永不言弃3:世界
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开发者的话:

首先我要感谢所有体验过我们游戏的玩家(360°无死角鞠躬),其次感谢在评论中给予我们建议以及意见的玩家,您的建议和意见会成为我们版本更新最大的动力。最后我也很理解部分玩家对于游戏过难发出的抱怨。这点作为开发者,表示深表痛惜。墨点点一致跟我们说要照顾新手、手残党、小菜鸡。我们也觉得可行。所以接下来的版本我们会尤为照顾新手!
我们会针对于部分玩家做系统的优化;
推出有利于新手过关的福利;
解决死亡后不能立即重启开始的烦恼;
降低初期关卡难度等 ;
这些都是为了用户更好的体验 ,但我们也是有原则的,Emmmm.....毕竟,我们还是要虐心的哈哈哈哈(银铃般的笑声)!
我们会把玩家对我们的建议和意见作为参考整理优化修改,带给玩家更好的游戏体验!

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  • 简体中文

简介

*****《永不言弃!!》《永不言弃2》全球千万粉丝共同推荐*****
*****长期霸占全球多个国家地区付费榜、音乐游戏榜前十之位******
用难度挑战你的极限
用节奏打乱你的步伐
不信?敢来试试吗?
一个“难”的让人抖M起来的游戏,一场小墨点逃离实验室带来的惊险旅程
经典虐心游戏“永不言弃”系列再次来袭,握紧你的手机准备出发!
♫【游戏特点】:
1.难!难!难!重要事情说三遍,本游戏极难,慎入!
2.操作极简的一键式游戏 ,一指禅也能(。・∀・)ノ゙嗨!
3.丰富的3D立体游戏场景,旋转的视角搭配劲爆的音乐节奏,带给你非一般的感觉!
3.即使黑也要黑的有个性,墨点家族就是那么freestyle!
4.高手过招,炫技挑战,最强大脑终极PK!
♫【美术风格】:3D立体的漫画黑白风格
♫【全球实时对战】:挑战好友 or 段位竞技,飚技的时刻到了!

最近更新

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新增:
-多人对战模式,玩家可通过创建房间,快速加入房间或加入指定房间来与其他玩家进行实时对战。

删除:
-删除原竞技场模式。
-删除限时性装备的获得入口。

修复:
-修复游戏内部分bug

详细信息

总评分:

6.8

最新版本 :5.1 Android:6.8 iOS:7.7
  • 深海鱼酱

    作为一名玩过一代和二代的玩家 实名吐槽那些说游戏辣鸡和太难的玩家 背板和独树一帜的游戏节奏才是永不言弃的精髓所在。

    我不承认永不言弃是一款音游 它更像是魂系列或者血源诅咒等虐心的抖m游戏 它确实非常非常难 这里说的难指的不是有些回答所说的 前十关以内过不去 明明点到却跳不了 没有反应等问题 那就是你们手残好不好!!! 不要怪游戏!!!嫌弃太难请去玩马里奥或者欢乐豆地主!!!

    一代二代我都玩过 二代的地狱难度我更是全部三颗星通关 可惜手机换了 截图没有保存 最后几关几百次的死亡 几百次地想砸手机 这些负面情绪在最后通关得一刹那全部变成了难以言喻的舒爽 我相信并且我肯定 像我这样地狱难度三颗星通关的玩家还是少数 所以 请在diss我 说我是水军之前 先扪心自问一下 有没有像我一样的耐心通关 我比在座的大多数玩家 更有发言权 听你们抱怨太难 太垃圾 对玩家不友好之类的话简直要笑出来 。

    最后说一下三代比起二代的不同吧 3d场景不用说 在某些场景确实增加了难度 虽然手感并不变化 但是难度可以说又上了一层 最大的区别是加入了排位赛 但是还是一个人在玩的感觉 刷了下排行榜 大神还是非常多的 已经有冲到白金的了 。

    个人觉得最值得吐槽的地方大概就是死亡之后的读秒转圈圈了 虽然可以通过不断点击屏幕的方式加速 但是还是过于繁琐 还是怀念二代可以直接重来的机制 如果三代继续维持这种转圈圈读秒 我想我无法坚持几百次的疯狂点屏幕 希望官方能改进。

    永不言弃是我高中就在玩的游戏 现在我已经上大学了 能再次玩到真的非常开心 希望永不言弃越来越好

    最后 我要说 永不言弃 NEVER GIVE UP!!!!

  • 稀稀嘻
    游戏时长1小时20分钟

    ( ¨̮ )没玩过一代二代,个人还是挺喜欢这款游戏的。

    1.难度.

