IRIS

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9.7

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开发者的话:

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关于箱社:
紫炎: 本家的狗头终于保住啦!
礼月: IRIS 发布啦wryyyyyyyy!
大黑:俺好困,俺好饿,俺想吃饺子。
G3: 我想舔礼月(下略)
忍忍: 汪(つд⊂)(她真可爱)
风中: 都行,可以,没关系!
红彦:摸了,ruaaa

……以上是组内情况概括。

后援会一群即将满员,二三群请见简介:  565305803

简介

硝烟散去,而一切尚未终结。
她们的故事仍在继续流动一一
IRIS一一这是,人形少女们的梦想与恋曲。
——————————————————————

让大家久等啦!
在经历许多波折之后,少女前线同人游戏《IRIS》第一个正式版终于要在春节前夕发布啦!
本作性质为免费同人AVG,发布于TapTap平台。

当前剧本完成于原作发布第六章至第八章之间。原作部分新设定无法拾取请见谅。
该版本可攻略角色为M4,SOP以及MP5。其他角色的线路将在未来的更新中逐渐补全。
因为各种不可抗力,《IRIS》将不再发布PC版,而只在TapTap平台发布安卓手机版。原PC 玩家可以使用模拟器进行游玩。

欢迎加入萌游姬后援会:

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更新内容

1、修复了某些机型不能安装或存档的问题。

2、优化了内存占用,减少了闪退的可能性。

3、修正了一些文本和演出。

4、优化了游戏体积,减少了占用空间。

详细信息

  • 文件大小 : 533.97MB
  • 当前版本 : 1.0.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: 萌游姬箱社
总评分:

9.7

最新版本 :9.6 Android:9.7 iOS:9.6 近7天 :9.7
  • 手机用户24481014

    额,下载后玩了一天,先说优点吧。

    女孩子们都挺可爱的ớ ₃ờ,画风也超棒的,人设相当不错,画面堪称精美,不过优点点也尽限于此。

    作为测试游戏我想箱子更希望看到缺点吧。

    哈哈那我不客气啦

    首先,让我感觉最深的也是最大缺陷的-----拜托,选项这么少真的叫游戏吗?一共好像就4个选项好不好?并且,对于选项来说,前两个选项可有可无,第三就决定了攻略对象,第四个就送了个福利,然后,就没然后了,一长串的故事。真心希望选项能多点,我本来是期望攻略G3的,然后莫名其妙的SOP就亲上来了,很无语=_=,主要是因为第三个选项搞的鬼,我希望正式版的其他女孩都可以攻略,真的希望箱子能把这个游戏做大,但好像离我期望的还好远啊。

    Then,故事的逻辑性不够格。第一,情节发展太快,故事不够丰满,我是希望可以玩好久的那种,谁知一天就玩完了,因为中间很多地方都很随便的一笔跳过,其中一个原因还是选项太少的过。第二,杀人这么随便真的好吗?虽说是人型兵器,既然能正常生活就说明得遵守法规,我见他们杀人挺随便的,就拿SOP说吧,SOP杀人要受罚差点被炸了,编编好像忘了其他人也没少杀人吧,事后他们和没事人似的还‘快乐”的生活,不知道这世界观是怎样的。第三,男主那个怂包的样子我真的看不惯,明明女孩都那样子了还假装不知道什么都不做伤女孩的心真正成熟的男人是不会这样的,望改改他的性格。

    在这里我发表一下个人观点,呃,那个,SOP我希望能有后续故事,比如男主和她继续干些什么什么(别想歪啊),或者帮她寻找身体和记忆的,那个结尾太仓促了。

    还有,给女孩们起个名字吧,我一开始还奇怪,sop?mp5?ar15?这不是枪的名字吗?后来才知道这是同人游戏,感觉好奇怪游戏中的世界也得符合社会逻辑啊!

