天空战歌

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敬请期待
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开发者的话:

亲爱的冒险家们,久等了!

《天空战歌》安卓测试已于今天(12月7日)10点开放安。很高兴在北京冬日暖阳高照的日子,再次和大家见面。在此前的测试中,由于版本的不完善,给大家带来了很多不好的体验。在收集了大家对于《天空战歌》的意见和建议后,我们通过数月的小规模用户测试及版本迭代开发,以全新的内容和优化体验,再次接受各位大大们的检阅。

本次版本,调整优化了容易引起误操作的悬浮球、PVP卡顿、繁琐的新手引导,等你们反馈的游戏问题。同时,我们通过不断优化美术细节和光影效果,实现了更优质的画面表现,从而进一步提升了游戏的战斗打击感和代入感。此外,版本还新增了多个全新英雄,为你们提供更加多样化的团队组合搭配;更有全新的奇幻冒险剧情和玩法等你挑战。相信,这一次的版本一定能够为大大们带来更加优异的游戏体验。

对于《天空战歌》的设计初衷,我们是希望每个玩家都能公平公正欧气十足地玩游戏,本次测试我们在这方面也做了更多的强化。所以在《天空战歌》里,你看不到拼人品抢SSR的抽卡系统,而是每个人都可以拥有性感油腻的小姐姐,带着她们公平地打副本爬塔,体验3V3的趣味MOBA。在这里,你完全可以获得所有英雄,通过策略搭配组合,实现真正的公平竞技对决。

为了感谢大家,能够参与测试,帮助我们一起做一款公平公正的不氪金不非酋的游戏。我们在官方Q群(642782183)以及TapTap论坛,准备了大量的送福利的活动,感谢大家对《天空战歌》的支持。当然如遇到任何问题,还是上次甜腻软萌的两位客服软妹子为大家回复,欢迎前来撩逗。
另附上本次测试更新内容列表,以便大家查阅~~
以下为本次更新的内容明细。
【以下为此次内容更新的全新玩法】
1、 全新英雄加入冒险旅途
2、全新冒险副本闯关玩法,新剧情、新通关模式、新奖励
3、全新简化的新手引导
4、全新MOBA对战玩法
4、英雄奖励及成长节奏平衡性调整
【一测老大们集中吐槽的问题已经修复】
1、 讨厌的悬浮球已经悄悄退场
2、 增加摇杆操作,战斗更为便利
3、 PVP卡顿优化,战斗体验更为顺畅
4、 新手引导精简
【内容优化重点包含以下方面】
1、 游戏美术全面优化
2、 英雄进阶与装备突破整体改善与优化
3、优化死亡竞赛与moba对战卡顿问题
4、增加一键领取、一键技能升级、一键强化功能,操作更为人性化

官方玩家交流Q群:  642782183

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《天空战歌》是一款横版动作RPG手游, 游戏以激萌奇幻的画风和丰富多元的战斗玩法,即将带玩家开启一场华丽的幻想羁绊之旅。游戏原创奇幻剧情跌宕起伏,带你走进勇敢少年的不思议战歌!来集结个性伙伴,自由搭配组合,随心打造最强联盟上阵作战!还有丰富多样化的PVP模式,1v1、3v3、6人乱斗等,实时匹配公平对决,也将让你尽情体验冒险路上的热血激斗。现在,你准备好来一场华丽的冒险对决了么?

详细信息

总评分:

6.4

最新版本 :7.8 Android:6.4 iOS:8.2
  • 浩阳
    游戏时长2分钟

    问题太多。

    ①图标上不明所以的3v3,一开始就想往外边的国产妖艳贱货的感觉上靠是吗?

    ②***一般的悬浮球,放哪都会被点到。

    ③要满星每个关卡得打三遍!三遍!不觉得恶心吗?

    ④违和的立绘,大多数立绘都有油画,略带点水墨效果,但看赛珂,画风突变,突然来个油腻的师姐般的大腿,能不能统一一点?

    ⑤有碎片忍了,钻石池还特么大部分爆没什么用的道具,过分了不?(抽到二星都能全服公告,感受下。)

    ⑥升星系统,满怀期待的凑够20碎片,结果你跟我说这是阶段一,要升二星还要再来30个?

