永不言弃3:世界
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永不言弃3:世界

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7.1

开发者的话:

首先我要感谢所有体验过我们游戏的玩家(360°无死角鞠躬),其次感谢在评论中给予我们建议以及意见的玩家,您的建议和意见会成为我们版本更新最大的动力。最后我也很理解部分玩家对于游戏过难发出的抱怨。这点作为开发者,表示深表痛惜。墨点点一致跟我们说要照顾新手、手残党、小菜鸡。我们也觉得可行。所以接下来的版本我们会尤为照顾新手!
我们会针对于部分玩家做系统的优化;
推出有利于新手过关的福利;
解决死亡后不能立即重启开始的烦恼;
降低初期关卡难度等 ;
这些都是为了用户更好的体验 ,但我们也是有原则的,Emmmm.....毕竟,我们还是要虐心的哈哈哈哈(银铃般的笑声)!
我们会把玩家对我们的建议和意见作为参考整理优化修改,带给玩家更好的游戏体验!

TapTap玩家专属交流群:  339533600

  • 简体中文

简介

*****《永不言弃!!》《永不言弃2》全球千万粉丝共同推荐*****
*****长期霸占全球多个国家地区付费榜、音乐游戏榜前十之位******
用难度挑战你的极限
用节奏打乱你的步伐
不信?敢来试试吗?
一个“难”的让人抖M起来的游戏,一场小墨点逃离实验室带来的惊险旅程
经典虐心游戏“永不言弃”系列再次来袭,握紧你的手机准备出发!
♫【游戏特点】:
1.难!难!难!重要事情说三遍,本游戏极难,慎入!
2.操作极简的一键式游戏 ,一指禅也能(。・∀・)ノ゙嗨!
3.丰富的3D立体游戏场景,旋转的视角搭配劲爆的音乐节奏,带给你非一般的感觉!
3.即使黑也要黑的有个性,墨点家族就是那么freestyle!
4.高手过招,炫技挑战,最强大脑终极PK!
♫【美术风格】:3D立体的漫画黑白风格
♫【全球实时对战】:挑战好友 or 段位竞技,飚技的时刻到了!

最近更新

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1、优化了数据存储格式
2、优化了游戏中卡顿问题
3、优化了部分关卡难度
4、修复了部分时效性装备bug

详细信息

总评分:

7.1

最新版本 :7.2 Android:7.0 iOS:7.7
  • 深海鱼酱

    作为一名玩过一代和二代的玩家 实名吐槽那些说游戏辣鸡和太难的玩家 背板和独树一帜的游戏节奏才是永不言弃的精髓所在。

    我不承认永不言弃是一款音游 它更像是魂系列或者血源诅咒等虐心的抖m游戏 它确实非常非常难 这里说的难指的不是有些回答所说的 前十关以内过不去 明明点到却跳不了 没有反应等问题 那就是你们手残好不好!!! 不要怪游戏!!!嫌弃太难请去玩马里奥或者欢乐豆地主!!!

    一代二代我都玩过 二代的地狱难度我更是全部三颗星通关 可惜手机换了 截图没有保存 最后几关几百次的死亡 几百次地想砸手机 这些负面情绪在最后通关得一刹那全部变成了难以言喻的舒爽 我相信并且我肯定 像我这样地狱难度三颗星通关的玩家还是少数 所以 请在diss我 说我是水军之前 先扪心自问一下 有没有像我一样的耐心通关 我比在座的大多数玩家 更有发言权 听你们抱怨太难 太垃圾 对玩家不友好之类的话简直要笑出来 。

    最后说一下三代比起二代的不同吧 3d场景不用说 在某些场景确实增加了难度 虽然手感并不变化 但是难度可以说又上了一层 最大的区别是加入了排位赛 但是还是一个人在玩的感觉 刷了下排行榜 大神还是非常多的 已经有冲到白金的了 。

    个人觉得最值得吐槽的地方大概就是死亡之后的读秒转圈圈了 虽然可以通过不断点击屏幕的方式加速 但是还是过于繁琐 还是怀念二代可以直接重来的机制 如果三代继续维持这种转圈圈读秒 我想我无法坚持几百次的疯狂点屏幕 希望官方能改进。

    永不言弃是我高中就在玩的游戏 现在我已经上大学了 能再次玩到真的非常开心 希望永不言弃越来越好

    最后 我要说 永不言弃 NEVER GIVE UP!!!!