    综上,选项少是硬伤,说实话没有一点可玩性,只要认真在选项和故事逻辑这里下功夫,这个游戏一定可以变成经典。

    真心希望箱子可以做出一个漂亮的游戏,因为这种游戏在中国太少太幼稚了,希望它可以作为此领域的大姐大。

    谢谢能看完我的评价,其实还是可以看好这部游戏的,如果愿意再努力一点的话,我希望可以看到不一样的它,加油^0^~

    知道你们很累,但我希望你们不只是随便知足吧。

  • 一叶^O^知秋

    一天一夜,不多不少,也算玩完啦!(第二次玩完了,话说也过了几个月吧)其实之前也写了评价,不过对于好游戏,再写一次也没有什么关系,bgm方面,我个人认为,还是非常满意的,每一个bgm都很应景,也看的出制作大大的良苦用心O(∩_∩)O,本次来玩是看看有没有更新,果然没有吗?不过没关系我愿意等,线路和以前一样,m4,mp5,sop,m4线(呵呵呵我又回来找略了),妈的,sop还是啦么虐,虐到我怀疑人生了啦,(说实话,虽然我以经有❤里准备了,可还死是被虐了,妈妈…)mp5线,作为我这次回来玩第一个攻略的,我居然有了比上回更甚的不解和谜茫,上回是m4,sop,让我感到郁闷,当时对mp5其实是没有什么感觉(可能是因为我不是萝莉控吧)不过这次不一样,这次我从心里感觉mp5成长了,上一次玩mP5线的时候,其实是因为前两个线剧情实在是太**了,导致我心郁,所以玩mp5线时实在没有好好看剧情(对不起呀mp5)最后才知道原来这么精彩。

    希望mp5党不要骂我,偷偷抱走我的mp5😊

    缺点:缺点的话,就是选3个选项后,后面的剧情还是有太多重复,虽然也有那个加速键,不过我希望选完3个选项后,每条线路的后半剧情都是不一样的,这只是我的个人想法(不喜勿喷)

    接下来献上mp5线的几句话,希望大家喜欢,(果然说出这种话对我来说很耻辱呢)

    每时每刻像亲姐姐一样照顾她的g3

    外在沉着冷静,却意外纤细,容易害羞m4

    整天打闹,但感情却好的不得了的内格夫和sop

    像玩伴一样陪伴着她的p38和波波沙

    严肃认真,条理过人的克莱尔小姐

    看似吊儿郎当,但却在关键时刻救场的奥尔夫先生

    以及那个又笨拙又粗鲁,但却很温柔很可靠的团长

    她最喜欢大家了

    ————————————

    我,一定会保护好大家的,

    ————————————

    现在的她以经不是偶像mp5,而是战术人形mp5

    这又让我回想开始,mp5:变态,工口,萝莉控,色情大魔王!哈哈😂(话说工口到底是个什么东西)

    最后祝箱舍越做越好!O(∩_∩)O

    其它分线快点出,

    表示跪求〒_〒

  • 自我灬存在

    三线都通了,玩了两天,鼓励一下,给四星吧。

    不会写长评,也好久没玩galgame了。不过说实话,感觉像个半成品。

    优点就不必多说啦,各种梗玩的飞起,当时看到dark大汉那一句噗嗤一声笑了出来;G3的福利也很不错,画师应该是用心了的;SOB线的剧情也不错;bgm做的也算到位吧。

    来说说缺点吧。不知道在座的各位大佬玩的时候有何感想,很多旁白的叙述中的视角我实际上最开始看都是懵逼的,就是对着对话然后变成了“她……”(我这语言不知能否说清楚),有的地方让人摸不着头脑(M4线还好)。

    剧情上总体而言都有些仓促,有些地方没有交代清楚,例如我都不明白为什么sop线最开始就亲上了,还有G11和HK416的出现我最开始也是懵的,MP5线的处理不是很好,大概细玩的玩家通完三线后都有感觉吧。春田存在感比较低,不是很明白意义。

    M4线的CG我感觉裸在身上的那几副我个人觉得崩了。提个小小的建议:也许把文字描述的美食做成图插进去会更好?觉得画面还是少。

    整体上觉得还需要大改一番。

    当然啦,最后希望Iris做得越来越好,更新版尽快到来。支持你们!

  • 灿大大(开学长弧)

    今天刚玩完,能攻略的都攻略了,全cg图也收集完了。首先赞美画风,我吹爆画手太太!福利给的满满的。我先走的是MP5线(我不是萝莉控!),可能是萝莉的原因,所以剧情有点隐涩,福利给的很少,导致我情商超低的人还不明白怎么回事:啊?为什么要脸红啊?啊?已经喜欢了吗?啊?等等。到最后男主角伸出邪恶猪脚cg图那一刻我才明白,哦,原来在一起了。第二走的是M5路线,是冰山的那种,因为是熟女,福利真的超多的(好吧,也没多少)不过我佩服男主角一个大胸美女赤身裸体和自己套在一个外套里,自己一点反应都没有?!这忍耐度也太强了吧!最后走的是SOP路线,毕竟看到评论说很虐,所以最后走。走完之后的感觉是:好!老子就喜欢霸道的女人!男主角简直成了个受,被SOP各种粗暴强吻,不过最后SOP换了身体想想都有些虐,从一开始的身材火辣大大咧咧女变成了娇小可爱纯洁天真的转变确实让人有点心酸,但游戏最后也是揭示了人生哲理,还是蛮不错的!其实自己没玩过《少女前线》,剧情刚出来时自己还有点蒙,不知道梦想家是谁,准备有时间去玩一下。话说,什么时候能攻略G3姐姐?我吹爆她!太知心了!浴室粉红剧情G3真是福利满满啊!内格夫也超可爱,百合组也不错,啊,当制作人真好,被一群少女包围着。能给自己设定名字也超好,不过我给自己取了“灿大大”后,看“灿大大先生”“灿大大团长”莫名有想笑。总之,游戏不错。好玩,吹爆,快去玩!

