KOKO小分队
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KOKO小分队

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9.1

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开发者的话:

大家好,很高兴能在TapTap分享自己的游戏。这款游戏是我一个人独立开发完成的,其中有些素材属于第三方授权,比如角色是购买自Synty Studios,网址http://www.syntystudios.com/。希望不会带来误解。
游戏未来计划加入多人模式,希望大家多多支持。

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  • 有内购

简介

《KOKO小分队》是一款非常新颖的动作类游戏,没有蛋疼的虚拟摇杆,只需点击屏幕就可以带给你超爽快的战斗体验!

特点:
* 简单操作的快节奏战斗,每一个走位都决定生死!
* 精心设计的酷炫技能,精准打击与躲避敌人技能是胜负关键!
* 超过80个关卡!
* 超过20种惊心动魄的BOSS战!
* 丰富的英雄与技能,搭配自带buff的稀有神器所向披靡!
* 无需课金,每日挑战强敌即可获得钻石!

更新内容

1.1.3
-修复了一个影响平衡性的Bug,感谢热心玩家【曦风】同学的反馈!
-作为补偿,此次更新冰女艾莎完全免费,之前购买的玩家会自动返还280钻石。这个控制型英雄培养起来在小伙伴关卡会很有用。
-其他平衡性调整。
*非常感谢大家的支持,收到很多有用的反馈后,我深知游戏还有很多待改进的地方。目前在筹备下一个版本,包括联机,但是耗时较长。目前力所能及的事情就是更新bug和游戏调整了。谢谢大家!*

1.1.2
游戏调整
-现在你可以通过介绍游戏给朋友来获得50免费钻石!
-普通攻击CD减少
-躲避技能CD减少
-其他平衡性调整
-些许Bug修复

1.1.1
-更换了广告服务商,现在可以通过观看广告获得各种加成。
-修复了一些玩家反馈的Bug。

1.1.0
为了能让大家更轻松的通关,本次做了以下调整:
1,所有英雄Exp共享
2,关卡10之后经验值3倍。加上其它增益效果最多可以3*2*2=12倍经验。
3,技能升级经验降低,第一级3000->1500。
4,稀有装备价格降低,150->100。
5,每日挑战时间间隔缩短为2小时,挑战成功4次就可以抽一次稀有装备。
*提醒本次升级会清空英雄剩余的经验值,最好升级前将经验值用掉*

非常感谢大家的意见,本次改动虽然大大降低了游戏时间,但是作者非常希望能有更多的玩家能体验到后面的关卡,越玩到后面爽快感与技能流畅度越高。

谢谢支持,下一个大的版本会加入联机。联机版本需要更多的英雄与技能来支撑,所以所需时间较长,希望大家能耐心等待。

详细信息

  • 文件大小 : 188.53MB
  • 当前版本 : 1.1.3
  • 更新时间 :
  • 厂商: Shallway Studio
总评分:

9.1

最新版本:9.1 Android:9.1 iOS:8.0
  • BIGBOSS

    这封面←_←像我?

  • 手机用户12990956

    比较尴尬的是游戏要刷的时间太长,刷的过程又很重复 提升难度高 往往打着打着就要在前面刷很久 装备很迷 现在还不知道有没我也认识全普通装备 所以不知道要不要接着换 如果还要保持随机的话那至少普通装备也出个图谱嘛

  • -wood-

    五星给你不怕你骄傲。玩了两天卡在了四十多关,挺不错的游戏。

    顺便给萌新分享一些刷经验偷懒的小技巧。前期可以把露娜和艾莎等级都炼起来,方法就是挂机反复刷有小伙伴的关卡比如22关、28关,差不多一分半刷一次,点一下再次挑战就可以忙其他的了。如果手动的话可以一开始把自己的角色拖到右下角,这样三次的怪比较集中在角落,方便另一个伙伴打AOE。

    初级装备目前我觉得比较好的方案是<杀戮之斧+银盾+法杖>,像露娜这样的法师脆皮也可以选择三个法杖减CD,前提是位移技能优先满三级。钻石装备是图鉴第四排的134三个减CD的,不过钻石优先用来解锁英雄,氪装备前期有点伤。钻石关卡我一般用露娜刷比较快(这个英雄不会空技能啊),先疯狂走位一波,等敌人技能用完了再输出。

  • 漂亮男人。

    好评,打击感非常棒,好游戏值得支持,可以考虑。。。但还是喜欢有虚拟摇杆自己按技能那种模式,手指这种点击感觉跟放置挂机游戏一样没有代入感,而且点的同时也遮挡了画面,反而没有足够精力去欣赏炫酷的技能和画面表现了。然后装备系统可以考虑暗黑那种关卡内随机掉落装备模式,依照白绿蓝紫黄橙红来划分装备属性,每高一级1.2倍属性或者多一条属性词缀,这是最主要的。其次,希望人物和怪物的血条加一个边框,现在的血条看着有点奇怪有点点low的感觉,最后,设置个无尽塔就更好了,每层属性递增方便玩家最后挑战自我。这种模式我绝对氪金,支持的朋友麻烦点赞让作者看到

