神之物语

神之物语

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6.7

开发者的话:

亲爱的领主大人们:
骑士养成回合对战RPG《神之物语》已于9月6日正式公测!感谢各位领主们一直以来的支持厚爱,同样我们更加欢迎新的领主来到维斯提亚大陆,与各式各样的骑士缔结契约、结识好友一同游历这个充满着魔幻生物的奇趣世界。

自开服以来,我们收到了众多关于游戏相关的反馈建议,目前正在积极地做出调整,给各位领主提供更优质的游戏体验。

国庆版本现已正式上线,众多全新内容现已更新
全新国风五星骑士“青衣舞”、“功夫小子”降临维斯提亚大陆,限时招募概率Up!
光明之都大巡游、集字限时活动上线,国庆特惠礼包限时上架,福利优惠不容错过~
全新玩法贪婪地精、世界魔王、庄园许愿树、天降宝箱正式开放!

更多精彩内容敬请期待,感恩各位领主大人的支持与陪伴,欢迎大家继续给我们提出反馈建议,相信在我们共同的努力下,神之物语会越来越好

请持续关注我们:
官网:http://szwy.duoyi.com/
官方微博:http://weibo.com/u/6286803984
官方微信公众号:szwy_dy

  • 简体中文
  • 英文
  • 繁体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

——游戏介绍——
这里,是一个魔法与骑士的世界——
人类、恶魔、野兽、天使……来自维斯提亚大陆的生物将通过水晶的召唤与各位领主签订契约,以骑士的身份助力玩家开启一段魔幻冒险之旅。
各具特色的骑士将与玩家们并肩作战,回复、控制、集火,百种技能搭配极易上手的指挥系统,在风雷火电、光暗巫毒、魔法与兵器交织的战场上将敌人消亡殆尽。
在维斯提亚大陆的平原森林、山丘河流、天空之城、恶魔之境……你将遇见沉睡千年的美杜莎、龙魂聚合而成的三头巨龙,充满魔幻气息的神之物语等待着各位的到来,故事的大幕已为你拉开……

——游戏特色——
【与魔法骑士签订契约 见证伙伴的成长】
众多形态各异的骑士等待您的招募和培养!每位骑士都拥有三个专属的独特技能,通过培育均可升至6星!打造属于自己的最强骑士团!

【华丽技能畅爽竞技 带来非凡的攻守博弈】
以最华丽的特写镜头记录下击败敌人的瞬间!上百种攻击技能光影交错,每一次对战都极致震撼!

【经营一座私人庄园 劳逸搭配养成不累】
养鸡放牧、种植生产,完成订单赚取金币,购买中世纪风格的建筑装饰庄园,打造一片独一无二的私人领地!

【光与暗交织的世界 故事的大幕由你揭开】
王者之都、翡翠森林、天空之城、铁钩海峡、末日火山、死亡冰原、黑暗神殿……随着领主们在维斯提亚大陆的冒险不断深入,迎接你的,是一个光怪陆离的世界!

——故事背景——
光明女神维斯提亚是物质世界的创造者,人类、精灵、鸟兽和世界上的一切生命都是光明女神的造物。维斯提亚将光明之力注入宝石之中,并分享给她的孩子们。看着整个世界欣欣向荣,疲惫不堪的维斯提亚心满意足的陷入了沉睡。黑暗女神埃塔密斯是维斯提亚的妹妹,她模仿姐姐创造出虚空世界,之后却撒手不管,任凭她的造物们自生自灭。最后,只有邪恶而强大的恶魔在这恶劣环境中生存下来。埃塔密斯也模仿姐姐将自己的力量注入水晶之中,送给她的造物。可恶魔们却利用黑暗水晶的力量向物质世界大举入侵。面对强敌,人类与精灵结成联盟,并在末日火山与恶魔大军展开殊死决战。最终联军在一位英雄的率领下击败了恶魔王子邪尔伦,黑暗水晶也在大战中化为碎片,散落到世界各地。
一千多年后,英雄的后裔来到了王者之都,一段传奇故事就此展开……

——联系我们——
官方网站:http://szwy.duoyi.com/
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全新玩法贪婪地精、世界魔王、庄园许愿树、天降宝箱正式开放!
续购月卡优惠福利上线!
优化了地下城玩法及庄园的玩法体验。
优化了部分骑士的技能数值平衡。
修复了部分游戏问题。

详细信息

总评分:

