City Chaos Faction
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7.7

City Chaos Faction

城市大乱斗

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Developer notes:

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Description

《城市大乱斗》是一个45度俯视角,3D像素风,真人实时对战类(IO类)射击类手机网络游戏。在游戏中玩家会通过控制移动和射击的方向比拼各自的竞技技巧,同时简约干净的美术风格,变化丰富的武器系统,乐趣十足的地图场景,会给玩家带来畅快淋漓的战斗体验。
操作方式
左右分别有一个虚拟摇杆控制。左侧摇杆控制移动方向,右侧摇杆控制射击方向。使你的战斗更加灵活。
真人实时联网对战,小规模配合及个人优秀的游击走位,更加突显每个人的战斗风格。

What's new

1、皮肤系统全新开放(目前只开放部分英雄皮肤)
2、英雄界面修改调整,增加皮肤展示位。
3、增加一个全新英雄“修女”。
4、新增八日登陆功能,新用户在规定时间内,累计登陆8天即可获得新英雄“修女”及新皮肤“甜心护士”。

Detailed info

Total Ratings:

7.7

Latest Version :7.2 Android:7.7 iOS:6.2
  • 一条只会瞎比比的咸鱼
    Played game for 14 minutes

    一个bug:靠近道具箱不动也不吃箱子就会消失(医疗箱也是)

    有延迟,游戏人似乎不多,像是机器人。

    第一天:(°∀°)ノ不错呐!

    第二天:( ´_ゝ`)好无聊,鞋油吧。

    建议:增加一些道具

    如投掷类道具(手雷,燃烧瓶)

    激光(延迟发射的激光炮,持续射击的激光枪)

    怪兽汽车(撞死你!)

    玩法太少,游戏时常太短(不过几乎都是人机,

    也就延长了虐菜的时间。)

    游戏有超好看超可爱的角色和皮肤٩(ˊωˋ*)و✧

    开局第一件事就是找道具箱(地雷和长剑真好玩,( *・ω・)✄╰ひ╯我就在这里等你从天上掉下来~),没有道具怎么办?占领炮台,或者躲到刷道具箱点的附近等,有人来就溜(〜 ̄△ ̄)〜

    最后,在其他游戏手残被人虐怎么办?这里有性感人机在线等你来虐。

  • 幻Cheng
    Played game for 54 minutes

    动可单刀会群雄,

    坐可炮塔守关中。

    飞檐走壁箭中走,

    乱枪走火炸队友。

    PS:可以通过打爆队友身边的炸弹,送他满血复活—w—

    总结来看,这款游戏的设定是特别满足现在很对玩家的胃口,节奏快,拥有一定的操作技巧和谋略,通过简单的游戏体验,嗯!表示特别喜欢似马赛克画风的Q版人物,在游玩的同时,想到了很多类似操作风格的单机与网游,由此衍生出一些观点,希望可以有助于游戏的提升。

    PS:以下仅代表个人观点

    首先是游戏的场景和人物,以现在的手机系统与普遍玩家的配置来看,可以将人物的动作和场景做的更加生动和灵活,而且细腻的人物动作可以博得玩家的好感,不单只是为了解锁人物的功能而去追求新的人物,场景在原有的基础上可以增加一些光影的互动,可以在场景增添一些通过射击或者人物触碰可以移动的物体,简单来讲使场景变的生动在玩家竞争时可以拥有一种更加舒服的感觉,像原地浮动的道具箱,河水拥有一般的流动效果。

    其次,从个人主观因素来讲,希望游戏团队可以为游戏添加更多元素,模式不单只是改变游戏规则的战斗,也可以添加一些特定的节日模式,因为是第三人称,所以在模式方面拥有很大的探索空间,比起节日活动来讲,玩家更加在意一个游戏的模式与一个游戏拥有的特色。

    优点

    1.Q版的人物,让人感觉元气满满QWQ

    2.一个节奏快的有毒游戏。

    3.人物很多,画风很萌。

    期望

    1.增加更多道具与模式

    2.对场景和人物拥有很多期待

  • 皮夹克里的平角裤
    Played game for 1 hours 55 minutes

    io类游戏中做的比较好的一款游戏,开局一手枪,装备全靠捡,是兄弟就.......咳咳,走错片场了。

    5分钟一局的游戏让我欲罢不能,不过我看到的几乎都是一样的人,难道是电脑?

    ★操作:采用双摇杆模式,射击可以自己选择射击方向或者点中间不放来自动瞄准(打中随缘)

    ☆画面:采用像素风格。

    ★人物:有稀有度区别,橙→紫→蓝→绿,不同稀有度的角色差别挺大的,橙色多了几个逆天属性,不过所有人物没有技能。

    ☆购买:人物无法购买,只能通过开箱获得,500金币一个箱子,多买会便宜,每升一级也会送一个箱子,TapTap礼包码送2K金币,非常良心(如果你抽的到好角色的话)。

    ★武器:武器只能在游戏里面捡,开局一手枪,装备......好我闭嘴。武器种类有:①火箭筒(高伤害,中弹药,跟踪);②霞弹枪(远的打不中,近战蛮强);③地雷(极高伤害,极少弹药,埋在跳板落点有奇效);④装甲(无敌,但是伤害很迷);⑤刀(一刀秒);⑥棒球棍(可以多打几下的伤害较低的刀)。

    ☆模式:组队模式,自由模式和竞赛模式。前面两个我不多说,最后一个类似弓箭手大作战,可以升级的(也是组队)。

    写了这么多,觉得还凑合的话可以点个赞吗,靴靴。(*σ´∀`)σ

  • 啼书
    Played game for 15 minutes

    这款游戏在手机吃鸡狂潮初期,就早已亮相。

    别的不说,说说游戏本身最大的亮点:

    地形与道具。

    首先作为一款上帝视角的3D游戏,游戏对于地形的设计理念很……乱斗。复杂与跨越性极强的地图搭配多重的道具使用使游戏的技术性与可玩性极强。

    而依托地形而设计的道具与武器也别出新意,可以根据地形与需求随意搭配,让局内混战的游戏性愈发激烈。

    加之游戏简约的像素风与快速简单的io特性,让游戏体验快速而不失曲折,甚至可以利用时间碎片就地来一把紧张刺激的乱斗。

    一星扣在对于游戏节奏的把控,个人觉得局内对战应该激烈而不失条理。

    对于喜欢快节奏设计io的朋友,值得一试。

  • ¿
    Played game for 1 hours 5 minutes

    游戏嘛,还是不错的

    但是还是有bug,比如卡进栏杆之类的

    给个中肯的四星

    还是有很多不足

    1 谜之弹道,只能打到同一高度的人,高或低只能用炮塔导弹机甲打,难道不能360度无死角射击吗。。。延迟高,打不到人,子弹瞎飞,也就炮塔打的到

    2 枪械略少且不太平衡,拿到机甲就无敌大杀四方,而多重射击作用就不大,大刀一刀带走可是棒球棍虽然次数多但是威力感人且打一下把对面击飞击退,反而在地形边缘把他打下去,并且如果无法靠近他,那他就边走边射你就嗝屁了

    3 这金币。。。对战只给经验,一个金币也不给,升级才给箱子,开出相同绿色角色才给十五金币,怎么也得100吧!一个箱子又不容易得,要想快速解锁角色,就得肝大量的钱。。。。

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