寿司大厨(测试版)

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简介

《寿司大厨》使用健康原料和美味食谱迎接面带笑容的顾客,在游戏中,你可以经营多家寿司店,学习各种传统和创新的寿司菜式,满足顾客不同的需求!赚取丰厚的盈利,购买更多的道具升级你的厨房,挑战更多的关卡!
丰富各式寿司料理!
-学习新的菜谱以提供更多丰富的菜式。
简单明快易上手!
-热情服务,迎合各位顾客的特殊口味和需求,让每一位光临的顾客吃饱喝足宾至如归。
紧张刺激新关卡!
-不同的地区,超过300个新奇有趣的关卡,让你根本停不下来!
升级新道具!
-升级餐厅,打造理想中的寿司料理小镇!各式道具,助你轻松完美过关,不落下一颗星星!
赶紧开张你的寿司料理店,做个精通各种寿司料理的寿司之神吧!

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寿司大厨全新关卡更新!14款新料理!丰富图鉴等待您的发掘!-感谢各位玩家一直以来的喜爱,我们会开发更多的美食游戏,给爱吃又爱玩的您!欢迎各位的意见和关注。块萌游戏官方微博:http://weibo.com/u/5456281042 或者新浪微博搜索“块萌游戏”,微信公众号“块萌游戏”。

详细信息

  • 文件大小 : 35.49MB
  • 当前版本 : 3.5.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: 块萌游戏
总评分:

8.1

最新版本 :8.1 Android:8.1
  • 徒步旅行的喵
    游戏时长2小时40分钟

    无意间点进了这个游戏,整个游戏的画风及玩法都超级像小时候很喜欢玩的4399模拟经营类小游戏,可能是老阿姨情结触发,本着想要追忆童年的想法点击了下载。

    游戏的模式很简单,制作各种寿司满足客人们的需要,说简单了便是比拼手速点点点。各种寿司的造型很好看,看上去让人食指大动,非常适合饿肚子的小伙伴在深夜试玩(笑容逐渐变态)。关卡的难度并不大,前期过关是没有任何问题的,而且看着一拨拨客人被送走,那种满足感简直无可比拟。游戏中毒性真滴强,昨晚下了游戏,睡觉前想的都是捏寿司,早上起来继续捏,我能怎么办,是真的好玩啊。

    但为什么在短短一天时间内就选择了卸载并且还扣掉了一分呢,主要在于这个游戏的氪金系统。首先是充值档位的问题,跨度实在有点大,6元,18元,然后就是98元,且18元没有任何优惠,强烈建议能不能将18元换成30元或者60元然后加上优惠,毕竟18元个人感觉充了意义不大,而98元充进去我也不知道自己会不会真的认认真真一直把这个游戏玩下去,所以本能地感觉有点可惜。当然,这个问题并不算特别关键,关键的在于当我终于下定决心,充98元的时候,点击充值,瞬间闪退。不信邪的我来回试了三次,无一例外,可能这就是上天给我的指示,光头无氪,就决定是你了。

    可是当我打到第9关的时候,我就发现,无论我怎样完美的操作,到最后都只能2星通关,属性不够,但是又没办法充钱升,看广告的收益又很低,我能怎么办,我也很绝望啊。作为一个强迫症是真的不能看自己全部2星,于是怒而卸载。

    最后,希望早日优化一下,游戏是好游戏啊,哭唧唧。

    • 灰

      居然氪金666

    • 悲伤

      谢谢你,我不下载了。之前玩那个甜品店什么的和这个一样。不过没有体力限制。很舒服,玩赏家?求介绍经营类的游戏。经营养成类的,经营为主

    • 似水流年

      你想说甜品连锁店吗?同类游戏还有美味的披萨可口的披萨

    • 悲伤

      我去看看

  • 阿翡娘🍉
    游戏时长2小时39分钟

    我听别人说这世界上有一种人是不能停止捏寿司的,他只能一直捏呀捏呀,捏累了就在饭团紫菜里面睡觉,这种人一辈子只能停止一次,那一次就是他手断的时候。( ¨̮ )

    ————

    这个系列真是让我又痛又爱的存在。

    手残党此刻一边哭着写这篇评,一边分屏做着寿司🍣说“真好玩儿”∠( ᐛ 」∠)

    寿司🍣和生鱼片🐟,是这世界上最美好的事物之一,在我心里几乎能够媲美炸猪排和蓝莓碎冰。我得承认这里面的花式寿司看上去憨好吃,米饭软糯弹牙,鱼片吹弹可破,这也是我痛苦还玩下去的原因之一〖趴〗