6.7

最新版本 :6.3 Android:6.7 iOS:6.4
  • 一个大瓶子
    游戏时长53分钟

    想了下还是给4星,本来只给3星,权当鼓励。

    多益的回合制游戏比如神武手游,梦想世界3d手游,梦想世界我都玩过。玩的最久就是神武。而神武每年加点内容名字后面就+1,刚开始神武手游,后来神武2,现在马上神武3。老区我也116级咸鱼一个。下面说说这个神之物语。

    首先看ui,还有人物以及剧情。很明显目标用户就是小学生到高中生这一类人。为啥呢,看得出来的人自然都懂不多说,这个画风摆在这了。剧情也没啥好看的,老一套无创新。

    骑士:养成系统的宝石和魔灵召唤几乎一模一样,看来是阴阳师的套用成功让老徐下面的人也来试一试。圣印就是神武的技能书系统,只不过主动技能跑到别的地方去了,用圣印学习也会顶书。获取方式又有点类似大菠萝的下副本打装备,爆出来一个召唤石,召唤了,天资,技能和星数都随机波动,和武器系统的数值波动是一样的。

    战斗系统:开始界面的九宫格我就有点不懂了,又没有神武的阵法系统,上场人数也就这么多,你九个格子空五个,没有一点意义,摆着好看不如去掉直接用二维头像代替。战斗取消魔法值或者冷却时间这个设定,改用能量豆,放技能一次消耗几个豆,上限十点,回合自动增加或者技能效果增加,我闻到了一点炉石类的打牌里面的味道,打牌也要花豆豆…暴击时镜头给施法者,不用说,魔灵召唤一模一样。以至于boos的血条下面那技能排列都和魔灵的一样…没有物品栏,只能靠奶妈宝宝技能加血。

    庄园:不多说,魔灵那个相似度…

    主城:你家的梦想世界3d就这个样子

    我总结一下就是:魔灵召唤的建筑(又或者qq空间农场)+魔灵符文系统+神武的技能栏系统+类魔灵召唤宠物的建模技能数值系统+老式rpg的武器数值波动系统

    大杂烩啊,技能名字还和神武的很多一模一样,虽然抄自家的不侵权,你改下也好看点。我又想起来上次被网易告了败诉赔了千多万😂反正这游戏真的没啥创意,融合不叫创意,何况真的只是融合…

    最后轮到鲁迅老哥出场补刀:

    多益一出新手游,所有玩过的评论玩家便都看着他笑,有的叫道,“老徐,你手游又被告了!”他不回答,对平台说,“给我排个档,我要上线几个游戏。”便排出九个游戏id。他们又故意的高声嚷道,“你一定又抄袭网易的东西了!”老徐睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”“什么清白?我前天亲眼见你被网易告上法庭,吊着打。”老徐便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“借鉴不能算抄袭……借鉴!……游戏制作者的事,能算抄袭么?”接连便是难懂的话,什么“创意需要”,什么“融合”之类,引得众人都哄笑起来:平台下评论区充满了快活的空气。

    • 官方回复

      艾莉

      亲爱的领主大人~我们已经吸取了大家的意见和建议,相较于之前安卓测试的版本有了很大幅度的优化,如今马上就要公测啦~艾莉诚邀您回来再次体验一番~

    • 但以理

      挺有文化的。。。。正好学过这篇课文

    • 邪神叱咤饕餮

      孔乙己

    • ......

      文化人说话就是好听(ง •̀_•́)ง

    • 这你还不明白吗

      试错成本低

  • jeeyoung
    游戏时长140小时55分钟

    我又来反馈了,希望可以被看到。

    1.混乱与深渊的逃票行为:由于大家为了每日的收益最大化,一贯传统将自己的混乱与深渊票通过AA的方法使用出去,但是由于机制的不完善,过程中经常有人逃票导致世界频道挂人,撕逼,造成大家的不愉快。

    我给出的建议是,组队之后,玩家的票可以直接使用,使用之后在任务栏显示票数,然后直接由队长一次性带队刷完,不需要轮替队长使用,这样可以避免逃票。

    2.军团战问题:目前胜利的方式有两种,一是打人扣血,二是打守卫扣血。但是由于pk输多少次都不会被驱逐场外!!有一些军团,通过大量多开小号,造成人数上两倍以上的碾压,他们主要目的是狂刷守卫扣血来取得胜利。如果被敌方强制pk,则会拖时间到最后一秒并防御。就算小号打不过守卫,他们也会强点敌方大号,并以同样行为通过这种牵制敌方,最后通过大量小号碾压守卫来取得胜利。让人游戏体验非常不愉快。

