战场英雄物语(测试服)

战场英雄物语(测试服)

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敬请期待
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8.8

开发者的话:

诚意打造SRPG!回归单机体验!高难度关卡等待诸位的挑战!

战场英雄物语官方一群:  661743678

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

诚意打造SRPG!回归单机体验!高难度关卡等待诸位的挑战!

为了维护世界的和平,坚持爱与正义的少年们屹立大地之上,与妄图毁灭世界的恐怖分子展开了殊死搏斗!冒失的炸毛女主,天然呆医疗高手,腹黑毒舌的狙击女王,神秘高冷的姐控忍者,元气十足的科技剑仙少女,强大帅气的霸道总裁反派首领,不说了擦擦口水快上车吧…… 等等,这是个什么类型的游戏!这个问题很重要吗?重要吗?重要吗?
EazyMother难度的日系SRPG《战场英雄物语》即将推出

玩法介绍
英雄解锁:
获取英雄专属武器即可解锁英雄,玩家可以通过完成故事剧情和关卡挑战获取。并且每个英雄拥有自己专属的武器和装备。
专属武器:
每个英雄都拥有自己的专属武器,并且更换自己的专属武器将会改变自己的射程和攻击特性。
部位破坏:
每个重要BOSS都有可破坏的部位,使用克制弱点的武器可以将部位破坏,获取打造特武
器和装备的稀有材料。更有几率获得限定的装备奖励宝箱。
装备玩法:
简化装备体系,仅需强化即可获得装备最高属性(强化拒绝失败),装备开发即可穿戴并且有几率出现稀有的卓越装备。
战斗回路:
使用刻印激活不同的战斗回路,应对不同的战场敌人。当前版本的获取方式:帮助好友
击退敌人可以获得刻印精华(用于刻印圣痕),通关关卡有几率获得刻印。
悬赏任务:
告别无聊的日常,完成每日悬赏战斗即可获得丰厚奖励,并且可以获得独有的时装兑换劵奖励,(悬赏敌人较为强大,请各位英雄提高警觉)。,
活动副本:
测试期间开放所有活动副本,经验,金币,以及装备材料副本。
补给箱:
购买补给箱可以迅速获取高级装备和英雄专属武器,如果是首次获得没有的英雄武器还
可以立即获得英雄。(良心设计,不会抽到重复武器)

更新内容

感谢各位大家参加本次的删档测试,为期15日的《战场英雄物语》测试于2017年11月3日已经圆满结束了,感谢大家对游戏的支持和包容。我们研发团队在这次测试中收到了很多玩家朋友的意见和反馈,给予我们的后续调整优化设计有很大的启发和帮助。请期待我们后续的正式发布吧!

详细信息

  • 更新时间 :
  • 厂商: Alioth
总评分:

8.8

最新版本:9.1 Android:8.8 iOS:8.6
  • 浪漫沙迦

    玩到第五章,内容挺丰富,印刻系统挺有意思,还有就是玩到昨天才发现装备的颜色排序是绿色、橙色、紫色、蓝色、白色。

    一直以为橙色是最牛的,原来绿色套装才是最牛的,立马把两套初学者绿装给穿上了,还抽到两个绿色五星徽章,但配不成套挺忧伤。

    提点小建议:①同为二级武器开发碎片为什么两个主角需要20个,其他角色只要5个?②boss关体力需求太多了点,普通关4体,boss关20体,只能刷两次。③竞技场能不能添加一键跳过,又不能手控,开着快速都得傻看半天,没什么必要。暂时想到这几个,期待后续体验。

    扣一星给没cv,其他还行中规中矩。还有里世界什么时候开启?

    • 官方回复

      卡比不卡

      感谢对游戏的支持,CVC这块儿由于是实时演算,而且装备和刻印变数都比较大,进行跳过的话,将无法准确评估胜负(建议当做挂机玩法,不要游戏时间进行)。没CV真是抱歉,我们已经列入开发计划了~

  • 幻想曲

    齐格飞使用奥义时,会出现两个角色站在同一个格子上的情况。然后就只能操作一个站在该区域的角色......顺便评论一下,很喜欢此类游戏,剧情也挺有趣,很喜欢我的英雄学院这种设定。不过自动模式的AI智能很想吐槽一下,希望能提高。其他方面探索还不够,希望游戏越来越好。

    • 官方回复

      卡比不卡

      感谢反馈BUG,关于IA的问题已经进行调整了!祝你玩的开心~

    • 幻想曲

      主要是游戏里的反馈打不开,只能来评论里说一下(๑‾ ꇴ ‾๑)

    • 空  气

      齐格飞!是吉尔非艾斯吗

    • 幻想曲

      不是的,就是游戏里的名字,齐格飞,第八章满星就可以获得,或者获得该英雄武器......顺便说一句,齐格飞绿武器附加自身20%生命真实伤害,利用竞技场生命翻三倍规则,疯狂叠生命,基本无解...个人感觉很强(๑•॒̀ ູ॒•́๑)

    • 卡比不卡
      官方回复

      感谢反馈,数值策划同学已经被吊起来打了。(竟然嘴里嚷嚷着牛逼你也抽一个)真是不可饶恕的错误!