    作为一个音游手残感觉还ok,经典模式游戏体验还不错.可能是窝有点抖m,死了很多次还是觉得玩的挺开心( ・д・)/

    2.音乐.

    bgm简直是这个游戏的灵魂!!!!!(///ˊㅿˋ///)五星就是冲着那些抖腿电音神bgm!!!! !真的稀饭死了bgm,没有bgm玩游戏都索然无味了!!!!个人最喜欢经典的bgm,太有节奏了!!!!有了bgm闭上眼都可以玩!表白bgm(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)

    3.角色

    小墨点真的好可爱Ծ‸Ծ稀饭,对圆滚滚的东西没有抵抗力!表白小墨点,最喜欢狗头小墨点墨苟苟∠( ᐛ 」∠)_

    4.背景

    游戏的背景营造的氛围超好,和音乐超配,满满节奏感,3d有一点点晕但是真的很cool|・ω・`),柱子突然升降很影响预判,但是增加了难度,第一次柱子突然升起来被吓了一跳,习惯了还是蛮喜欢这个设定的

    5.问题

    然后来说几个问题d(・ᴗ・ ´ )

    ①锦标赛划水

    个人觉得锦标赛真的很迷辣:)匹配时间是短,但是匹配到的好像全是人机??最多一两个是真的玩家,锦标赛游戏体验真的不怎么样Ծ‸Ծ玩了两局就没玩了,希望制作方能认真改进一下锦标赛吧,其实一个音游没有这部分也可以了,可能制作方是想在这方面突破一下,多点新玩法。但是一个音游想做这种实时对抗真的不能简单模仿MOBA,pubg那类的游戏来做。想用这种新模式也请好好思考一下用在音游是否合适吧(///ˊㅿˋ///)

    ②容错率

    不知道其它玩家有没有感觉,我觉得容错率可能稍微有点问题??有些地方的容错率是真的有一点奇怪,也有可能是我太菜的原因吧˚‧º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚但是真的有些地方感觉特别明显,容错率真的很奇怪。或许是我手机有问题,具体哪些地方,过段时间我可能会具体再挂上来,不知道玩家们是不是感同身受( ¨̮ )

    ③氪金

    氪金这块,这个游戏也还算良心了吧??有些角色是要氪金,说实话我不太明白制作方怎么让玩家在这方面氪金的,所有墨点都长的差不多,氪金顶多多了一点小技能,也不是什么逆天神技,不影响游戏体验。需要氪金的地方几乎没有,不氪金完全不影响游戏体验。建议可以增加一点内购关卡和需要氪金的新的主题,音乐之类的,毕竟那几个想要氪金的墨点我真的怀疑有没有人去氪。适量氪金增加游戏体验大部分玩家都能接受,只要不影响初始游戏体验的话,都是没有问题的。

    ④网络断开提醒

    有时候莫名其妙会跳一些网络断开的提醒,一下子占了大半个屏幕,挺难受的。网络没问题的时候也总是跳,不知道怎么了。网络检测可能要加以改进吧。

    ...................分割线.................

    (///ˊㅿˋ///)游戏特别好,很稀饭。希望制作方也能把问题改进一下!!祝永不言弃越来越好!!

  • 白折

    首评,认真写。

    不是老玩家,靠天生的反应能力存活。

    1分扣在背景音乐

    1分扣在得分性质和结尾时间

    2分太少3分刚好,虽然槽点很多但还是个有创意的好游戏,以下是我心情好时候的评价。

    ――――――――――――――――

    是看游戏介绍视频下载的

    这个游戏相对于“滚动的天空”和“跳舞的线”来说,难度相对较小(至少对我而言),每玩一局新的关卡我都可以先靠自己的反应能力存活一会儿,并且同一个地方不会栽倒太多次,前3.4关比较简单,最多2遍就过了。现在玩到12关的80%多,次数也没有超过50次的,总体来讲,比起那两个游戏来说,没有达到让我想要卸载的难度,而且有计数、排位、挑战模式、角色和服饰等,模式和优点很多,脱掉了以往单调的单机游戏的外衣,让更多人可以一起竞技,并且图也很多,这是我留下的原因,我属于喜欢竞技类型的,不能联机的游戏一般都不会玩太久,所以到现在都没有卸载,但同时,缺点也很多,首先:

    1.这个游戏实在没法称之为音游,正如游戏里所说,背景音乐不但没有起到正面作用反而会对玩家造成干扰,不得不说,这是我所有玩过的游戏里唯一一个关掉声音体验更好的游戏,何况音游本来就是以游戏音乐为特点的,而这个游戏开声音玩实在槽心。

    ―建义完善游戏音乐,不需要更改原先的但至少每一个节奏点与游戏内容相符,不然以后玩这个游戏都只能关声音了,或者去掉音游的标签也行,我不是音游玩家所以无所谓,但有的音游玩家会被骗到然后下载的,而这只是一个考验人反应能力的跑酷游戏而已。