  • 呎龟

    咳咳,昨天的评价因为各种原因,言辞有些激烈,想来想去还是有些不妥。如果我昨天的评价影响了你的心情,本人表示十分不好意思。以下是昨天的评论的2.0版本,增加了几处内容。部分内容因为我再写一遍十分无聊,就没有再写了。

    正文

    在此说明一下,提下所有文字都是说明我在游玩Iris中的不足的,所以如果有所不适,请见谅。

    首先是剧情和文笔。就剧情而言,Iris的大体剧情是不错的。但局部的文句却有不少不通之处,让人十分尴尬。比如让我最为印象深刻的就是男主在街边遇见粉毛,说:你就是刚才那两个争可爱的女孩中的其中一个!emm。。。这不愧是galgame里的人啊,说话方式都与常人不同。。。

    我看见有评论里说“我喜欢Iris里的人物刻画巴拉巴拉”可Iris的人物刻画真的有那么好吗?如果你在游戏中打哪一条线哪一条线的mm就会过来倒贴你,然后性格和对男主的态度就谜之大转变。以m4为例吧,显而易见作者是想把她描述成一个内向,严肃的妹子的,在遇见男主后性格大转变。可惜这种内向并没有表达出来。你想,一个内向害羞的人,随随便便就让你进了她家房门,在她家睡下了?还第二天一大早给男主做饭?what?如果只有这一位女生是如此也就算了,可其它每一个人都几乎是这样?总感觉作者无意间把自己心中的理想女性的性格形象往五位女主中带入引,虽然一开始有的人大方,有的人内向,有的人怕生,但玩到后期你会发现,每一个人都是一个模子里头刻出来的,区别好像就只有外貌和个人习惯,连说话方式都是一样的。

    可以看见作者是有在努力刻画人物的尤其是橙毛和银毛。可是效果很尴尬,男主老是说一些类似于“不愧是她”“她情商好高”显得十分刻意,好像是生怕玩家看不出来她情商好高一样。还有银毛,为了让大家觉得她很内向,很害羞,每到人家说话的时候就是“。。。”这样真的就是像木偶一样。

    我们知道描写人物的个性和与他人的区别最重要的就是争执,无论是劝架的还是吵架的,人物的价值观性格在此时最能够得以体现。金毛和粉毛在剧情中吵了一架,众人轮番上阵,我当时想:有戏!然后人家两个人就自动和好了。。。

    总感觉作者对剧情的把控有问题,你看啊,每一段剧情出现时,它都让人觉得是一个独立的故事,前无铺垫后无影响。这里应该组好主角团了,于是就组好主角团了。这里男主的关系应该和哪位妹子好了,于是就和哪位妹子好了。这里应该确定男女关系了,于是就确定关系了。从拍写真事件到排练事件再到雪山事件都是如此,最后则有一个boss一下子不知从哪里跳出来,大喊我来报仇了。但我们都知道这句话的潜台词是游戏要结束了。

    如果要出现一个反派势力,这个势力必须要从游戏的一开头就有暗示,甚至在某些地方出现,不然就会十分突兀,其他文段在之前也要有铺垫。Iris剧情上最大的问题就是每一段剧情都有极强的目的性完全是为了故事发展而展开的,而且极其打眼。

    其实整个游戏的世界观是十分不错的:大战结束,人形们进入人类社会生活,男主是个退役军人。这个世界观一看就是要搞事情,可一手好牌被打烂了。游戏完全可以对主角们战时的经历大作文章,可以通过战时的事件解释主角们的性格,行为,习惯,甚至安排他们在战时就见面。可以分回忆现实两条线走,可以隐藏一些所谓真正的“真相”比如老虚的魔法少女小圆,还有Fate zero中的那样。可以在主角们的身世上大作手脚。

    此外还有大量的人物是空白的,比如咖啡厅的前辈,训练的教练等等,但这些本来可以大做文章的地方都被一笔带过去提一些不重要的点去了。

    所以我在m4线中打到男主昏迷,梦见自己重新回到战场上时还是十分兴奋的:woc作者让我等了四个小时终于憋了个大出来了!

    然后男主就醒了,然后m4就脱衣服了,然后他们俩就抱在同一个被窝里不可描述了。。。

    这。。。。

    先写这么多吧😄

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