  • 稀稀嘻
    游戏时长1小时20分钟

    ( ¨̮ )没玩过一代二代,个人还是挺喜欢这款游戏的。

    1.难度.

    作为一个音游手残感觉还ok,经典模式游戏体验还不错.可能是窝有点抖m,死了很多次还是觉得玩的挺开心( ・д・)/

    2.音乐.

    bgm简直是这个游戏的灵魂!!!!!(///ˊㅿˋ///)五星就是冲着那些抖腿电音神bgm!!!! !真的稀饭死了bgm,没有bgm玩游戏都索然无味了!!!!个人最喜欢经典的bgm,太有节奏了!!!!有了bgm闭上眼都可以玩!表白bgm(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)

    3.角色

    小墨点真的好可爱Ծ‸Ծ稀饭,对圆滚滚的东西没有抵抗力!表白小墨点,最喜欢狗头小墨点墨苟苟∠( ᐛ 」∠)_

    4.背景

    游戏的背景营造的氛围超好,和音乐超配,满满节奏感,3d有一点点晕但是真的很cool|・ω・`),柱子突然升降很影响预判,但是增加了难度,第一次柱子突然升起来被吓了一跳,习惯了还是蛮喜欢这个设定的

    5.问题

    然后来说几个问题d(・ᴗ・ ´ )

    ①锦标赛划水

    个人觉得锦标赛真的很迷辣:)匹配时间是短,但是匹配到的好像全是人机??最多一两个是真的玩家,锦标赛游戏体验真的不怎么样Ծ‸Ծ玩了两局就没玩了,希望制作方能认真改进一下锦标赛吧,其实一个音游没有这部分也可以了,可能制作方是想在这方面突破一下,多点新玩法。但是一个音游想做这种实时对抗真的不能简单模仿MOBA,pubg那类的游戏来做。想用这种新模式也请好好思考一下用在音游是否合适吧(///ˊㅿˋ///)

    ②容错率

    不知道其它玩家有没有感觉,我觉得容错率可能稍微有点问题??有些地方的容错率是真的有一点奇怪,也有可能是我太菜的原因吧˚‧º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚但是真的有些地方感觉特别明显,容错率真的很奇怪。或许是我手机有问题,具体哪些地方,过段时间我可能会具体再挂上来,不知道玩家们是不是感同身受( ¨̮ )

    ③氪金

    氪金这块,这个游戏也还算良心了吧??有些角色是要氪金,说实话我不太明白制作方怎么让玩家在这方面氪金的,所有墨点都长的差不多,氪金顶多多了一点小技能,也不是什么逆天神技,不影响游戏体验。需要氪金的地方几乎没有,不氪金完全不影响游戏体验。建议可以增加一点内购关卡和需要氪金的新的主题,音乐之类的,毕竟那几个想要氪金的墨点我真的怀疑有没有人去氪。适量氪金增加游戏体验大部分玩家都能接受,只要不影响初始游戏体验的话,都是没有问题的。

    ④网络断开提醒

    有时候莫名其妙会跳一些网络断开的提醒,一下子占了大半个屏幕,挺难受的。网络没问题的时候也总是跳,不知道怎么了。网络检测可能要加以改进吧。

    ...................分割线.................

    (///ˊㅿˋ///)游戏特别好,很稀饭。希望制作方也能把问题改进一下!!祝永不言弃越来越好!!