    2.玩锦标赛(类似于排位),一个分数我先得到的,而在我之后得到相同分数的人排名却比我前,并且如果不看排名,在游戏里我显示的排名还是原先的,导致我有一局在最终结尾时,明明是第一的成绩最终只有第三了,还有一局原本我是第三而最后是第四的(分数相同并且我比对手早得到这个分数的情况下)公平性太差。

    ―建议更改游戏得分机制,要么先得到相同分数的人排名靠前,要么排名一致,得到的奖励也都一致,“后来居上”这个成语用在这里实在太扯。

    3.每玩一局游戏,只要过了其中一个存档点,死亡就会出现复活按钮,这个按钮并不是不好,而是时间太久了,足足有5秒之长,虽然狂按会加速,但是如果你想继续玩还是要等,关卡这样就算了锦标赛也这样,很浪费时间,破坏了游戏的整体节奏,每次都要回退重新加载,当你玩的正欢的时候这短短几秒足以让我没了玩下去的心情,没有立刻开始的按钮体验极差。

    ―建议增加一个立即开始按钮,不要打乱游戏的节奏,总是读秒玩几局我就不想玩了,当初“滚动的天空”就是因为每玩10局就要等,我才卸载的,有浪费的那些时间我还不如去玩别的游戏。

    其次,我认为还有很多需要改进的地方,比如:

    1.可以匹配对手但是不能添加好友和好友一起玩,如果有这个功能的话这个游戏就可以添加一个竞技标签了,可以登陆账号存档的话相信玩的人也会越来越多,我也可以更好的介绍给朋友了,既可以单机刷图也可以和好友联机,算是一个有质的进步了。

    2.复活道具建议可以购买,以及排位模式下复活道具和加分道具实在太犯规。

    3.对新玩家不太友好,可以出一个练图模式,随机地图可以原地复活,至少手残党可以留个念想吧,不然对他们而言实在没玩点只能卸游戏了。

    ————————————————

    最后,说一下游戏的技巧吧:

    1.关掉音乐。

    2.注意起跳的规律,是在墨点下落时点击起跳,如果已经下去了就已经晚了。

    3.自己打节奏,比如前方出现3个矮柱子和一个高柱子,节奏就是“1.2.跳(3)”我就是用这个方式玩游戏的,除了会动的柱子以外基本通杀。

    4.熟练之后可以在平路上连续跳跃加速,还有的高矮柱子的节奏也可以连续跳跃,这个只能靠悟性了。

    ————————————————

    目前已经卸游,还望更好的发展。

    • 随意链

      告诉你个秘密,你不给一星是不会有客服管你的......

    • Lightbringer

      呵呵

    • omonitta

      告诉你个秘密,你给一星的评论是会被隐藏的……

    • 尐二星. ❤

      我跟你相反,滚动的天空和跳舞的线至少还没让我到卸载的地步,感觉ok,但是永不言弃是第一个让我被虐到卸载的游戏(=;ェ;=)

    • player233

      rs和dl感觉还好

  • 红尘君
    因违反评价条例规定被折叠

    我很后悔,后悔没有听劝诫,明明自己是个手残,明明游戏简介里写着“难!难!难!慎入!”,但我就是不信邪的点了进去,如今我只想哭。另外,我想问一下,哪里修手机便宜?

    咳咳,和大家开个玩笑,但是不得不说《永不言弃3:世界》这款游戏是真的难,难的几度让我想摔手机。

    在《永不言弃3:世界》的评论里,看到很多玩家表示三代的制作水准,不如之前两代作品,我表示很惭愧,因为我并没有玩过此系列的前两部作品。但是我知道前两部都是横版2D,到了三代采用3D移动视角,这个设定无形之中就增加了很大的游戏难度。

    我不知道在各位的大佬眼里,这款游戏是什么样子的,反正在我这个手残看来,《永不言弃3:世界》充满了深深的恶意。其实这游戏的玩法很简单,就是点击跳跃,完全就是一个用“一指禅”就能玩的游戏,但是一个不小心就是死。上文中有说到3D视角,这就是其中的一个恶意,游戏中视角会只能跟随小墨点,但是在移动的时候,制作组故意加了一些瓶瓶罐罐来遮挡视线,简直就是丧心病狂。

    在不断的失败之后,游戏中出现关闭音乐,游戏会变简单的提示,于是我选择静音游玩。果然,是骗人的。可能因为我是一个乐痴吧,有么有配音影响都不大。还有弹出的广告画面是真的烦,我不知道为什么8012年了,为什么还会有这么影响体验的广告弹窗。哪怕是采用买断制,我相信都比内置这么傻的广告要好。

