城市大乱斗
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城市大乱斗

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8.4

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  • 需要网络
  • 有内购

简介

《城市大乱斗》是一个45度俯视角,3D像素风,真人实时对战类(IO类)射击类手机网络游戏。在游戏中玩家会通过控制移动和射击的方向比拼各自的竞技技巧,同时简约干净的美术风格,变化丰富的武器系统,乐趣十足的地图场景,会给玩家带来畅快淋漓的战斗体验。
操作方式
左右分别有一个虚拟摇杆控制。左侧摇杆控制移动方向,右侧摇杆控制射击方向。使你的战斗更加灵活。
真人实时联网对战,小规模配合及个人优秀的游击走位,更加突显每个人的战斗风格。

更新内容

1、皮肤系统全新开放(目前只开放部分英雄皮肤)
2、英雄界面修改调整,增加皮肤展示位。
3、增加一个全新英雄“修女”。
4、新增八日登陆功能,新用户在规定时间内,累计登陆8天即可获得新英雄“修女”及新皮肤“甜心护士”。

详细信息

  • 文件大小 : 62.21MB
  • 当前版本 : 1.0.7
  • 更新时间 :
  • 厂商: 多酷游戏
总评分:

8.4

最新版本 :8.3 Android:8.4 iOS:6.4
  • 幻Cheng
    游戏时长16分钟

    动可单刀会群雄,

    坐可炮塔守关中。

    飞檐走壁箭中走,

    乱枪走火炸队友。

    PS:可以通过打爆队友身边的炸弹,送他满血复活—w—

    总结来看,这款游戏的设定是特别满足现在很对玩家的胃口,节奏快,拥有一定的操作技巧和谋略,通过简单的游戏体验,嗯!表示特别喜欢似马赛克画风的Q版人物,在游玩的同时,想到了很多类似操作风格的单机与网游,由此衍生出一些观点,希望可以有助于游戏的提升。

    PS:以下仅代表个人观点

    首先是游戏的场景和人物,以现在的手机系统与普遍玩家的配置来看,可以将人物的动作和场景做的更加生动和灵活,而且细腻的人物动作可以博得玩家的好感,不单只是为了解锁人物的功能而去追求新的人物,场景在原有的基础上可以增加一些光影的互动,可以在场景增添一些通过射击或者人物触碰可以移动的物体,简单来讲使场景变的生动在玩家竞争时可以拥有一种更加舒服的感觉,像原地浮动的道具箱,河水拥有一般的流动效果。

    其次,从个人主观因素来讲,希望游戏团队可以为游戏添加更多元素,模式不单只是改变游戏规则的战斗,也可以添加一些特定的节日模式,因为是第三人称,所以在模式方面拥有很大的探索空间,比起节日活动来讲,玩家更加在意一个游戏的模式与一个游戏拥有的特色。

    优点

    1.Q版的人物,让人感觉元气满满QWQ

    2.一个节奏快的有毒游戏。

    3.人物很多,画风很萌。

    期望

    1.增加更多道具与模式

    2.对场景和人物拥有很多期待

  • 皮夹克里的平角裤
    游戏时长1小时36分钟

    io类游戏中做的比较好的一款游戏,开局一手枪,装备全靠捡,是兄弟就.......咳咳,走错片场了。

    5分钟一局的游戏让我欲罢不能,不过我看到的几乎都是一样的人,难道是电脑?

    ★操作:采用双摇杆模式,射击可以自己选择射击方向或者点中间不放来自动瞄准(打中随缘)

    ☆画面:采用像素风格。

    ★人物:有稀有度区别,橙→紫→蓝→绿,不同稀有度的角色差别挺大的,橙色多了几个逆天属性,不过所有人物没有技能。

    ☆购买:人物无法购买,只能通过开箱获得,500金币一个箱子,多买会便宜,每升一级也会送一个箱子,TapTap礼包码送2K金币,非常良心(如果你抽的到好角色的话)。

    ★武器:武器只能在游戏里面捡,开局一手枪,装备......好我闭嘴。武器种类有:①火箭筒(高伤害,中弹药,跟踪);②霞弹枪(远的打不中,近战蛮强);③地雷(极高伤害,极少弹药,埋在跳板落点有奇效);④装甲(无敌,但是伤害很迷);⑤刀(一刀秒);⑥棒球棍(可以多打几下的伤害较低的刀)。

    ☆模式:组队模式,自由模式和竞赛模式。前面两个我不多说,最后一个类似弓箭手大作战,可以升级的(也是组队)。

    写了这么多,觉得还凑合的话可以点个赞吗,靴靴。(*σ´∀`)σ

  • joh
    游戏时长1小时58分钟

    希望游戏时间可以延长对一点,5分钟之内一局感觉太快了,

    另外可以每个角色有特定技能和大招(物理攻击和魔法伤害)

    而不是往属性方面进行升级,

    既然有了前期和后期之分那就可以往moba方面改进啦,在原来基础上创新。

    个人并不建议增加段位和符文聊天什么的。。

    我再说一下这类型的公平玩法吧:

    靠的是技术而不是装备。

    我希望那些有一定技术了的玩家应当试试穿初始装。拿那些高级装赢了其实也没事好嘚瑟的。

    打竞技模式时(我一般都玩这个)记住这是个团队合作游戏,无论对手是新手还是老手也都应该懂得配合。

    现在的模式是3v3

    我个人喜欢的武器搭配是:

    雷,枪,枪

    剑,剑,雷

    玩家分别负责不同任务而并不是盲目杀人自己上榜。

    在不同的敌人阵营下可以用相应的阵营破掉,以柔克刚

    例:

    敌 我

    枪,枪,雷 /雷,雷,盾

    枪分远程近程追踪冲锋,剩下的肉佬(机甲)刺客(剑)法师(诶?好像没有法攻。。要更新啦。。)

    应该大家都玩过moba游戏了吧。。。那就不啰嗦了。。这大概是个对刚开始接触这游戏的小白一个小教程吧。

    顺便混混眼熟。。这里IDjoh。大概是学校放学星期六晚上和次日早上出没在竞技模式。遇到过我没?(〃 ̄ω ̄〃ゞ

    高一党确实累过初中很多很多啊。。

  • 硝尘
    游戏时长3分钟

    很好玩的游戏,就冲今天打开莫名其妙多了2000金币给五星。刚开局最好去抢箱子,拿到近战就玩走位,棒球棍拿到直接换道具,导弹也基本没啥鸟用,目前觉得最称手的还是机关枪……嗯虽然机械助力也很好啦但是毕竟有时限。找不到人可以让炮塔当你的小雷达。不是很有肝的感觉,一天玩两三局就适当下了吧,如果你是想一次肝几个钟头那这款游戏不适合你。那么说一下我的游戏经验:

    那句话说得没错,这是一个拼延迟的时代!

    特别卡,有时候两个人互挥刀一起死。

    (ID硝尘)

    之前玩了一局看见一个叫做酷酷的滕的人(玩的是一个街道地图),看见这个ID,瞬间萌生了一个念头:虐翻他。然后就在他残血的时候跑过去拿散弹(游戏内好像是叫多重射击,我不管我就要叫散弹)——砰!之后他一直在救护车上对着别人开枪(我:MDZZ),反正打不到人,我就没理他。在右上角捡了一把刀藏货车后蹲位,如果有人朝我开枪我就在车后面躲子弹,过来了就一刀……后来……酷酷的滕那货居然抄着一把刀来和我干!于是两人一起废了。我在等复活的时候还发了一个微笑表情(你好啊,mmp)。接着我去抢箱子的时候开出了机甲,立马冲到中间炮塔那里,正好人多,我还看见了酷酷的滕,于是——“我来送加特林的,冒蓝火那个,见面交易!”

    哒哒哒哒哒……

    • 官方回复

      多酷轻游戏

      非常感谢您的支持,虽然你下面描述的内容我没有太看懂!不过还是感谢您中肯的评价以及热情的鼓励!

    • 小NM

      恩我也遇到酷酷的滕了😂八成npc

    • 多酷轻游戏
      官方回复

      游戏内现在除了人数不足时,自动匹配的XX机器人之外,剩下的都是真人在玩哦!

    • 小NM

      哦哦哦哦好的好的😂

    • 硝尘

      (*/ω\*)

  • 手机用户19980646

    第一次写评论嘿嘿嘿,搓手

    游戏体验很不错!个人觉得玩法和吃鸡啥的有点像。两个手柄的操作模式很方便!(∗❛ั∀❛ั∗)✧*。

    玩法比吃鸡游戏轻松很多,自动瞄准什么的超方便,很适合不太会射击游戏的玩家,虽然游戏里只有武器盒子,医疗箱,炸弹,跳板这几个道具,但是足够有趣了!!多了显得复杂,少了又显得单调。很棒!

    氪金方面,我觉得不需要大氪,想买箱子的话几块钱就好了。超良心,是众游戏中的清流!

    五星推荐大家当休闲游戏玩!安利!

    以下是我的一些建议(●'◡'●)ノ❤

    如果能被采纳就更好了(比心):

    1.玩家太少啦。相同的ID几乎每局都出现,明显是机器人,都匹配不到真人呜呜呜...都蠢蠢的,不好玩。

    2.金币太难赚了,箱子又辣么贵。升级要的经验太多了,玩了两天才四级,奖励的金币才一丢丢qwq委屈

    3.视野太小,还有一些视觉死角。被站远点的人打掉血,看不见他在哪里,只能站着当活靶子。为什么他看得见我,我看不见他啊摔!

    4.每次复活地点真的是随机的么。为什么每次我一复活就被敌方包围了??

    5. ※※高亮!!!※ ※

    希望河边,楼顶加一层结界,刚开始玩的时候经常跑到水里或是摔下楼,自己把自己弄死了..现在也是,一不小心就送人头,很不爽啊..

    6.地图更大更复杂一些就更好了!!

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