特工小队

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Unavailable

Developer Notes:

服务器到期了,所以现在不能玩了。
看到很多玩家给了低分和抱怨,在此跟大家说一声对不起,如果有机会我们希望有朝一日小队能回来,而且是带着必胜的姿态回来,谢谢大家。

【关于领取礼包】
需要大家打两局战斗,升到3级后会开启活动入口,进入后点“兑换礼包”就可以拉!

久等了,各位!
不删档版本将于2月2日开放!
在这个版本中会入伍两名新特工,和之前一样,游戏里无需氪金,只要达到8级既可以获得所有特工的使用权限。
另外大家在评论区反馈的问题,我们都逐条的努力去修复、优化,愿不负众望。

谢谢您的鼓励与支持!
官方QQ群:584249236(新) | 647863786(满) | 339585759(满)

心之所向 | 素履以往
- 特工小队,加油。

特工小队全球总部QQ群:  584249236

Promotional Video / Screenshot

( All 1 )
  • Simplified Chinese
  • Network Required

Description

服务器到期了,所以现在不能玩了。
看到很多玩家给了低分和抱怨,在此跟大家说一声对不起,如果有机会我们希望有朝一日小队能回来,而且是带着必胜的姿态回来,谢谢大家。

【游戏简介】
IO休闲游戏内容单调不过瘾?
农药游戏操作繁重、竞技性太强?
《特工小队》不氪金、新玩法、轻操作、重配合,一起来感受全新的公平竞技体验吧!

【游戏特色】
· 动物特工挽救世界
耳目一新的动物特工设定,性格特点鲜明有趣,每位特工都有量身定制的时装与炫光特效,彰显个性。

· 全新设定休闲竞技
战斗技能全创新,取消无脑普攻,告别繁重的操作,让战斗更具节奏感。

· 通用技能影响战斗策略
百变搭配带来多样职业感受,丰富的战前配置技能策略自由打造专属特工。

· 玩法丰富注重小队协作
富含创意的争夺资源点、越狱玩法均已上线,加入战队赢取奖金,备战全球锦标赛。

【玩法介绍】
· 逃离监狱
围绕着资源的较量从未停止过,在战斗中死亡后将被关在对方监狱,等待队友解救。
如解救失败全部关入监狱,则沦为阶下囚,输掉比赛

·争夺智晶
在一处偏远的能量物质采集点中,两方特工小队展开了一场争夺资源的战斗,
哪一方优先占领资源点,并采集进度达到100%则获胜

·狙击21
真正的超级特工需要用实力来证明一切,哪方先拿到21次击杀,则赢得胜利,
在这个模式下,如果还在强调个人主义,那只有死路一条

·战队奖金赛
邀上好友参加奖金赛,获得高额奖金,打造更与众不同的特工造型。

·超级锦标赛
加入战队,结交更多超级特工,一同迎战超级锦标赛,用奖杯与奖金证明自己的实力!

【联系我们】
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What's new

服务器到期了,所以现在不能玩了。
看到很多玩家给了低分和抱怨,在此跟大家说一声对不起,如果有机会我们希望有朝一日小队能回来,而且是带着必胜的姿态回来,谢谢大家。

· 狙击鹿登场!是百步穿杨的王者?还是兔子刀下的亡灵?你的操作与意识定义一切
· 神秘小女孩也加入了特工小队,目前小队中唯一的人类
· 亲密度系统上线,一起组队战斗,努力认证成为“基友”或“情侣”身份吧
· 每名特工都有自己的熟练度等级,现在可以通过这个等级标识证明自己的实力了
· 更新了其他一些用户体验问题的优化
· 鉴于今年是狗年,特意把狗队长盖里强化了一手
· 没别的了
· 哦,对了,这次开服准备了很多活动,欢迎关注,最好加QQ群 584249236

Detailed info

Total Ratings:

8.9

Latest Version :8.7 Android:8.9 iOS:9.4

User Review

More 1627
  • 沐枫
    Played 1

    试完一天的小感想

    4⭐有点少,应该是4.5⭐才对。

    第一次写感想,不对之处请谅解。

    优点很多,简单说几个我觉得有意思的

    1.竞技的模式新颖,劫狱,21人头,收集能量。

    2.耗时短,一般5分钟以内就会分出胜负,不会占用大量时间,战斗内容却很丰富。

    3.收费合理,贫民逆袭,注重配合和操作。

    4.人物培养仅限技能培养,难度不高,没有剧情关。

    5.人物制作很有意思,都是小动物,狗狗,兔兔(怎么能吃兔兔~),鸭嘴兽等等,萌的狠,玩家会很轻松,少了一份浮躁。

    6.游戏开始时有很多调侃的语言设定,有点意思,很贴心,也鼓舞气势。

    7.英雄无需购买,而是人物等级到达后自动解锁。

    8.英雄的技能选择建议很不错,让你不用盲目选择技能,更容易上手。

    建议

    1.快捷语比较少

    选人时候会有抢角色的情况,建议出个快捷提示,我想选那个角色。

    劫狱的时候,很多队友注意不到自己的队友已经关进监狱,监狱里的人会用快捷语提示对方劫狱,而快捷语只能在人头上方显示,如果队友远离监狱时,根本看不到。

    建议快捷语能显示在地图下方。

    某某:快来按按钮,进行劫狱!

    建议设置可以编辑一些玩家自己常用的快捷语,便于战斗交流,比如优先击杀地方狙击手,猥琐战斗等等。

    不建议战斗中打字系统,很恶心。

    2.地图略小一点,见面就是干,减少了策略性和逆袭,建议略大一点,当然肯定会增加一定的游戏时间,权衡吧。

    3.只有死后才能观战,这个可以理解,毕竟地图小,如果增加点击地图即可观战会有点多余。但是我真的很想看看,来观察敌情,是否可以偷袭~建议刺客英雄可以增加这个功能,或者英雄技能增加扩大视野的技能。

    4.没有商店,厉害了,没有找到商店,一切物品都靠打,建议还是加一个吧,游戏也能挣点钱。😂

    5.卡牌,摇奖,赛马,个人感觉可以每天有几次机会免费,包括赛马,增加免费体验,也让人有中大奖的惊喜感,从而刺激消费吧。

    6.增加道具环节,对战中可以使用部分道具,加血比较单一,加血,增加攻击,增加法术伤害等吧,并且每人可以参战时自带一个道具,自带道具需购买,一定要限制数量。

    7.英雄的头像不要用白底灰边的简笔画,个人表示很不理解,本身游戏的底色就是灰白蓝色调,为什么人物头像还是灰白的,根本就不利于看清。

    8.英雄数量,皮肤数量,行动特效的增加。

    9.游戏中途切到微信,或者后台等,时间短暂后重进切进游戏时需重新连接,感觉有点麻烦。

    10.排行榜中有各种积分排名系统,目前不清楚这个积分是怎么计算的,这不是重点,重点是积分排名的前几名为什么没有奖励呢?还是我没发现呀。既然有排名,应该是前多少名给什么奖励才对吧。而且现在的积分系统一般是天排名,周排名,总排名等等,个人觉得周排名适合给些奖励,鼓励一些勤奋的玩家。

    11.过场动画,每次进去游戏都会来一次,每次都要点一次,建议设置里加上一个跳过过场动画的开关。

    12.操作上转弯时容易出现拐不过去的时候,操作不好就会撞墙,尤其是吃血的时候,很容易撞,而且在劫狱的时候也是,明明都踩进去了,事实是你撞在了内墙上,而没踩中劫狱两个字的绿框,很尴尬。不清楚是不是故意这样设计的,增加操作的技巧性?

    13.目前对战模式是排位和人机对战,没有玩家练习的娱乐对战。是不是为了减少程序大小和服务器压力,不得而知。

    14.游戏推广应该是只在tap上做了,百度了一下,只有这里有,游戏测试阶段可以理解,后期一样加大力度吧,毕竟人少对于玩家和游戏商都是很难的一个境地。

    15.礼包兑换中有一个好友推荐id,我应该是212多少,然后我顺手填了一个比我这个数字-1的数字,竟然领成功了,好尴尬,这么随意么,好吧,有个性。

    补:

    第三天

    目前36级,神哈利,熟练6级满,s1特工

    16.好友组队有竞猜队友谁是mvp,堵200金币,猜中后赢得200金币。而非好友组队中没有竞猜,个人觉得不合理,不是好友组队也可以竞猜,为什么就必须限制好友呢?纯属娱乐嘛。