    ⑦再加上套路化的装备系统、升阶系统、技能系统,以及v,i,p,可以预见公测后是个什么吃相。

    ⑧还有一些小细节,比如经常有个什么小情况(剧情限制等)之后就得重新编队,或者战斗期间换人莫名其妙回到初始点,很影响体验的流畅度。

    ⑨每章剧情开始的“大字报”,毫无美感可言,我怀疑你这是请临时工设计的吧?

    ——

    即使你剧情很丰富

    即使你福利很够(一个半小时十连了三次,问我出货没?呵呵)

    即使你副本貌似有创新(还有个多人在线联机对战,没排到人就没体验)

    即使你一节教程结束后马上给钻石激励让人能接受

    也救不回来了

    • 官方回复

      爱吃糖的特蕾莎

      这么长的评价,说明大大对我们的游戏还是有一定兴趣的,希望他可以变得更好不是嘛

      1、会在之后开放3V3的公平对战模式

      2、确实会碍事,目前是建议放在游戏右侧会好些

      3、通关一遍就可以自动战斗了哦,之后自动战斗3星后可以扫荡

      4、立绘风格不同才是这游戏特色吧?毕竟萝卜青菜各有所爱

      5、这是一个完全看脸的时代。。。

      6、所以要多赞碎片啊

      7、玩法系统少了不也没有乐趣了么

      8、因为要选不同英雄哦,如果你之前选择过英雄就会记住了

      9、临时工也会努力提升画画水平。。他们会在今后版本努力的

    • 爱吃糖的特蕾莎
      官方回复

      打一次就可以自动战斗了。满星通关后就可以扫荡啦

    • 浩阳

      简单普通困难三个难度,过一个难度得一星,总共三星

    • 爱吃糖的特蕾莎
      官方回复

      (。・`ω´・)希望没有打扰到你,看到您曾经抱提出的问题,小莎来通知您,您关注过的《天空战歌》手游即将在12月7号开放二测哦。(忐忑)

      经过了漫长的修改,我们将以更优质的画面,更强的战斗打击感出现在您的面前。这次测试我们新增了许多英雄,还有新的冒险剧情,以及新的PVP玩法,期待您的再次检阅。

  • 翼弓在手
    游戏时长26分钟

    试玩感想:又一个失望的预约

    游戏机制没有什么突出之处,打击感很差,动作非常僵硬,怪物受击回馈缺乏弹性,因为动作帧太少了,比DNF还少,DNF一个怪物,一般会用三张图来表现受到攻击的反应,如果是格斗游戏那么要求更高,受击的过渡帧和关键帧都有好几张或者十几张动画。

    作为2D横版手游的画面很精美,但是也就是比手游《地下城与冒险》好一点的水平,主要是玩家主要活动的那一层画面比较精致。而且作为一个横版游戏,深景递进关系非常不科学,就好比背景和前景都是敷衍的,随便画画然后抹了高斯模糊,当年彩虹岛那个油画背景被人吐槽,这个最深的景比彩虹岛糊几倍。从边缘线条和上色处理来看原画完成度不太高,可以看出游戏开发周期短,倒不是说功底差的到哪里去。

    游戏的技能很华丽,和画面很融洽,但这个游戏在操作上的进步空间和研究空间以及爽快度基本上被这个中规中矩的技能键位限制了,操作也并不是很流畅,作为加快步伐的冲刺居然要费元气。而我们从此也可以看到,开发商与其为了一个角色细心设计一套技能,不如多出英雄盈利的常见套路,又因为操作技术上的限制,也只能是战斗力第一位了。总的来说,这游戏不过是个过客,步别人的后尘。

    • 官方回复

      爱吃糖的特蕾莎

      嗨,希望没有打扰到你,看到您曾经抱提出的问题,小莎来通知您,您关注过的《天空战歌》手游即将在12月7号开放二测哦。(忐忑)

      经过了漫长的修改,我们将以更优质的画面,更强的战斗打击感出现在您的面前。这次测试我们新增了许多英雄,还有新的冒险剧情,以及新的PVP玩法,期待您的再次检阅。

      对了,对了,还有个福利等您来领哦。

      加入官方Q群642782183,12月7日还有红包雨派送~

      12月7号,小莎期待着您的到来。 (*゚▽゚*)

