战火与秩序

战火与秩序

官方入驻
7.6
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近期趋势
7.61770个评价
带图5 长评28 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩212 画面优秀101 物超所值29 轻松护肝14 音效动听6 运行稳定性130 氪金付费100 玩法设计52 日常肝度33 广告频率12 画面视觉12 资源获取10 游戏平衡7 外挂问题2 操作体验2
没想到还是看到这游戏,我记得我初中的时候,刚买手机玩的第一款网络游戏就是这个。可能那时候还小吧,晚上把兵都派出去采集资源就睡觉,但早上起来就看见城堡冒烟,战绩显示被人偷袭,我很生气然后连续一个星期都在打那个偷袭我的人,虽然他总是搬家但我还是画很多时间在地图上找到他,有多余的零花钱也会买个追踪道具,叫啥我忘了但可以输入名称就能定位。那时候可能是我运气好,刚好是开区的第一天,所以他虽然充了不少钱但也都怎么会玩,看我打他也跟着打,就是互相伤害,从刚开始的互相偷袭,到后来的约战,因为那时候还有上课,所以我们约在晚上21点开战,为了更快的决斗,他搬来我旁边,我们约定除了开战时间,其它时间都不能搞偷袭。就这样连续了一个多月,我们虽然是敌人但也是知己,因为我那时候没什么钱,他也会根据我的战力派出高一些或者低一些的部队跟我打,当然那时候我是不知道的,一直认为我们实力一样,我唯一的对手就是他。
我记得有一天中午我回到宿舍,打开游戏发现有好几个人搬来我旁边打他,他这时候没有在线,然后我快速出兵打他们,结果当然是伤低一千自损一万。
等到晚上约战的时候他才上线,这时候我已经玩了三四个月,他上线的时间从不固定到每天21点才来,每次陪玩打一个小时或者半个小时就下线。
我把中午的事跟他说,他很淡定,跟我说可以搬到地图的边缘这样应该没人会找到,我也同意,但事情并没有那么简单,第二天早上我上线就看见他被围攻,还是昨天那几个,因为要上课我匆匆的派兵出去然后就去上课。
中午回到宿舍他们全跑了,我也没啥办法只能等到晚上,等到晚上他上线,我看见聊天界面上那几个人在宣扬他们偷袭的战绩,有好几个人都在那赞扬他们…
那天晚上他跟我说别理他们,都是托,那时候我根本不知道啥意思,买了追踪道具偷袭了他们,但他们根本不在乎我的偷袭,依旧每天都在偷袭他…
好像持续了半个多月吧,直到有一天晚上,他跟我说他不想玩了要把号交给我,说玩游戏别太较劲,会比较沉迷,我们聊了一个多小时,最后他说
江湖长路漫漫,辛得一知己。
时光匆匆流逝,已有半年多。
如今吾欲离去,特来告别君。
君乃是吾知己,望君勿怪吾。
那时候虽然我不知道啥意思 但我还是记下了,从一开始的敌人到朋友再到知己,不知不觉已经互相陪伴半年多,他跟我聊完之后就没上线,我也没上他号,因为我知道他的性格,说一不二,就这样他退游了,我又玩几天发现没有他就不知道该做什么,看着好友界面他离线七天前沉默了,然后重新把精力都放在学习上,游戏上线的次数也是隔好几天或者周末晚上21点才上线看看,直到有一天手机坏就彻底告别。
最后我想说游戏里互相陪伴的感觉真的很美妙,比起现实更容易满足,但经历过一次之后就很难去接受新的伙伴,毕竟人是有感情的。
我记得我游戏名好像叫草丛阿伦,他本来叫诸天烬灭的,后来他改成草丛阿信了。
AA杨天辰 : 点赞
官方WAO : 新战火,新秩序,感谢领主大大一路的支持和鼓励,祝您游戏愉快,同时期待你精彩的战绩表现哦~
怎么说呢,这款游戏,很不错。
先从战斗方面说吧,虽然很简陋的画面但却掩盖不了这游戏战斗的特色,不同兵种有不同的效果,出兵到达的过程中一个小变化都可能改变结局。我忘不了围攻33级堡时的壮烈场景,那天是晚上,五个人,伺机待发等待敌人下线。敌人一下线五个人瞬间默契出兵,哪个人慢了按加速道具跟上,打起来的时候看时机撤兵,用最少的士兵来杀最多的近战兵(前排骑兵步兵各放几个来拖延敌方军队的步伐,全放远程兵,打起来看到前排死了对面要打到后排的时候立刻撤兵,然后几个回合下去耗死对面前排兵)。就这么几回合磨着,硬生生把一个33级堡打爆了,五个人平均堡等级就30,看到33级堡起火的那一刻,心中的激动真的无以伦比。(真的,玩游戏再也没这么激动过了)
资源方面给的很充足,可以打怪可以采矿,还有联盟系统,每周的联盟战役和怪物攻城战够你热血沸腾的。但是资源方面一直饱受诟病,开发者认为开小号去采矿囤资源然后让大号攻打小号快速获取资源是种作弊行为(我曾经因为这种行为被封了四个小号),可能开发者只是想让玩家之间公平竞争,因为玩小号投入精力很大,很多上班的人没精力开小号,以至于经济落后别人一半,或者单纯只是想让你氪金获取资源。
