合战忍者村物语

合战忍者村物语

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9.8

开发者的话:

【官网地址:http://www.kairogame.cn/mobile.php?s=/Game/detail/id/15.html
【官方QQ群:624888681】
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《合战忍者村物语》是一款日式风格的模拟经营手游,游戏为玩家们提供了数十个不同属性的人物,玩家可以自由选择和搭配。招募自己心仪的忍者,争取一统天下。
游戏中玩家除了可以培养忍者进行战斗,还可以经营自己的村落,赚取游客的钱来用做军费,让忍者变得更强,然后,就去拉开战斗的序幕吧!

开罗游戏官方群:  624888681

  • 简体中文

简介

"战国时代的忍者战争游戏!!
是一款发展忍者村,争取一统天下的模拟类游戏。
忍者村的村民(真实身份为忍者)们会向到访的旅客兜售自制的商品以及从村里采集到的木材和矿石来赚钱。赚来的钱可以作为军费,用于村民的修行或是增强装备和兵力,所以请好好运营村庄哦。
村民通过不断修行可以学会各种各样的技能,让他们装备上武器和铠甲……
然后就去拉开战斗的序幕吧。
还有可能遇到历史名将!?"

===
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详细信息

  • 文件大小 : 34.22MB
  • 当前版本 : 2.10
  • 更新时间 :
  • 厂商: 识君
总评分:

9.8

最新版本 :9.8 Android:9.8 近7天 :9.5
  • ☞信仰☜

    诶哟我去,差一个弓箭手~~~

    mlgb,又差一个骑兵

    什么垃圾平局设定

    诶哟,$#&&$&$#$#&%

    垃圾游戏,我要删除

    ”我王境泽就是无聊死,死外边也不会再碰这个游戏”

    ”真香”

    ”差评,必须五行差评”

    ———————————————————————

    ps:有人说最近新出的锄战三国村是这个游戏的换皮,我就纳闷了

    开罗这么好心,不开发新的游戏来盈利反而专门把一个游戏里除了框架以外的所有东西都换成了中国风,别人啥都不做就为了帮我们贴心的改个内容,要求为什么要这么多

    个人观点,不喜勿喷

    ———————————————————————

    游戏是从很久以前开始玩的了,不知道弃坑[重装]了多少次,发现开罗的游戏还是这个最适合我了☺☺☺

    优点就不说了,因为太[我]多[太]了[懒]

    说说缺点吧,首先游戏初期非常好玩,也很有创意但是呢后期就略微无聊了,主要原因还是穷,对的,后期一次升级就要几w,我就只能看着那几个人跑来跑去的打发时间[滑稽]

    还有就是骑兵这个东西。。我已经无言以对了,都要打完了才出来。。好吧,我相信开罗是有苦衷的。。。☺☺☺

    最后呢就是关于时间的问题,真的很坑爹,满脸兴奋的看着一个一个敌方部队倒下,然后还剩下一两个人。。。平局了。。。也是很气,导致我总是认为过不去只是运气不好😅😅😅

    ——————————————————————

    你说啥,要我发攻略,不可能的,这辈子都不可能的[滑稽]

    除了哲♂学♂以外本人就是一个咸鱼了

    ———————————————————————

    ps:你觉得我会告诉你,作为一个it,实在忍不住就把回合数固定在了1嘛

    ———————————————————————

    开罗出品,必属精品

  • 风信子
    游戏时长15小时16分钟

    再一次送五星给我最爱的开罗~~

    真的巨好玩,肝了两天,

    详情见游戏时长。。

    这款游戏可以说是高阶模拟经营了,养一个村庄给自己的军队补充实力,简直不要太好玩了!那我具体说说我自己养的村庄和军队,及自己的嗨点吧。

    『村庄』

    模拟养成的核心要素,给四星!

    一星扣在画质(不要打我!!)