  • 四糸乃
    游戏时长4小时34分钟

    这次测试也玩了两三天了,来继续评论下,也没怎么玩到很后面吧……就总体感觉来说和上次区别不大,不过悬浮球没了简直皆大欢喜。英雄很好弄,但是后续想要升星啥的,很难,这游戏升星有个类似崩3装备升星中间小星星的那个额外阶段,一星升到两星就需要50个碎片,后面请自己去看吧,怕吓着你们。还有玩了这么些时间了,从上测起我就想问了,你们这装备强化系统和技能升级谁设计的,一个一键强化一键升级都没有,这游戏反应又慢,英雄多了,强化装备升级技能按都按半天麻烦的要死……就这样了,总之当个休闲养老游戏还是能行的吧

    ------------------------------------------------

    游戏整体感觉一般,打击感一般,画面效果还行,不过这种类型的游戏是在太多并不是很吸引人,就目前测试来说还是可以一玩,就看公测后收费啊活动啥的改成啥样

    还有就是,那个悬浮球跟***一样,不能隐藏还触碰范围大的很,放在哪都不合适

  • 凉宫春日

    我就玩了教学关卡,但还是想把这个游戏批判一番。

    也许有人会说只玩了两分钟,连游戏的十分之一内容都没有体验的人能写出什么有营养的评论,但是我还是想说,这个游戏并没有什么吸引我玩下去的亮点,而一个游戏不说它完整内容有多好,如果连一开始的内容都留不住玩家后面的内容又有什么用?

    总体来说这个游戏比上不足,比下估计也不会有余,而且看着教学关过后的UI估计也是一个靠每日限定日常,你不刷就会落后,从而逼玩家必须刷,不然就被吊打留住玩家的游戏。而这种游戏模式是快餐游戏不说是糟粕吧,只能说是注定用这种模式——反正这种游戏提升实力方法很多是吧,只有想不到没有做不到。但是我就是烦这种模式,一开始新鲜还好到后面只会有一种,不刷血亏,刷了机械无聊的心情。

    以上这点我没体验过,也许只是猜测,但是我至少体验了操作。怎么说呢,这游戏操作,以及动作流畅度……emmmmmmmm…好吧我不泼冷水了,比起同类游戏还真不怎么样。我记得我之前玩过一款叫做忍者岚(应该是叫这名字)的横版过关游戏,如果如果游戏的操作流畅顺滑度能达到那种高度……好吧想想也不可能,估计游戏引擎都不一样。

    总之吧我是不看好这个游戏的,三星评价还是我没体验完成手软的结果,如果游戏剧情确实不错确实可以拿个三星,但是除了一些各个方面体验都良好甚至是优秀的游戏才会有人静的下心来看剧情吧。(对了这游戏画风也很中庸……有点像十年前的游戏。)

    最后吧,如果你们不想这游戏死的话我觉得你们得加点新东西。

    地牢元素,也就是那个叫rougelike的玩意,当然我觉得这个元素弄在地图上是不可能的了。

    但是你们可以弄在掉落上啊,不要拘泥于只有高级图才会掉落高级装备和道具。

    如果你们能做到即使是教学关的一个小兵,再强调一次:是教学关的小兵也能掉落最后一关才会掉落的神器和高价值道具这种革新,或许才能让这个各个方面都比较差的游戏吸引玩家。

    而如果你们有这个革新,甚至可以把你们一些逼着玩家刷刷刷的本给删了,因为就算没这些强制本,玩家们也会去地图里刷刷刷,因为没有比刷图突然爆神器走上人生巅峰更吸引人

    的事情了。

    当然爆率这种事情嘛,作为一个玩家的角度肯定是越高越好的,但是我也不希望你们蠢到调到亿分之一这种像是没有一样的概率。因为你的玩家就算有十万也要平均每人刷1000个怪,然后那个幸运的家伙也不一定会反馈出来,这就和没有一个样的。