  • 白折

    首评,认真写。

    不是老玩家,靠天生的反应能力存活。

    1分扣在背景音乐

    1分扣在得分性质和结尾时间

    2分太少3分刚好,虽然槽点很多但还是个有创意的好游戏,以下是我心情好时候的评价。

    ――――――――――――――――

    是看游戏介绍视频下载的

    这个游戏相对于“滚动的天空”和“跳舞的线”来说,难度相对较小(至少对我而言),每玩一局新的关卡我都可以先靠自己的反应能力存活一会儿,并且同一个地方不会栽倒太多次,前3.4关比较简单,最多2遍就过了。现在玩到12关的80%多,次数也没有超过50次的,总体来讲,比起那两个游戏来说,没有达到让我想要卸载的难度,而且有计数、排位、挑战模式、角色和服饰等,模式和优点很多,脱掉了以往单调的单机游戏的外衣,让更多人可以一起竞技,并且图也很多,这是我留下的原因,我属于喜欢竞技类型的,不能联机的游戏一般都不会玩太久,所以到现在都没有卸载,但同时,缺点也很多,首先:

    1.这个游戏实在没法称之为音游,正如游戏里所说,背景音乐不但没有起到正面作用反而会对玩家造成干扰,不得不说,这是我所有玩过的游戏里唯一一个关掉声音体验更好的游戏,何况音游本来就是以游戏音乐为特点的,而这个游戏开声音玩实在槽心。

    ―建义完善游戏音乐,不需要更改原先的但至少每一个节奏点与游戏内容相符,不然以后玩这个游戏都只能关声音了,或者去掉音游的标签也行,我不是音游玩家所以无所谓,但有的音游玩家会被骗到然后下载的,而这只是一个考验人反应能力的跑酷游戏而已。

    2.玩锦标赛(类似于排位),一个分数我先得到的,而在我之后得到相同分数的人排名却比我前,并且如果不看排名,在游戏里我显示的排名还是原先的,导致我有一局在最终结尾时,明明是第一的成绩最终只有第三了,还有一局原本我是第三而最后是第四的(分数相同并且我比对手早得到这个分数的情况下)公平性太差。

    ―建议更改游戏得分机制,要么先得到相同分数的人排名靠前,要么排名一致,得到的奖励也都一致,“后来居上”这个成语用在这里实在太扯。

    3.每玩一局游戏,只要过了其中一个存档点,死亡就会出现复活按钮,这个按钮并不是不好,而是时间太久了,足足有5秒之长,虽然狂按会加速,但是如果你想继续玩还是要等,关卡这样就算了锦标赛也这样,很浪费时间,破坏了游戏的整体节奏,每次都要回退重新加载,当你玩的正欢的时候这短短几秒足以让我没了玩下去的心情,没有立刻开始的按钮体验极差。

    ―建议增加一个立即开始按钮,不要打乱游戏的节奏,总是读秒玩几局我就不想玩了,当初“滚动的天空”就是因为每玩10局就要等,我才卸载的,有浪费的那些时间我还不如去玩别的游戏。

    其次,我认为还有很多需要改进的地方,比如:

    1.可以匹配对手但是不能添加好友和好友一起玩,如果有这个功能的话这个游戏就可以添加一个竞技标签了,可以登陆账号存档的话相信玩的人也会越来越多,我也可以更好的介绍给朋友了,既可以单机刷图也可以和好友联机,算是一个有质的进步了。

    2.复活道具建议可以购买,以及排位模式下复活道具和加分道具实在太犯规。

    3.对新玩家不太友好,可以出一个练图模式,随机地图可以原地复活,至少手残党可以留个念想吧,不然对他们而言实在没玩点只能卸游戏了。

    ————————————————

    最后,说一下游戏的技巧吧:

    1.关掉音乐。

    2.注意起跳的规律,是在墨点下落时点击起跳,如果已经下去了就已经晚了。

    3.自己打节奏,比如前方出现3个矮柱子和一个高柱子,节奏就是“1.2.跳(3)”我就是用这个方式玩游戏的,除了会动的柱子以外基本通杀。

    4.熟练之后可以在平路上连续跳跃加速,还有的高矮柱子的节奏也可以连续跳跃,这个只能靠悟性了。

    ————————————————

    目前已经卸游,还望更好的发展。

    • 随意链

      告诉你个秘密,你不给一星是不会有客服管你的......

