北欧女神:起源

北欧女神:起源

VALKYRIE ANATOMIA ヴァルキリーアナトミア

10553 人关注

7.9

简介

蕾娜斯·瓦尔基里的开端物语

以北欧神话为舞台,这是神与人共同编织的厚重故事,也是一篇幻想RPG。

在太古之昔,这个世界被分成9个部分。失去了平衡的世界被无终止的战乱纷争覆盖,蕾娜斯·瓦尔基里的出现,是为了引导将死之人成为神界的力量,她引领的是死亡,又是另一种希望。

[本作3大玩法]
1.北欧神话的世界观、真实剧情!
2.独创战斗系统和3D建模!
3.业界最高水准的BGM!

◇制作◇
制作人:
木村和道

音乐:
樱庭统

剧本
藤泽文翁

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【アップデート】・軽微な不具合の修正

详细信息

  • 文件大小 : 24.85MB
  • 当前版本 : 1.18.3
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.0.3及更高版本
  • 厂商: SQUARE ENIX Co.,Ltd.
总评分:

7.9

Android:7.9 iOS:6.4
  • El Shaddoll

    这个是情怀,女神侧身像是我在psp平台上最喜爱的游戏之一。连击系统,背景音乐还有迷宫设计都是一级棒,当时真是被惊艳到了。除了会把人送上天这点让人觉得白金不爽(自己拉来的英灵凭什么免费送。),

    -

    不是我想吐槽剧情,但这个op里阿哥你催奥丁赶紧宣布胜利是什么鬼,怕不是导演请来催着念台词的,这是我见过最逗的flag。

    -

    起源里连击系统倒是也有,但是延迟响应比较厉害,尤其初始还给你个弓,刚开始可能会非常不习惯。短剑依然是最容易用来连击的武器。

    -

    音乐我就听出那个洗脑的战斗音乐(未确认神闘シンドローム),当年听这个简直噩梦,净是一堆没啥经验的渣渣杂兵。起源稍微收敛了点。

    -

    花1000钻可以买个称号,会多个活动关卡,打完可以拿到蕾娜斯F(就是侧身像里的蕾娜斯,主武器居然是弓。)

    -

    游戏里没法抽角色,只能抽武器。依然是三体人来地球系列,每人可以装备3个武器3个晶石。主武器限定类型,副武器就没有,甚至可以用别人专属的武器。想要变强最容易的不是拿到高罕武器,而是强化武器等级(武器很吃等级,1级6星不如20级3星。)

    除此之外应该没啥需要注意的了,游戏里没啥太蛋疼的地方(是游戏内容太少的缘故),以后还会补充。

    • KEN
      KEN

      北欧女神是ps1的游戏移植的pp

    • 葬花白雪

      哈哈哈蕾歐娜就是用弓的啊,當初撿到個神物弓,我就偷偷留下了

  • wing

    光北欧女神就足够给五星了,何况还抽到雷扎德了,就是没法氪金有点蛋疼。

    玩了蛮多天,详细评价下吧

    北欧女神的战斗核心,招式的选择和配置都没有,人物招式固定,整个养成核心全放装备上了,做这游戏的货肯定对北妹无爱。

    然后氪金部分,游戏内送的钻石够6-7次十连了,10连出货概率还可以,反正我无氪下,弗雷,雷扎德,布拉姆斯都有了。

    这游戏关键是装备,6星武器获取不难,养成上,装备等级上限提升,肝活动就行,装备技能是个大坑,活动以外的好像必须同装备才有的加,然后这游戏输出大头就是装备技能。

    反正就是个北妹皮的情怀游戏,北妹精髓并没有做出来

  • 比个吹

    讲道理能把这个IP还能拿出来利用一下我是挺佩服山岸和SE的,虽然山岸已经离职了,不过总体来讲游戏素质还是可以的,每日120日元500钻的日卡也算良心价,当然对无氪玩家来讲就不好说了,算了下最近几次强力角色包括2b在内我一共砸了十几单,勉强脚打大部分活动,玩家群这里也是三天两头新人进进出出,只有一些开服就玩到现在的大佬们还在坚持也挺不容易。

  • 日本游戏试毒师
    游戏时长4小时

    虽然玩的人不多,但是为了爱,我会尽我所能把攻略写完…

    考验耐心的游戏,送的钻石千万别抽武器!

    就算是5000钻必出6星的活动也别抽!

    活动副本都有送!

    我在论坛区写了攻略,如果有兴趣的,可以去看看,如果有需要,我会追加更新的。

    如果还有人玩的话…

  • 雷虎-雷萌
    游戏时长9小时7分钟

    作为老北欧的玩家(虽然是破解…)表示,手游女神的连招不是很爽呢,虽然画面个风格算是挺棒的,但是使用决定技的画面总让人感觉很失望……看了三个女神的大招都是一样的也算是觉得够偷懒了(其他不是女神的基本就直接概括)。

    主要三星还是感觉战斗手感差太多了,而且玩着很容易腻,如果不明白大家去玩一下北欧1大概就能明白了(前提是你们能接受那复古的画风~友情提示,玩到第二章才算游戏起步哦)

    • 你的糖喵喵是否光芒闪耀

      _(:з」∠)_手游这个和NDS的负罪者那代战斗系统是一样吗

    • 雷虎-雷萌

      看着更像第二部的(画面),不过取消了一套满气就可开大的系统变成了攒气留大,而且如果不是一套打完那么气条还会消失,所以基本就是如果你人物出手了那么就算鞭尸也要打完(攒大招),起码鞭尸还能得晶石,可惜就是这座的晶石是随机而出,所以攻击段数越多的人是刷钱刷经验神器,还有就是弓箭不会自动锁人而是固定攻击视角,所以来说基本用弓箭的都废了,法术也不能破防基本就和普通人物放招差不多,好处大概就是好接招了,以上~

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