    说了这么多还是一个意思,我希望这个游戏地图掉落会有远超这个地图应该掉落的物品。具体是什么掉落几率你们看着办。

    当然也可以不采纳,反正做游戏的不是我是吧。

  • 桜華彩🌸

    开服到现在,玩了半个小时

    嗯我觉得够了。

    说一下我的感受……

    一星给美工

    一星给客服

    其他地方我是真的找不到亮点。

    这游戏是个动作类型的卡牌角色养成。

    哎呀,其实都不用多说的,我就不发表主观看法了,怕被骂。我给你们扒楞扒楞游戏系统你们就知道了。

    ①抽角色

    2700钻石十连抽,跟fgo一个尿性,池子里有碎片有道具有英雄。十连保底一个英雄。

    基本上前期过去能给次十连。

    ②角色养成

    英雄一键升级,一键强化,强满进阶,碎片升星,技能点随时间回复。

    ③副本

    无非就是普通副本,外传副本,每日副本。

    数值碾压,一键扫荡。没有扫荡券没关系,副本有自动战斗……

    ④VIP

    一共十五级VIP,VIP福利就不用挨个介绍了,反正就是充钱你就能变强就对了。

    (不过内测没开计费,VIP基本上内测阶段无影响)

    啊顺便说一下,v15需要220w点券

    现在还不知道人民币比点券是一比十还是一比百暂时还不知道,反正22w和2.2w对我来说都一样。我特么都充不起。

    ⑤竞技场

    内测阶段还是可以的,比较平等。

    公测之后当然有钱的就是爸爸了。

    充钱越多,实力越强,

    实力越强,排名越高

    排名越高,奖励越高。

    滚雪球呗。

    最后说一下,现在内测阶段,听良心的。

    公测啥鸟样,我想你们应该心里清楚。

    另外,再说一下。

    白瞎美工了。

    • 官方回复

      爱吃糖的特蕾莎

      感谢抽出宝贵的时间写了这么长的评价相信您对于这款游戏还是抱有一定兴趣的,现在是首测阶段,我们知道很多地方有些不足,我们会听取玩家的建议,感谢你对我们美工和客服工作给予肯定,我们会继续优化完善玩法内容,带给玩家更优质的体验,祝您生活愉快 (,,• ₃ •,,)

    • 爱吃糖的特蕾莎
      官方回复

      i~亲爱的(O ^ ~ ^ O) 特别开心的告诉你,你曾经体验过的《天空战歌》手游12月7日要再次开放删档不计费测试了呢~ヾ(o◕∀◕)ノ

      这次版本,讨人厌的悬浮球不见了,PVP卡顿优化了,新手引导也简化了,打击感也增强了,还有好多您和其他TapTap玩家曾经反馈的问题都得到调整啦~(。◕ˇ∀ˇ◕)当然还有新的玩法等待您来体验,比如全新的英雄角色,全新的英雄养成玩法,全新的冒险剧情和副本闯关,以及全新的PVP,让您公平公正欧气玩游戏! 。◕‿◕。 期待您在12月7号您能回来,看看我们哦~

      现在参与预约活动,就有机会获得西部数据移动硬盘、200元京东卡!地址:https://www.taptap.com/topic/1864491

      现在加入官方Q群642782183,12月7日还有红包雨放送哦~(~o ̄▽ ̄)~o ~

  • 官方

    【有奖活动】找BUG提建议 有奖大征集

    亲爱的冒险家们,《天空战歌》手游已经于今天10点开放了安卓删档不计费测试,带着激动的心情,我们期待着在游戏中与每位热爱游戏的taper相遇。        与此同时,我们非常重视用户体验,欢迎诸位玩家大大们将自己在体验游戏时发现的BUG,游戏感想与建议提出来,无论是大的还是小的,我们都会认真记录在案,讨论调整的方案,最终帮助我们改善这款游戏。        对于提出BUG、游戏建议的TapTap玩

  • 官方

    《天空战歌》安卓测试活动中奖名单公布

    亲爱的冒险家们,《天空战歌》安卓测试已经结束,特别感谢诸位游戏热爱者的支持,以及为我们提供的宝贵建议,接下来的日子里,我们会再接再厉,争取带来让大家更为满意的游戏。 在测试期间,我们开启了多个活动,现公布中奖者名单。 温馨提示:请下面中奖的幸运玩家于3个工作日内在本帖下方回复QQ号,我们将会主动联系您获取邮寄地址安排发奖。要是过时的话,我们会视为自动放弃的哦。

  • 国服未出 台服要出了

    且改游戏名  叫做绝对领域

  • 求解

    究竟这款游戏叫《天空战歌》还是《决战!天空岛》……😥😥😥

  • 我怕是穿越了

    今天明明是12号_(:зゝ∠)_

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