归家异途游戏截图
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归家异途

归家异途

官方入驻
9.6

游戏介绍

上次更新于2018/03/14
简介2017 TapTap 年度最佳独立游戏、年度最佳玩法提名 一款由中国团队TPP Studio开发制作的轻度roguelike游戏,在《归家异途》里玩家将扮演因为战争而和女儿失散的难民,在种种的生存危机中一路前行,收集水、食物和必备的各种物资让自己活下去,消灭来犯的叛军和自然界的食肉生物,在这条归家路上找寻自己的家人。 故事讲述的是酝酿已久的内战终于爆发了。曾经宁静祥和的家园被乱军付之一炬,女儿也在混乱中走失。生死存亡间,你需要挺过饥荒与疾病,克服旅途中的艰难险阻,最终到达欧洲并找回失散的家人。 游戏特色: 1、一款轻度roguelike游戏,你的旅途中遭遇的所有事物都是随机的。 2、时刻注意自己的情绪,食物,水分,准备好承受从感冒到骨折等各种病困! 3、体验难民的极限生存之旅,去往欧洲的距离,是1500公里。 4、15种可供解锁的初始职业,各自具有不同初始状态、物品以及特殊奖励。 5、完善的RPG角色养成系统,培养最强的生存专家。 6、激烈的战斗系统,挑战迥异的敌人,掌握出手与格挡的时机。 7、大量的随机事件以及室内场景,自由选择解决问题的方式。 8、昼夜交替以及天气系统。 9、数以百计的可捡拾物品,各具特色的自制武器和护甲。 10、富有深度的制造、升级系统,搜刮材料打造最强装备。 11、各种食物饮料,以及完整的烹饪系统:昆虫?蜥蜴?还是红酒炖牛肉? 12、丰富的敌人,从野生动物到叛乱军队。多个有挑战性,个性鲜明的BOSS。 13、真实,沉重,值得探索的游戏剧情。 【联系我们】 官网:http://coconut.is/home-behind/ 官方公众号:yedaoyouxi 官方微博:@椰岛游戏 归家异途官方交流一群:76828211 归家异途官方交流二群:554093636
开发者的话【一场寻找女儿的艰难旅途】 《归家异途》一直以来都受到了大家的关心和喜爱,同时也为我们提出了宝贵的建议,在此表示衷心的感谢! 大家在游戏的同时,也可以加入我们的玩家群进行交流哦^_^! 归家异途官方交流一群:76828211 归家异途官方交流二群:554093636
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画面音乐不错
一款简单耐玩的2D横版肉鸽游戏。主角作为失去女儿的父亲一路向前寻找家人,奔波求生的途中偶遇各种各样的事件与人物,管中窥豹般了解战争的残酷与痛苦。以下将从游戏性、人物设置、剧情、节奏感四个方面展开讨论:
1.游戏性。《归家异途》的背景设定是战争时期——战火纷飞的城市和破败孤寂的郊外,但它抛弃了传统生存游戏物资上的紧迫感,选择做随机性强且资源丰富的肉鸽类型,这样可以将玩家的注意力更好地解放到人物和剧情中。游戏中没有繁复的制造系统,也没有操作难度高的战斗系统,玩家不需要太多的游玩经验就可以上手,甚至新手一个档直接玩到通关。饿了吃东西,饿了喝净化的水,制造不需要学习理论知识不需要图纸资源和等级够了就可以,不想要开局几次失误就重开的玩家可以轻松游玩。
游戏的职业选择和属性倾向也极大地丰富了游戏玩法。玩智敏赌徒什么都可以赌,力量不够摇售货机,也有天赋25%+技能10%=35%三分之一的成功率。玩力体军人叠buff也很爽,走乞丐流开局一个碗,物资全靠讨也别有趣味。不玩地狱模式和无尽模式的话,各种职业都可以尝试一下。
无尽和困难模式走智敏流上限高后期强,可惜力量一般撸不动售货机和废弃物铁比较缺,追求强度的话选择固化,后期耐玩性不足。
2.人物设置完美符合了近年游戏角色转变的倾向:带有感情和缺点的普通人,《最后的生还者》、《这是我的战争》都是如此。游戏人物由一开始的英雄形象(许多RPG勇者的经典形象),转变到后来的枭雄形象(《侠盗飞车》《街头霸王》等),再到现在目光凝聚在普通人身上。主角的职业甚至有乞丐、屠夫等非常规的选择。他不是侦探、不是救世主、不是战争机器,仅仅是一个普通的父亲,为女儿跋山涉水,凸显了责任感和爱。这样的形象设置可以说是讨巧的、贴近玩家的。
3.剧情方面不满足于流离失所的受难者,还描述了为孩子反叛的反抗军领袖、冷静残忍的长官、教育成为战争兵器的儿童。隐藏支线中神志不清的屠夫壮壮也令人不寒而栗,还有趁主角不备放药迷倒再杀人灭口的强盗,都让玩家意识到人性的扭曲与险恶。结局的下落不明更是为整个游戏增加了一层悲剧色彩,玩家的旅程到了终点,可角色的未来又在何方呢?
遗憾的是剧情选择单一,支线少,基本上一两次就体验完了。
4.节奏感。由于《归家异途》是“一条路走到黑”的横版过关游戏类型,没有复杂的地图也没有纵轴的区别,只需要在探索资源和制造物品时停下,整体体验是较为流畅的。资源开采容易,损失小,满足感平稳向上,节奏加快的感觉一是移速增强而是战斗数值上升,都是正面的。
可惜的是游戏没有一键制造的快捷键,如果要制造高级物品往往需要花费大量的时间在合成动画上面,停留时间长。另外一些武器看似需要的材料少,其实合成途径麻烦,资源卡手,这些都影响了玩家的体验。
很多游戏都有一个缺点:装备刚成型buff刚叠好就结局了,一番身手无法施展,无奈仰天长啸。《归家异途》体验较好的是四个图(准确来说是四个半)中第三个图装备和食物就成型了,后续体验良好,没有那种一路畏畏缩缩苟着只为最后放大招的憋屈。
除此之外不同地区的环境也会改变玩家的收集倾向:沙漠缺水缺食物自然材料多,遇到村落就搜开局先升级制造和板车;郊外食物多发展快,缺工业材料先囤有buff的食物;战争地区工业材料多但要时刻注意环境,顶着炮弹拿命换材料;和平地区物资丰富,但获取看属性,要么劳动要么偷要么抢。这就导致沙漠和和平地区节奏快,战争地区和郊外节奏慢。综合下来游戏节奏感还不错。