    我的意见是,pk输掉三场直接离场。pk战局越长,输掉的一方扣血越多,有一定的上限。

    3.宝石找回和上锁。希望五星以上和传说等级可以自动上锁,或者手动上锁也可以。也希望出一个宝石找回的系统,今天刚不小心出售了一块比较好的宝石,由于我是特意有卖高星的垃圾宝石,所以直接忽略了提示,后来才发现不小心卖了。

    4.双倍问题,双倍可以用在很多日常上,建议推出冻结双倍的机制,可以更灵活的使用。如果没有领取双倍,可以给予提示。

    ……

    目前想到的就这么说,如果官方能看见,希望可以多加考虑。

    • 官方回复

      艾莉

      感谢领主大人的反馈。领主大人遇到的问题,艾莉会传递给策划小姐姐的~

    • jeeyoung

      优化一下网络吧!!

    • 不會累的石頭✘

      我觉得军团战就改正面怼,要什么守护者,玩家和玩家pk就好了,土豪的心情还是要照顾好,策划真是不会讨好氪金大佬,顾客就是上帝知道吗?不充钱都是陪玩的知道吗?我建议宝石强化等级+5,15以上用钻石强化,这样土豪才会高兴对吧!

  • 假装

    神之物语是一款拥有欧式风格和玄幻色彩的2.5D卡牌手游,并且结合了回合制的元素。在游戏中有4种副本,根据副本的不同可以得到不同的物品,魔都森林可以产出宝石,巨龙之墓可以产出勋章加强英雄,混乱之地可以产出招募令招募英雄,恶魔深渊可以产出圣印(技能),招募令,晋升涵。同时还有组队和个人日常玩法可以获得经验,宝石,金币等材料。游戏内还带有军团,军团战,爬塔,挖宝,PVP等系统。

    而神之物语中又拥有极多的特色,游戏本身很普通放后面说,先说说一些让我比较感动的特色吧!

    特色1,卡牌游戏不缺互动

    市面上正常的卡牌游戏,主要都以自娱自乐,自己刷副本为主,互动更多是以聊天的形式存在。而神之物语在游戏中做了一些修改,大部分的日常任务都需要通过组队进行,融合了回合制RPG元素后增加了游戏中的互动性,从而改善了卡牌类游戏的第一大缺陷

    特色2,卡牌游戏不仅仅围绕抽牌

    正常的卡牌游戏,除了刷副本就是抽牌,更多都是围绕牌在进行操作和支撑乐趣。而神之物语在游戏中增加了庄园系统,我们不仅仅需要养成英雄,还可以建设自己的庄园,打造农场和建筑,乐趣提升了一个档次。

    特色3,卡牌游戏不止是养成

    可以看出神之物语的策划也是博采众长,为玩家增加了互动性,让玩家更好的交流。增加了庄园系统,让玩家可以选择性养成。增加了RPG元素,类似挖宝,组队PVP这类RPG玩法可以让玩家拥有更多的乐趣。当我们玩一款卡牌游戏的时候,都会当成养成游戏进行。而神之物语对这些常规的卡牌类游戏缺点都进行了改善!

    特色4,卡牌游戏可以不氪金

    对于目前版本来说,所有物品在日常任务都会有一定量的产出,这个量对于养成类游戏来说也是比较中规中矩的。这种设定和日常的产出质量,都可以让玩家在游戏过程中不需要氪金也可以变强不卡关,当然前提是你是一个佛系玩家,而且耐得住。

    接着说说游戏方面的问题吧,特色归特色,但是游戏相对来说还是比较普通。

    1,游戏画面:

    游戏画面以Q版角色+唯美场景,画质色彩明丽,人物形象可爱大方。而战斗画面则类似卡牌游戏大主宰、阴阳师,使用横版3D的视觉角度,并配有百种华丽炫酷的技能,在玩游戏的过程中也享受了一场视觉盛宴。但是这种画面对于市面上的早期的卡牌游戏来说就显得很普通,在对比之下已经没有任何优势和特色,所以也没那么诱人。

    2,游戏玩法:

    游戏日常主要以组队任务为主,队长带队,其他人可以挂机,对比常规卡牌来说增加了互动性,但是也增加了繁琐,一般玩家玩卡牌有一部分原因也是因为不想被时间牵制,可以说这个设定其实是一把双刃剑。而目前版本也体验出了很大问题,虽然有体力限制,但日常任务的时间并不少,基本清完活跃度也要花上3小时左右的时间,对于体力卡牌来说,没了扫荡确实也要花上很多时间,只能把这个游戏当成RPG游戏来玩才不会觉得委屈。