    17.进入战斗中有一句:某某擅长夺取能量晶石。这句话在三种模式中都会出现,开始我还以为是能量晶石战斗呢。我觉得还是把这句话限定在晶石争夺战中比较好。

    18.很多人反应会有卡位置,瞬移位置,跳进出监狱的情况。玩了三天中我始终没有出现这个状况,直到刚才,我切换了一下另一个不太稳定的网络,才连续出现了这个问题,尤其是瞬移很多,卡进监狱一次。

    19.皮肤碎片问题,碎片分1号和2号,70个碎片换一个皮肤,开始做任务,会很快得到两个1号皮肤,之后发现得到1号碎片的方法貌似只有拉杆儿了。而2号皮肤碎片只要每天做5次每日任务,困难模式,一天可以得15个。很容易就集齐70个碎片,可是明明2号皮肤比1号皮肤珍贵啊,为什么收集方法却是1号比2号难?

    20.组队问题,有一个发起陌生人参与组队,当中的推荐人中,虽然都是在线的,却分不出是否正在进行游戏,邀请了,提示你玩家正在参与对战。好尴尬~试过几次我就放弃了。

    补:

    第十天,

    目前45级,执法者v,2⭐,区里排第20名。

    21.排位匹配问题表现突出。建议修改一下匹配机制,适当加入机器人,不然我们只能干等着,等半个小时太正常了。

    比如4黑,只能匹配4黑队

    2黑和3黑,匹配2黑和3黑,机器人人补位

    单排,当双方队伍各有两名时,即可机器人补位。

    22.增加人机对战和房间对战的奖励。同样的时间和精力,为什么得到的奖励不同,而且是在匹配不到人的情况下,我们玩人机,玩房间对战,得到的奖励实在可怜。

    排位排不到人,等着,

    人机训练,奖励太少,

    目前是测试阶段,个人觉得可以在机制上宽松一些,增加娱乐性。

    补:

    目前神特工。

    23.我在论坛中分享了一个自己亲人经历的刷段位的方法,萌新可以看一下。

    24.建议未来修改一下任务系统,完善任务的合理性,所有的任务的结果都是让玩家参与游戏。任务系统中的所有任务都仅限于排位赛,如果一个人到了执法者段位,那么造成任务的几率会很小,因为匹配不到人去完成任务,例如一个三连胜任务,很难的,匹配到人等很久,还要三连胜,这个难度不是一般大,如果是S,A段位就会很简单,顺利的话十五分钟就完成了,而执法者以上,四五个小时都很可能完不成,更别说神特工了。

    个人觉得可以扩展到娱乐对战模式,并且娱乐对战没有段位组队限制,增加匹配概率,当然,最好是在队伍中不匹配电脑。

    其实说到底还是缺人的问题,人多了,也就会解决很多问题。

    25.这是一个不知道是不是问题的问题。

    通过和咱俩的相互交流,我发现玩家的年龄偏小,很多玩家还在上初高中,因为这个游戏的萌就会吸引很多学生段的玩家,这部分玩家也很忠实于游戏,我不清楚这个具体的比重是多少,估计会有20%把,瞎猜的,至于未来对游戏会有什么影响,没做深度研究。

    26.建议增加一个玩家组队打boss的项目,毕竟是由于能量晶石引发的世界颠覆,肯定会有很多的邪恶生物,所以共同打败他们,才能拯救世界。

  • jojo
    played 19 hrs 16 mins

    几个建议

    1、减少勇信的电击前摇,增加电击后摇,增强普通情况下的战力,削弱大招下的爆炸输出

    2、仓鼠的反伤建议削弱强度,百分之七八十这样子,增强护盾下的恢复能力,仓鼠强度超标了

    3、建议鸭嘴兽的大招毒后增加人物中毒后的毒倒计时

    4、人机和开房间模式下增加手动添加电脑选项,可以调节电脑难度,有时候怕自己坑人但是手痒想玩的情况

    游戏设计的不错,bug还是不少,皮肤可以以后增加购买选项,排位的机制不是很懂,是故意做成随机选择模式的吗?