    个人不解居民是怎样分配劳作的,我就一黑店老板的心,又想马儿跑又想马儿不吃草,实在不想看到拉拢的人宅家里睡觉,给他们多种树,建了很多伐木场(结局是亏亏亏,呵呵)

    布局狠重要,一定要按照店铺,附近工厂,居民不要隔太远,要不然会在家睡觉的(你这么苛刻人家睡觉?哼,要你管!)。地图个人感觉不是很好,不够大。有些地方太偏僻了,没有刺激消费什么的无人问津,不过我想到一些好玩的梗,看下去~~~

    绝对绝对不要安置居民部落,商业街类似的,结局只有一亏。

    如果出现有些店盈利极度不均衡,可以把路抹掉,(这叫什么?关门放狗,不对不对)

    『军队』上限999

    最强骑兵,火枪(按序),其次轻步,最弱的是弓兵。

    1,骑兵,

    绝对无冕之王了!当他们冲上去,加上对方脆得一p,那简直是灭顶之灾!健美的步伐,狂飙的血量,那是马蹄下的刀光血影!直接宣告着胜利!

    一个军队的核心莫过于骑兵的实力了。前面小弟铺垫,大哥在后面踏过敌人的躯体。(hh这就是我的g点)

    但是,面对敌人优势巨大的骑兵实力,最多求个平局了。(因为打不过,拖时间也只能平了。)

    2,火枪兵,按道理本来想排在第一位的。给村庄自己人装备时,都是按照大炮加眼镜等装备,虽说效果可观但比起骑兵还是略有不足。火枪最棒的一点就是杀伤很强,不像弓箭那样瞄准,但是第一排直接铺天盖地的倒下去,第二排只等骑兵来踏血了!

    3,轻步兵,

    个人觉得有一丝在前面充当炮灰的感觉。当敌方的轻步兵被自己的轻步兵弄倒了,说实在的有点冲不上去,敌方火枪弓箭射过来,就算自己一开始仗着轻步人多杀伤大,等到接近敌方后排弓箭时,这时受的杀伤也差不多了,回合结束,勉强拉平优势。

    这就是我给自己军队不安排轻步的原因。

    4,弓兵,

    绝对·真·鸡肋。

    我觉得我这个排名对得起训练军队花销了。

    弓兵根本没有让我想培训的欲望。唯一入眼的就是瞄准射击了,

    但是!杀伤极弱!

    一排射过去大多都稳稳的,血量的变化,没有让我在打仗的感觉。。

    尤其敌方骑兵纹丝不动的时候,我心里『不雅词汇,自动和谐。』

    基本上,敌方优势军队在弓兵上时可以稳赢,当骑兵英勇上场时,那真是『锣鼓喧天,鞭炮起伏,红旗招展,人山人海牙』

    那家伙,那真是。。。。

    咳咳,不好意思,入戏太深。

    我的意思是,弓兵很弱,比起它的缺点,优点可以屏蔽。(但好歹也是个兵,勉强增加气势,哼哼)

    『关于个人的g点和薄见』

    对于我这种自嗨患者,在游戏里花哨的布局会让人很晕,加之视觉疲劳,所以我会给自己找点乐子。

    地方偏了?不怕,我可以让你当『陶渊明』,方宅十余亩,草屋八九间。三分薄田吃遍天,但个人有点心黑,还是安置了个点心店,(这个要说说,后期点心店不知怎的去不了顾客的眼,直接亏,陶渊明救了起来,勉强make ends meet)但收获很大,我喜欢看着游戏里的小人物忙碌着自己的一天,如果在『繁华地带』,居民的日常生活是不定的,伐木,拉矿,制造,但是陶渊明就很佛系,看着颇有几分雅趣。单单做着点心,种田,睡觉,也能让人觉得这小日子美美的。