麻雀虽小五脏俱全,归家异途在小体量中探索了大可能,还尽力展现了战争中的方方面面,这点足够吸引人了。反常规的人物形象和游戏类型也可以让大家换换口味。缺点瑕不掩瑜,优点超出预期,最后给出五星好评,期待《归家异途2》。
来自 Vivo X90s
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2017/9/2
来自 红米Note 3
官方RIKA : 又有经验分享啦~ 合成界面的问题,制作人正在考虑中
在百度找的正常版本,只能玩普通模式
大概玩了20小时左右,死七次通关
前期推屠夫,后期科学家
我属性点主加智力力量,高攻击高暴击,没一个敌人是两个怒气值解决不了的,有就再加一个
体质敏捷也加的,敏捷保证命中率,体质空间不够被迫的
试过敏捷智力,可能属性要加得足够高吧,不然前期遇到一个力量的,伤害低还没把对面打死就被对面打中几下就死了,还是比较喜欢简单粗暴的
然后,心情影响经验获取和生命回复,主要是经验,所以降心情的事少做,乞讨,抢劫,偷米,等等,抢劫还会有恶名值,后面会有警察“安检”的
心情零件给小孩可以降恶名值,分解的话可以得基本材料,攒着升心情上限,小刀分解概率得金属碎片,女人给的武器没用的话也可以分解得木棍
食物不缺,缺水,前期在马桶灌好水后水还剩99也得痛饮一下……
看见售卖机别乱花金属,很缺,三级车间升四级需要两个胶水,四级车间才会有胶水配方,弄到了要先给车间升级别先给别的升级了
四级车间还可以再升的
做需要水的东西时在不限次数灌水的地方做,一边灌一边做,做完灌好水备喝再上路,比如米饭胶水愈合剂和其他吃的,做的时候注意军队,制作东西时间不会停止
食物快要腐烂的时候那个图标会有点暗暗的,注意要先吃掉,肉类可以做肉敢不会腐烂,没啥可吃的再吃肉类
捡石头合石砖,捡木材合木棍,后期做齿轮铁线很缺,可以分解零件看脸得
后期水壶大概留有十个就可以了
武器随用随升,我用的尖刺战棍,火把升到2,3级就好,不重要大不了不要夜间战斗,厨房能做米饭和绷带50血就行,四级吧,板车看情况,四五级,车间五级,不管哪个阶段车间最好先升,这些升得差不多升武器最高级还有装备,帽子衣服鞋子,很重要,进四图差不多装备就能升到最高级了
四图不会有军队追,每场战斗之前最好保持好自己的状态,不知道是从哪里开始四图后半部分掉粮食和水掉得很快,粮食要多带点,水那里可以罐但是会严重消耗粮食,前面你没有抢劫恶名很低的话这里就不会有警察揍你,直接奔boss
血量,心情,粮食,水喂满,心情粮食水数值高可以加伤害命中率啥的,做个加血多得药剂战斗补血,属性点技能点装备武器检查完就开打
进四图之后装备武器升到最高了的话除了粮食药剂水其他的材料要是占地方酒可以扔掉了
噢耶兄弟们。我又通关困难模式了。还是拿的科学家(因为属性点加得最多)后期金属真的缺啊武器都升不到最高级。回来告诉你们个心得
前面说了最好不要抢劫嘛不然后面有警察。但是你跑到第四图要到boss那里了。如果缺点经验就能升级的话就可以直接抢劫弄点经验
然后还有一个就是食物的一些效果嘛都是只有几十秒的那种。活力四射啊。慈悲之心啊这些。限时加几点属性点这个。还有一些可以加攻速和命中率的。就是。你看一下有这些效果的食物他们需要什么合成。留一点不用提前太久留。会腐烂的。我都是临时可以合成什么就合成什么。打boss开战之前!(就是跟boss对话后一个有个开站按钮没按之前还是可以动背包的按了之后战斗就用不了了那个时候。然后,合成那些有效果加成的食物。直接吃。不用管饱了啥的就是直接喂就对了当然是要不一样的效果的食物。效果一样的食物喂一种就可以了)我当时弄了三个效果。其实还有一个效果但是我东西不够合成了。吃完之后开打。你会发现boss不会太难打😂(当然也可能是我等级高了点我36级。但我打的是困难模式)
好了等我以后玩在发现啥心得再来补充
兄弟们。我玩了个无尽模式。就……十五关那里掉血掉得……。。。。。。。超级快!无语。感觉不好玩。还是故事模式好点。我又拿了退伍军人通关啦。
哈哈哈这次运气好捡到很多金属。
后期装备和武器以及车间啥的都是最高级。说实话其实普通模式boss真的不难打。
好了。我差不多就退坑了。
给你们个群:531607062。有资源的大佬好心分享的。可以打无尽模式。故事模式也有五种难度那种。而且不是魔改版的,加属性点不会不减反增
我要去肝口袋妖怪了。拜拜
来自 Vivo Z3i
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之前用所有职业都通关了一次故事模式,昨天终于等到了dlc.因为最近事情有点多,所以只玩了一盘无尽模式(当然最开始试水玩的是普通模式),来说一下体验吧!
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前面十关跟普通的差不多,十关里面基本上可以把装备设施建满,这时候可能会想这游戏太简单了,后面十一二三关你会发现这食水下降速度好像有点不太对劲(吓得我赶紧点出,饮食效果增加和食水下降减少的天赋)这几关敌人依旧很简单(可能敌人简单玩的是普通模式的原因吧)。十四关的时候你会发现你一点跑步,那个食水下降速度简直恐怖😱……wtf!还好天不亡我这一关前面有消防栓,吓得我赶紧做了好多肉汤蜥蜴肉煲(做了十多个居然在没有坏掉之前全部都吃了)就这样勉强苟过了14关,第十五关随机到了沙漠,前面有一直没有水,一直在纠结能用水做的食材到底要不要吃掉(挣扎了很久在没有碰到水之后,还是把那些食材凑合吃了),最后简直惨。没有食物,只能强行打医疗包跑路,食物-100的情况下跑了一段路,眼前出现了令人向往的绿洲,但是已经没有食物了233333最后倒在了绿洲上。
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万万没想到无尽模式最大的敌人居然是饥饿,试过缺水渴死,被敌人杀死,这被饿死还真是第一次,果然在没有把卡片等级升上去的情况下通关(到16关解锁新职业)无尽模式还是有难度的!
2018/2/10
来自 小米手机4

