KOKO小分队
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KOKO小分队

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9.0

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开发者的话:

大家好,很高兴能在TapTap分享自己的游戏。这款游戏是我一个人独立开发完成的,其中有些素材属于第三方授权,比如角色是购买自Synty Studios,网址http://www.syntystudios.com/。希望不会带来误解。
游戏未来计划加入多人模式,希望大家多多支持。

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  • 有内购

简介

《KOKO小分队》是一款非常新颖的动作类游戏,没有蛋疼的虚拟摇杆,只需点击屏幕就可以带给你超爽快的战斗体验!

特点:
* 简单操作的快节奏战斗,每一个走位都决定生死!
* 精心设计的酷炫技能,精准打击与躲避敌人技能是胜负关键!
* 超过80个关卡!
* 超过20种惊心动魄的BOSS战!
* 丰富的英雄与技能,搭配自带buff的稀有神器所向披靡!
* 无需课金,每日挑战强敌即可获得钻石!

最近更新

查看历史
1.1.3
-修复了一个影响平衡性的Bug,感谢热心玩家【曦风】同学的反馈!
-作为补偿,此次更新冰女艾莎完全免费,之前购买的玩家会自动返还280钻石。这个控制型英雄培养起来在小伙伴关卡会很有用。
-其他平衡性调整。
*非常感谢大家的支持,收到很多有用的反馈后,我深知游戏还有很多待改进的地方。目前在筹备下一个版本,包括联机,但是耗时较长。目前力所能及的事情就是更新bug和游戏调整了。谢谢大家!*

1.1.2
游戏调整
-现在你可以通过介绍游戏给朋友来获得50免费钻石!
-普通攻击CD减少
-躲避技能CD减少
-其他平衡性调整
-些许Bug修复

1.1.1
-更换了广告服务商,现在可以通过观看广告获得各种加成。
-修复了一些玩家反馈的Bug。

1.1.0
为了能让大家更轻松的通关,本次做了以下调整:
1,所有英雄Exp共享
2,关卡10之后经验值3倍。加上其它增益效果最多可以3*2*2=12倍经验。
3,技能升级经验降低,第一级3000->1500。
4,稀有装备价格降低,150->100。
5,每日挑战时间间隔缩短为2小时,挑战成功4次就可以抽一次稀有装备。
*提醒本次升级会清空英雄剩余的经验值,最好升级前将经验值用掉*

非常感谢大家的意见,本次改动虽然大大降低了游戏时间,但是作者非常希望能有更多的玩家能体验到后面的关卡,越玩到后面爽快感与技能流畅度越高。

谢谢支持,下一个大的版本会加入联机。联机版本需要更多的英雄与技能来支撑,所以所需时间较长,希望大家能耐心等待。

详细信息

  • 文件大小 : 188.53MB
  • 当前版本 : 1.1.3
  • 更新时间 :
  • 厂商: Shallway Studio
总评分:

9.0

最新版本 :8.8 Android:9.0 iOS:8.1
  • 嘤花

    -KO的话看来不是它死就是我亡了(•̀˓◞•́)

    -最初被操作模式吸引,不是主流的轮盘操作而选择了点击手势操作,讲真轮盘操作的确简单易上手并且手感也不错,大概是因为我更喜欢别具风格的游戏吧(*´∀`)

    -虽然操作模式相对比较少见但不能说是完全的创新,游戏中的技能是由手势控制释放,简单举几个例子介绍一下,点击敌人释放普攻,可连击6段,快速划过敌人释放最多3段输出技能,快速拖动角色释放最多3段远攻,长按地面范围攻击,双击地面跃进躲避,点击人物自身增益