    • 官方回复

      Xiaowei

      谢谢谢谢!非常有价值的意见。看来真的该考虑换回传统的虚拟按键模式了。没怎么玩王者荣耀的我疏忽了虚拟摇杆操作其实是被大多玩家接受的orz

    • 漂亮男人。

      大佬,我修改了下评论,看看建议可行吗,其实手机上一直缺乏暗黑类和地牢类标杆性的手游,今天玩了jojo发现就是心目中一直期待的那个样子

    • Xiaowei
      官方回复

      来啦,看到了!这类游戏也是我理想中的模样,今后会努力往这方面发展(找合作,成立工作室等)。现在的个人作品,打击感和表现力能够得到认可很满足了,至少证明未来还有很大的发展空间!

    • 年轮メ蛋糕

      希望游戏不会像王者农药这种辣鸡游戏发展,相信作者!

    • 寒天宇

      王者荣耀也挺好玩的,但是抄袭存在太多,虽然是辣鸡游戏,可玩度还是蛮高的。

  • 黑炭

    很不错的一款像素动作类游戏,战斗风格很喜欢,还是独立制作的,很棒,以下是一些个人见解。

    1,关卡重复,虽然很喜欢这种类型的游戏,但是一直这种刷关卡,每关三波怪,难免有点审美疲劳,感觉玩多了会有点无聊的样子。可以考虑增加挑战模式,或者别的模式。

    2,操作方式,取消了轮盘操作,但又加了快速施法,满足了手残党的需求,不过还是希望作者可以去玩玩魔法与爪牙,个人感觉那种施法方式或许更好。

    3,技能问题,个人感觉快速施法这个锁定怪的判定很迷,有时候我只想先打那个血少的,但硬是切换不来,要先手动打那个怪,快速施法才能锁定那个,能不能设置成锁定距离角色最近的,或者锁定血少的,既然是快速施法,那就更完善一点。

    4,技能CD问题,这个判定也有点迷,比如某个技能有三段,三段都用完才会刷新冷却,而如果没用完,就切换别的技能打,那么就算那个技能只有一段,他也不会刷新,这就意味着,经常会有一段时间角色无任何技能,跑,这就很尴尬了。

    5,僵直问题,不管是角色还是小怪,受到攻击都会有一段时间僵直,啥都动不了,感觉不必每次攻击都能僵直,可以设置成某个技能附带的一个效果,比如,冰冻,减速,晕眩之类的,然后僵直时间长一点,这样角色无技能也能先控住,就不会一味的挨打,当然,前提是把握技能用的时机。

    6,最后就是我看1.1.0更新的稀有装备价格降至100,为毛我的还是150?然后就是每日挑战时间说好的缩小到两小时,然而我的貌似还是6小时?难道我在TapTap下载的并不是最新版本?不过不应该啊,那都是1.1.0更新的了!现在都1.1.2了,求解决!

    还有可供解锁的角色很多哦,每个角色技能都不一样,新手推荐用露娜,远程的,可攻可退,别的暂不清楚,准备都解锁了玩一玩,加油哦。

    对了,还有个广告的问题,貌似一天只能看5次?之后怎么点都没反应,另外,看广告的和钻石的经验加成能不能叠加?

    • 官方回复

      Xiaowei

      谢谢,很多意见都很中肯,技能,僵直等,我会去玩玩你推荐的游戏,另外1.1.2的确提价了因为1.1.1的钻石太容易,算是一个临时促销活动吧……还有广告系统不稳定,广告和钻石的经验叠加是可行的

    • 黑炭

      嗯嗯😂

    • 我都傻了

      哈哈哈 现在是氪广告 我也是

    • Barbie_

      Q1RS13 直接复制粘贴就可以 拿50钻 顶我让大家看见

    • 洛

      LPQJOR填写朋友码领砖石

  • 《KOKO小分队》邀请码、钻石互换集中贴

    需要分享邀请码的一律发在此贴,单独开贴或者发在评论区的一律删除。道理我都懂,维护好社区的环境也很重要哦~ (●'◡'●)ノ♥

  • 官方 精华

    致TapTap玩家们的一封感谢信

    首先,非常感谢TapTap君推荐我这款游戏。本来游戏1个月前就发布了的,周一早上突然工作人员联系我说被推荐了让我维护评论,吓得正在外面旅游的我马上回酒店刷了一天的评论orz。我已经做好被骂的准备的,没想到收到这么多的好评,除了感动外心里也隐约有一丝愧疚,因为正如大家的五星差评所描述一样,游戏还有很多不足。大概总结了一下:1,操作,划屏操作困难,自动模式又显得多余2,游戏关卡单调,前期节奏太快,后期

  • 分享一波免费获得55钻石的方法

    1.首先邀请码可输入图上的(邀请码分大小写),填完之后获得50钻石 2.其次点开第一张图红色区域的那个网址,点开之后退出可获得5钻石(PS:我是开了网络工具见到了网址页面就退出了,不知道不开网络工具可不可以获得)

  • 钻石

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