽的是金币,才一天我就被卡的很恶心,技能一个基本六级一个基本五级,那个冰冻控制技能全力供给勉强跟着等级走,但是包里六七百个强化石打造石没用,为什么呢?没钱,作为一个单机,我认为就不该在资源获取上卡人,我根本不知道怎么搞钱,打小怪吧,几个金币跑半天,做任务吧,该打西北荒那儿卡住了死活打不过。打山洞吧,赚的钱不够小兔子的复活药,真的无语。

    金币获取量必须提升,不然没法玩了,最好是按怪物等级提升,精英怪金币大幅提升,首领一次几百那种,大不了减慢刷新速度。就像西北荒前那片森林那里有很多精英狼和人形怪,我还干掉了一个BOSS,我辛辛苦苦采集的几十瓶药砸下去打赢了,然后呢?只有经验,只有经验?哪怕是垃圾页游也会爆一堆狗粮来安慰玩家吧?

    然后是战斗力系统,主要就是装备强化和升级那里,我注意到那部分是大头了,但是,虽然消耗越来越大,战斗力涨的越来越过分,实际上就是每级1%和3%,我试过,两百多强化石给我加了五万战力,实际上看一看就两三百攻击防御……黑人问号,这算是赤裸裸的虚战吧?

    这个方面建议玩家战斗力改成和兔子一样,我感觉宠物是按属性计算战斗力的,虽然很少,我的小兔子们就一两万,一看数据攻击我的四分之一,防御差不多血看不到-_-||我五十多万的战斗力加到哪了?对了,毕竟玩家有技能,兔子只能平A,所以直接把技能乘到战斗力上面吧,升技能加的战斗力哪里才几百多一千多……

    顺便吐槽一下商店,各个不同的商店买的东西一样的……高级装备还贵的丧心病狂,我现在几百金币就觉得很难弄了再一看一件时装十几万。然后回收效率低的吓人,就算黑店你就百分之五十的价格回收不行吗→_→非要弄得现实一样便宜的要命吗?二十多买根萝卜一块钱收回去,黑,真黑。

    接下来是美工问题,不知道有没有玩过天刀,崩坏三,楚留香,逆水寒等游戏,那些游戏的美工可以这么说,策划你随便喂玩家吃💩,救不回来算我输。当然,打个比方。你加再多特效,什么草跟着玩家动,阳光下的泡沫等等,主角丑……没法救。还有有的场景很暗有的很亮,emmmm建议调一下光线。

    倒数第二条,剧情……算了,反正一般页游都那么烂,懒得吐槽了┐(‘~`;)┌

    最后,希望增强一些开放性,老滚五那种开放世界我可以玩一年。

    emmmm,结尾祝这游戏越来越好吧~

    • 安利

      我也吐点槽哦(不是喷qwq)

      首先,你自己前面也说了,学了一年的c语才会做一个贪吃蛇什么的(我不懂c语是什么然后马上百度了一下,个人感觉编程是炒鸡难的)。

      然后你吐槽游戏的货币系统(还没玩过不知道能不能氪金),货币系统也是代码编的吧(应该吧),所以作者大大可能当初疏忽了这点(也是应该吧)。

      后来你又索。。。。其实画面那段我没读懂qwq

      emmmmm。。。所以。。

      (大佬我错了别喷我,嘤嘤嘤QAQ)

    • 尘梦羽

      我觉得编这些东西难主要是图形和数据结合……单纯的计算是最简单的,可能一个小时就能学会。而我的吐槽集中在这游戏很难弄钱,但是什么都要钱,这对于开发者来说就是改几个数字的问题,就像我想让贪吃蛇的地图是10*10还是100*100,或者吃一个食物变长1格还是100格都很简单,这是数值设计的问题。

    • 安利

      嗦嘎,毕竟是一个人制作的游戏呢,要求一下子也不能太高是吧qwq

    • 尘梦羽

      货币系统不存在编码的问题……仅仅是不平衡,比如你买个兽角(一种装备强化道具)要68金币,如果你把怪物爆出来的拿去卖,你只能得2金币,黑的丧心病狂,被金币逼疯。

    • 安利

      哦⊙∀⊙!,又涨知识了,评论区真是神奇的地方,谢谢大佬解答

  • 易红宇

    无意间发现了这个游戏,有缘相遇吧,

    刚进游戏,我忍不住的卧槽,

    我内心波澜大起,不敢相信,清晰,流畅,跟那种说不出口的耳目一新,我以为走错了场地,下载错了游戏,结束掉,在来看下,没错单机,不是网游。

    这么小的安装包,这么细腻的场景,我只能说真的无言以对。太特么厉害了。膝盖请收下。

    随着游戏的体验,渐渐的发现,各种天气,还有那呼吸大自然的味道,给人身临其境的感觉。太特么的完美。

    由于前天晚上,打吃鸡通宵,刚回来睡不着,

    找到这游戏的时候太困了,我这暴脾气是不可能睡觉的,当时就给自己一巴掌,点根烟,睡你麻币起来嗨。

    接着体验到了4级左右确实发现了有很多不足。

    1.怪物真特么的狠,尤其是当我瞎🐔八跑,遇到的第一条狼一样的怪,这特么是真追着咬啊,我也不能怂,刚一下子呗,结果我累个曹,黑白了,我只想说,是路过啊,路过,15秒复活,我往城里廖,这给我追城里咬死了,当着那么多npc的面,一点面子都不给。npc看着我被咬,我特么…………哎,只能无奈摇摇头。