    可以以后添加更多的模式,moba蛋糕被瓜分的差不多了,谨慎看好特工小队吧

  • 三分钟热度的小七
    played 1 hrs 50 mins

    画面很可爱。里面的玩家人都挺好的(这个还蛮影响游戏质量的)

    缺点:人不多,我今天玩的几乎都认识了,但也能开起来

    优点:操作简单,却不是无脑流。真的蛮喜欢的。

    我有一个小小的建议,就是我们一局打完以后可以不直接退出到自己的界面,可以增加自己选择留在队伍还是退出。(不然匹配要等超级久的说)。我也知道这样是为了防止别人匹配不上。。。唉。利弊各半吧(可以以后人多了尝试这样)

    这么好的游戏希望可以火起来!啾啾

    ღ( ´・ᴗ・` )

  • 亦陌源§竹影℃
    35 mins played

    首先五星好评

    题:来自守望荣耀(这是啥啊)……

    咳咳划掉重来

    题:国产不坑钱moba,真的好玩吗

    en无聊逛了逛发现,en?这是啥,还在测试中?好吧,让我来看看好不好玩

    一进去就感受到守望先锋(这里不是说抄袭哦)对作者的影响。。。emmmm这画面是咋回事???创了一个号就开始新手教程了,只见一只兔子拿把***冲向了敌人,呵啊!哈撒给,哈撒给!那画面真的是惨不忍睹啊喂(*/ω\*),嫑在意,继续继续。。。诶?!这个技能好强(sao)啊!可以边砍边走好像还加速??而且最后一刀打人好疼的样子。。。然后就是一个冲刺技能,伤害可观。

    比较有玩法的就是没有普攻。。没有普攻。。有普攻。。普攻。。攻。。然而召唤师技……啊对不起跳游戏了。。。然而特工技中的普攻弥补了,就是伤害太低,但是几乎没有CD(这个我特意看了,好像是0.3秒),完全靠手速啊喂。。哦对讲到特工技,比较强的有伪装,普攻,激光枪和闪现,肉的话可能不太需要伪装和闪现,但是老鼠(好像是叫哈利)比较需要伪装(开大后伪装)。

    然后技能方面。。技能都挺不错的,就是兔子的大招疑似抄……哪里抄了啊啊啊人家**(河蟹了)的大招是血越少打的越痛好不,兔的大招就是血越多打的越疼(当前血量的80%。。。)满血的话一跳再一震,差不多就残了。。emmmm。。。还有一个大家都在说的,en,没错就是狗队长(连着读莫名喜感)。。。首先是技能强度,飞弹有延迟(飞船来了之后),不是现放现炸,还高额减速(我被这减速害过),但是我还真没看过打多少伤害。。。就不削或者适当加伤害吧。。然后是贼强的机枪,虽然这样就变成活靶子了,但是真的很强啊,还可以手动结束,小三角形(目测三十度)。。还有大招真的强而且蜜汁相似某某拉。。

    好吧先写到这,有事哈,回来之后修改,继续说!

    (´Д`)(´Д`)(´Д`)(´Д`)(´Д`)(´Д`)

    没错这就是分割线,我又回来了,严肃点严肃点,我要认(xia)真(che)了!

    这里继续说缺点,没有普攻机制这个很创新,但是如果不带特工技普攻的话,技能都CD的话(别和我提杨永信),还蛮尴尬的。。。。。。美工呢?美工?别以为躲墙角我找不到你,对对就是你,为什么要把画面设置成这样啊喂,人家moba都是地图大,你是画面大???讲真画面那么大吃亏的,走位显得僵硬,预判显得zz。。而且没有视野方面的话总感觉哪里不对劲,玩法也少了点。。(不是让这么好的游戏向某某农药靠齐,但是这样真的别扭),还有地图。。智晶的玩法很棒,但是我真的看不到智晶在哪。。对了还有一个很大的问题,因为画面过大,所以可能看不清地图方面的细节,我就经常捡血包被挡住,但是我又看不到,还以为自己卡了,走位和捡血包捡智晶都受到影响,因为你是上帝视角,看不清啊。。有人说细节小就小呗,上帝视角不是很吃香么?那么问题来了,你还能玩套路包饺子声东击西等等战术么?我想应该不能把。。