    其次我的伐木工人,两位居民两个伐木场,一家工厂,两分地,坐落在流水村庄,单纯看着他们忙碌的一天就很治愈。送了顶小松茸,可爱~~

    就说说私人的看法吧,我一直强调个人私人,是因为开罗一直是我最喜欢的游戏类型,我玩游戏的时候会把自己带入(准确说有点分裂),所以你们看的时候会有一丝魔怔感加不适感,但是,

    whatever~

    1短小精悍,但致命的短小。地图不够大。

    2兔子兵打不过(评论:我都打过去了。我:how)

    3工人不能专攻。。(黑心村长,略略略)

    4跟国王打太没劲了。(国王,斩了ta)

    5桥居然不能连接?

    6没有捕鱼业?(p话)

    以上所有,含金量不高,心之所想了。

    客官,您慢点食用,

    觉得尚可莫忘了赞赞.~~~

    • Nian_C

      想问一下 为啥我的人大部分都在睡觉啊...只有几个人在种田 而且伐木场和矿洞也没人工作emmmmmm...太难过了

    • 风信子

      矿场和田地是原料库,附近要有工厂和店铺。当然也有搭配,矿场附近要配上道具店和铁匠铺,居民不能安置太远,和原料相匹配的有说明。之前重装修了次,发现原来炙手可热的矿场无人问津了,就把路撤销了让他们在里面买买买,直到看到铁匠的盈利好起来就可以放手了。实在不行,最low的是『允许直销矿物』,挖煤的也有事干了,拉矿的也勤了。(这叫刺激消费?嘿嘿)按道理一个矿源可以配两个矿场的。碎觉的原因姑且解释为过于远的路程消耗体力,没干多久就半途而废碎觉去了。下次去干的时候,『感应』不到原来的工作,或者被人抢了去就搁置下来。

      野生攻略,独家秘笈。希望可以帮到你~~

    • 老梁

      我都通关了

    • 奇葩生物

      有些没有道路,你需要在建设中自己修路,另外如果居民的房子没有道路是可以居住的,但不会出来工作

    • 奇葩生物

      伐木场和矿洞也需要铺路,矿洞的话附近还得有矿场才能工作

  • 沙耶酱
    游戏时长2小时5分钟

    开罗游戏最棒了!最喜欢开罗了!

    第一款接触的是最经典的游戏发展国,后来更新的每一部都玩了。

    个人认为忍者村是仅次于发展国的一部作品!

    有些地方不如,又有些地方有长处,其实应该说是不相上下呢?

  • Houston060

    玩了四年左右说说感受哈~

    忍者村是我第一次接触开罗游戏,当时觉得模拟加上经营这种玩法晚个人非常喜欢,所以差不多也算是通关了【只剩下个流氓兔骑兵打不过,真的难,我当时好像就他没打过去了】

    我个人就把战斗方面说详细一点

    1.里面战斗方面有两种,第一种是自己村子的人,村子里的人呢可以参加任何战斗,第二种是军队,他只能适用于大型战斗【姑且这么叫,太久没玩了我自己都忘了叫什么了嘻嘻嘻】像一些巷战只能交给村子的人进行战斗

    PS 游戏中的兵种会按照 友 骑兵 枪手 弓箭手 近战兵 近战兵 弓箭手 枪手 骑兵 敌 进行对战

    2.兵种:

    A 近战兵【也姑且这么叫qwq我真的忘了叫什么】这类就是一波推,不管前面是什么,反正就是一通干 【反正弓箭手强无敌】

    B 弓箭手 我个人第一非常着重建议先升级弓箭手,等弓箭手升到一定强度再去升级其他兵种【因为我觉得弓箭手是四类兵种里唯一有脑子的】弓箭手默认攻击近战兵,但是在实际对战可以调整攻击对象,也就意味着可以优先削弱一类兵种,比如枪手这类伤害高但是近战兵在对局前期无法攻击的对象

    C 枪手 这类兵种也是和近战兵差不多,攻击前排,但是他唯一一个好处是减少了自己伤害还能削弱对面的前排部队【在近战兵进行攻击时枪手似乎也会进行攻击】【反正弓箭手强无敌】

    D 骑兵 这类兵种攻击类型是直接闯到敌方军队造成大量伤害,自己受到少量伤害,不过升级到一定程度真的蛮强【骑兵我个人感觉设定有点奇怪,明明骑兵闯到对方军队了,你跑回来的时候不会再杀几个?】【弓箭手强无敌】

    个人一些小建议,也希望国服开罗能把之前老游戏尽快上架吧!