由TPP Studio研发的《归家异途2》已于2021年1月22日以抢先体验形式上线Steam! 划重点:原价48元,首发折扣9折(约43元),购买过《归家异途》的小伙伴将享受折上折,折后价约33元~! 简介 归家异途2是一款Roguelike角色扮演游戏:十年前的斯卡利亚,笼罩在反抗暴君阿卡杜拉的战火之中。你将组织并领导一支东拼西凑的游击队,在强大敌人占据的西部地区艰难前行,穿过绝望与厮杀,并最终开辟出属于自己的革命道路。 故事 归家异途2将带玩家回到十年前一代主角的故乡——战火纷飞的「斯卡利亚」。在「斯卡利亚」的残暴统治下,有人抗争,有人屈服,有人倒下...... 不过,纵使前路黑暗,世间仍有零星希望之火隐忍在战争之中。女大学生「拜娜妮」和被抛弃的特工「王子」以及酋长之子「哈里西」将组成一支临时游击队,在黑暗中继续前行。 特色 √一款roguelike游戏,你可以在随机生成的斯卡利亚西部地图上自由探索,逐步占领敌方的油田,城市,或是指挥部。 √多种独特的地形,以及数百种随机遭遇事件和建筑物,你需要根据队员的特点选择合适的探索和问题处理方式。 √招募并培养性格各异的游击队员。36种可供解锁的角色职业,搭配截然不同的天赋、属性和战斗技能,组建一支独具特色的游击小队。 √激烈且富有策略性的即时战斗系统,你可以随时暂停并为每个小队成员下达战斗指令,或是使用战术卡对敌方造成毁灭性的打击。 √随机武器和装备掉落,包括散落在战场上的数百种枪械,从老旧的二战退役武器,到最新的秘密试验型号,等待你的收集。 √重机枪,喷火器,或是火箭炮,自由升级并装配自己的车辆载具,并随着探索逐步深入,迎战愈发精锐的敌方机械化部队。 √建设并升级营地建筑。在营地内你可以分配战术,烹饪美食,升级科技,制造并强化武器装甲,为各种突发状况做好万全准备。 √通过丰富的主线和支线任务,以及数十万字的游戏剧情,深入探寻斯卡利亚的战争与革命史。 归家2官方交流QQ群:714557958,欢迎大家加入,一起交流游戏心得体验。
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