    3,游戏竞争:

    目前因为神之物语的玩法更倾向于RPG,所以在游戏中的PVP会比一般的卡牌游戏更加有趣味。在游戏中有1V1和4V4组队两种PVP系统,更加考验搭配和玩家组合互动。想要赢得更多的积分,职业分配和战术布局也变得必不可少,回合制RPG会增加游戏一定的战略性,使得玩法更加丰富,玩家乐趣更加多。

    4,庄园系统:

    虽然说这只是一个卡牌游戏,但是却增加了一个成熟的庄园系统,在庄园系统中可以开荒,建设,种植,养殖,打猎,生产,完成订单。可见其庄园系统已经比较完善,不亚于一些建设养成类游戏。这是要发展成城防的节奏吗?

    5,游戏氪金:

    游戏前期对平民并不太友好,基本大部分物品在商场和神秘商人可购买获得,所以前期能限制土豪的只有等级问题,但是基于游戏产出的设定还算友好,只要玩的时间长了就可以拉近距离,当然也仅仅只是拉近。卡牌游戏基本都需要以年为单位的时间养成,所以保持一个良好的心态很重要。

    6,交易系统:

    对于卡牌游戏来说交易系统确实不太常见,而在神之物语中增加了这个系统,让玩家可以让材料流通,加快自己的成长进度,废物利用。这个系统做得还是相当不错的,可圈可点。

    7,给星原因:

    这是一个利弊相当的卡牌游戏,如果对RPG比较有兴趣的玩家自然会觉得好,但是相反如果喜欢传统卡牌的玩家来说可能会觉得恶心和不适(主要是时间问题)。而给3星的主要原因是因为,对于目前市面上已经拥有很多卡牌游戏做对比,神之物语也显得相对普通。

  • 一直。。。

    重新发,整理的好看一些,本人玩过一测二测,评二星,本人一测充了一千,对这游戏很失望,如果你是喜欢肝帝自己肝的游戏偏魔灵阴阳的我劝你放弃,这个就是套着卡牌肝的梦回合日常限制组队游戏。呵呵~( ̄▽ ̄~)~

    一,这个游戏不是无体力,而是奖励点,奖励点日常300,没了奖励点你啥不能得到,只能有四分只一的经验和金币,符文物品别想有。

    二,个别日常低几率出随机1-3星招募券的,最好的出招募券副本有次数限制5次,次数没了就是没了。限制收益。

    三,垃圾玩法一大堆,尤其庄园生活玩法,奇奇怪怪的材料一大堆交任务,确定不是在玩梦回合?

    四,没有抽牌,你完全体会不到,咸鱼,非洲,酋长,偷渡,欧洲等这些梗,这游戏是直接买,随机星范围,随机资质范围,随机天赋神印。确定又不是梦回合宠物玩法?没错洗资砸书一套来。。。

    五,全是组队玩法,你不能组队还不能玩,一个人的玩法就剩下剧情,再配合限制奖励点,你肝的毫无乐趣。宁愿是体力值。

    六,个人怀疑马上要加入官方商城,就是梦回合那种商场,现在没,好多价格设置的非常不合理不管是买招募券动则一个三星招募券,接近四十r,奖励点昂贵,材料昂贵,交易行交易更是无语。。。。

    找了很多评论,看出游戏策划又换回老一套回合体系圈钱,就是客服回答所谓的社交玩法。。。。。这样的回合真心没啥好玩的,鉴定完毕。

    毕竟二测,我也不多说,你自己玩了才有发言权,如果你喜欢回合日常组队,这个游戏可能是你的菜,但不是我的菜,加上一些烂设计,二星无须质疑(ノ ○ Д ○)ノ

    • 官方回复

      艾莉

      亲爱的领主大人~我们已经吸取了大家的意见和建议,相较于之前安卓测试的版本有了很大幅度的优化,如今马上就要公测啦~艾莉诚邀您回来再次体验一番~

    • 平平无奇

      老徐的游戏从梦想世界之后就江郎才尽了,没有任何创新,全是老一套

    • 梦想是什么

      我没玩过,能把你这号给我玩下吗?