    怎么办,对于我这种玩过n多游戏,见过大世面的男人这些困难又算的了什么,我这种长年浸泡在ce里的大神,当然是改攻击,宠物攻击9999,防御9999,在把老婆防御改9999,攻击不修改,自身的也没修改,这样才能有体验。我又去找那头狼,那种熟悉的白毛,跟那种暴躁狰狞的狗脸,你麻币,小黑小白,给我爆它,今天吃不了狼肉,我炖兔肉。结果真的太弱了,一下就没了。内心毫无波澜,甚至忍不住笑了,这才是真正的神宠。萝卜矿石我见一个踩一个,拖家带口,地图我横着跑半圈。结果又黑了……………………什么逼东西给我扔个螺旋丸!!!!!!!!!这攻击距离,也太远了点。我没看清啊。无奈,费点事,把防御也改了999。ok杀一圈,站在最高的山头,大喊一声。我就问还有谁!!!!!!

    boos都在树底下颤抖。我不是欺负怪的那种人,良民先做任务。

    2,白鹿的皮毛,这是个什么玩意,地图我这个跑啊,楞没见着,这愁啊,难道是出bug了???

    头顶飘着雪花,山风呼呼的刮,一种寂寞,惆怅勇上心来,点了根红塔山,抽了一口。难道就这样结局了?

    大雾朦胧的尽头,仿佛又几只鹿形状小动物在撒欢,

    我顿时清醒了,众里寻它千百度,回头望,这逼竟在大雾里观猴。我这,我这暴脾气。冲上去,四十米砍柴刀,老婆端俩烤肉架子。这顿砍!!!!!!!俩腿确实撵不上四个腿的。我服了。我真服了。

    不是我的俩兔子9999的攻击我这得追到八月十五去了。我教完任务,下线睡觉。明天接着体验。

    3.第二天游戏死活链接不上服务器??????

    犹豫了一下,难道攻击异常,封号了!!!不至于!!!不是单机吗,接着链,系统提示30秒后 在链。。。。。。

    结果链了30分钟,才进去,还没玩,又掉游戏了,再也链不上。我的网百兆光纤,没一点毛病啊,不知道哪里问题。太可惜了,没体验痛快。

    4,人物造型确实丑了点,动作要能在流畅点,打击感要能在痛快点,简直就太完美了。就像火柴人联盟一样的打击感最好。

    想给4星,我忍了,给五星把,毕竟作者的那种辛苦,我们不了解,

    加完群,发现是id禁止登录了,

    一个单机游戏,不能联网,封id就过分了

    给两星,一星给画质,一星给辛苦

    我弃坑,我玩游戏,不是游戏玩我,单机不是网游。

    网游还能理解。

  • 寂__い__寥
    游戏时长1小时19分钟

    (初次写评,不喜勿喷)

    在老家,家里没网,信号又差,于是只好在TapTap里找点单机游戏,意外遇见了《遇见》

    首先是被低配机吸引进来的,联想手机只能玩点低配游戏了,点进来才发现,居然只有47m!还是作者一个人完成!作者神仙,收下膝盖

    ——————————————分割线————————————

    根据游戏中的体验,再看了评论区的评论,总结出以下几点优缺点

    优点:

    1.游戏内存小,配置要求低,关键是单机游戏!这点不需要解释了

    2.伴侣系统很不错,关键伴侣可以自己取名,调高矮胖瘦!这点很皮啊,于是默默地给伴侣起了个不可描述的名字(老司机莫开车)

    3.NPC都很逗比啊(比科、贝爷……),任务剧情也还不错,都还正常

    4.难度适中,看到评论区很多人都在喷3级前太难,其实还好,凭借几个技能一般都还能打过,至少打不过还能开二技还有坐骑先跑,除了少数太强的怪(如某狼类野兽),基本都能活命。

    缺点:

    1.伴侣基本没什么用,前期就是累赘,建议能出个联机开黑模式,两个人操控方便些

    2.角色技能可以调整一下,将男女技能分别开,更有趣味

    3.游戏画质虽然不错,但是人物建模较差,攻击动作也较生硬,建议作者大大可以试试做2D动画(参见崩坏系列),对内存和配置要求较低,不过作者一个人制作,且内存较小,也不强求

    4.(划重点)城区不提供庇护啊,有多少次我被怪物追进城区,在一堆NPC面前被咬死啊,现在NPC都这么皮的吗?完全不管我的死活啊!建议作者可以设定一下怪物追不进城区

    好了以上是自己的一些意见,希望作者能采纳

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  • 精华

    游戏前,中,后期玩法检概(附带红装以后的获取手段)

    前期是1-10级此阶段装备以白装到紫装为主,金币全部投入到技能和装备升星上,装备获取以中央地图的各种主线任务boss,领地boss为主。 中期11-16级此阶段以荒芜之地狩猎主线任务为主,全部完成后能获得红色3件防具,1武器,橙色4件防具,金色4件防具,1把武器。以此部分装备为主,并因为任务难度而将装备星级全部升满,并进行一定装备强化,技能除了1.3其他全部升满的操作。此时可以进行地狱洞窟的1-4

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