    -并且游戏中有多个不同的角色可以选择,每一个人物都拥有不同的技能和特效,好评(*Ü*)ノ

    -技能的释放也不是单调的,比如初始角色的半月斩,近程是以自身为中心的回旋攻击,较远程是瞬移挥砍,再好评( ͡° ͜ʖ ͡°)✧

    -角色技能存在CD,每次使用次数释放完毕后都回家进入CD状态,期间无法使用,但如果在技能使用次数未使用完的情况下是不会自动回复技能点的,这个有点难受,如果可以恢复或者比较缓慢恢复的话相信会增加游戏的操作性,减少技能空窗期,增加畅快性和连击感( ´∀`)ノ

    -对于人物一开始我以为是要空手套白狼,能量武器的时隐时现会不会有些唐突,如果需要一段时间无技能释放后再消失是不是更符合实际

    -游戏音效很赞,不仅仅是bgm,技能释放效果也在强有力音效的搭配下格外带感,尤其喜欢半月斩远程释放时的瞬移挥砍,斩杀感very good

    -不得不说策划真的很用心,游戏中设计了自动释放技能的AUTO键,并且技能选择比较合理,并不是无脑释放,而且还能自动走位,像我这样手机屏幕比较狭窄的,有的时候真的是有心无力,个人感觉也许是游戏本身对于手势识别就有些小瑕疵吧

    -游戏难度是存在的,怪物都是各种蛇皮走位,范围攻击完美错过也是家常便饭,希望能尽快优化手势识别问题,让玩家有一个更流畅更优质的游戏体验

    -简单体验下来,画面清新像素风,界面设计简洁明了,角色丰富特效炫酷,人物升级装备玩法也是一应俱全,三次好评(ᕑᗢᓫา∗)˒

  • 兴风作浪
    游戏时长1小时56分钟

    首先被单指操作的宣传吸引进来,看起来很厉害的样子(๑❛ᴗ❛๑)

    新手介绍的时候就感觉技能有时候没放出来,尽管手势是对的,但是二技能和三技能要么混淆要么放不出来,总感觉不太舒服

    然而用了auto就像打开了新世界的大门,贼好用!!!连招走位都做得比较灵活,体验不错!!!就是3技能有弹道经常打不到。。。

    感觉目前的版本就是auto突突突,遇到放技能预判以后手动瞬移,其实说实话已经很好玩了,美滋滋(◔◡◔)

    各种技能很酷炫,怪的攻击有明显抬手动作,能够帮助预判走位,走位必要性上去了,无形中让游戏更加刺激和紧张,这点很棒

    说一下会降低体验的不足之处

    ①前头说的目前版本还不能实现像宣传那样的单指畅快操作,这个构思很棒,望继续努力!不过好在有一个auto来了一个神补刀,感觉未来要么除了走位和大招其他都用auto要么就把每个技能的手势判定再人性化一点,两者取其一都是很棒的游戏

    ②加载过慢,所有过场时间都稍稍超过了一般玩游戏的忍耐值,总感觉有些不耐烦,这个应该是可以优化的吧

    ③玩的时候居然偶尔会在放大招的时候卡顿,这种情况不多,但特别是双人的关卡,大招多一点的时候容易出现,按理来说小游戏小米5应该无压力的吧(๑ʘ̅ д ʘ̅๑)!!!画质调低没用

    ④武器升级最好也像技能升级一样能看到下一级的属性,我吃过亏( •̥́ ˍ •̀ू )

    最后补充一个小tips

    如果想赚钱但是又没空玩怎么办

    不要紧!!!你可以选一个双人关卡,测试一下另外一个角色可以单独通关而你一动不动,这样比如吃饭,看电影等等时候就可以挂着游戏,想起来的时候点一下继续这一关(•̀⌄•́)

    零碎时间也用上了!!护肝,从现在开始~~~

  • 叫我Andy
    游戏时长1小时46分钟

    玩了n个多小时之后,感觉还是要给个5星。

    整体来说游戏还是不错,平衡性也挺好。

    但是,我真的想吐槽一下技能的CD,有时候打完一关刚好剩一个,那种心情。。。。。。

    以下是我对游戏里面升级的一些见解:

    1.个人推荐先升级角色,等到升级费用超过500时,在升级那个位移技能,只要500,不贵,而且对其他技能都在CD的时候很有用处,可以无限躲技能(似乎位移时候是无敌的)。

    2.不要把节奏拖得太快,尽量先刷第十关以后的几关,角色升级到10多级就好,先升2级位移,一共4000,大概十多把,每把大概几分钟,然后大招,之后每个技能升一遍,基本前面无压力。

    3.打boss的时候,用初始角色最好打两刀马上位移走,不然很容易被晕住,然后就被打一套,很伤。

    4.个人认为大招最好手动释放,不然会出现连空3大(WTF!)。

    5.最后一点,前面几关你只需要点右下角就好了,后面就不行了。(当然,如果你屏幕大或者你手小的话,祝你好运。小米2s表示无压力23333)

    最后,强烈要求改一下CD的计算方式,要不然我真的要死了。。。。。

    补充

    到后面大概二十几关的时候,基本上就很难打了,必须刷经验,建议不要一直肝,伤肾(手动滑稽)

    打boss:

    个人实践,先等他放一波技能,你就一直躲(这时候就知道升级位移技能的好处了),基本打不到你多少血,然后你就反打一套,当然,你走位足够犀利。

    装备相关:”

    到现在我只抽到法杖(15%CD),短剑(80攻击),斧头(100攻击),杀戮之斧(200攻击),多兰之剑(8%吸血,个人认为此装备只有心里安慰的作用。。。),刺客之刃(8%速度,包括移速和攻速),铁盾(1000生命),银盾(1500生命)。注:以上均为1级装备,不包括钻石买的装备(你看我像有钱的样子吗)

    这是一个看手气的游戏。

    个人推荐杀戮之斧+法杖+银盾(可换成杀戮之斧,如果你有自信可躲掉大部分技能)

    11.1更新:

    个人建议如果你不氪金的话,最好留300钻石买第4个角色,第二个角色起手太慢,不适合我这种喜欢快节奏的人。而且,最好别买150钻石的装备,略坑,先买角色(如果你有钱的话当我没说)。

    我现在已经技能全满级,角色23级了,但是打后面的关卡还是有些困难,毕竟30关以后减攻速,打的我蛋疼。。

    最后,希望在下个版本把艾莎的2技能改一下,根本打不到人。最好一技能的攻速也适当上调,虽然减敌方攻速,但是起手太慢,根本打不出来。

    最后解释一下那个电池的事,电池是一关可以使用多次的,不是一次,只要出现就可以点,打钻石赛的时候最好用。

    11.6

    emmmm........

    一不小心把备份删了,现在只能重新开始了。

    当然要等到作者更新之后了。

  • 黑炭

    很不错的一款像素动作类游戏,战斗风格很喜欢,还是独立制作的,很棒,以下是一些个人见解。

    1,关卡重复,虽然很喜欢这种类型的游戏,但是一直这种刷关卡,每关三波怪,难免有点审美疲劳,感觉玩多了会有点无聊的样子。可以考虑增加挑战模式,或者别的模式。

    2,操作方式,取消了轮盘操作,但又加了快速施法,满足了手残党的需求,不过还是希望作者可以去玩玩魔法与爪牙,个人感觉那种施法方式或许更好。

    3,技能问题,个人感觉快速施法这个锁定怪的判定很迷,有时候我只想先打那个血少的,但硬是切换不来,要先手动打那个怪,快速施法才能锁定那个,能不能设置成锁定距离角色最近的,或者锁定血少的,既然是快速施法,那就更完善一点。

    4,技能CD问题,这个判定也有点迷,比如某个技能有三段,三段都用完才会刷新冷却,而如果没用完,就切换别的技能打,那么就算那个技能只有一段,他也不会刷新,这就意味着,经常会有一段时间角色无任何技能,跑,这就很尴尬了。

    5,僵直问题,不管是角色还是小怪,受到攻击都会有一段时间僵直,啥都动不了,感觉不必每次攻击都能僵直,可以设置成某个技能附带的一个效果,比如,冰冻,减速,晕眩之类的,然后僵直时间长一点,这样角色无技能也能先控住,就不会一味的挨打,当然,前提是把握技能用的时机。

    6,最后就是我看1.1.0更新的稀有装备价格降至100,为毛我的还是150?然后就是每日挑战时间说好的缩小到两小时,然而我的貌似还是6小时?难道我在TapTap下载的并不是最新版本?不过不应该啊,那都是1.1.0更新的了!现在都1.1.2了,求解决!