  • 00大魔王

    参与了神之物语第一次内测,感觉游戏处于阴阳师和魔灵召唤的影子下,没有太多自己的特色。因此对第二次内测还是比较期待的,期待能做出自己的风格。

    本次内测新增主城,并将抽卡变成了兑换的方式。我猜想应该是和玩家习惯以及多益传统的游戏特色有关。

    1.可以发现,游戏内的老玩家居多,多数都玩过神武2和梦想世界,综合频道也看得到一群活跃玩家讨论多益的其他游戏。就回合制的游戏类型而言,多益的玩家始终是老玩家,并且在各个游戏内流转,都是深谙回合制精髓的数值玩家。

    因此,参考神武2、梦想世界3D等其他回合游戏,主城玩法是符合老玩家习惯的。一种功能一个npc,也算是传统的延续。但就我个人感想而言,虽然这样功能分的更清晰,并且终于能看到自己的角色在地图上走动而不仅限于战斗场景,这个是很nice的。并且将庄园玩法和战斗分开,让养成玩法更纯粹,这个也是我认为做的不错的改动。但是一测时只需要点击就可以立刻进入玩法界面,现在却需等角色跑到相应npc处才可进入,这个时间上的转变我有点接受不了…

    2.抽卡氪金更改为了自主兑换,看起来确实是不论欧非,但实际上随机的本质还在,即使是兑换也依然存在圣印、资质等方面的差异。

    交易所开放骑士召唤券的买卖流通,算是一个很多益特色的市场经济体系设置,让游戏内的经济保持市场平衡。但并不是说因此就在获取骑士上毫无难度了,可以看出,二测第一天,精灵王子的售价是20w金币,到第二天上午就已经上涨到了26w金币,下午则已经高达29w金币。在价格上,还是一定程度的区分开了玩家层级。

    3.这里算是一些个人的小建议。

    对于法师这种坐在法杖上面飞行的职业,奔跑时建议依然是坐在法杖上,不要一会儿下来一会儿坐上去,看着感觉很尴尬…

    宝石的位置,希望能通过点击左侧类型,然后在最下方空白处显示该类型宝石的套装属性。现在的情况是如果没有此类宝石,那么将不知道在哪里查看它的套装属性。

    匹配时候的等待,目前情况是等待期间若是作为队员加入了队伍,但人未满,玩家是无法移动或是去庄园进行一些养成操作的。这个建议和更改,等待期间可以允许玩家进行一些非战斗类的操作,等到人满时队长发起开战确认或是跟随请求。

    战斗画面虽然是2D无法转换视角,但也能接受。喜欢游戏角色的配音,模型也ok,背景音乐虽然没有很特色但搭配场景也很合适。至于故事…原本就不是一个故事性很强的游戏,不强求,玩的开心就好。

    所以,习惯性五星鼓励吧,希望公测的时候能改的更好。

  • 官方

    《神之物语》9.28更新:神赐宝箱 世界魔王玩法上线

    魔法与骑士的世界,由你主宰!继第五章剧情“兽人入侵”更新上线后,《神之物语》再次迎来重磅玩法更新——第六章剧情“背叛的守护者”正式上线,王者之都沦陷之谜露出冰山一角。除新剧情上线外,本次更新还同步推出了“天赐宝箱”、“世界魔王”、“庄园许愿树”等全新玩法,为各位领主大人带来更丰富游戏体验! 【图01:《神之物语》9.28更新:神赐宝箱 世界魔王玩法上线】 《神之物语》官网地址:https://sz

  • 官方

    骑士养成对战RPG 《神之物语》手游今日全平台公测

    全平台互通无缝衔接,真实社交畅意激战!多益网络2018全新骑士养成对战RPG手游《神之物语》今日全平台公测,翘首期盼的领主大人们不仅可以享受到多样化骑士养成、高水准战斗画面、白热化策略竞技带来的战斗快感,还可以与不同平台的玩友并肩作战、共赏维斯提亚大陆的奇幻美景。为了答谢积极参与测试的玩家们,此前曾参与过《神之物语》12月内测的玩家,公测进入游戏将发放回归礼包,上线即可领取对应等级的回归奖励,包括

  • 更新内容呢

    更新内容不说一下吗? 更新结束时间不说一下吗?

  • 能不能把你们那个砍树收金币改了

    真恶心,回收金币用这么low的手段?

  • 官方

    中秋活动开启!化身东方使者放明灯领大礼

    花好月圆,又是一年一度的中秋节到来,今天你吃月饼了吗?为了迎接开服后首个中秋佳节,《神之物语》将于9月22日-24日开启中秋活动。除了有“中秋礼盒”和“放飞许愿灯”的中秋专属福利以外,领主大人们还将化身为东方使者,向光明之都的居民们科普神秘的中秋文化!这个中秋让《神之物语》陪你一起过节吧!     活动一:中秋礼盒 领主大人可于2018年9月24日全天前往艾莉处领取中秋礼盒,每位领主限领取1次。礼

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