勇士神剑
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勇士神剑

Sword Of Xolan

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9.0

简介

勇士神剑是一个横版动作类游戏,画面属于像素艺术风格。
讲述了一个年轻而勇敢的人,为了正义,不惜牺牲一切的故事无。
帮助他在冒险中,抵挡黑暗和为村子带来和平,是游戏唯一的目的。

产品特点:

- 30关有挑战的冒险
- 9个时间挑战关卡
- 3种不同的boss
- 超过30种不同的敌人,如:僵尸,巨人和会飞的生物
- 10个独特的游戏关卡来提高勇士的技能
- 可定制的触摸控制
- 控制器支持
- 19游戏中心成就
- 原声音乐由布拉克Karakas发布

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Bug Fixes.

详细信息

  • 文件大小 : 29.36MB
  • 当前版本 : 1.0.10
  • 更新时间 :
  • 系统: 2.3及更高版本
  • 厂商: Alper Sarıkaya
总评分:

9.0

最新版本 :9.2 Android:9.1 iOS:7.3
  • 花の魔術師
    游戏时长45分钟

    第一次看到以前玩过的游戏上首页……

    怎么说呢……操作感很赞,打击感也让我很喜欢,其他一般,我喜欢像素风格的游戏,但是这游戏的画面风格感觉怪怪的。音乐……没开声音不评价。

    我很喜欢找隐藏……但是这游戏的隐藏是不是太好找了?基本上每关的隐藏都能一次找到,虽然是满足了我找隐藏的奇怪癖好啦……

    难度不是很高,连我这种手残一天都能打到最后一章的中期,那个挑战也挺简单就能拿到金牌。

    总体来讲推荐度一般,如果不是像我一样喜欢像素风或者横版过关的人可能不会特别喜欢这款游戏。

  • 朝文
    游戏时长37分钟

    画面相当地粗犷,有种玩红白机游戏的既视感,整体的游戏中规中矩,没有什么特别突出的亮点,操作玩法与一般闯关游戏无异,游戏中类似装备,技能,属性等RPG元素很少,几近为零,且关卡的难度普遍偏高,可以说通关完全要依靠玩家对于关卡的熟练度,以技巧化为属性。好在游戏的操作非常流畅,角色的行动非常好控制,这算是一点加分项吧。老式闯关游戏也是这种风格,只能靠玩家慢慢摸索着通关了。

    话说这个主角的性格很是闷骚啊,开了语音就能发现他非常擅长说van话,让我不禁怀疑他是个隐藏的兄贵。

  • 桐生一马
    游戏时长9分钟

    这是一款简约的游戏,画面相当的粗狂,看起来一点也不精致,但它有着相当纯粹的玩法,冒险的模式加入收集和隐藏的元素,可以让我回到那个红白机制霸的年代,相比较现在的RPG更加注重人物的培养,它则将技能点全部注入了操作,也许风骚才应该是这款游戏的代言词。如果,你闲来无事,又想感觉一款简单的游戏,那快来试试吧!

  • 轻薄的假相
    游戏时长22分钟

    这类游戏最适合杀时间啦!感觉和东方新世界一个调调,怪物、关卡、隐藏都很类似。

    另外,我最想吐槽的一点就是:

    基佬!!!我们游戏的主角!这个长得像半藏的男人!我赌五块你是基佬!

    不然为什么解救囚禁者前两个都是妹子而且很好找,就最后一个是个可爱的男孩子?还会掉出很多的钱(严重怀疑是**交易)。

    【手动滑稽

  • 匿名nat

    这款游戏横版动作闯关游戏音乐上还是比较符合游戏时代背景的,封面的音乐是舒缓型的,到游戏里就是节奏紧张的另一个音乐了,剧情比较老套,就是勇士要以一己之力拯救世界之类,游戏的伤害范围判定很有问题,有些奖励故意放在你吃不到的地方,好像作者在嘲讽你一样,每次玩第一关都要重新看一遍开场动画……作者的画工感觉一般,不知道为什么,所有男性的脸都比较白,女性的脸都是土黄色的,这游戏色彩至少也有16位吧,难道找不到一个脸的颜色?……操作上除了伤害判定比较差以外,手感还是挺舒服的,关卡设计得不错,游戏难度递增平滑,我玩第一章觉得都挺简单的,最后一个人质通常都会稍微难找一点,不过你下次再玩这一关的时候只需要解救之前没救过的人质,这点还是比较人性化的,游戏为了增加趣味,鼓励玩家闯关还设计了计时关卡和抽奖,虽然这游戏做成仿古的风格,但是并没有什么创意,和以前的好游戏比起来,没有任何优势。

    我有时候想,为什么很多游戏要故意做成像素风格,让玩家怀旧?以前人是没那个技术游戏像素才那么少,你做的游戏内容又没前人好,画质还这么糙,就很说不过去了(像素风格也有好游戏,就不列举了)……

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