    是很简易的经营游戏,休闲挂,适合放松娱乐。

    根据米饭,鱼片,酱料添加的分量,会做出不同种类,还有天妇罗等佐食呀。

    方式较多,既可以一对一待客,也有滑轮回转寿司。

    每关会有吉祥物加成,阔爱的招财喵,不如收藏癖了解一虾虾(・ω< )★

    可惜后面的难度太大,我想不仅仅是我手残的问题,而是有的设计的确太难了( •̥́ ˍ •̀ू ),大概到三十关左右?就已经劝退的不要不要的了。

    、、

    既然说了这个系列就再提一下这个家族里的其他了,嗷

    《拉面大厨》,《点心大厨》,《关东煮大厨》

    这三款我玩得较多,就说这仨了hhh〖羞〗

    《拉面》里,各款面条成品的辨识度不够,尤其限时中很容易看错-_-||,手残脚乱影响发挥TAT

    《点心》里,有中式日式西式点心,可以做各种大福,铜锣烧,龙舟饼和蛋糕~也蛮可爱的

    《关东煮》……嘤嘤嘤_(:з」∠)_不嗦了,连第十二关都没过去的人儿

    难度排名大致是:《寿》<《点》<《拉》<《关》

    以上啦。

    我继续去捏寿司🍣啦嘻嘻嘻~

    〖正色〗

    我们最接近的时候,我跟它之间的距离只有0.01公分,57秒之后,我爱上了这枚寿司。

    • 阿翡娘🍉

      嘿嘿,写完评我今天就买加州卷吃了TVT,拉动经济增长食物促销,从游戏做起

    • 困古龙

      30关之后过不了第二关,真实吓人,不过留着五万还没升捏速,之后有开新东西么,还是难度不降低

    • 今天也要有长进鸭·し·

      我的solo手速支持我到了120关_=͟͟͞͞(๑•̀=͟͟͞͞(๑•̀д•́=͟͟͞͞(๑•̀д•́๑)

  • 稻草
    游戏时长16小时30分钟

    翻了大篇的评论发现大家都在说广告的问题,我好疑惑啊。

    好像大家都说有广告的游戏我都没有遇到广告呢(不包括主动看广告按键,也就是我能主动去选择看广告,而不会被动看广告),大概是手机设置的问题吧。

    不过广告是游戏商收入的一部分来源,就不置可否了。

    闯关难度是越来越大的,二星洒洒水,三星就需要注意力的集中及对材料位置的熟悉了。

    材料和厨具的升级能降低刷星的难度,不过升级资金比较紧缺的,还是不要手抖或者思虑不周了,哈哈。

    这类养成游戏嘛,就不要心急,慢慢来,总不能一天全泡在游戏里吧。_(:з」∠)_

    ——来自同时进行七八款游戏的工作党的哭泣。

    哦,对了,扣一星是我太饿了,口水在疯狂泛滥!(雾)

    其实是新材料升级进度跟关卡进度差距时大时小,以及新菜品解锁时机莫名其妙。好像是根据星星解锁的,我个人建议改成根据关卡解锁吧,不然玩了四五大关才遇到新菜品、新材料也太难过了。

  • 金刚YUKI
    游戏时长1小时5分钟

    1.操作手感很不好,快速点击很容易点不上导致出错,这样就浪费时间了,收集不到小星星了!

    2.食材位置不固定,我的食材比较少所以还不是很影响,但是考虑到后面的关卡要复杂些,所以瑟瑟发抖。

    3.关卡难度似乎大了些,卡通的画风应该是适合小孩子或者小女生,收集爱心很容易,但三星有点难(不升级的情况下),哦,这个问题等同于升级的消耗太大了!!前期直接炸了,谁还玩的下去?

    4.广告,无可厚非。不过可以跟别的游戏一样多放点在奖励里啊,比如看广告收益翻倍之类的,让玩家自行选择啊,很多玩家都会看的,比起每次强行广告不要好太多?

    不知道还有啥,毕竟我已经删了ʘᴗʘ

    类似的游戏推一波某药剂,玩了好久,可惜以前的手机被偷了,没存档我又懒得玩了。。。

  • Dick丶Grayson
    游戏时长1小时19分钟

    寿司作为日本特色食物,一直受到全世界很多人的喜欢,那柔韧的香饭,新鲜的配料和清甜的口感,确实能给人留下不错的第一印象。

    今天的游戏朋友们就要亲自做一个寿司大厨,亲手制作寿司给顾客吃,以满足不同顾客的不同喜爱。

    游戏的仿真度很好,从寿司的制作,原料的运送,经营的方式,店铺的装扮都是由自己设定,游戏在高潮的时候让人眼花手忙,又要应付客人挑剔的口味,又要应付外卖和预定,还要及时补充原料,忙得飞起来!

    虽然游戏只是试玩了下,但肯定的是值得在闲暇之余消遣时光。

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