    • Lightbringer

      呵呵

    • omonitta

      告诉你个秘密,你给一星的评论是会被隐藏的……

    • 尐二星. ❤

      我跟你相反,滚动的天空和跳舞的线至少还没让我到卸载的地步,感觉ok,但是永不言弃是第一个让我被虐到卸载的游戏(=;ェ;=)

  • 一亿中国少女梦
    游戏时长23分钟

    官方你现在敢出来站在我面前吗??

    我保证不打死你

    这游戏怎么这么难???

    ˚‧º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚

    快出来官方,我要打死你

    ————————分割线————————

    以下为各人观点

    不喜勿喷

    游戏虽然很难

    不过游戏本身玩法确实不错

    我是不会告诉你们我新手玩了10分钟才过的

    我觉得游戏可以BGM换一下类型

    我把游戏里面所有BGM都换了一遍

    同学都说听的难受,脑子疼

    还有跳的时候我觉得应该简单一点

    触摸范围增加

    再然后就是匹配

    应该无限复活

    如果碰到个会玩的人家一下也不死

    你死了几次后又重新开始

    完全不可能追上

    毫无游戏体验

    还有10级解锁的竞技模式

    最后30年那个倒计时数字太挡屏幕

    本来就看不清

    数字一挡更看不清了

    画质的话还好

    不是太差也不是太好,中等吧。

    里面角色模型做的不错

    让我想到了火柴人联盟和不可思议迷宫😂

    ————————分割线————————

    一星扣重新复活

    一星扣音乐

    一星扣竞技模式30秒倒计时挡屏幕

    怕你灰心再加一星

    各位再见喽!灰灰(●'◡'●)ノ❤

  • 易空
    游戏时长1小时30分钟

    快要被劝退的时候来评论下,游戏体验很差。

    对新手很不友好,评论区打4星的基本是老玩家。可能是情怀分吧。

    个人来说,昨天趁送的30分钟免费复活到了第10关,有免费复活也推不动了。后来再推更推不动了。

    主线推不动,就去打排位。昨天趁着剩下的几分钟免费打了几把,感觉没有免费复活打排位真的贼难受,复活费用太贵了。金币的掉落又低,24小时领一次300金币也太扣,收益与付出不成正比(可能和技术高低关联更紧密吧)。

    再说排位机制,第五才能不掉分,没免费复活就别打了。

    每日可以拿到30分钟免费复活。但是今天看到第一个任务就是5次角色接力,昨天的第二阶段也是因为一次通关10个存档点做不了。这每日任务真的是给新手和手残设计的吗?还是说就是个摆设?

    每日挑战就不说了,蚊子腿。

    这样,还剩下什么能玩?每24小时领一下300金币?或者等一个简单的每日任务?

    综上,对新手和手残极度不友好,非常硬核,非常高冷。

    看评论有点比较认同,3d镜头有时候乱转,影响视线真的影响操作。

    而且,评论下的官方回复都是一样的。

    • 纪多满

      感谢您的支持~我们会努力做到最好的

    • F-hawk

      哈哈哈哈哈,被猜中了

    • 脱狱

      其他的我都同意,补充一点,我小氪了个68,开了几个传说箱子,啥都没有,就几千金币,坑爹。关于3d镜头的问题,我觉得是故意用来增加难度的,遮住的部分提前会看的到有时候要算步数,逆向的话纯属缩短反应时间。

    • 凯瑞特

      但是每个大佬都是从手残开始的啊😄

    • 手机用户16856528

      假的官方,

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