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城市大乱斗
官方入驻
8.2
关注
15 万
厂商
多酷游戏
游戏介绍
上次更新于2017/12/27
射击
io
像素
动作
多人联机
简介
《城市大乱斗》是一个45度俯视角,3D像素风,真人实时对战类(IO类)射击类手机网络游戏。在游戏中玩家会通过控制移动和射击的方向比拼各自的竞技技巧,同时简约干净的美术风格,变化丰富的武器系统,乐趣十足的地图场景,会给玩家带来畅快淋漓的战斗体验。 操作方式 左右分别有一个虚拟摇杆控制。左侧摇杆控制移动方向,右侧摇杆控制射击方向。使你的战斗更加灵活。 真人实时联网对战,小规模配合及个人优秀的游击走位,更加突显每个人的战斗风格。
供应商 天津多酷紫桐科技有限公司
开发者的话
亲爱的玩家们,大家好! 感谢大家这么久以来对《城市大乱斗》的支持!陪城市大乱斗走过了这么久的时间。 我们怀着万分不舍的心情,在这里跟大家宣布《城市大乱斗》即将在10月31日关服,停止运营。 给大家带来的不便表示万分抱歉! 祝大家可以玩到更好玩的游戏。 游戏不是你们的全部,生活还将继续。 希望大家可以记住,曾经有一款游戏叫《城市大乱斗》,虽然游戏不够好,但是也曾给你们带来了片刻的欢乐。 诚挚的祝福! 《城市大乱斗》官方运营团队
评价
共 2338 条
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明了
玩过
画面音乐不错
这个游戏和之前的反斗联盟 澡堂大作战可以说是我以前贼喜欢但是就是关服了的游戏,手感是真的不错,有时候还会突然想起来,反观现在x坑里找游戏还是烂游戏居多的当下尤为感慨
2024/1/29
来自 Redmi Note 12 Turbo
皮夹克里的平角裤
游戏时长 115 分钟
io类游戏中做的比较好的一款游戏,开局一手枪,装备全靠捡,是兄弟就.......咳咳,走错片场了。
5分钟一局的游戏让我欲罢不能,不过我看到的几乎都是一样的人,难道是电脑?
★操作:采用双摇杆模式,射击可以自己选择射击方向或者点中间不放来自动瞄准(打中随缘)
☆画面:采用像素风格。
★人物:有稀有度区别,橙→紫→蓝→绿,不同稀有度的角色差别挺大的,橙色多了几个逆天属性,不过所有人物没有技能。
☆购买:人物无法购买,只能通过开箱获得,500金币一个箱子,多买会便宜,每升一级也会送一个箱子,TapTap礼包码送2K金币,非常良心(如果你抽的到好角色的话)。
★武器:武器只能在游戏里面捡,开局一手枪,装备......好我闭嘴。武器种类有:①火箭筒(高伤害,中弹药,跟踪);②霞弹枪(远的打不中,近战蛮强);③地雷(极高伤害,极少弹药,埋在跳板落点有奇效);④装甲(无敌,但是伤害很迷);⑤刀(一刀秒);⑥棒球棍(可以多打几下的伤害较低的刀)。
☆模式:组队模式,自由模式和竞赛模式。前面两个我不多说,最后一个类似弓箭手大作战,可以升级的(也是组队)。
写了这么多,觉得还凑合的话可以点个赞吗,靴靴。(*σ´∀`)σ
2017/12/5
来自 Vivo V6Plus
丶长兮
玩过
第一次测评
玩了一个小时,还没怎么深♂入体会,但能大致地感觉出这款游戏的优缺点了。
首先是优点。
一 、快速上手
游戏不需要注册账号,只需打一个名字就行,不像其他游戏需要手机号验证码什么巴拉巴拉一堆,玩家很快就能进入游戏,省去了一部分复杂的操作。不仅如此,新手攻略快速简单,比那些新手攻略多上天还很无趣的网游好多了(´゚ω゚`)
二、操作入门易,高玩需多练