其实我评论的时候还是些许感慨的,我不知道我是对这个游戏是爱还是恨,让我依依不舍的盟友和曾日苦大仇深的敌人。我被敌人打的自闭过,也被盟友逗笑过,我和敌人握手言过也和盟友反目成仇过。我那时还小不懂什么叫世态炎凉,只知道敌人也可以成朋友。我和世界公敌做了朋友,偶尔写写文章(我文采还是很棒的)我去其他联盟做间谍,却把自己的感情搭进去了,看着盟友一个一个退坑,直到盟主把我从副盟主位置升到盟主,一个人扛起了一个联盟,扛了三个月还是弃坑了。回坑的时候我的联盟解散了,我也看不见我的盟主了。
这个游戏给了我太多太多感情,两年过去了,我一直放不下我内心里的联盟,虽然我早已知道它不复存在,可它在我心里永远活着,永远都是那几个人在联盟里开心的聊天,永远不解散。
想玩这个游戏,做好心理准备,你可能要面对令你仇恨的敌人,也面对着和自己朝夕相处的盟友,心理年龄低就不要玩了,你的敌人为了资源可以把你囤积半年的资源一扫而空,你要承受这一切,活下去。直到你力量足以击溃敌人,直到你的实力不让别人小视,用实力撕碎敌人,而不是用嘴炮嘲讽敌人。
——————康纳灬逢坂大河
该用户已注销 : 好像coc列王的争纷
Lee-Mun
玩过
玩了好几年了,还是写点东西好了
第一次接触这个游戏,是高一那会,快新年的时候,实话说,刚玩的时候,虽然感觉画质很好,但是因为是萌新,真没玩出感觉了,直到加进了联盟,跟小姐姐盟主聊天后,才开始觉得有意思了。作为新人,我贡献了在线时长,很快成了联盟的精英,跟盟友一起探讨各种玩法,研究各种套路,还有天天在联盟聊天,各地刮地皮,想起来挺欢乐的。但是没多久小姐姐盟主弃坑了,我接任了盟主,带着小联盟发展。当盟主的时候,我使劲扩张领土,跟周边的一个大盟发生冲突,打了起来,刚开始真特么艰难,被压着打了两个月,一直发展不起来,不过还好,凭借我的外交手段,哪怕挨打,也不停有人加进我的联盟,不久又跟一个强一些的小号合盟了,这些人进来,壮大了我们,反而比较敌对联盟,因为一直在跟我们打架,战力反而不涨还降 连大盟都算不上了,我方合盟后,我很快就组织人手打回去,天天晚上行动,把对面打懵了,为了让联盟更好的发展,我在取得优势的同时,解除了敌对,改为友好关系,保持中立,当然当初因为超级矿发生的冲突,矿已经在我手中了。不仅如此 我还外交,跟各大联盟保持友好,积极挖人,联盟一下子从一个小盟慢慢壮大了。联盟大了,人手就多了,当时是国服,人多,虽然联盟发展好了起来,但是跟排行榜上的大盟比起来,远远不及,为了避免成为被针对的小盟,被别人当做农场收割,我又外交,选中其中一个大盟合作,建立同盟关系,互通有无,在这个联盟发生战争的时候,我带人积极参战,因为我的联盟打小带起,凝聚力还不错,我出动一次就是十来号人,跟我方大盟一起打了几次架,就被区里记住了,大家知道俺们能打,并且有靠山,就没有人骚扰我们了。又过了一段发展时间,区里大动荡,有大盟挑起战争,其他大盟没办法,各自参战了,这是第二次动荡了,第一次大动荡在王战前,我们小盟没资格参战,这次动荡排行榜上六个战力相差不多的联盟都参战了,还有两个人数较少,但是战力很高,实力很强的联盟也参战了,我们小盟,比不上这些联盟,但是没办法,我们也被席卷了,不得已参战,各种混战,天天飞堡,我们也是,每次出动十多号,打两天,再飞去别的地方再打,各种打击敌对势力,多方联合,一会打这个联盟,一会跟这个联盟同盟,就这样打了一个多月,我们还是活了下来,又吸收了一些人,联盟反而壮大了,现在想起,国服人多是要好玩,动荡后又是和平,各盟轮王,我们联盟没资格轮王,但是奈何我名气大🙄,每次王战过后,明明我没参战,也会有国王分配的官职,根本不用申请😄,这时候联盟的日子要好过多了,俺们四处扩张,联盟超级矿位列全区第二,在比较平稳之后,各大联盟不再乱来了,但是一到杀敌活动就疯狂,各盟拼命刷杀敌,可怜了那些野外的玩家😂几次杀敌活动过后弃坑大半,其中杀敌活动最疯狂的就属我们联盟了,罪过🙏🙏 杀敌这么疯狂,难免会出现纰漏,很快出现了全区的第三次动荡,各大盟又开始陆续参战了,又是全区打起来,这次打完,区里弃坑的人多了很多,能玩下去的几乎是各大联盟的人了。为了让联盟在战争中保持更大优势,我带领联盟跟之前合作的大盟合盟了,还是我任盟主,这次动荡,我们活了下来,全区的大盟,就只剩下三个了😂,三个联盟战力都差不多
,又开始了虚假的轮王和平时间,哈哈哈,然后,然后就不知道了,俺因为学习问题弃坑了,后来有空了也没回去,而是开了新区,据说后来合区的时候,我这个因为长期战乱、区战力明显要低很多的打赢了蛮荒,保住了区号,合区后又轻松打赢了对面高战区,二合也保住了区号。所以说不能打的区都不是好区😂
官方奶奥大人 : 非常感谢领主大大的客观评价,祝您游戏愉快、征战四方!