    接下来分析比较强(sao)的人物。

    兔子:哈撒给!嘿哈撒黑!呵……对不起我刚抽风了。。。emmmm继续继续,兔子总的来说还不错,伤害可观,血稍薄,防御贼高,可以当刺客七进七出也可以当战士稳定输出。

    狗子(滑稽):一言不合就突突突,其实伤害不是很高(别和我提大招)但是攻速较快,机枪在后排使劲突,突天突地突空气,飞弹使劲轰轰轰,轰天轰地轰空气……emmmm情绪激动了,嫑在意嫑在意

    杨永信:想问我为什么不加滑稽么,因为他的名字就叫勇信。。。emmmm作为一名合格的疯(zhua)马(jia),疯马在治疗对面的网瘾可谓是非常之easy,主要是大招。。。。真的强(sao),不过技能图标似乎搞错了?为什么扔球的技能图标是磁铁但是磁铁砸对面却是一个球???

    emmmm,这游戏毕竟在测试,bug什么的我也不知道(我是怎么这么平淡的说出来的,笑哭),潜力很大,潜力给一星。

    emmmm就写到这吧

    特工小队,加油!。。工小队,加油!。。小队,加油!。。队,加油!。。,加油!。。加油!。。油!。。!

    emmmm又加了好多字啊。。哼(ˉ(∞)ˉ)唧

    (´Д`)(´Д`)(´Д`)(´Д`)(´Д`)(´Д`)

    分割线,我再讲一点吧

    挂机的问题

    其实我还好,没挂机过,如果时间少的话我也不贪,我就打人机练技术。

    还有人说被动挂机(´Д`),我没经历过,但是我基本知道是啥情况了,可能玩的人多了但是由于还在测试所以网络有些许崩溃,这里我要为官方说句话,能包容就包容吧。。。谁都不想挂机谁也不想队友挂机但是有的时候没办法,包容吧,择原吧

    还希望大家多打人机,这样的话既可以练技术还可以避免挂机或队友挂机导致心态爆炸。

    做游戏应该很累,做好游戏更累,最累的是游戏要好,还要迎合大众。。。

    期待测试完毕正式发行时不要有任何大的问题

    bug的话还是可以择原的,但是发现了就要尽力修复

    加油↖(^ω^)↗

    • Official Response

      特工总部联络员

      你是我的救命恩人。。。。。我刚才都感觉累的要猝死了,结果看到你的评论!~~!~~把我震活了....说的都不错,有一些问题也很明显,之后肯定会好好改正的~~~~还有就是现在挂机的和大佬开车队的情况很多(第一次小内测,没想到这么多人玩,完全没准备啊..没做相关系统)要是出现啥不好的体验,请一定也用这个文风来骂我!!~~~求你了 ╭(′▽`)╭(′▽`)╯

    • Mance

      首先感谢您的支持与鼓励!首测未知bug还有很多,希望您能够帮助我们一起寻找,我们一定记录并且努力再努力优化的!如果遇到什么bug或者有什么建议欢迎加入我们的官方测试群647863786提出来。

    • 亦陌源§竹影℃

      emmmm……告诉你一个秘密,你是第一个管方回复我的qwq,没想到是这种方式。。😪😂emmmm不好的体验么,这倒没啥,毕竟比某讯的某游好多了

    • 亦陌源§竹影℃

      嗯好的,我多打几局人机找找bug

    • 亦陌源§竹影℃

      等一下,我看你对别人的回复都那么认真,怎么到我就这样了qwq

  • ことほの羽がい
    played 1 hrs 25 mins

    真心觉得是一款不多的良心作品之一,画面不错,福利多,needn't 氪金,本人在“S特”爬坑中,支持!加油!

    以下是确有一些小问题或小建议:

    1、在游戏中一切屏就要重新登录,这确实让人烧脑筋,尤其是创好房间等着暴打开发组的小伙伴们2333;

    2、系统匹配是不是要继续优化一下呢?三群里其实也有讨论到这个问题,用我们的话来说就是匹配到“人机”了(笑Cry),降低游戏体验;

    3、游戏惩罚机制希望一定要做得好,做得严。因为有些玩家心态真的不好,会退游戏,挂机什么的,有很多其他的手游不管在测试期还是正式上线之后都会有这个突出问题,容易降低其余玩家游戏体验^_^;

    若发现其他问题,会在群里讨论。希望越做越好,我们三群等着继续暴打开发组2333

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