  • 天塚未来
    游戏时长8分钟

    四星半支持国产战棋手游。

    目前玩到了主线2-5打完,开了点箱子就来评论了。

    这款游戏让我想起了某个se的deadgame,爱丽丝计划。游戏模式和战斗模式都挺相近的,但是感觉相比之下优于爱丽丝计划。

    1星给人物设计的多样化,这样才有真正战棋的感觉。每个角色攻击范围甚至技能效果的不同对提升战略性选择有很大影响。

    1星给人物培养系统,培养方式简单明了。对于初心者来说是不错的改良,然后抽卡也是抽的装备可以直接强化战力。人物的武器在解锁了人物之后也可以升星,和强化,还有武器的熟练度,看到了耐玩性。

    1星给目前的抽卡系统和福利,虽然感觉3%的人物概率有点低,但也在可以接受的范围,五星装备的出率也挺高的,开了两次箱子都有。

    1星给人物人设,很明显地有些人设套用了历史人物,如西蒙海耶和风魔等,希望有更多人物来丰富游戏性。

    半星给期待,希望贵公司能做到真正好的运营和真正好的战棋。

    • 官方回复

      卡比不卡

      猛虎落地式!感觉找到知己,写的就是我们游戏的中心思想,很高兴有人能够get 到!希望这次测试玩的开心!欢迎提出更多意见!(激动的握住楼主的双手)

  • 阿努巴拉克    Anub'a

    哟,大家好 这里又是世界第一可爱的虫虫菌(没错这个逗比又来了)(。・ω・。)ノ♡

    下这款游戏之前看到介绍上写着创新的战棋模式,心想现在战棋类别的游戏也有不少了,到底是怎么样的创新呢,到底值不值得一玩,下载进入游戏后才发现,这款游戏确实值得一试,作为一个回合制战棋游戏,大家都知道,复古的战棋游戏,最让玩家心烦的就是繁琐的走格子和选择目标的指向性技能和普攻,因为不停的计算步数和伤害不但不会让玩家玩着舒心,还会起到反作用,这也是为什么吞食天地这样的回合战棋下架的早(咳咳,跑题了,回归正题)而这款游戏虽然是战棋类游戏,却是一改战棋类游戏繁琐的走格子类型,攻击只需要轻轻的一划,拖到攻击范围内直接就能打,轻松又愉快的拖动式走格子让这种战棋类的游戏开始变得简单而又有趣,如果你喜欢战棋类的游戏而又不愿意去费大劲计算格子,那不妨试试这款游戏吧。

    游戏中小姐姐们的立绘也非常的棒,加上独特的武器系统,虽然说是测试版但却值得我给他五星。

    还有那个部位破坏是什么鬼,你当这是怪物猎人吗,打怪物有部位破坏还好,打人你来个部位破坏,这不是吓人吗,我的天,想想就难受,官方可以尝试改一下,比方说改成掠夺什么的,这样不进看着舒服一点,还好理解,对吧( •̥́ ˍ •̀ू )

    另外就是看板娘居然不会互动( •̥́ ˍ •̀ू )

    不会说话我要这看板娘有何用(掀桌子)

    (ノꐦ ๑´Д`๑)ノ彡┻━┻

    希望制作组能让看板娘与玩家互动,比方说戳一下会说话之类的,也能增加乐趣(调戏看板娘狂魔什么的)

    我是绝对不会告诉你们我把第一关的静默队长看成了提莫队长的(ノ ○ Д ○)ノ

    好了以上就是我对这款游戏的测评了,希望大家能够喜欢,以上是我的个人意见,如果大家有不同的意见,欢迎在下方留言让官方大大看到哦(。・ω・。)ノ♡

  • alive

    删档总是提不起劲啊,随便玩了几天,挺对我的胃口,坐等公测

    • 官方回复

      卡比不卡

      感谢支持, 我们也很期待游戏正式上线发布呢!

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