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qq1972615
玩过
居然在TapTap上看到了这个游戏,去年7月入坑,今年2月上岸,这个游戏,是我玩手游充的最多的一个手游,平民党,不知不觉就充了7000,但是没有卵用(后面才知道)
怎么说呢,这个游戏,好与氪都存在,因为那时候刚玩的时候什么都不懂,充装备包充了很多,却做了一堆绿装,后来等级上来了才换上的紫装。
作为当时61区最肝的存在,我分毫必争,为了做装备升领主等级,我天天算计如何效益最大化,什么时候上线打怪,什么时候秒建筑做活动,一切都为了升35级领主等级出不死技能以及一身30紫装(有橙装,不过那是传说中的氪金皇帝才能拥有的东西,为什么等下再说)
这个游戏可以说是最大化的弱化平民与土豪之间距离的存在了,没有策略,你再怎么土豪,也拼不过一堆平民,为什么,这就不得不说这个游戏的最大特色了。
即时攻击与防守,当你攻击他人城堡的时候,不会像其他战略游戏,直接一封邮件搞定,而是会有一个战斗动画,战斗动画期间,如果对方有人帮助防守他的城堡的话,在战斗动画结束之前他都可以派兵进入战斗,意思就是你一个人打了两个人。
另外这个游戏是个防守占优的游戏,你派1万兵打别人,别人守军有5000人,你就算赢了,但是兵会死,大概会死亡百分之30左右,别人输了,但是兵不会死,而是进了医院,只要他医院不满,防守方的兵永远都不会死。进攻方的兵会随着一次次的进攻,兵会损伤殆尽,所以,这侧面反应出了,这游戏是团队游戏,只有一堆人一哄而上,兵力损失分摊,这样每个进攻方就不会损失太多。
另外,这个游戏里面的兵很宝贵的,前面还好,兵越高级,造出来时间越久,后面1天多才会出一波兵,所以,打人前最好衡量一下得失。
再说说装备吧,装备这个东西,对个人的增幅很大,好的装备,可以让你的兵种强上一个台阶,再说回上面说的橙装,为什么我自称全区第一肝帝的人也不敢说出橙装?因为,这游戏装备品质分为白,绿,蓝,紫,橙,五个等级,对等的是这游戏里面的五个合成材料,一个绿色材料需要5个白色材料,一个蓝色需要5个绿色,以此类推,多少白色等于橙色材料?需要3125个白色材料才有1个橙色,而且,这还只是一个材料,这个游戏的有1,5,10,15,20,25,30,这些换装的阶段,每个阶段的装备都要熔炼成下个装备还要加材料(赌装备就不说了,都是泪),这么说吧,你如果一路橙色材料从1级装备升到30级装备,那需要的材料真的是天文数字。白色材料与绿色材料打野怪会出,这也是我为什么会那么热衷于打野怪的原因。
再说说氪金方面吧,每五天更新一次礼包,礼包档位有30,60,120,360,648。有装备包,资源包,战争加速吧,联盟包,还有月卡,月卡最实惠,月卡是平民党最好的选择,钻石攒着基本不用愁。
战争打的就是钱,这句话在游戏里体现的淋漓尽致,我们区氪金第一人是新加坡人,保守估计,10万是肯定有的,在我弃坑之前,他跟我们说过,之前大家发育期的时候,他就基本每五天清一次礼包,后来有一次打日本人,把他的兵力榨干了,他一个礼拜把兵用钻石秒回来了,还有一个美国人,被我们打弃坑了,他跟我们说过他曾经一个月直充3万美元跟那个新加坡华人争战力第一,他俩发育期都是第一第二的存在,后来游戏进入后期,开始打架,资源开始整合,我们也经历了一系列内乱与吞并,成为了第一大盟,一路走来的各种欢喜与烦恼,这都是我对这个游戏的回忆
还有很多东西没说到,不过说到的基本都是比较有特色跟比较重要的,最后一句,一定要团结!华人最牛逼!
官方WAO : 我还能说什么呢,为了部落!!!
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