    还有可供解锁的角色很多哦,每个角色技能都不一样,新手推荐用露娜,远程的,可攻可退,别的暂不清楚,准备都解锁了玩一玩,加油哦。

    对了,还有个广告的问题,貌似一天只能看5次?之后怎么点都没反应,另外,看广告的和钻石的经验加成能不能叠加?

    • 官方回复

      Xiaowei

      谢谢,很多意见都很中肯,技能,僵直等,我会去玩玩你推荐的游戏,另外1.1.2的确提价了因为1.1.1的钻石太容易,算是一个临时促销活动吧……还有广告系统不稳定,广告和钻石的经验叠加是可行的

    • 黑炭

      嗯嗯😂

    • 我都傻了

      哈哈哈 现在是氪广告 我也是

    • Barbie_

      Q1RS13 直接复制粘贴就可以 拿50钻 顶我让大家看见

    • 洛

      LPQJOR填写朋友码领砖石

  • 向右
    游戏时长26分钟

    申明,我说我很少打五星是事实,除了淘宝和外卖,我基本很少会给五星,因为我认为5星不是完美至少也得是同类竞品中数一数二的,只是说了自己打分习惯,并不是以为自己是谁

    …………………………割………………………

    很少打五星,见谅

    抱歉游戏玩了一会儿就卸载了,因为觉得可能不太适合我这种手残

    首先夸一下,从进游戏加载动画开始我就感受到制作者的诚意,进去游戏后无论流畅度还是打击感都让我很意外,不一定称得上完美,但绝对不会成为丢分项,甚至是加分项。操作很新颖,给人可以行云流水的感觉,auto键的存可能是个鸡肋,好的动作游戏除了刷材料,auto就不该存在。这里说了可以行云流水,最大的问题就在这里,其实这种滑动操作刚开始我很受用,真的很赞,但可惜没有发挥出滑动操作的优势,就是行云流水,而影响这一点的就是CD。CD的存在让我在想为什么不是按键操作,这样我就能哪个亮点哪个了……原本注意力在于移动,技能,目标,操作,现在还要额外关注CD,使得行云流水的操作不得不卡壳,加上CD对技能衔接的限制,无法发出多变,观赏性强的操作。手势施法是我认为这个游戏的亮点,技能无CD又是很bug的,这之间如何取舍改进其实我也没主意,希望能提高滑动操作那种一气呵成顺畅连招的感觉,技能CD或许可以用别的机制实现,这就得有劳开发者了,希望之后的更新能给我惊喜

    写完后决定改成5星,在目前国内并不友好的单机环境有这样一个有想法创意的游戏值得举高高~加油

    重下又玩了一下,操作有点连起来,但有些问题:1,不用完不CD,导致多段技能要用就得一口气甩完,不然技能容易断档

    2,第一个角色的技能2和技能3容易误操作,尤其近身,翻滚后又容易手抖觉醒

    3,有点上瘾了……

    • 官方回复

      Xiaowei

      下个大版本争取做到能留住LZ这样的玩家,点出的地方的确还有很大的改进空间,谢谢宝贵的意见!

    • 血与火

      无CD技能的话就加个蓝条呗

    • 叁

      moba游戏玩家

    • 百味草

      说蓝条的兄弟说的对。。这个确实可以取舍出来

    • Milimala

      全带减cd装备,就差不多无cd了。。。。

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