    另外对于游戏的存档点设定,我起初认为这是一个非常棒的设定。但是但我打完教学关卡之后,却发现这个设定居然是收费的!我简直不能不理解,要么用游戏币购买,要么等圈转完从头开始,我觉着这个设定很影响游戏体验。因为在我看来,这款游戏的乐趣,就在于不断的失败,然后不断的尝试,但这中间如果出现断档的话,会让玩家感觉很难受。

    《永不言弃3:世界》很难,但是这种难表现在,你明明觉得自己把握了时机,但是结果还是没跳过去。这一类的迷之判定,在反反复复的游戏中,很容易让玩家抓狂。还有每次失败后,左上角那个墨汁,让我总觉得它在嘲讽我。我想奉劝手残玩家,千万不要不信邪,千万不要点进去,只会给自己心里添堵。

  • 丶星星cain

    今天刚下载下来,个人觉得很有意思。提几个小意见:

    1.锦标赛匹配机制。

    这个就相当于别的游戏的排位机制了吧,可是匹配到的队友大部分都是英文名,感觉像电脑;如果只是打人机,我也没有玩锦标赛的意思了,我可以直接去玩经典。那锦标赛存在的意义是什么呢?可能这个游戏玩锦标赛的玩家不是很多,那就涉及到第二个问题,社交。

    2.社交。

    不能添加好友,真的是无趣。作为一个音游就没有社交的必要了吗?这个游戏我也是很想推荐给朋友们一起玩的,一起打锦标赛,一起上分不是很好吗?

    3.背景音乐。

    背景音乐很不错,但是数量太少了。作为一个音游,建议增加音乐库。还有锦标赛每场音乐是自己可以换的,不觉得这样不公平吗?玩音游的都懂,音乐对手感是很重要的,音乐是一样的,才有利于公平性。而且音乐实在太少。建议贵游可以上架音乐包,自己打经典的时候可以有更多音乐选择。锦标赛的音乐更多元化一些。

    4.锦标赛宝箱问题。

    只要打到前3就会送宝箱,宝箱满了就没有容量了,只能等它慢慢开启,不然就是花钻石打开。这是逼人氪金吗?那我打到前三有什么好处呢?如果我每局都前3,我不氪金是不是只能打3场锦标赛?

    5.锦标赛积分。

    个人觉得名次靠后的积分扣得太多了,对萌新来说很不友好。对于老手当然无压力,可是希望贵游能多多照顾萌新。而且我第三和别人第一分数一样,为什么我第三他第一?难道不应该是我先拿的高分,所以我的高分一直保持吗?

    希望贵游多多努力,把游戏做得更好一些。真的是比较有潜力的游戏,各方面希望抓紧时间完善吧。

    ————————分割线————————

    今天又玩了几局,充分感觉到了你游的恶意。

    锦标赛没人,你安排人机就算了,我打出很高的分数走了,去打经典,回来发现自己排名变成第四第五,前面的都是和我分数一样的。可能吗?为什么要这么刻意,就因为我没有贯彻你游的“永不言弃”主旨,所以就这样安排我?

    我建议打锦标赛的小伙伴,前4分钟别玩,随便玩玩,最后一分钟绝地翻盘。那样这个游戏的机器人就不会粘着你,分数也很低。想赢轻而易举。

    还有你游的判定机制也是迷的一批,明明节奏感都是一样的,结果在某个地方就是跳不过去,不是地刺就是墙。体验真得更不好。

    还有你那个要花800金币买的宝箱,里面会出什么东西能说一下嘛?有的小伙伴辛辛苦苦攒了800金币去开箱子,结果开出来就是100金币一个垃圾道具。你要是公示,就没人趟这趟浑水了。

    对你游真的服气。

    ————————分割线——————

    你们的那个多人对战模式,根本就没有人,快速加入是不可能有房间的,你创房间也不会有人来。你们就不能设置一个邀请键吗,随机往游戏大厅的玩家发送邀请。更别提那个创建房间有时点了也没有用,无法创建。既然你们不想好好做这个多人对战,那就直接关闭,当一个单机游戏吧。做了又不好好做,是想干嘛呢?看不到你游的诚意。

    • 007
      007

      抖m音游做成可联网的模式。。。说到底单机玩法才是核心。至于不能加好友,个人觉得没必要舍本逐末,享受通关的乐趣就好

    • 丶星星cain

      哈哈哈,每个人看法不一样吧。我希望跟朋友一起玩(。•̀ᴗ-)✧

    • 007
      007

      😛😛😛

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  • 我了个去

    没人这新手指引就过不去了,很烦,每次到大厅都要点四五次。

  • 今天的每日挑战出Bug 了!!

    每日挑战第一关进行到得金币48个左右的时候,地图没了??!!然后小墨点就在空旷无际的屏幕上乱跳……退了重进还是一样!!!!!然后换了别人的手机试了,,,,还是一样!!!!希望赶紧修复!!!!!!!

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