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    • 堃

      我记得我以前玩的时候只剩那个棒球队的没过(因为我自己是主练火枪的,被克制的很惨(╯‵□′)╯︵┴─┴),大战役都打过了,现在想想还是有点可惜,明明都到最后了-_-||。现在就想回来再重温一下,顺便看看结局怎么样_(:3」∠)_

    • Houston060

      完了,有结局的嘛?其实我记得忍者村他剧情说实话是出乎我意料倒是真的【差点就剧透了】

    • Van♂样

      其实打完真德川就算完成了吧?我第二次玩的时候才通了真德川100场国家军和棒球队

    • Houston060

      应该是吧,不过我打完真德川就只剩兔子没打过了,兔骑兵冲过来三次基本上就死了

    • 沐语

      升火枪兔子好打。。

  • ★interesting丶

    这五星给游戏体验给游戏感受同样给我的曾经美好回忆

    这是我接触的第一个开罗游戏也是第一款像素风格游戏

    我记得当初是初一的时候家里管的比较严格手机是我存的三百块钱买的一个质量很差的手机内存运存都很小,偏偏让我遇到了合战忍者村,不耗费流量不耗费内存运存,偏偏还能很好的打发时间,记得第一次玩的时候(提前说明玩的一直不是汉化版)因为日文好多不明白,玩的很累很累,有很多东西都是买出来实际用了几次之后才渐渐明白作用和优缺点,比如里面的很多武器,因为图标比较小名字里日文比较多,再加上对日本文化的不了解,我甚至在开始的时候一度认为那些远程武器火铳是类似于棒子的近身武器,直到实际运用到战场上才明白威力竟如此之大。

    说实话,第一次玩这个游戏很快就放弃了,因为钱增长的实在太慢,周围开疆拓土的速度也跟不上,但是后来想想,我不能因为一款游戏就轻易放弃了吧,怎么也得一路通关才是我的风格。

    又重新下载了合战忍者村,体验着游戏的非凡魔力,养成运营休闲,这个游戏好像是全能的,一方面想着如何建立自己的城池,每一块土地该如何利用,周围要有树木花园,草地宿舍,如何搭建商铺木材厂才能尽快的让我有更多的钱去让我的战士修行,还要考虑自己的军队该怎样去扩大,是增加骑士,还是火铳手,还是箭,这一切的一切都要考虑进去,到后面我发现这个游戏到一定时候是可以快进的,这无疑是个好消息,我开始大刀阔斧的进行城池的建造,争取最少的土地赚取最多的钱财,但是我居然忘记了随着时间增长的不止是我一个人,周围的领地都在增加着以及的储备,我必须加快速度建立自己的势力并通过侵略别的实力来获取宝物武器和军队资源。

    从这款游戏里我的收获真的很多很多,我也明白了一件事心急真的吃不了热豆腐,要在思考的同时顾全大局,这真的是个不容易的事情对于十二岁的我来说,如今已不再是当初的小小少年,回过头来在回忆已经忘了很多游戏里的细节,但这款游戏我真的毕生难忘,这也相当于我接触智能手机以来玩的第一款游戏,真的意义非凡,当然,我不会为了所说的这些再去把这个游戏玩一遍,因为这才是回忆的美好之处,再见。

  • 官方

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    我可能是最快通关的了

  • 求解

    为什么没有商人来

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