战场英雄物语游戏截图
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战场英雄物语

战场英雄物语

官方入驻
8.8
下载
44 万
29 万
游戏大小
1.67 GB

游戏介绍

上次更新于2022/10/19
简介诚意打造SRPG!回归单机体验!高难度关卡等待诸位的挑战! 为了维护世界的和平,坚持爱与正义的少年们屹立大地之上,与妄图毁灭世界的恐怖分子展开了殊死搏斗!冒失的炸毛女主,天然呆医疗高手,腹黑毒舌的狙击女王,神秘高冷的姐控忍者,元气十足的科技剑仙少女,强大帅气的霸道总裁反派首领,不说了擦擦口水快上车吧…… 等等,这是个什么类型的游戏!这个问题很重要吗?重要吗?重要吗? EazyMother难度的日系SRPG《战场英雄物语》热血运营中! 玩法介绍 英雄解锁: 获取英雄专属武器即可解锁英雄,玩家可以通过完成故事剧情和关卡挑战获取。并且每个英雄拥有自己专属的武器和装备。 专属武器: 每个英雄都拥有自己的专属武器,并且更换自己的专属武器将会改变自己的射程和攻击特性。 部位破坏: 每个重要BOSS都有可破坏的部位,使用克制弱点的武器可以将部位破坏,获取打造特武 器和装备的稀有材料。更有几率获得限定的装备奖励宝箱。 装备玩法: 简化装备体系,仅需强化即可获得装备最高属性(强化拒绝失败),装备开发即可穿戴并且有几率出现稀有的卓越装备。 战斗回路: 使用刻印激活不同的战斗回路,应对不同的战场敌人。当前版本的获取方式:帮助好友 击退敌人可以获得刻印精华(用于刻印圣痕),通关关卡有几率获得刻印。 悬赏任务: 告别无聊的日常,完成每日悬赏战斗即可获得丰厚奖励,并且可以获得独有的时装兑换劵奖励,(悬赏敌人较为强大,请各位英雄提高警觉)。, 活动副本: 带有丰厚奖励和全新玩法的全新关卡和收益丰厚难度较高单周副本,将会满足对难度和收益的需求! 补给箱: 购买补给箱可以迅速获取高级装备和英雄专属武器,如果是首次获得没有的英雄武器还 可以立即获得英雄。(良心设计,不会抽到重复武器)
开发者的话TAPTAP独家发布! http://bh.aliother.com/ 平台专属礼包码:a65exslf 官方Q群:607688039(加群领取限定礼包) 官方微博:https://weibo.com/u/3214267431?from=myfollow_all&is_all=1
玩了一天,发表一下自己的感♂受。
作为一个策略性游戏玩家,slg是我最不擅长的一环,它同时包括了各类rpg的一些要素,包括养成策略回合制等等。
而这款游戏,一个词,简单。
此“简单”并不是只有字面上的意思,而是略有“简约”这一概念的意思,作为一个半单机向slg,难度对这种游戏的新手也是非常友好,可以说是以策略性闻名的slg中的一股清流。它简简单单,但不缺策略,很好的给玩家娱乐性和游戏性中取得了平衡。
显然,受目前市场主流游戏的影响,游戏团队选择了向主流靠近,这种策略不失为一个好处,但也会有一些弊端,望以后能在一些细小的玩法中得到些许改变。
作为一款慢节奏养成游戏,难免会出现玩家流失,萌新劝退的现象,但在这个游戏里,氪金=加快角色培养的速度or角色快速解锁,你完全可以通过剧情获得免费的角色,剧情的难度也很微妙,不会很难但也需要脑子,装备也会随着你的游戏程度而变丰富,有些关卡就是给你刷装备刻印什么的。
以下是一些整理过的缺点,不喜勿喷……
1.角色方面,主要是美术方面的毛病,立绘细节有些难受,借鉴元素明显……live2d至今只有四个角色,希望能将其他角色一并同化(不得不说新角的动态真的色气满满,咬嘴唇…呼气…娇羞)还有皮肤问题,游戏的皮肤只有q版人物的模型做了改变,其余头像啊,立绘啊,特效啊动作啊都没有改变,售价也是有些贵,希望能丰富一下,不然买皮肤还不如多抽两个箱子……
2.CV方面,可以丰富人物的语音,或者多个好感度解锁语音cg顺便来个支线什么的……咳咳跑题了,总之希望角色能有更多的互动语音,剧情也是,不然就像看一大串文字一样,一点意思也没有。
3.UI,本游的UI散发着一股贫穷的味道,劣质感夹杂在里面,希望能够做出自己的风格,战斗UI也是,有时候自己技能是什么都看不清,放大招要有气势一点,不然让我这个喜欢**的怎么活……
4.社交方面,你游怕不是真的要做单机……聊天频道是没有,公会什么的也没有,好友都不知道有啥用,互动什么的完全就是幻……fgo是这样,但它有着根本的玩家数,团战副本,以及爱……你游没有IP基础,就不要搞这么死板,开个团战副本也行,多个频道也行,至少让玩家有更多交流的机会,望采纳。
5.活动福利方面,你游是真的良心,但是活动周期让人摸不着头脑,基本随缘更新,没几个大活动,这点多学学其他大游,人家坑钱还是有理有据,卖老婆谁都会,唯独你木有,太过保守也是个缺点,留不住玩家。
6.总结,小缺点太多,迟早会成为大漏洞,现在唯一能做的,除了优化还是优化,你游辛苦了。(鞠躬)
你游还有更多的发展空间,会有更多的机遇,祝以后的道路越来越好,望国创道路越走越长。
长评累死了。
分割线……——————————
祝贺战英一周年
各位制作人周年快乐啊!!!
不知不觉已经一年了,在这不长不短的一年里,游戏优化了很多:立绘,新角色,玩法丰富了很多,已经可以说是国创游戏中能独当一面的良心游戏了,可惜我也是断断续续地,没有完整的陪你们走过那一年(已经下回来了,可惜号丢了)
走过的这一年里,有欢笑,有陪伴,有快乐,很感谢制作组们能将这条道路充满希望的走过,国创道路固然艰难,但只要向前,必定能走向前方光辉的未来!
希望战英再接再厉,继续努力,将优秀的国创理念推广下去,让更多人喜欢上这款游戏,同时也感谢各位开发者和制作组,祝战英越走越远,越来越好!!
一周年快乐!!!(鞠躬)
来自 努比亚 Red Magic Mars
官方卡比不卡 : 下水道···然后感谢超长的评价!非常高兴玩家能够接受到我们传递的游戏概念! 1. 我们团队在这个项目中致敬了很多经典游戏,台词,动作都包了很多彩蛋,至于尺度我们将会注意调整。鞠躬! 2. 暂时,没有规划,并不主打这块儿啊~ 3. 战斗表现和UI我们会继续努力的!!不优化就杀个UI祭天! 4. 社交方面,我们暂时没有其他规划,还是以完善战斗玩法,增加新角色新剧情为主。 5. 关于活动更新,我们是两个周期在进行,一个是每周更换的单周副本,以掉落专属装备和改造武器的材料为主。下周将会有大型活动副本开放,可以兑换丰富的游戏道具啊! 当然活动中的战术玩法也是非常有趣,如果喜欢我们的战斗关卡,这将使一次有趣的挑战。 6. 一些不足的细节体验我们也在进行优化调整。大家的反馈也是我们排期表上关键的环节呢!
当前版本3.1.0
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