游戏的操作方式很简单,左手控制走位右手负责攻击和攻击方向,设计师为了照顾新手,特意加入了自瞄(是的,没错,就是自瞄挂),右手按住攻击键就能自动往附近敌人射击。所以萌新往往拿着机枪按住(右键就能在敌军中大杀四方。但你就这样觉得这游戏没操作那就错了,真正的大神不需要自瞄的,自己预判走位打出的神操作是官方的自瞄挂根本不能比的。自瞄有时还会坑到自己,手残依赖自瞄的我被坑死时往往就是这个表情(눈_눈)
三、带感的音乐,简介明了的界面
这个不需要我多讲了吧,游戏的一大加分项,相信很多人会和我感同身受。
四、快节奏的战斗和激烈的对战方式
一把游戏很快,不到五分钟,大家大可在乘公交车、如厕时来上一把。战斗时战场十分激烈,几个玩家用各式暴力武器在街头放出枪林弹雨,有种以前玩小游戏僵尸危机的赶脚。
游戏有三个模式,第一个组队3V3,第二个全是独狼混战,第三个好像最近才新出,是参照“弓箭手大作战”中的点天赋机制做出来的,也是组队,但可以在地图中收集装备点天赋。游戏中有多个英雄可供选择,有不同的长处,获取途径为升级和对局获得的金币购买的盒子开出(话说把英雄装盒子里是什么鬼d(ŐдŐ๑))
那接下来说说缺点吧,官方听好,赶紧去把这些方面做好!
一、因为不用注册账号,所以,你换手机了,所有记录、英雄,就全部没了
二、游戏有随机取名字这个机制在,我一下想到了早期的王者,就担心会不会有人机在。果然,在多把体验和贴吧交流后,发现游戏的大部分玩家都是ai
(那我总是被人机虐怎么说……)但这个问题的解决方法其实是看我们玩家自己,大家多推荐下,玩家多了,电脑人自然就少了(滑稽)
三、子弹和刀具的击中回馈体验感较差
吃鸡里面打中人还会飘血,这游戏讲真在打击感回馈上没有做好,有时反馈较慢有时不明显,就比如长剑秒人时会慢那么一点,子弹有时明明看着躲过去了但下一秒就发现自己死了,这个点强烈要求官方赶紧制作好
四、缺少好友和组队机制
玩着这么带感的游戏自然希望和基友们一起耍啦,但还是归结于没有账号,这点希望官方能拿出一个良好的解决方案。
٩( 'ω' )و 哇,第一次发居然打了这么多,大家可以看着参考一下,但最重要的是去下载来玩一下拉,60mb也不大,享受一下城市乱斗的快感一点也不亏哦。
2018/7/22
来自 华为Honor 10
-
游戏时长 45 分钟
本人认为这游戏有前景(你们把游戏平衡性破坏的太严重了)
玩了几局
我觉得游戏可以不这样
个人建议
你们可以给每个人物分配一个职业,一种职业为一组 ,可以为一个兵种。比如:火箭兵,机枪兵,手雷兵,大刀兵等。
每个职业都有固定的枪械,你们可以根据枪械的杀伤力来分配弹药,你们务必保持游戏平衡性。在左下角可以设置一个换枪按钮,当弹药打完时,可立即换手枪。
合作模式改动:
盒子只会增加弹药量没有什么特殊效果,装甲只会在中心刷新,无几率可言。
其他模式同上。
竞技模式升级可适当增强武器攻击。
准心方面
取消辅助,只可以拖动射击键射击,加大游戏技巧性
武器方面
对于近战武器可以适当削弱,替换成速度加成
机甲方面
对于机甲,发射导弹可以设置成按钮,有适当的的时间按钮,血量有限,只有机甲被敌方摧毁,机甲上人物才会死亡,机甲冷却时间后会重新刷新。
氪金方面
这你们完全可以放在获取人物,人物升级和换装上,升级可以适当加成。你们人物还有传说的分级?你们已经打破了游戏的平衡性,可以普通匹配普通,传说匹配传说。
视角转换方面
可以转换视角的话就更好
个人看法不代表群众看法
修改于 2019/3/2
来自 华为P9
论坛
𖠚ᐝ
2024/2/14
城市大乱斗
为什么停服了
蜡笔不小心
2023/7/25
城市大乱斗
小时候很喜欢这款游戏 最近终于找到了但是为什么停服了[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
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