多线程

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Developer notes:

目前游戏还属于核心测试阶段,会有很多不完善的地方,希望大家能够多多包涵、多多提意见、多多说想法哈!

《多线程》是一款另类的射击游戏,之所以说另类更多的来自于她设计思路不同于以往的射击游戏。

她并不是一个单纯的“突突突”的射击游戏,我们给她赋予了更多的动作元素,使她的看起来更加带感,同时也为增加了操作的深度;

同时我们也为每个英雄量身定制了操作方式,以对应不同操作偏好的玩家,因为我们想让玩家能够在游戏中找到属于自己的“英雄”。

关于英雄我们目前上线了四个战斗风格以及定位完全不同的英雄,有的善于防守、有的善于骚扰、有的善于定点输出、而有的则善于治疗,我们希望大家能组合出更多的打法,而这些打法也会随着新英雄的加入而变化多端。

关于竞技方面的设计,首先我们还是期望能够更为纯粹一些吧,所以在游戏中目前是看不到养成啊以及资源啥的。其次我们并不打算搞成一个人打打杀杀的游戏,所以她是一款需要团队合作的游戏,与队友配合才能更快的赢得最终的胜利。另外在战斗中是可以随时更换英雄的,这使得战局更加变幻莫测。

同样对地图的了解,以及对比赛规则的理解也会起到很大的帮助,目前我们只开放了“据点占领”的玩法,玩家需要跟队友配合和对手争夺目标点,并尽可能的使目标点的占领度增长至100%。这是一个很简单的规则,但是请记住与队友配合才是赢得胜利的关键。

最后来说说我们的美术风格吧,赛博朋克,我们负责美术的大哥说想给玩家看点不一样的、更酷的、更炫的、更...的东西,于是就有了我们现在的这个风格了,我们自己还挺喜欢的。(〃'▽'〃)

官方约战QQ群:  481671541

宣传截图

  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

《多线程》是一款横版动作射击类竞技游戏。在游戏中你会控制4个风格迥异的英雄中的一个,在赛博朋克气息浓厚的未来城市中和队友并肩作战,与对手争夺目标点。

每张地图都独具特色,每个英雄都风格迥异,每场战斗都时刻在血战,优秀的操作技巧与默契的团队配合缺一不可,每个人都能在这里找到适合自己上手的英雄,并将之发挥出最大的潜力。

游戏在传统横版射击游戏的基础上,加入了更多动作和策略元素,在这里你可以利用地形进行伏击,也可以通过暗道绕后骚扰与收割,如果这些你都不喜欢,你也可以和队友组成可攻可守的阵型,正面战场一波推。

无论你喜欢什么样的作战方式,都可以在《多线程》中找到属于你的团队并完成不可能完成的任务。

在这里你不用担心体力限制,更不用担心养成差距,为保证竞技的公平性,《多线程》不设定任何养成和资源限制,全靠实力决定胜负,还你最初的游戏乐趣!

Detailed info

  • Update Time:
  • Developer: 吉游社
Total Ratings:

8.8

Android:9.4 iOS:8.0
  • Kono
    Expected value

    虽说从17年就预约了但是还是很期待的

    话说绝对不会鸽.......吧(4星观望)

  • 真迩
    Expected value

    啦啦啦,我也来了。(。ì _ í。)本身就喜欢这种画风。本来以为是闯关游戏ಥ_ಥ,没想到竟然是联机互打?!o(*////▽////*)q(一开始也以为是闯关游戏的点赞表示( ̄^ ̄)ゞ)与此厂的另一个游戏画风完全不同。(´・_・`)(指《奇葩战斗家》)还有一点,就是希望不要氪的太严重(#゚Д゚)。我认为,只要没有什么出格的地方,这游戏会火(=´∀`)人(´∀`=)

  • 河西刘德华
    Expected value

    玩了五六把,因为是测试阶段所以界面非常简洁,网络连接好像也不是很好,我反正延迟一直都只有30ms啦但经常看见我方鹰眼在空中鬼畜的上下抽搐😂

    游戏概括一下就是横版的屁股?但加入了可以隐藏自己角色的区域的设定,LYB的最爱,世界都在像R6靠拢2333.

    目前有四个角色,第一个是类似于女兵76的,可以扫射也可以蓄力狙击,伤害很高,也很飘逸,可以二段跳.

    第二个角色是大锤,可以撑盾可以锤人,是我这种拒绝瞄准的人的最爱

    第三个角色是可以切换形态的女汉子版堡垒,坐下来以后输出爆炸,也可以自我维修.

    第四个角色是奶妈,没有玩过🙈原谅我一生放荡不羁爱输出.

    总的来说是很值得期待的游戏,但平衡方面还需要改进,地图模式也是有点单调了,希望能越做越好.

    (ps将来会有DJ那样的角色吗,好期待啊,还有岛田兄弟那样的角色怎么在横板游戏里呈现的,真的很期待)

    四星是游戏体验,五星是相信这个游戏的未来

  • Aika_
    Expected value

    画面和人物都很不错 特别是奶妈 这种风格超喜欢

    但是横版射击有局限性 一条线的设计让这个游戏变得普通很多 大锤一死后面的角色就是多米诺骨牌一个接着一个倒下 玩了几把感觉队友都是ai还是什么?无脑冲刺,还没被强化呢就急着送么?

    • Official response

      多线程的研发大大们

      感谢您对美术风格的肯定,这让我们信心倍增,游戏目前的路线设计似乎没有表达好,因为预期是多线进攻的,这点我们已经在着手调整了,大锤确实是团队的中坚,只是目前我们就只有这一个重装英雄,其他都是脆皮,所以会形成多米诺的效应。

  • Dark煜
    Expected value

    我承认了……我是被这个屁股吸引进来的……期待一波吧!

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